Epic Gamesがハッキングされた疑い―犯人グループが約200GBの内部情報をおさえたと主張【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Epic Gamesがランサムウェアに攻撃されたと発表していたサイバー攻撃集団「Mogilevich」ですが、その後Epic Gamesに反論された後、その発表が虚偽のものであったことを認めました。 ハッキングできてない、そもそもハッカーじゃない?同グループは、2月28日に「電子メール、パスワード、名前、支払い情報、ソースコードなどを含む189GBのデータをEpic Gamesより入手した」と主張。3月4日を支払い期日としてEpic Gamesに身代金の支払いを求めました。 しかしながらその後Epic Games側はこの主張が正当なものであるという証拠はゼロであり、連絡を取ろうとしても返答がなかったと回答。そして支払い期
「質問に答えるだけでアイテムをあげるよ」──ゲーム好きな子供への甘い誘惑に要注意 狙いは親のPC:この頃、セキュリティ界隈で 今や年少の子供でもスマートフォンやPCを使って普通にゲームを楽しむ時代。しかしゲーム内通貨を欲しがったり、優位に立ちたいと思ったりする子供心に付け込むサイバー犯罪の手口が増えているという。狙いは子供のアカウントを踏み台にして、保護者のPC、さらには保護者の勤務先の企業に侵入することにある。その実態が、セキュリティ企業の調査で浮き彫りになった。 露Kasperskyによると、例えば人気ゲームの「ブロスタ」のユーザーを狙った手口があるという。ゲーム内通貨の「ジェム」がもらえるとうたったフィッシング詐欺サイトが複数見つかっており、そのうちの1つでは「たった4つの質問に答えるだけで、好きなだけジェムを進呈」と誘いをかけていた。 このサイトでは欲しいジェムの数に加えて、ユーザ
ゲーマーとメタバースの開拓者に警告しよう。2023年、サイバー犯罪者たちが狙うのはあなたのお金とデータだ。 2023年も、個人情報や金融情報を狙う犯罪者たちの目的は変わらない。しかし防御の網をすり抜けるために、犯罪者たちは新たな人々や技術プラットフォームに照準を合わせると専門家は指摘する。 サイバーセキュリティ企業Kasperskyの研究チームによると、電子メールを利用したフィッシング詐欺やテキストメッセージ詐欺、ソーシャルメディア詐欺といった攻撃は、個人や企業に見抜かれやすくなっていることから、サイバー犯罪者はゲームプラットフォームや仮想現実(VR)世界、子どもたちが学校や遊びで使っているテクノロジーといった新たなオンライン領域に狩り場を移そうとしているという。 これらの新しいプラットフォームは、セキュリティに関してはまだ初期の段階にあり、ユーザーは潜在的な危険を必ずしも認識しておらず、
タカラトミーは7月5日、Webサイト上で販売したトレーディングカードゲーム「デュエル・マスターズ」の限定商品について、“不正なアクセス”が集中しWebサイトにつながりにくい状況になっていたとして謝罪した。不正なアクセスの詳細について、同社は「回答を差し控える」としている。 通販サイト「タカラトミーモール」では、限定販売商品として「DMART-04 神アート 超獣創造 ~松本しげのぶの世界~」と「DMART-05 神アート 五人祭でドラゴンサマー」の予約販売を4日午後6時に始めた。しかし、同日午後5時半~5日深夜までアクセス集中により、タカラトミーモールのサーバがつながりにくい状態になった。 その後、商品は品切れに。サイトにアクセスできず商品を購入できなったユーザーからは運営チームへの批判的な意見が相次いだ。これを受けて同社は「サーバ増強・システム改修を行っていたが、不正なアクセスが集中し、
ゲーマー向けのコミュニケーションツール「Discord」(ディスコード)にて、知り合いアカウントから「exeファイル」が送られ、それを踏んでしまうと、自分のDiscordアカウントが乗っ取られる事案が多数のユーザーからTwitterを中心に報告されている。 【注意喚起】 「5分くらいで終わるからゲームのテストをしてくれ」って形で知り合いからexeファイルが送られてきても絶対に起動しないでください。 Discordが乗っ取られる被害が急増しております! 普通に会話とかも出来てたから全然疑っていなかった…とか多数報告されてます!#拡散希望 #注意喚起 — 三郷 叶音(みさと かのん)🦊@VRCを始めてみたいVtuber (@Kanon_Misato) February 13, 2022 現在、知られている手口としては、知り合い・フレンドのアカウントからDMなどを通して「こんにちは」、「ゲーム
海外スピードランイベント「Awesome Games Done Quick 2022(AGDQ)」にて、『Stardew Valley』の過激なスピードランの様子が放映された。爆破から始まるこのプレイは、通常プレイの範疇を破る見どころ多き内容となっている。 『Stardew Valley』は、牧場経営シミュレーションゲームだ。同作は2016年2月にPC版がリリースされ、後にPS4/Xbox One/Nintendo Switch/モバイル向けにも展開。昨年には売上1500万本を突破するなど、高い人気を誇っている(関連記事)。本作の大きな魅力が、田舎で送るスローライフだ。都会での会社員生活に疲れ果てた主人公は、亡き祖父から受け継いだ田舎の農場を再建することになる。田畑を耕し、動物を育て、地元の町ペリカンタウンの人々との温かい交流や冒険にも繰り出しつつ、充実した生活を送るのだ。ゆったりとスロー
