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3Dに関するmedihenのブックマーク (82)

  • 「攻殻機動隊」「電脳コイル」の世界を実現! - ARToolKitを使った拡張現実感プログラミング

    仮想世界と現実世界を融合する技術は,拡張現実感(Augmented Reality:AR)と呼ばれています. おおげさな言い方をするとARは現実の世界に情報を「上書き」することができる技術です. アニメや映画にでてくる「電脳」を想像してみてください. 手のひらの上に3Dキャラクタを表示したり,現実の世界でデジタル・データに触れてみたり… そんな魔法のような技術です. ARToolKitは,ARアプリケーションの実装を手助けするC言語用のライブラリです. ARToolKitを使うと,紙に印刷されたパターンをカメラで読み取り, その上に3Dオブジェクトをオーバーレイ表示するアプリケーションが簡単に作れます. 来は非常に敷居の高い技術なのですが,このライブラリは「難しい部分」の処理を 全てやってくれます. …というわけで今回はARToolKitを使って近未来の技術 「拡張現実感」 を体験してま

  • 『攻殻機動隊』『電脳メガネ』どころではない拡張現実感技術の現在 | 王様の箱庭

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  • 【動画付き】立体テレビが近々実現!?……「NHK技研公開2007」レポート(3) - 日経トレンディネット

    遊園地のアトラクションで、専用の眼鏡をかけて楽しむ“飛び出すムービー”。それが自宅で、特殊な眼鏡や装備なしに楽しめるのが「インテグラル立体テレビシステム」です。 堀切さん 「普通のテレビなのに映像が飛び出して見えますね。不思議です!」 担当者 「首を横や斜めに傾けてみてください。横から見ても、立体的に見えるでしょう? スーパーハイビジョン映像技術を応用して、立体映像を見ることができる範囲(視域)を拡大しているんです」 堀切さん 「当に目の前に実物があるみたいですね。立体映像はどうやって撮影するのですか?」 担当者 「撮影にはスーパーハイビジョンカメラを使い、微小『レンズアレー』を通します。表示のときもスーパーハイビジョンプロジェクターから表示用のレンズアレーを通しています。立体テレビは、スーパーハイビジョンの次のテレビなんです。触れるような映像、その場にいるような映像という意味で、“テレ

    【動画付き】立体テレビが近々実現!?……「NHK技研公開2007」レポート(3) - 日経トレンディネット
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    medihen 2008/01/07
  • 多視点で裸眼立体視できる映像、実写からリアルタイムに生成

    NTTコムウェアは11月27日、複数の視点から裸眼立体視できる映像を、実写映像を元にリアルタイムに生成する技術「Depth Mapped 3D技術」を開発したと発表した。 カメラ2台を使って撮影した映像を元に、カメラと被写体までの距離データを表した「奥行き映像」を生成。奥行き映像と通常の映像を合成し、多視点裸眼3Dディスプレイ用の3D映像を作成する。 特殊なレンズを配置したフィルムなどを利用し、多視点から同時に立体視できるようにした。実写に加え、CGにも適用できる。 電子看板や、博物館・科学館などでの3D映像展示といった利用を想定している。

    多視点で裸眼立体視できる映像、実写からリアルタイムに生成
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    medihen 2007/11/28
  • 3次元CG技術とビジネス利用は今:渡辺聡・情報化社会の航海図

    通信と放送の融合、ネットの普及やメディア周辺テクノロジーのデジタル化といった世の中的大テーマを追うサブセットで、デジタルコンテンツの一要素である三次元系、3D系のテーマを少し追い始めている。3D系はコミュニティ関連ビジネスと同じく、定期的に注目され、その時々で出来ることが発見されてはまた少し穏やかな時期に入るというサイクルを過去何回も描いている。 インフラからユーザーまで環境条件が一式動きのある中、また少し市場に何やら気配が出ていることから、何か話として進むのかそうでないのか、関連領域と影響範囲、事業機会はどの辺にありそうか無さそうかを関係者の方と探っている。 せっかくなので、表立って話の出来るところから定期的(になるだろうか)に、まとめていきたい。 「禁煙を試みては失敗する人」 関係者の方への皮肉を込めてではないが、3D関連技術を指して、「禁煙を試みては失敗する人」という表現をしている方

