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Metasequoia BBS
So, if the Width of the render area is smaller than the Height (like 720x1280, or any other portr... So, if the Width of the render area is smaller than the Height (like 720x1280, or any other portrait orientation) then parts of the scene that are off-screen are rendered. I don't know if that's intended. The width of the real-time 3D view does not affect the results of the [Rendering] function. The rendered area is calculated so that the shorter horizontal or vertical width is equal to the camera
2019/08/08 リンク