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ブックマーク / ja.wikipedia.org (32)

  • シンプソンのパラドックス - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "シンプソンのパラドックス" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2012年10月) 母集団全体では負の相関があるにもかかわらず、各層では正の相関があるといった逆転現象が起こり得る。 シンプソンのパラドックス(英: Simpson's paradox)もしくはユール=シンプソン効果(英: Yule–Simpson effect)は1951年にイギリスの統計学者エドワード・H・シンプソン(英語版)によって記述された統計学的なパラドックスである[1]。母集団での相関と、母集団を分割した集団での相関は、異なっている場合があるという逆説。

    シンプソンのパラドックス - Wikipedia
  • ライフゲーム - Wikipedia

    この項目では、簡易的な生物のシミュレーションゲームについて説明しています。 ゲーム上での残り機体数などの表示については「ライフ (コンピュータゲーム)」をご覧ください。 ライブ中継のカジノゲームについては「ライブゲーム」をご覧ください。 ボードゲームについては「人生ゲーム」をご覧ください。 この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注による参照が不十分であるため、情報源が依然不明確です。適切な位置に脚注を追加して、記事の信頼性向上にご協力ください。(2018年8月) ペンタデカスロンと呼ばれる循環パターン(振動子)のひとつ(GIFアニメ) ライフゲーム (Conway's Game of Life[1]) は1970年にイギリスの数学者ジョン・ホートン・コンウェイ (John Horton Conway) が考案した数理モデルである。単純なルールから複雑な結果が生成され、

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    memecy 2008/03/08
    「グライダーを打ち出すグライダー・ガン」
  • パルクール - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2018年2月) 大言壮語的な記述になっています。(2018年2月) 出典検索?: "パルクール" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL パルクール(仏: parkour、略:PK)は移動動作を用いて、人が持つ来の身体能力を引き出し追求する方法および運動である。 概要[編集] パルクールとは、フランス郊外の若者たちが生みだした、走る・跳ぶ・登るといった「移動」することで心身の鍛錬を行う運動方法である[1]。都市や自然環境の中を自分の身体能力だけで滑らかに素早く通り抜けるため、走る・跳ぶ・登るの基に加えて、壁や地形を活かして飛び移る

    パルクール - Wikipedia
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    memecy 2008/03/03
    フリーランニングの正式名称?
  • シェルピンスキーのギャスケット - Wikipedia

    310(=59,049)個の正三角形で近似的に表したシェルピンスキーのギャスケット シェルピンスキーのギャスケット(英: Sierpinski gasket、波: uszczelka Sierpińskiego)は、フラクタル図形の1種であり、自己相似的な無数の三角形からなる図形である。ポーランドの数学者ヴァツワフ・シェルピンスキにちなんで名づけられた。シェルピンスキーのガスケット、シェルピンスキーの三角形(波: trójkąt Sierpińskiego、英: Sierpinski triangle)、シェルピンスキーのざる(英: Sierpinski sieve)とも呼ばれる。 概要[編集] 作図例 シェルピンスキーのギャスケットはフラクタル図形であるため、正確に作図することは不可能だが、以下の手順を繰り返すことで、近似的な図形を作図できる。なお、その回数を増やせば、望むところまで近似

    シェルピンスキーのギャスケット - Wikipedia
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    memecy 2007/11/16
    ズームしていくのが楽しかったのでブクマ
  • 音程 - Wikipedia

    右の図のように、幹音上の2度の音のペアは7組あるが、ミ〜ファとシ〜ドは半音で、それ以外のペアは2半音=全音離れている。前者を短2度、後者を長2度と呼ぶ[2]。 同様に、幹音上の3度ではミ〜ファとシ〜ドという半音区間を含むレ〜ファ、ミ〜ソ、ラ〜ドは3半音と狭く、半音区間を含まないド〜ミ、ファ〜ラ、ソ〜シは4半音と広いため、前者を短3度、後者を長3度と呼ぶ。 6度、7度も同様の理由から、幹音上には半音異なった大小2種類の音程があるので、狭い方に「短」・広い方に「長」という接頭辞をつける。 4度と5度[編集] 4度と5度も幹音上には2種類の音程があるが、完全協和音程を含むため、「完全」・「増」・「減」の接頭辞を用いる。 4度の場合、ド〜ファ、レ〜ソなど、半音区間を含み完全協和音程の5半音の方を「完全4度」、半音区間を含まないファ〜シの6半音の方を「増4度」と呼ぶ[2]。 5度の場合、半音区間を2

