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西尾泰和のブログ: GRINEditを使ってソースコードの可視化その2
GRINEditを使ってソースコードの可視化でやった奥さんのコードの可視化、 ラボの自分のマシンでやったら... GRINEditを使ってソースコードの可視化でやった奥さんのコードの可視化、 ラボの自分のマシンでやったらかなり高速に動いてくれてあっさり整形されました。 バネの強さを辺ごとに変えられるようにして、 ジャンプの辺は弱くしてみました。 っていうか前回の記事ではどうすればこの複雑にもつれたグラフをきれいに整形できるか…とさんざん考えたのに結局ハードウェアの性能が上がればあっさり解決してしまうと言うことか。 やっぱそうなんだよなぁ。 GRINEditのことを高速だとほめてくださる方はいるのですけど、 高速化には重点を置いていないんですよ。 拡張性の高さや柔軟性を高めるためなら速度は犠牲にする方針で開発しています。 しかしハードウェアの性能かぁ。 反発力の計算が14倍ほど速くなった、他。で プログラム全体で見て30%の高速化になった(略) 1746頂点の「全ての辺が8本のグラフ」の描画が5FPS以
2007/04/21 リンク