記事へのコメント80

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    kiyo_hiko
    ”ドアに印をつける" → 一番わかりやすかった。A当 = B当 = C当 = 1/3。Aを選んだ時点でBorC当 = 2/3。この2/3はC外が判明しようが変わらんので(Cは外れとバレていて)BorC当 = 2/3 = (つまりこれB当の確率やん)よってBにした方がよい

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    John_Kawanishi
    「最初に自分がハズレを引いていれば2回目はドアを変えれば確実に当たりが出る(残りのハズレが除外されている為)最初に当たりを引いているCaseは1つしかないがハズレを引いているCaseは2つあるので変えるほうが得」

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    rx7
    面白い。

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    hiro-okawari
    おもしろいなぁ!

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    daybeforeyesterday
    わぁいモンティ・ホール問題、あかりモンティ・ホール問題大好き

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    navix
    “上記の様にルールが決められていて、司会者モンティとプレーヤーの参加者(と視聴者)はゲームルールを事前に把握していたのだが、批判した者の多く(特にプロ数学者)はこれを知らなかったものと思われる”

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    progrhyme
    有名なアレ

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    kabutomutsu
    "「マリリンにおまかせ」" この記事訳した人センスあるわ(元文は"Ask Marilyn" )

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    anegishi
    今日職場で教わったこれ、面白い。

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    vprvprvpr
    「現実が直観と反する時、人々は動揺する」

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    gazi4
    確率が確率たる所以

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    iga_k
    これめっちゃおもしろい。全然腑に落ちてこないのがすごい。(ほんとに褒めてる)

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    masuP
    "最初に自分がハズレを引いていれば、2回目はドアを変えれば確実に当たりが出る(残りのハズレが除外されているため)" コレで理解できた

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    dubbed_pachi
    ようやくちゃんと「モンティ・ホール問題(3つの箱)」が理解できた。

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    maekoya
    wikipedia詳しい。これは「選択を変える」と定義後に、最初に2/3のハズレをいかに当てられるか、という問題。

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    T-miura
    “(4) モンティの開けるドアは、必ずヤギの入っているドアである。 ”を読み落としてたわ…なら納得

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    U1and0
    2.でモンティが2/3の確率のうち1/3を使ってハズレのドアを開けてしまうのではなく、確実に(確率を減らさずに)ハズレのドアを開けることが直感通りにならない要因である。

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    tomk59
    tomk59 終物語を観て。100枚のドアの例が分かりやすい。

    2015/10/22 リンク

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    ma__ko__to
    ma__ko__to “最初にプレーヤーが選んだ1枚のドアと「正解を知っているモンティが開こうとしなかった、残り99枚のうちで、ただ1枚のドア」の確率が相違していることは、直感で理解が可能であろう。”

    2015/08/26 リンク

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    tettekete37564
    納得できなくてプログラム書いてたら実行する前に分かった。これ司会者に回ってくる選択対象に「当たりが入っている」確率 == プレイヤーが選択を変更した時に「当たりになる」確率になるんだ。だから2/3 になるのか。

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    kentanakamori
    “モンティ・ホール問題と実質的に同型である3囚人問題については、かつて日本で精力的に研究された。”

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    ghost_pain
    “3囚人問題”

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    ragey
    分かったぞ.「確率2/3厨」は,開けられるドアがランダムであると仮定している.開けられるのは「山羊のいるドア」と決まっているから,そうすると確率は1/2だ

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    mornrisk
    面白い!via http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20140925/1411673039

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    hush_in
    マガジンで出てきて分からなかったけど腑に落ちた

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    utaro2013
    事後確率。自分も「モンティは必ずヤギを引く」という前提がなかなか理解できなかった

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    maturi
     ベイズ確率| 問題自体は知っていて、深く考えたことなかったが、こう説明されればわかる

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    abe_hn
    面白い。

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    IndigoHawk
    これ面白い!

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    nadzuna
    面白いねこれ。

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