Atlas VPNは、ゲームを悪用するマルウェアが新型コロナウイルス感染症(COVID-19)パンデミック中にどの程度広まったか調査し、その結果を発表した。2020年7月1日から2021年6月30日までの1年間で、所有するデバイスがゲーム関連マルウェアに感染したユーザーは30万3827人だったという。 パンデミック対策で外出自粛をした人の多くは、自宅で多くの時間ゲームをプレイして過ごすようになった。ゲームは暇つぶしの手段としてだけでなく、友人や知人とコミュニケーションするためのツールとしても利用されていた。 マルウェア拡散にもっとも多く悪用されたゲームは、ものづくりサンドボックスゲームの「Minecraft(マインクラフト)」。悪用された度合いが群を抜いて高く、PC版とモバイル版の合計感染者数は約22万8000人で最悪。マルウェアの種類は、アドウェアやスパイウェアなどさまざまだった。
スクウェア・エニックス(スクエニ)は8月17日、MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(FF14)内でのフィッシング詐欺が増加傾向にあるとして注意喚起した。ゲーム内チャットでURLを送信し、同社のサポートセンターやFF14の公式サイトを模した偽サイトに誘導。同社サービスのアカウントIDやパスワード、生年月日などを盗み取るという。 FF14は2013年にサービスを始めたオンラインゲームだが、今になってユーザー数が急増しているという。スクエニによれば21年7月ごろから北米や欧州のプレイヤーが急増し、プレイヤー数に対するサーバの性能が追い付かなくなった結果、これらの地域では7月17日から18日にかけてログインに10~40分かかる事態も発生した。 スクエニは「昨今のプレイヤー急増に合わせ、こうした詐欺行為が増える傾向にある」と分析。ゲーム内だけでなく、ゲーム実況サービス「Twitch」やYo
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ビデオゲームは数十億ドル規模のビジネスであり、ハッカーらはそれに着目しつつあるという。米司法省が米国時間9月16日に警告した。同省は、複数のビデオゲーム会社に対する6年間にわたるハッキング活動に関与したとして、5人の中国人ハッカーと2人のマレーシア人IT企業幹部を起訴したと発表した。 5人の中国人ハッカー(Zhang Haoran被告、Tan Dailin被告、Qian Chuan被告、Fu Qiang被告、Jiang Lizhi被告)は、ソーシャルネットワーク、通信事業者、大学、非営利団体を含む、100を超える組織を標的にハッキングしたとされている。これらの組織は、国家主導のハッカーにとって一般的な標的だが、ビデオゲーム会社を標的とした攻撃に、米司法省は新たな懸念を示している。 「残念だが、ハッカーらが狙う新しい領域としてこれを捉えている。また、これは数十億ドル規模の業界だ」と、ワシント
ゲームやソフトウェアのプロダクトキーのマーケットプレイスを運営するG2Aについて、パブリッシャーNo More Robotsの代表Mike Rose氏が「G2Aで買うぐらいなら違法ダウンロードして遊んでくれ」と呼びかけたことを先日お伝えした(関連記事)。これに対してG2Aは7月5日、弊誌宛に同社の立場を説明する声明を送付。G2Aのウェブサイトでも同じ内容のものが公開された。 まずは、Mike Rose氏の訴えについて簡単に振り返っておこう。Rose氏はある日、No More Robotsから販売している自転車ゲーム『Descenders』をGoogle検索したところ、G2Aで販売中という広告が同作の公式サイトよりも上位に表示されたそうだ。 G2Aは大手“鍵屋”のひとつだが、そこで売買されている安価なキーの多くについては出所が不明であるとされる。ゲーマーがこの広告をクリックして同作を購入して
初代PlayStationの20タイトルを含んだゲーム機「PlayStation Classic」は、発売直後からハッカーの格好の"おもちゃ"となっており、すでにUSBメモリに保存したゲームを自由にプレイできる状況になっています。そんな中、ハッキングされた原因は「暗号を解読するキー自体が端末に保存されていたから」であることが明らかになっています。 Cryptography failure leads to easy hacking for PlayStation Classic | Ars Technica https://arstechnica.com/gaming/2018/12/cryptography-failure-leads-to-easy-hacking-for-playstation-classic/ PlayStation Classicのハッキング作業は発売直後から世界
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