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Europaと失われた勝利に関するgameapeのブックマーク (1)

  • 『War for the Motherland/SA第18回ラスト』

    シミュレーションゲーム馬鹿一代記! 「オンラインゲーム残酷物語 WoWS決戦」WoWSプレイ異常を抱える男の全鯖での終わりなきプレイを、前衛的かつポップな世界観でブログする令和のゲームスリラーw ~シークエンス~ 両軍補給フェイズ 枢軸軍移動フェイズ(オーバーラン有り) 枢軸軍戦闘フェイズ(メイアタック) ソ連軍戦闘フェイズ(メイアタック) ソ連軍移動フェイズ(オーバーラン有り) ドイツ軍機械化移動フェイズ(オーバーラン有り) 管理フェイズ(独軍KG分割、ソ連工場疎開、攻勢支援群生産など) 全40ターン。1941年6月Ⅱ~1944年4月まで。 1ターンは10日~15日(夏期)、1ヶ月~2ヶ月(泥濘期)など。 1ヘクス約35Km。 略語:ソ連軍C各科統合軍を以下「C狙撃兵」とする。 ゲームバランスについて リプレイでは枢軸軍戦略的勝利と圧勝でした。「枢軸軍有利」なのでしょうか?ゲームバラン

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