「義経」と「秀吉頂上決戦」の間の24号の付録ゲーム。 本作は比較的オーソドックスなエリアインパルス+カードドリブンゲームと言ってよく、デック構築要素などはない。しかし、強烈なのは、エリアインパルスでは見たことがない陸海空の三軍統合作戦だと言うことだ。にも関わらずルールの分量は少なく、戦闘方式も全部共通化されていてスッキリとしたデザインだと言える。 エリアインパルスシステムの特徴は、1ターンに各ユニットは1アクションしかできず、移動だけ、もしくは戦闘だけしかできない。他のウォーゲームで当然のように1ターンに移動して戦闘できるのとは、かなり異質だ。また、数日前にも書いた通り、これに加えて先にアクションすると攻撃に対して脆弱になるので、可能なら先に相手に動いて欲しい。そうすると互いにパスして手番を待ってしまってゲームが成立しなくなるので、シチュエーションとして一方に時間制限までに攻撃目標を設定し
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