友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。 いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。 どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。 始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。 だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。 原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。 現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。 そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、 自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできてい
Pylons ベースの AppEngine アプリの開発を再開。 Pylons を 0.9.6 から 0.9.7rc4 に上げ、 AppEngine の SDK も1.1.9 を用いた。 以下は、とりあえず動作させるまでのメモ。 Application & Sourcecode app: http://bia-hanoi.appspot.com/ source: http://bitbucket.org/junya/biahanoi/ source: http://code.google.com/p/bia-hanoi/ (後述の理由で Bitbucketに移行するかも) まずは Pylons 0.9.7rc4 を動かす Mike Orr の書いた "Creating a Pylons application for Google App Engine" の通りに行えばよい。 基本ステップ
今日は、山梨のほったらかし温泉 へ行きました。 日の出1時間前から開いているので 5時に家を出ました。 家を出るとき雨がパラついていたのですが 現地は雨も降っていなかったので安心しました。 7時前に、太陽が出てきたのですが、 曇っていた空の隙間から、 運良く顔を出してくれました。
タイトルは、まあ、半分釣り。TDDな人もそうでない人も、肩の力を抜いてお気楽にどうぞ。 本題に入る前に まずお礼 ここで書くことは、前の記事 TDDはYAGNIに矛盾する? - カタチづくり から派生して色んな方と意見を交わした経験が元になっています。この場を借りて、色々とアドバイスを頂いた方に心から感謝の意を表します。 特にコメント欄にお寄せいただいた きしだ さんのコメントは、コメントと言うよりももはや一つの素晴らしい記事となっていて、もう必読といってもいいレベルじゃないでしょうか。本当にありがとうございます。特にBDDについて大きなヒントを頂きました。 押し付けではなく、交換 タイトルから想像がつくとおり、ここにはどうしてもTDDに対して否定的な意見ばかりが並んでしまう。でも、だからといって僕がTDDを完全に否定しているとは思わないで欲しい。 僕が今一番恐れていることは、TDDに対し
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