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ニコニコ生放送に関するmiguchiのブックマーク (2)

  • ニコニコ生放送の配信基盤改善

    ニコニコ生放送では配信系のシステムにErlangの採用が増えてきています。あまり聞きなれない(と思う)Erlangという言語、この言語のどこにニコニコ生放送で採用されるだけの良さがあるのか、また、Erlangにすることで何が変わるのか、そして、どうやってErlangという言語を採用し、既存のサービスを置き換えているのか、ドワンゴの文化的な背景も交えてお話しさせていただきます。 2015年2月19日 Developers Summit 2015 発表資料です http://event.shoeisha.jp/devsumi/20150219/session/639/Read less

    ニコニコ生放送の配信基盤改善
  • Windows の ffmpeg で生放送する方法 - ニコニコ動画研究所

    *1 ダウンロードとインストールはできるが起動にはニコニコ動画のプレミアムアカウントが必要 *2 無料ユーザーはモノラルに限定される *3 自分でビルドする必要があり以下を参照 HE-AAC が使える ffmpeg をつくる方法、【ffmpeg】 fdk-aac を ffmpeg に組み込む *4 配信中はリアルタイムに調整できない。別途ミキサーなどで調整する *5 単体では配信とは別にエンコードして出力するのでPC負荷が高くなる 複数サイト同時配信(配信と録画) より配信しながら、別にエンコードせずに配信データを保存できる XSplit の無料と有料の比較は公式サイトに載ってある。 XSplit - ライセンスを入手 配信負荷について 起動するツールが ffmpeg と映像キャプチャだけなのでCPU負荷はほとんでエンコーダーに振ることができ、XSplit よりも同程度のエンコード設定では

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