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企業とGameに関するmizukemuriのブックマーク (40)

  • 【ゲームの企画書】激動のゲーム業界を“変わらないこと”で生き抜いてきた日本ファルコムのスゴさとは?【業界初、加藤会長×近藤社長対談】

    そんな同社は、スクウェアやエニックス(現スクウェア・エニックス)、光栄(現コーエーテクモゲームス)といったパソコンゲームの黎明期に創業した老舗メーカーのひとつだ。 ご存知の通り、ゲームは今でこそ日を代表する重要な産業のひとつだが、その歴史はまさに激動だった。そんな中にあって、日ファルコムはある時から会社の規模をほとんど変えず、高品質のゲームをリリースし続けてきた稀有な存在だ。 また、数少ないスタッフ数であるにもかかわらず、大ヒットしたアニメ映画『君の名は。』の監督・新海誠氏や、多くのゲームミュージックを手がける作曲家・古代祐三氏、『ゼノブレイド』シリーズを制作したモノリスソフト取締役・高橋哲哉氏といった、現在活躍しているクリエイターを多数輩出している会社だということも “不思議”と言えるだろう。 なぜ、わずか50名ほどの少人数体制で高いクオリティのゲーム開発ができるのか?なぜ、こんなに

    【ゲームの企画書】激動のゲーム業界を“変わらないこと”で生き抜いてきた日本ファルコムのスゴさとは?【業界初、加藤会長×近藤社長対談】
    mizukemuri
    mizukemuri 2018/08/10
    PSP版ブランディッシュ2を待ってたんだけどなあ
  • ユニオンぼちぼちーテクロス分会ニュース

    昨年からの新型コロナ感染の拡大、緊急事態宣言発出という事態の中で、 テクロス社でもリモートワーク(テレワーク・在宅勤務)が実施されてきました。 社員のリモートワークは一切認めないという企業も存在する中で、 これは賢明な判断だったといえるでしょう。 その後一部職種で、リモートワークが縮小されましたが、 希望する多くの社員は継続して在宅にて勤務を行い、サービスを提供してきました。 ただ、今年の5月以降になって新型コロナは去年以上の感染の広がりを見せる中、 京都オフィスでは7月にリモートワークが解除されてしまいました。 一時的に関西では感染者数は減ったものの、東京はまだ落ち着いていない中での リモートワーク解除は時期尚早だったでしょう。 少なからぬ社員は予想していたことですが、その後また関西でも感染者・重症者が増え、 8月2日:大阪府で緊急事態宣言発出 8月20日:京都府・兵庫県で緊急事態宣言発

    mizukemuri
    mizukemuri 2018/06/10
    『会社が急成長する中で、いろいろと歪みも出てきており、基本給の減額が横行』『この3月・4月だけで10名前後の社員が退職』『それにしても賞与1万円は金額が低すぎ、社会相当性に反する』
  • 人気ゲームソフト「初音ミク-Project DIVA-」「フォトカノ」などを開発していたディンゴなど2社が破産開始(帝国データバンク) - Yahoo!ニュース

    お使いのInternet Explorerは古いバージョンのため、正しく表示されない可能性があります。最新のバージョンにアップデートするか、別のブラウザーからご利用ください。 Internet Explorerのアップデートについて (株)ディンゴ(TDB企業コード:986901821、資金1000万円、東京都渋谷区町1-17-12、代表庄司竜也氏)は、4月25日に東京地裁より破産手続き開始決定を受けた。 破産管財人は櫻井和子弁護士(東京都港区新橋3-1-12、港さくらい法律事務所、電話03-5510-5300)。債権届け出期間は5月30日まで。 当社は、1998年(平成10年)8月に設立されたコンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム企画・開発業者。ゲームクリエイターとして相応の知名度を有する代表を中心に、PlayStationや任天堂DS向けなどのコンシューマーゲームをはじめ、近時

    人気ゲームソフト「初音ミク-Project DIVA-」「フォトカノ」などを開発していたディンゴなど2社が破産開始(帝国データバンク) - Yahoo!ニュース
    mizukemuri
    mizukemuri 2018/05/14
    うあー…
  • コナミを去るクリエーターたち 王国の遠心力 - 日本経済新聞

    ゲーム大手、コナミホールディングスからの人材流出が止まらない。スマートフォン(スマホ)ゲームでヒットを連発する一方、人気作を制作してきた優秀なクリエーターが次々に去って行く。業績改善の裏で、カリスマ創業者が築き上げた「王国」に強い遠心力が働いている。人気クリエーターへの書簡「あなたは当社の評判を不当におとしめている」――。昨年秋、コナミは一通の書簡を発送した。宛名は小島秀夫。コナミの人気ゲー

    コナミを去るクリエーターたち 王国の遠心力 - 日本経済新聞
    mizukemuri
    mizukemuri 2017/06/12
    『4月のある日、コジマプロダクションの幹部が同健保への加入申請を提出したところ、申請書の受理さえも断られた』▼うわぁ…
  • 競合ゲーム機「PSP」の脅威が任天堂社内を変えた

