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GJ04_激闘!マンシュタイとノモンハンに関するgameapeのブックマーク (1)

  • 『激・グデ?!』

    10月10日 ミドルアース東京支部に出陣。 前日に軍神殿からお誘いを受けてMMP「A Victory Denied」 (通称?激マンシステムのスモレン)をPlay。 1項目毎に、3倍の無駄話をするというルールの確認方法で たっぷりと2時間半かけて、 途中、SAM殿も合流。 イメージとしては、激マンに細かいルールがくっ付いた感じ。 最近国内で出版されたゲームから流用していると思われるシステムが いくつかある。 先ずCRTで使用するダイスがドイツ軍6面体、赤軍10面体と違う。 赤軍は戦闘結果のブレが大きくなっている。 面白いのが、10のダイス目が出ると赤軍親衛軍団が援軍として 戦闘に参加してオッズを計算し直してダイスを振り直す。 10が出続けたらこれを繰り返す。 もうひとつは、勝利得点。 重要拠点には、金のエンジェル得点マーカーと 銀のエンジェル(もうエエっちゅうねん)銀の得点マーカーがあり

    『激・グデ?!』
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