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Simmons Gamesの積木ゲームというか、棒ゲームの「Bonaparte at Marengo」と「Napoleon's Triumph」が気になっています。 なんといっても、コンポーネントに魅かれましたね~。参謀本部の机上演習的な雰囲気にグッときましたね。それに、独特なエリア概念と移動方法に、ダイスを使わない戦闘システムも魅力的です。 「Bonaparte at Marengo」は、1800年のマレンゴの戦い、「Napoleon's Triumph」は、1805年のアウステルリッツの戦いになっています。同じシリーズで、南北戦争のゲティスバーグの戦いをテーマとした「The Guns of Gettysburg」もディベロップ中とのことで、楽しみであります。 今月のゲームイベント「les hussards et les mousquetaires」で、「Napoleon's Trium
本日、かねてからの目論み通り、 RAFALEさんと一戦交えることができました これまでのウォー・シミュレーションとはかけ離れた、 とても独創的なルールの為、お互いに不明点を確認しつつ開始 舞台は1800年6月14日午前6時 場所は北イタリア ナポレオン率いるフランス軍はわたし メラス率いるオーストリア軍はRAFALEさんが担当しました ゲームの感想は後日語るとしまして、 まずはこの戦闘の戦況を簡単にお届けします ちなみに1ターンは1時間に相当し、全16ターン争われます 午前7時(第2ターン) オーストリア軍の先遣隊が戦場に登場 不意を打たれたフランス軍は敵軍が隣接するまで非活性状態を強いられています 午前9時(第4ターン) オーストリア軍の主力が続々到着 この時点で既にフランス軍の劣勢は否めません 予備兵力も心許ない 午前11時(第6ターン) オーストリア軍はほぼ全軍が集結し攻勢直前の状態
天気の不安定さは今日も変わらず、 午後から30分だけ猛烈な雨が通りました 会社の窓からひとつひとつの大きな雨粒が見えるほど その後は、絞ったように抜けた空 今週末は当番が控えている関係で、 週末になっても気が抜けませんが、 チャンスがあれば先日入手したBonaparte at Marengoを試したいところ コンポーネントは過去に遊んだシミュレーションゲームのなかでも、 最高の出来、一言で表現すると「エレガント」 まさか21世紀に入ってこれほど見事な、 クロス張りのマップを見られるとは思いませんでした まだルールをほとんど読んでいないのですが、 Fog of warを導入した運の要素のないシミュレーションという印象
こちらで紹介されていた、なんか昔の作戦地図みたいな雰囲気が気になるナポレオニック・ウォーゲーム。ダイスを使わず、迂回機動が決め手になるとか。
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