    3次元CG技術とビジネス利用は今:渡辺聡・情報化社会の航海図
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    medihen 2007/11/20
  • 映画「ベオウルフ」にみる日本の3D映画事情 | スラド

    近頃、またまた(人生何度目のブームかな)3Dが熱いそうである(日経トレンディの記事)。12月には、BSで立体放送も始まるそうだが、今回のブームの一番の原動力となっているのは、間違いなくハリウッドだ。これまで3D映画というと、イコールB級映画ということになっていたのだが、2005年のShowWestでの記者会見で著名な映画監督が「これからの映画は3Dだぜ」とぶち上げてから、まともな脚をまともな役者が演じて、まともな監督が撮るという流れができあがってきた。STAR WARSの3D版もそのうち出てくるようだ。また、アメリカ人は、3D映画に気前よくお金を出すらしい(CNET Japanの記事)。そういうわけで、アメリカでは、3D映画が上映できるスクリーンもどんどん増えていくようである。3D作品が増え、スクリーンも増え、観客も増え、興行収入が上がる。ますます3D化に拍車がかかりそうだ。 ところが、

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    medihen 2007/11/19
  • 「Webの3次元化は必ず到来する」、富士通がセカンドライフ参入を発表

    富士通は11月2日、米リンデンラボが運営するインターネット上の仮想世界サービス「Second Life」内に、同日の午後6時から「富士通島」(画像)を開設すると発表した。富士通島には、同社のサービスや製品、歴史などを紹介するスペースがある。富士通は、社員同士の交流の場としても利用していく予定だ。 Second Life進出の狙いについて、富士通の五十嵐司マーケティング部企画部長は「Webの3次元化は将来必ず到来すると考えている。Second Lifeへ進出し、ネットにおける3次元の有効性を早い段階で検証することが必要と考えた」と話す。 立ち上げにかかった費用は1000万円以下。コンテンツなどは外注せず、すべて自社で製作した。理由は、今後Second Lifeへの参入を考えている企業のサポートなどを手掛けるためだ。「自社のプロモーションだけでなく、顧客企業に仮想区間での新しいビジネス・モデ

    「Webの3次元化は必ず到来する」、富士通がセカンドライフ参入を発表
  • テクノロジー : 日経電子版

    学びに関する様々なデータを分析し、成績アップに役立てよう――。IT(情報技術)や人工知能AI)を活用した「学習解析(ラーニングアナリティクス)」が日教育現場でも広がり始めた。…続き 国立公園の外国人客 倍増目標 収益増と保全、両立課題

    テクノロジー : 日経電子版
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    medihen 2007/10/09
  • ITmedia D Games:アイドルマスターはこう作られた――バンダイナムコゲームスにおける3Dアニメーションへの取り組み

    東京大学で開催されているゲーム開発者カンファレンス「CESAデベロッパーズカンファレンス 2007」(以下、CEDEC)において、「バンダイナムコゲームスにおける3Dアニメーションへの取り組み」と題し、Xbox360版「アイドルマスター」や「鉄拳」シリーズ、「エースコンバット6」を例に取ってノウハウを紹介した。 Xbox 360版アイドルマスターキャラクターアニメーション製作工程 「アイドルマスター」ではダンスなどのアニメーションを例に、コンテンツ制作部 第1制作ディビジョン 第1制作ユニットアニメーション課 佐々木久美氏が登壇し説明する。 「アイドルマスター」はアーケードからの移植とはいえ、さまざまな点で作り直しを行っている。モーションに限って言えばすべて作り直しを余儀なくされたと佐々木氏。振り付けそのものに欠点があったり、業務用では同じ振り付けの箇所は1つしかデータがなかったためと理

