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    bonty_shushusha
    bonty_shushusha ゆおブロ 駆け出し奮闘記「ゲーム製作失敗事例集」

    2015/07/20 リンク

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    natu3kan
    natu3kan >カイジのEカードを実際に遊んでみたらただのクソゲーだった

    2015/07/11 リンク

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    timetrain バランスを取ろうとして調整していった結果カード枚数がどんどん増えて数値がインフレしていってふんぎゃあ

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    nakarx
    nakarx 読んでて大ダメージがw

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    headless_pasta アナログゲーム開発のアンチパターン。

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    zinota88
    zinota88 “エターナルバタフライエフェクト!!(作者は死ぬ)” www

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker magicはキーワード能力増えすぎて復活する気がなくなってる

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    k-takahashi
    k-takahashi 『要素を増やさずに同じ事が出来ないか」必死に考えること』 『特殊効果ありき、でデザインするのではなく、最低限の簡素な骨格だけで動かし』 『見えていないはずの観衆的盛り上がりを幻視してしまう』

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    uturi
    uturi “作って、持ち込んで、ブースに立って、売る、という一連の流れにはお金以外にも膨大な時間と労力がかかります。それだけやって、残ったのが「たくさんの在庫と赤字でした」というのは相当キます。”

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    midnight-railgun 「Eカードはクソゲー」

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    vivit_jc
    vivit_jc とてもいい話(全身から血を噴き出しながら

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    hirata_yasuyuki
    hirata_yasuyuki 興味深い。 Browsing: “ゆおブロ 駆け出し奮闘記「ゲーム製作失敗事例集」”

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    hoozuki37
    hoozuki37 黒歴史を抱える一部の人を滅殺する記事だ。

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    gento なんかこう、我が身に返ってあたたたた(何)

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    TOKOROTEN あっあっあっ・・・

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    • hatoconoco2016/02/05 hatoconoco
    • bonty_shushusha2015/07/20 bonty_shushusha
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