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    memecy 2007/11/06
    「実際の楽曲にあっては、同じ音程に聞こえることを利用し、転調の足がかりなどとして便利に活用される。」あたりをあとで。
  • Wikipedia:ウィキペたん - Wikipedia

    memecy
    memecy 2007/05/15
    hebomeganeブクマ経由:アンサイクロペたんまで確認した
  • Category:テーブルトークRPG - Wikipedia

    下位カテゴリ このカテゴリには下位カテゴリ 14 件が含まれており、そのうち以下の 14 件を表示しています。

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    memecy 2007/04/17
    mickohブクマ経由:各種TRPGとTRPGに関連する商品など
  • テクスチャマッピング(Texture mapping):3次元コンピュータグラフィックス - Wikipedia

    3次元コンピュータグラフィックス(さんじげんコンピュータグラフィックス、英: three-dimensional computer graphics)は、コンピュータの演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元である平面上の情報に変換することで奥行き感(立体感)のある画像を作る手法である。3DCG(スリーディーシージー)と略記されることも多い。20世紀末からのコンピュータ技術の急速な発達と性能向上によって、従来は大企業や大きな研究所でしか得られなかった高精細で高品質の3次元画像が、21世紀初頭現在ではパーソナルコンピュータ (PC) やゲーム機、スマートフォンでも実時間で得られるようになっている。 毎年夏にアメリカ合衆国で開催されるCGの祭典「SIGGRAPH」(シーグラフ)にて、世界中の多くの研究者により最新のCGの論文が発表され、技術更新がなされている。 用途[編集] 3DCG

    テクスチャマッピング(Texture mapping):3次元コンピュータグラフィックス - Wikipedia
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    memecy 2007/04/04
    モデリングからレンダリングまでの基礎用語の解説
  • マゾヒズム - Wikipedia

    DSM-5では他者からの身体的、もしくは心理的な苦痛を受けること、もしくはそれを空想することに性的興奮を反復的に感じ、それが臨床的に意味のある苦痛、または、社会的、学業的、職業的、または他の重要な領域における機能の障害を引き起こしている場合性的マゾヒズム障害の診断を付けることができる[1]。 心理社会的苦痛を人が明言せず、かつそれによって個人的な目的の追求に支障がない場合性的マゾヒズム障害の診断を付けることはできない。よって後述のBDSMは人に心理社会的問題は発生していないので診断基準は満たさない。 窒息性愛を伴うものがあり、死亡事故につながる危険性もあるとされる。 異性装などほかのパラフィリアとの鑑別が必要で、併発も報告されている。 ICD-9では性的マゾヒズムが独立した診断名として存在したが最新のICD-10では、多くの患者はサディズムとマゾヒズム両方に性的興奮を感じるとしてサドマ

    マゾヒズム - Wikipedia
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    memecy 2007/03/30
    mickohブクマ経由。心理的防衛機構としての役割は確かにあるように思う。
  • Xbox 360 - Wikipedia

    Xbox 360(エックスボックス サンロクマル)は、マイクロソフトが2005年に発売した家庭用ゲーム機。 Xboxの次世代機種で、開発コード名はXenon[4]。名称の「360」は360度全方向のエンターテインメント体験を意味するとされる。北米では2005年11月22日、欧州では12月2日、日では12月10日に発売。略記には「X360[5][6]」などがある。 歴史[編集] 2005年5月12日にXbox 360の発表がMTVを通じ、世界各国で放送された[注釈 1]。その後も世界的にMTVとのタイアップを行っている。 日国内での流通はハピネットが手掛け、日マイクロソフトのオフィス内にハピネットの営業所が設置された。ハピネット幹部はXbox 360の販売について「前機種よりも遥かに良い感触を得ている」と語っていた[7]。その後2016年にハピネットは流通を撤退しているため、海外ではま

    Xbox 360 - Wikipedia
  • プレイステーション3 -フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)

    PS2が発売されて約1年が経った2001年3月9日に、スーパーコンピュータを意識した超並列プロセッサの開発が合意に至った[7]。 存在が公になったのは、2005年5月16日にアメリカ・カリフォルニア州で催されたコンピューターゲームの見市であるElectronic Entertainment Expo(以下、E3)であった[5]。この時は試作品としての公開だったが、筐体は後に発売された製品とほぼ差異がなく、外部接続の端子類にのみ細かな違いがあった[5]。ゲームコントローラは柄が長いものが公開されたが、製品に付属されたのは従来のDUALSHOCKのデザインを踏襲したSIXAXIS(シックスアクシス)となった[5]。発売日は2006年の春と発表されたが、ブルーレイディスクの規格の裁定が終わるまで待機する必要があったことや、製造コスパの見直しなどが絡んだと思われ、実際は11月となった[5]。 S