    ITmedia D Games:アイドルマスターはこう作られた――バンダイナムコゲームスにおける3Dアニメーションへの取り組み
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    medihen 2007/09/28
  • 西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ2007」グラフィックス講座

    【10月10日】 カプコンブースイベントレポート 今度の「モンハン」はオフラインでも2人で遊べる!! SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートその2 2日目もイベント盛りだくさん。「PSU」の追加アップデートも発表! KONAMIブースレポート 「サイレントヒル ホームカミング」、「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009」など続編タイトルが豊作 スクウェア・エニックスブースレポート

  • 「空間立体描画(3Dディスプレー)」技術の高性能化実験に成功

    発表・掲載日:2007/07/10 「空間立体描画(3Dディスプレー)」技術の高性能化実験に成功 -実用化に向けて前進- ポイント 浜松ホトニクスが開発した高繰り返しレーザーの採用で、空間の発光点の数を1秒間に1000個に。 スムーズな映像が実現し、動画表現の自由度が大きくなった。 株式会社バートン【代表取締役 木村 秀尉】(以下「(株)バートン」という)、独立行政法人 産業技術総合研究所【理事長 吉川 弘之】(以下「産総研」という) 光技術研究部門【部門長 渡辺 正信】、浜松ホトニクス株式会社【代表取締役会長兼社長 晝馬 輝夫】(以下「浜松ホトニクス(株)」という)は共同で「空間立体描画(3Dディスプレー)」技術の高性能化実験に成功した。 技術は、空間に発光したドット(点)をつくるもので、レーザー光の焦点で空気中の酸素や窒素の分子をプラズマ発光させる仕組み。(昨年2月開発記者発表)空間

    「空間立体描画(3Dディスプレー)」技術の高性能化実験に成功
  • 攻殻機動隊の世界がここまで現実に――バーチャルリアリティ最前線

    分かりやすく言えば、仮想的にデータ化されたものを裸眼立体視ディスプレイで3D表示し、触感デバイスとともに用いることで、視覚と触感を再現するというもの。遠隔地の物体を目の前にあるかのように触れるという体験を可能にするのだ。この技術のすごいのはこうしたデータをネットワークに乗せて配信すれば、遠隔地であっても(タイムラグは生じるかもしれないが)、疑似的な触感再現ができるということだ。 ディスプレイ上の手が2重に見えるのは裸眼立体ディスプレイのため。この状態で、記者の指には結構な応力がかかっている。ちなみに、最初担当者が触感デバイスの電源を入れ忘れており、まったく応力が発生していなかったにもかかわらず、多くの人が見ているからとさも応力がかかっているかのように、「ほうほう、これはすごいですね」みたいな顔(とリアクション)をしてしまった記者。実際は結構な応力がかかります。29日まで開催しているのでぜひ

    攻殻機動隊の世界がここまで現実に――バーチャルリアリティ最前線
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    medihen 2007/06/29
  • http://www.voltier.com/stereo/

  • http://www.asahi.com/science/update/0626/TKY200706250411.html

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    medihen 2007/06/27
  • 古川享もワクワクした日本SGIの「スグレモノ」

    古川享氏もブログで絶賛していた「日SGIソリューション・キュービック・フォーラム2008」。そのブースでは何が展示されていたのか。動画も交えて紹介しよう。 6月14日、15日にかけて開催された「日SGIソリューション・キュービック・フォーラム2008」のブースでは何が展示されていたのか。古川享氏も自身のブログで絶賛していたその展示内容のうち、気になったものを幾つか紹介しよう。 ライフログとつながり始めた次世代インタフェース 興味深い展示だったのが次世代インタフェースに関するブース。最近では、ST(Sensibility Technology:感性制御技術)を利用した「ニンテンドーDS」のゲームソフトが登場するなど(関連記事参照)、新たなインタフェースを提案し続けている同社だが、そうしたST事例の1つとしてライフログカメラシステム「dew」が同じくSTを利用した「言花」の横で参照出品され

