ぽけりん> バンク解禁に痺れを切らした初代ポケモンたちが増田順一氏に襲いかかるwwww 主にスカーレットバイオレット(SV)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。
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12月14日に発売されるWii対応の新作ソフト「ポケモンバトルレボリューション」。このソフトでは、これまでおなじみのポケモンに加え、9月28日に発売されたニンテンドーDSソフト「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」に初めて登場した新たなポケモンたちまでを含めたすべてのポケモンが、3Dで描かれて登場する。 今回は本作のメインモードである「コロシアムモード」の詳細に加えて、自分の分身をコーディネートできる新要素、トレーナー・コーディネートなどについて紹介していこう。 メインモード、「コロシアムバトル」を遊びつくそう! 「ポケモンバトルレボリューション」には、大きく分けて2つのモードが存在する。1つは、ニンテンドーDSソフト「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」(以下、ダイヤモンド・パール)を持ち寄って、「ダイヤモンド・パール」で育てたポケモン同士を「ポケモンバトルレボリューション」
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
過去のシリーズの売上を考えたら当然の売れ行きですが、10年間飽きさせずに児童向けゲームのトップに君臨させ続けてきた見事なプロモーションには大きな拍手を贈るべきでしょう。 初回出荷分120万本のうち、30万本程度は未だ店頭に届いていないようですので、土日も諦めずに買いに行く価値は有りそうですね。 ちなみに、アマゾンにも新たな在庫が入荷しております(12時現在)。 問屋の卸値が定価をオーバーしているとの話も有る事から店頭での値引きはまず期待できないため、アマゾンでの購入も一つの手だと思います。 (ただし、アマゾンにしては珍しい定価販売となっています。) とりあえず生産すればしただけ売れる状況は、300万本を超えるあたりまで続いていくことでしょう。 DSにはもう一つの大物「ラブ&ベリー」も控えていますから(こちらも既に100万本以上の受注有り)、年末年始の商戦の主役は今年もDSなのは間違いないで
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
■DS:「ポケットモンスター ダイヤモンド」 ■DS:「ポケットモンスター パール」 Ristretto殿も書かれている通り、 本日いよいよ発売された「ポケットモンスター」シリーズの最新作 「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」だが、 発売初日の販売数は、2種類合わせて約100万本と 大方の予想通り大爆発しているようだ。 豪華過ぎる予約特典、乱れ撃ちのスポットCM、 発売日に合わせて、TVアニメの新シリーズである 「ダイヤモンド・パール」を2時間スペシャルで放送等々・・・ 売れる事が分かりきっているタイトルに これでもかという強力プロモーション、これで爆発しない方が嘘である。 初回出荷数は約120万本で、発売4日で90万本を出荷した 「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」を追い抜き、 DSソフト史上最高記録を更新、 初日の販売数が約100万本ということなので、 初週販売数でも「ニュー・
また『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』は、近くの友だちとDSで直接通信する「DSワイヤレス通信」、インターネットを介して遠方のプレイヤーとも通信交換や対戦が行える「Wi-Fi通信」の2種類に対応。本作より対応する「Wi-Fi通信」では、「ともだちコード」を登録した相手とボイスチャットで会話をしながら対戦や交換が楽しめる。「DSワイヤレス通信」と「Wi-Fi通信」で利用できる要素は下記の通り。 ●「DSワイヤレス通信」(近くの友だちとDSで直接通信) ・ユニオンルーム(たいせん、こうかん、あいさつ、おえかき、レコード、チャット) ・ポケモンつうしんクラブコロシアム(2人で対戦、4人で対戦) ・ちかつうろ(ひみつきち、ハタとり) ・ポケモンスーパーコンテスト ・きのみりょうり(ポフィン作り) ・バトルタワー(マルチバトルルーム) ●Wi-Fi通信(遠方のプレイヤーとインターネットで)
【10月14日】 ユービーアイソフト、プライベートイベントレポート 「プリンス・オブ・ペルシャ」、「FarCry 2」など、強力な4タイトルを公開 キュー、WIN/PS3「Angel Love Online」キャラクタボイスを追加 たてかべ和也さん、渕崎ゆり子さんにインタビュー バンダイナムコブースレポートその2 「NARUTO」、「ガンダム」、「テイルズ オブ」 KDDIブース イベントレポート 豪華ゲストを招いたゲーム体験イベントを続々開催 NTTドコモ ブースレポート その2 「キングダム ハーツ」、「デビル メイ クライ」など次世代作品が登場 モバイルゲーム出展ブースレポート 規模は縮小気味ながら、iPhone用音楽ゲームなども登場 フロム・ソフトウェアイベントレポート Xbox 360「ニンジャブレイド」 小柳ゆきさんがメインテーマ「beansta
『ポケモン』ゲーム、世界販売数1億5000万本を達成へ 2005年10月 5日 コメント: トラックバック (0) 高森郁哉/Infostand 2005年10月05日 任天堂の米国子会社、ニンテンドー・オブ・アメリカ社は4日(米国時間)、『ポケットモンスター』(米国での名称は『ポケモン』)を冠したゲームの世界での販売数が近く1億5000万本に達すると発表した。 ポケモンの最初のゲームは1996年に日本で発売され、テレビアニメとの相乗効果で大ヒットを記録。1998年には米国で発売されるなど、人気が世界に拡大した。これまでリリースされた全てのゲームタイトルがそれぞれ100万本以上売れたという。 また、同社は3日、ゲームキューブ用新作RPG『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』の英語版を米国で発売した(日本では8月から販売)。
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
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