    プレイステーション3 -フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
  • ウォルターの亀 - Wikipedia

    ウォルターの亀(ウォルターのかめ)またはマシナ・スペクラトリクスとは、ウィリアム・グレイ・ウォルター(英語版)が1950年代に創造した(実在した)ロボットである。日では電子カメとも呼ばれた。 このロボットは、バッテリーと移動するためのタイヤとモーター、そして電圧低下時に自分で専用の充電場所を見付けるための光センサーとアナログ的な電子頭脳を持っている。バッテリーの電圧が下がると周囲を調べて、点灯するランプが目印となっている充電ステーションに入って、自分で充電する機能を持っており、更にはバッテリーが切れ掛かると、異常を知らせるロボット上部の警告灯が点灯して知らせる機能もあった。 その形状や行動様式が、池のまわりの草むらをノソノソと歩き廻るカメそっくりであるために、このように呼ばれる。 存在の意義(コンフリクトの解消)[編集] このロボットは単体では、上記の行動様式によってバッテリーが切れ掛か

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    memecy 2007/02/02
    「コンフリクト解消のためのコンフリクト」
  • Wikipedia‐ノート:編集方針 - Wikipedia

    記事「Wikipedia:編集方針」の「記事の改善を試みて下さい、但し慎重さも忘れずに」節について、Wikipedia:編集方針/改定案170803のように修正することを提案します。この修正案は、英語版の"Try to fix problems"節を翻訳した利用者:J8takagi/WP:PRESERVEをもとに、リンクを調整したものです。 修正を提案する理由は、次のとおりです。 Wikipediaの3大方針(中立的な観点、検証可能性、独自研究は載せない)や名誉毀損、無意味な記述、破壊行為(著作権)に反しない既存の記述は常識的に重視されるべきだし、Wikipediaの編集や運営も多くの場合はそうした常識のもとに行われているのに、現状の日語版の方針ではそうした常識を確認できない。 現状の日語版では、「除去によって改善を行うのであれば、その記述を行った人を含めた他の編集者への呼びかけを行

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    memecy 2007/02/01
    ここの例え話の項のメモ:URLは公開されているという点で住所の情報とは微妙に異なる
  • モノポリーの戦略 - Wikipedia

    3 - 4人でのプレーは場に流通している現金の量が少ない事が最大の特徴である。このため、土地の購買力が低く、GOマスによって新たに場に流通する現金も少ない。 さらに総資産が最初の時点で3人の場合だと4,500ドル(4人の場合は6,000ドル)にしかならない。このため、1周目に大きく出遅れをとったり、2 - 3周目に購入の機会に恵まれなかったとしても土地が開始直後にほぼ出揃ってしまうという事態には陥らない。よって、少人数戦は交渉力が問われる展開になる。 また、少人数戦の場合には自力独占する可能性が比較的高くなるが、トップを独走するプレーヤーに対して他のプレーヤーが協力して対抗することで対処は可能である。 少人数戦の場合、場にある現金が少ないため、止まった土地を定価でとにかく買っていくという戦略はあまり有効ではない。 このため、転売で利益を得るという方法は通用しにくい。権利書によっては競売にか

  • オープンソース - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "オープンソース" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2021年3月) Netscapeのオープンソース化を経て生まれ変わったウェブブラウザのMozilla Firefoxは、オープンソースソフトウェアの代表的な成果物の1つである オープンソース(英: open source)は、専らオープンコラボレーション(英語版)を促進する目的で[1]、コンピュータプログラムの著作権の一部を放棄し、ソースコードの自由な利用および頒布を万人に許可するソフトウェア開発モデル[2]。この開発モデルでは、コンピュータで実行できるが人間が容易に理解・

    オープンソース - Wikipedia
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    memecy 2007/01/18
    ライセンスまわりの簡単なまとめ
  • アルファブレンド - Wikipedia

    αブレンド(アルファブレンド、英: alpha blend)とは、2つの画像を係数(α値)により合成すること。特に映像表現やコンピュータゲームの開発などに必須の技術で、例えば別々に描かれた背景とキャラクターとを合成するのに使われる。文字などのアンチエイリアスにも使われている。 透過方法の指定[編集] 合成にはマスク画像と呼ばれる、透過したい部分を定義した画像を用意し、それを基に、透過したい画像の透過を行う。画素にその情報を持たせて行うこともあり、その情報のことをアルファチャンネルという。マスク画像を別に用意せず、透過したい画像の任意の1色を透過色とすることもある。 マスク画像[編集] マスク画像は、白黒2値のみで構成される画像を始め、256階調までのモノクロ画像が使われる。このとき、白を透過色とするか黒を透過色とするかは画像の形式やプログラムによってまちまち。灰色の部分は半透明になる。さら