    古川享もワクワクした日本SGIの「スグレモノ」
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    The best known mycoprotein is probably Quorn, a meat substitute that’s fast approaching its 40th birthday. But Finnish biotech startup Enifer is cooking up something even older: Its proprietary single-cell…

    TechCrunch | Startup and Technology News
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    medihen 2007/06/15
  • 新世代3Dシネマ--「赤と青のメガネ」を不要にしたデジタル技術

    文:Daniel Terdiman(CNET News.com) 翻訳校正:株式会社アークコミュニケーションズ、瀧野恒子 2007年06月07日 16時00分 ハリウッドのエリートたちが押しかけるフランスのカンヌ国際映画祭。2007年の映画祭で最も期待された初公開作品の1つが、U2のコンサートを3Dで撮影したコンペティション部門外特別招待作品「U2 3D」だ。 カンヌに集うおしゃれなセレブたちも、「U2 3D」を見るためには赤と青のフィルタ付きの立体メガネをかけなければならないのか。心配は無用。あのようなダサいメガネは過去の話だ。代わりに観客が誇らしげに見せびらかすのは、スマートなデザインの黒い特殊メガネ。それこそが、映画産業を魅了している新世代デジタル3D立体映画技術の成果である。 この技術は、カリフォルニア州ビバリーヒルズを拠とするREAL Dとカリフォリニア州バーバンクを拠とする

    新世代3Dシネマ--「赤と青のメガネ」を不要にしたデジタル技術
  • ぐるり周囲360度どこからでも見える立体ディスプレイ - @IT

    2007/05/21 丸紅ソリューションは5月21日、大型立体映像投影システム「キオプティクス360エックスエル」(Cheoptics360XL)の販売を開始した。キオプティクスはデンマークのランボール社が開発したもの。 キオプティクスは1.5~10メートル幅の逆ピラミッド型ガラス製スクリーンに映像を投影することで、ピラミッド構造中央に3次元の映像が存在するように見せるディスプレイ。周囲360度、どの方向からでも映像を見ることができる。 駅や空港、商業施設での広告、自動車、家電製品などのショールーム、展示会やコンサートなどイベント会場での装飾といった用途のほか、製造業における設計・デザイン検証向けの映像表示システムとしての利用を想定しているという。

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    medihen 2007/05/29
  • PDFで3Dデータの新しさ――アドビがAcrobat 3D新版発表 - @IT

    2007/05/15 アドビ システムズは5月15日、3D CADなどの3次元データをPDFに変換することができる「Adobe Acrobat 3D Version 8 日語版」を6月中旬に出荷開始すると発表した。3Dデータの大容量化やフォーマットの混在に悩む製造業向けの製品で、アドビは「3Dデータをカジュアルに扱えるようになる」と訴えている。 Acrobat 3DはAutodesk Inventor、Dassault Systems CATIA、PTC Pro/Engineer、SolidWorksなど主要な3D CADファイルをドラッグ&ドロップで簡単にPDFに変換できるソフトウェア。Microsoft PowerPointExcel、Wordなどに3Dデータを入れ込み、そのままPDFに変換することもできる。PDFに変換された3Dデータは、無償配布されているAdobe Reader

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    medihen 2007/05/18
  • 裸眼立体視の“たまごっち”

    日立製作所のプライベートショー「日立uVALUEコンベンション2006」が7月26日に東京国際フォーラムで開幕した。企業ユーザー向けの商談の場という色彩の濃い展示会だが、今年は先月発表したバンダイナムコグループとの提携に関連した展示も見られた。 まずは日立の電子ペーパー「Albirey」(アルビレイ)シリーズ。街頭や店頭、バスやタクシーなどスペースの限られる場所でポスターのように利用することを想定したもので、画面は縦長の13.1インチ。無線LANとバッテリーを内蔵しながら厚みはわずか8.7ミリ。紙のように“貼れる”のが特徴だ。

    裸眼立体視の“たまごっち”
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    medihen 2007/02/05