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勝利チームに投票していた 方の中から 抽選で111名様に 「キャンペーン限定デザインTシャツ」と 「グリコのお菓子詰め合わせ」を プレゼント! ※指定のハッシュタグは「#ポッキーチョコレート派」もしくは「#ポッキー極細派」です。 ※一番最初に行っていただいた投票のみが対象となり、途中でチームを変更することはできません。 プレゼントの対象はTwitterで行われる 「ポッキーチョコレート」と 「ポッキー〈極細〉」の 投票に参加してくれた人のみだ! Amazonでの応援商品の購入や、 ゲームでの フェスマッチ参加だけでは対象にならないから要注意! ※総合優勝を勝ち取ったチームのカラーTシャツが景品となります。 ※プレゼントの対象はTwitterで行われる「ポッキーチョコレート派」VS「ポッキー〈極細〉派」の投票にご参加いただいた方のみです。 ※Amazonとゲームで本キャンペーンの勝利チームに
ゲーム中の様々なポーズを再現できるよう、全身広い可動域が確保されている。インクタンクやつま先など細かな部分まで可動する!
スプラトゥーン2におけるインタラクティブミュージック 任天堂の誇る新規IP、イカたちがインクで撃ち合うTPS『スプラトゥーン2』。 個人的にもプレイ開始から早600時間、未だに飽きることなく毎日遊んでいる恐るべきタイトルです。 インタラクティブミュージックの定義については後日別記事にまとめる事にしますが、ここでは任天堂の公式サイトより以下文章を引用させて頂きます。 1本のゲームの中には、ゲームのステージや状況にあわせた音楽がたくさんつまっています。通常はその中からそれぞれの場面にふさわしい音楽が流れ、状況が変わればまた別の音楽に切り替わるようになっていますが、時には、ある場面で音楽が流れている最中に、ゲームの状況やプレイヤーの行動にあわせて、音楽そのものを即座に変化させることもあります。そうすることで、プレイヤーの心情、楽しさ・気持ち良さ・緊張感に直接的に寄り添ったサウンド表現を作ることが
スプラトゥーン甲子園初のオンライン大会 イカしたチームワークで勝ち抜け! Nintendo Switch「スプラトゥーン2」初のオンライン大会を開催! 4人1チームでチャレンジする4vs4のチーム戦を行います。 2018年1月6日(土)19:00~21:00に「スプラトゥーン2」ゲーム内にて予選リーグマッチを行い、リーグパワーの上位8チームに入ったチームには2018年1月20日(土)19:00より行われるオンライン代表決定トーナメントに参加していただきます。 予選リーグマッチには、Nintendo Switch本体と、『スプラトゥーン2』のソフト、インターネット環境があれば、どのチームも事前抽選無しでご参加いただけます。 優勝チームは、2018年2月10日(土)・2018年2月11日(日)の闘会議2018で開催される全国大会へご招待 ※4名1組でご参加いただく必要があります。 ※年齢制限は
ニンテンドースイッチ「スプラトゥーン2」について、ファミ通で任天堂の開発スタッフが少しコメントしています。 これによると、今作のプレイヤー分布は、ウデマエA以下が約8割になっているそうです。 スプラトゥーン2、ウデマエA以下が8割の現実 「スプラトゥーン2」では、ガチマッチで「ウデマエ」というものが用意されています。 ウデマエは簡単に言えば、プレイヤーランクであり、「ランク」と表記されるものは、別に用意されているので少しややこしいですが、そのプレイヤーのガチマッチでの強さを表すものになっています。 今作では、C-からS+50までの段階に分かれていますが、このおおよそのプレイヤー分布が、任天堂の開発スタッフによってコメントされています。 これによると、「スプラトゥーン2」は、ウデマエA以下のプレイヤーが8割方になっているそうです。 よって、今作でウデマエAを超えるプレイヤーは少数派になってい
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