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GUIの構築と描画
一見すると単純すぎて,たいしたウィンドウ設計ができないような印象すらありますが, これらを組み合わ... 一見すると単純すぎて,たいしたウィンドウ設計ができないような印象すらありますが, これらを組み合わせることで柔軟なウィンドウ設計が確実にできます. 例えばこれから例示するプログラムでは次のようなウィンドウを表示します. ● GUIの構築 では早速アプリケーション本体(下記)です. class DrawAppClass: public wxApp { public: bool OnInit(); }; DECLARE_APP(DrawAppClass) IMPLEMENT_APP(DrawAppClass) // Initialization bool DrawAppClass::OnInit() { AppFrameClass* AppFrame = new AppFrameClass(10001, wxT("Draw1")); SetTopWindow(AppFrame); AppFra