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2012年5月5日のブックマーク (1件)

  • 非同期処理とディスパッチャー

    24日・25日とWDDに行ってたわけですが。 講演者の皆様、UIスレッドとディスパッチャーの話で苦労されてた印象。この辺りの仕組み、どうなんだろうなーとか、少し書いておこうかと。 UIスレッドに紐付いたクラス まず前提。 UIスレッド まず、GUIがらみのクラスは、単一スレッドからしかアクセスできないように作ってあります。スレッド安全に作ろうとするとパフォーマンスが出ないので、いっそのこと、UIスレッド以外からアクセスがあったら例外を出して止まるように作ってあります。 この、GUIコンポーネントと紐付いているスレッドがUIスレッドです。 エンド ユーザーからの入力なんかを受け付けているのもこのUIスレッドで、UIスレッド上で時間がかかる処理をすると、UIがフリーズします。 なので、時間がかかる処理をするときは、一度別スレッドで処理して、結果をUIスレッドに戻すというフローが必要です。 WP

    非同期処理とディスパッチャー