ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.
ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-3636.html どうやらコレはPS3幹部フィルハリソンが「振動は次世代の特徴がない、去る技術だ」 として以前蹴ったことが要因になっているらしい。 http://ameblo.jp/sinobi/entry-10042090170.html 現行機向けのワンセグチューナー発売は (将来的な可能性も含めて)「ない」とのこと。 http://kuroihako.blog6.fc2.com/blog-entry-451.html http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/15534374.html http://www.asahi.com/national/update/0802/TKY200708020309.html デジタルスチルカメラ “サイバーショット” 「DSC-T5」外
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
人気の記事 1ドコモ回線が「つながりにくい」問題はなぜ起きている--他社で発生しない理由は 2023年04月28日 2画像生成AI「Bing Image Creator」が日本語対応--英語なしでOKに 2023年04月28日 3ソニーG、売上高11兆円超、6事業の中で最大の利益となったのは 2023年04月28日 4「フレッツ光」の障害は通信機器のバグが原因--NTTグループで1600億円の投資も 2023年04月29日 5新社名「LINEヤフー」に決まった理由、CLOVAはChatGPT対抗のAIに育つ?--ZHD会見 2023年04月28日 6SANUのサブスク別荘、「軽井沢1st」が5月10日に開業--駅から車で15分、全10拠点61棟に 2023年04月28日 7MSの画像生成AI「Bing Image Creator」の使い方とよくある質問 2023年04月27日 8石垣島でワ
さすがにこれは驚いた。 現在発売中のXbox360と、11月、12月にそれぞれ発売予定の Wii、PS3の3機種に対する今後(今年末~来年)の展望について、 エンターブレインが全国のショップ関係者を対象に行なった アンケート結果によると、 「どの次世代機が最も売れると思うか」との問いに対し、 88%以上がWiiと回答、PS3はわずか11%に止まった。 東京ゲームショウで電撃的に発表されたPS3の値下げについても、 「今後の販促展開に影響はあるか」との問いに対し、 「変わらない」が70%、「以前より力を入れる」は30%であった。 また、現行機も含めたゲーム市場全体について 「今年末、最も期待出来るハードは」との問いでは DSが60.7%、Wiiが32.8%と、任天堂ハードだけで90%以上を獲得、 他のハードは、PS2が3.3%、PS3とXbox360がどちらも1.6%と、 まさに任天堂一色と
先にWiiについて、年間の推定電気代を上げました、他の機種についても同様に算出し、1時間あたりのプレイ時間における、年間電気代の違いを比較してみたいと思います。 ○Xbox360およびPS2について まず、Xbox360とPS2については、実際に実行電力を調べた例があります。 Xbox 360の消費電力と騒音を調べる - 笠原一輝のユビキタス情報局 Xbox360はゲーム動作時で約160W程度、PS2はSCH-3000と旧型ですが、動作時は33W程度と言うことのようです。 ちなみに、薄型PS2が45Wらしいですね。(SCPH-70000)) ○PS3について 難しいのはPS3。以下のページでは500Wと言われていますが、さすがにそこまではない気もします。 大前研一のIT時評―PS3発売延期の真相 - 夕刊フジBLOG PS3の場合、電力を多く要するものとしてはCellとRSXでしょう。Ce
PSPがこの地獄で生存できるか真剣に考える★314 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151321772/-100 234 :名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 13:54:49 id:oyeJWC36 >720 :名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 09:13:01 id:eUY1PxRX >今朝の朝日新聞の怪鳥・社長会見記事 > >中鉢社長 >「『この技術はすごい』というのは顧客が言うことで、社員が言ってはならない。 > 技術におぼれて自己満足していないかと反省している。」 > >・・・それをすごく言ってやりたい相手がいるんだなってのが >よく伝わってきます。 言ってるだけで行動に移さないと手遅れになりますよ・・・ 切るべき人間が誰なのか、もう分かっているでしょう? 236 :名無しさん必死だな :2006
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
★問題のある記述については推敲しました. ★表現が汚いコメントは無言で削除もしくはIPとメルアド含めて吊るし上げますので注意. ★エントリーと全然関係ない,アンチ任天堂vsアンチソニーの戦場にしないで下さいな. E3でインタフェース合戦になった任天堂vsSCEですが,今度は法廷での争いになってきたかもしれないですね. 任天堂、ソニーがモーションセンサーを盗用と主張 http://blog.japan.cnet.com/staff/archives/002844.html まあ発売されてないものですから,ばらして中身を見ないと,盗用とまでは言えないように思いますけどね,それにWiiconは1年近く前から公開されていたわけで,私だって真似しようと思えば作れますって(過去記事:任天堂の革命コントローラを自前で作るには). トラックバックしておいてあれなんですが,CNETのこの記事はGameDa
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く