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    memecy 2007/01/17
    あの色が透過色に選ばれる理由が書いてあったので一応ブクマ
  • あさき - Wikipedia

    この項目では、BEMANIシリーズの作曲家について説明しています。BUGのギターおよびAGE of PUNKのヴォーカルについては「ASAKI」をご覧ください。 あさき(6月30日 - 、血液型:A型)は、コナミデジタルエンタテインメント所属の主にBEMANIシリーズで活動しているゲームミュージックの作曲家である。版権曲では、キャプテンロック (Captain Rock)名義で活動している。『Die Zauberflöte』(読み:ディ ツァウバー フレーテ/ドイツ語/意味:魔笛)では「わんにゃん☆パニックス」というグループ名で閣下と名乗る。大阪府出身。 来歴[編集] 叔父はクラシック・ギターの職人で、実家に置いてあったギターを玩具代わりにいじって育つ。 大学時代は当時『羊たちの沈黙』が流行っていたこともあり、興味を持った行動経済学を専攻していた。 コナミに所属する前は『Blanc Nei

  • モンティ・ホール問題 - Wikipedia

    モンティ・ホール問題 閉まった3つのドアのうち、当たりは1つ。プレーヤーが1つのドアを選択したあと、例示のように外れのドアが1つ開放される。残り2枚の当たりの確率は直感的にはそれぞれ 1/2(50%)になるように思えるが、はたしてそれは正しいだろうか。 モンティ・ホール問題(モンティ・ホールもんだい、英: Monty Hall problem)とは、確率論の問題で、ベイズの定理における事後確率、あるいは主観確率の例題の一つとなっている。モンティ・ホール(英語版)(Monty Hall, 名:Monte Halperin)が司会者を務めるアメリカゲームショー番組、「Let's make a deal(英語版)[注釈 1]」の中で行われたゲームに関する論争に由来する。一種の心理トリックになっており、確率論から導かれる結果を説明されても、なお納得しない者が少なくないことから、モンティ・ホール

    モンティ・ホール問題 - Wikipedia
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    memecy 2007/01/10
    あとで実際にプログラミング書いて検証してみる。「じゃあ今選んでるほうを選ぶよ」と何が違うのか:検証した。ある意味、確率の反転みたいなもんか。
  • 読唇術 - Wikipedia

    読唇術(どくしんじゅつ)とは、声が(十分に)聞こえなくても唇の動きから発話の内容を読み取る技術を指す。実際にこういった技術を持っている人々の多くは聴覚障害者であるが、「読唇術」という呼び方は実際にこうした技術を使用する人々の間では使われておらず、通常は「読話」あるいは「口話」(ただし「口話」という概念はいわゆる「読唇術」よりも広い意味内容を含む)と呼ばれる。 概要[編集] ルーツは18世紀、アレクサンダー・グラハム・ベルの父で聾唖教育家のアレクサンダー・メルヴィル・ベルが発明したとされる。日国内に紹介されたのは昭和初期と言われている[誰によって?]。 しばしば「遠く離れた人の会話をすべて読み取るスパイ技術」として描写されるが、多くのフィクション作品で描かれるものとは異なり、「読話」によって読み取れる発話内容は極めて限定されており、極めて熟練した読み取り手(毎日のように読話を行っている難聴

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    memecy 2007/01/09
    気になってたのでブクマ。やっぱり100%とはいかんらしい。
  • 言語学 - Wikipedia

    言語学(げんごがく、英: linguistics)は、人間の言語の特性、構造、機能、獲得、系統、変化などを研究する学問である。下位分野として、音声学、音韻論、形態論、統語論 (統辞論)、意味論、語用論などの様々な分野がある[1]。これらの下位分野は、(表出) 音 (手話言語の場合はジェスチャー)、音素、語と形態素、句と文、意味、 言語使用に概ねそれぞれが対応している。 概要[編集] 目的 言語学の目的は、人間の言語を客観的に記述・説明することである。「客観的に」とは、言語データの観察を通して現に存在する言語の持つ法則や性質を記述・説明するということであり、「記述」とは、言語現象の一般化を行って規則や制約を明らかにすることであり、「説明」とは、その規則・制約がなぜ発生するのかを明らかにすることである。 言語学は言語の優劣には言及しない。むしろ、現代の言語学においては、あらゆる言語に優劣が存在

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    memecy 2007/01/09
    言葉の優劣に関して記載されてたのでブクマ。ここでの優劣は「スマートさ」が基準っぽい