以前書いた、Scratchの「遠隔センサー接続」で、Processingのプログラムとの間で相互通信できることを確認しました。 まず、Scratchのスクリプトはこんな感じ。わりと適当。 Processing側から"mew"というメッセージが届いたら、「ニャー」と鳴きます。 また、ステージ上ではスクリプト1が回転していて、上を向いたらProcessing側へ"Turned!"というメッセージを送ります。 Processingのプログラムは以下の通り。 import processing.net.*; Client ScratchClient; PFont f; int cnt = 0; void sendtoscratch(String dataOut) { byte [] sizeBytes = { 0, 0, 0, 0 }; sizeBytes[3] = byte(dataOut.le