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2010年4月18日のブックマーク (7件)

  • 欧州の空の現在 – 船田戦闘機日誌 at nnar

    さっきF1中継(中国GP)を見ていたら、アイスランドの噴火の影響でヨーロッパに戻れない人たちがまだたくさんいるという話をしていました。航空機の飛行状況をリアルタイムに表示するRadarVirtuel.comを見てみると、スペインやイタリア南部ではけっこう飛んでいますが、フランス以北は閑散としています。 現在、RadarVirtuel.comには噴火による灰の影響範囲を表示するモードがあって、それを有効にしてみると、欧州がすっぽり覆われている様子がわかります。ただし、灰のなか(?)を飛んでいる航空機もまったくないわけではありません。いま見ると、KLM Royal Dutchが2機ほどドイツ上空を飛んでいます。「オレたちゃ噴煙なんざものともしねえ」的な意気込みでしょうか。気になって画面の上で軌跡を追い続けてしまうのでした。

    koki-h
    koki-h 2010/04/18
    航空機の運行状況がわかるサイト、RaderVirtual.com の話。
  • オール・イン・ワンiPhone開発

    新法で「アプリストアを競争状態に」の現実味、公取委はAppleGoogleと長期戦も 2024.05.16

    オール・イン・ワンiPhone開発
  • 『人名の世界地図』・『地名の世界地図』・『食の世界地図』: 明夜航記

    最近すごい文庫シリーズにKOを喰らいました…。「21世紀研究会」って9人の専門家チームが刊行している『~の世界地図』シリーズ(文春新書)です。シリーズの大テーマは、ずばり「世界を理解する」こと! いま①『人名の世界地図』・②『地名の世界地図』・③『の世界地図』と3冊まで読んだけれど、僕がブログで扱った話題と共通する部分もすごく多い(世界の命名法、西欧の聖者崇拝、世界史における民族移動、スパイスの歴史、インディオの有用植物…etc)。ただし向こうは専門家9人の共著であり、情報の質・量とも圧倒的。素人ブロガーの僕がかなわなくっても仕方がない(でも悔しい!)。 これほど良質な情報が、コンパクトにまとめられて、安価な文庫で入手できるというのは驚きです。もっと早くこのシリーズに出会えていたら、僕も楽ができたのに…。 ◆①『人名の世界地図』・②『地名の世界地図』 上の①②にはある視点が共通

    koki-h
    koki-h 2010/04/18
    『~の世界地図』シリーズ(文春新書)が面白いらしい。
  • OpenGL ESが大変な3Dアプリ開発を楽にするUnity

    しかし、初めてOpenGL ESを触る人には、結構とっつきにくいのではないでしょうか? iPhoneで面白いアイデアを思い付き、ゲームアプリを開発したいと思ったときに、プログラマであっても、OpenGL ESを独学で習得することは、多少ハードルが高いことも事実です。 そこで、連載最終回である今回は、まず新規プロジェクトのテンプレートをカスタマイズしていくことで、ピラミッドを描くプログラムを作ってみましょう。 また、デザイナやFlash開発者にとっても、OpenGL ESの習得には大幅な時間がかかることが予想されます。そんな人々にとって有用であるゲーム開発プラットフォーム「Unity」も紹介し、その説明(画面構成やメニューなど)をしながら、簡単なサンプルを作成し、実機のiPhoneにインストールして動かします。

    OpenGL ESが大変な3Dアプリ開発を楽にするUnity
    koki-h
    koki-h 2010/04/18
    Unityという有料の開発ツールを使うとiPhoneで3Dアプリをかんたんに作れるっぽい。
  • 売れるiPad/iPhoneアプリのためのデザイン必須知識

    売り上げを左右する以前に、デザインが原因でアップルの審査落ちも起こり得ます。基礎データや注意点、素材サイトなど役立つ情報満載! iPad/iPhoneアプリのデザインは、不要? 重要? 2009年11月に登録数が10万を超え、毎日増え続けるiPhoneアプリ(参考:AppleのApp Store、登録アプリが10万を突破)。「そろそろ作り始めてみたいけど、どこから手を出せばいいの?」というデザイナの方もいらっしゃるのではないでしょうか。 カヤック意匠部では、ネタアプリから格的な楽器アプリまで、多くのアプリをリリースしています。そこで今回は、その経験を生かして、iPad/iPhoneアプリ制作を始めるに当たってデザイナが押さえておくべき基的なポイントを、まとめて紹介します! 「デザインを一切しなくても、アプリは作れる」 と、いきなりですが、デザイナがいなくてもアプリは作れます。アップ

    売れるiPad/iPhoneアプリのためのデザイン必須知識
    koki-h
    koki-h 2010/04/18
    審査に落ちないための方法など
  • HTML+JavaScriptでiPhone/Androidアプリを作れるTitanium Mobileとは

    HTMLJavaScriptiPhone/Androidアプリを作れるTitanium Mobileとは:Web技術でネイティブアプリを作れるTitanium(1)(1/3 ページ) iPad/iPhone VS Androidに戸惑っているWebデザイナ/開発者のために、Web技術でネイティブアプリを作れるオープンソースの開発ツールを紹介し、その利点や使い方を連載で解説します iPad/iPhone VS Androidに戸惑っていませんか? 2010年1月5日、グーグルAndroid 2.1を搭載した「Nexus One」を発表しました(参考:GoogleAndroid 2.1搭載の“スーパーフォン”「Nexus One」を発表)。高精細なディスプレイや高速なプロセッサによる快適な動作など、iPhoneのライバルとしての存在感が話題になりました。また1月21日には、NTTドコモ

    HTML+JavaScriptでiPhone/Androidアプリを作れるTitanium Mobileとは
  • 伝説の喫煙者「黒木 灰次郎」名言集を聞くと嫌煙がファビョる 無題のドキュメント

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/04/17(土) 00:27:08.66 ID:jCpGzqAR0 タバコを吸うと料理の味がわからなくなる? タバコを吸わない人にタバコの味はわからないですよ。 【最後のタバコ論争! 愛煙派VS嫌煙派 吸うべきか?吸わざるべきか?】 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/04/17(土) 00:30:04.33 ID:m8imoty3O 嫌煙だけど笑っちまった 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/04/17(土) 00:28:35.40 ID:jCpGzqAR0 僕は空気よりタバコを吸ってる時間の方が長い 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/04/17(土) 00:30:40.04 ID:jCpGzqAR0 一日に何吸ってるか

    koki-h
    koki-h 2010/04/18
    笑える。