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WebcamをStage3Dで使う2回目。 今回はAdobe押しのStarlingを使ってみます。 あっAway3DもAdobe押しだっ... WebcamをStage3Dで使う2回目。 今回はAdobe押しのStarlingを使ってみます。 あっAway3DもAdobe押しだったけ。 Main.as package { import starling.core.Starling; import flash.display.Sprite; [SWF(frameRate="60", width="640", height="480", backgroundColor="#DDDDDD")] public class Main extends Sprite { private var _starling : Starling; public function Main() { init(); } private function init() : void { var starling : Starling = new Starlin
2012/07/23 リンク