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販売ビデオを支えるコア層・ビデオソフトの販売実態(最新) : ガベージニュース
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販売ビデオを支えるコア層・ビデオソフトの販売実態(最新) : ガベージニュース
エンタメ系市場は特に特定対象へのロイヤリティ(忠誠心)が高い一部のコアな顧客によって勢いづけられ、... エンタメ系市場は特に特定対象へのロイヤリティ(忠誠心)が高い一部のコアな顧客によって勢いづけられ、支えられている事例が多い。コア層が作品を盛り上げ、口コミをすることで中年層やライトユーザーにまで火がつき、大いに市場が拡大する事例も少なくない。今回はそのような市場を支える購入性向の高いコア層とビデオソフトの販売実態について、日本映像ソフト協会が2019年5月16日付で公開した白書【映像ソフト市場規模及びユーザー動向調査】の最新版などから、確認していくことにする。 今調査に関する先行記事で解説している通り、映像ソフトの市場規模は2006年-2007年にやや変わった動きが見られるものの、全般的にはセル(販売)・レンタル(貸出)ともに縮小傾向にある。2013年の公開値から有料動画配信市場を追加したため合計値は底上げされているが、物理メディアのビデオソフトに限ると市場規模は前年から減少している。 レ