    競合ゲーム機「PSP」の脅威が任天堂社内を変えた:新連載・任天堂Wii 開発回顧録 ~岩田社長と歩んだ8年間~(1/4 ページ) 「Wiiのプレゼンテーションを最も多く経験した男」――。 自分自身のことをこう紹介するのは後ろめたさもありますが、おそらく事実です。私は2001年にプログラマーとして任天堂に入社し、プランナーに転身後、据え置き型ゲーム機「Wii」の企画担当として初期のコンセプトワークから、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワークサービスの企画および開発すべてに横断的にかかわり、岩田聡さん(前任天堂社長)ともお仕事をご一緒させていただく機会を得ました。 Wiiは2006年12月に発売してから60週間で全世界での累計販売台数2000万台を突破しました。その後、2015年12月末までの累計販売台数は1億台に上るなど、任天堂史上でも記録的な売り上げを樹立しました。どうしてここまで多くの

    競合ゲーム機「PSP」の脅威が任天堂社内を変えた
    mizukemuri
    mizukemuri 2016/05/17
    へぇ、そこまでPSPを脅威に感じてたのか任天堂。ちょっと意外
  • アルケミストが4月1日付で自己破産申告

    アルケミストが4月1日付で自己破産申告 編集部:Akiyama アルケミストが2016年4月1日付で,札幌地方裁判所に対し,自己破産を申し立てたことが関係者により明らかになった。事件番号は平成28年(フ)第545号。 アルケミストは1991年創業。2002年以降ゲームソフト関連事業に参入し,「ひぐらしのなく頃に絆」や「ぎゃる☆がん」などを手掛けている。 「アルケミスト」公式サイト (掲載時点で件に関する発表はありません) 関連記事一覧へ関連記事 アニメ制作会社のガイナックスが破産を報告。庵野秀明氏率いるカラーの支援を受けつつも回復には至らず 「Steam NEXTフェス」参加タイトルの体験版を紹介する番組が6月14日20:00に配信。「INDIE Live Expo」のスピンオフ放送 ホロライブの「Advent」とのコラボを告知か。ホラーRPG「OMORI」で知られるスタジオOMOCAT

  • 任天堂がローカライズで炎上した女性スタッフを解雇したことが判明

    海外ゲームを日で発売するとき、または日ゲーム海外で発売する時に、現地の言葉や文化にあわせて翻訳やゲーム内の表現を変更する作業のことをローカライズと呼びます。原作の表現をそのまま落とし込んだようなローカライズがあれば、描写やセリフを大幅に改変するローカライズもあるわけで、それはゲームによって賛否両論があるところなのですが、ローカライズが原因でインターネットで炎上してしまった任天堂の社員であるアリソン・ラップさんが、会社から解雇されたとツイートして話題になっています。 Nintendo Employee 'Terminated' After Smear Campaign Over Censorship, Company Denies Harassment Was Factor [UPDATED] http://kotaku.com/nintendo-employee-terminat

    任天堂がローカライズで炎上した女性スタッフを解雇したことが判明
    mizukemuri
    mizukemuri 2016/04/01
    よく分からん展開になっとるなあ
  • lute(株) : 東京商工リサーチ

    「歯医者さん」の倒産 2024年上半期は15件、前年の2.5倍に急増、過去最多ペースで推移 「コンビニより数が多い」歯科診療所の倒産が急増している。2024年上半期(1-6月)の倒産は15件(前年同期比150.0%増)で、前年の2.5倍に達した。過去20年間で最多だった2018年同期(17件)に次ぐ水準で、現状ペースで推移すると年間の過去最多(2018年、25件)を更新する可能性も出てきた。

    lute(株) : 東京商工リサーチ
  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年5月時点の調査。

  • PS4、世界実売3020万台に

    ソニー・コンピュータエンタテインメントは11月25日、据え置き型ゲーム機「PlayStation 4」の世界累計実売台数が22日付けで3020万台に達したと発表した。「依然としてPlayStationハードウェア史上最速で拡大している」という。 北米で2013年11月15日に発売してから2年で3000万台を超えた。「PS4という均一なシステムの普及が進むことで、ユーザーに等しく高品質なデジタルエンタテインメント体験を届ける基盤がさらに強固なものになる」としている。 国内では10月1日から5000円値下げし、3万4980円(税別)で販売。12月3日には搭載HDD容量が1Tバイトのモデルを3万9980円(税別)で発売する。 関連記事 1TバイトHDD搭載のPS4、国内発売 3万9980円 1TバイトHDDモデルのPlayStation 4は12月3日発売。 PS4値下げ 3万4980円に SC

    PS4、世界実売3020万台に
  • KONAMIが家庭用ゲーム機向けのトリプルA級タイトルの開発を全て停止したことが判明 | だもんげ! - ゲームのニュース

    コナミがトリプルA級の大作開発を全て停止 KONAMIの四半期利益が前年比260%を記録、ゲーマー達の想いと裏腹に成功する早川体制 KONAMIは『ウイニングイレブン』以外の全てのトリプルA級タイトルの開発を停止させたことが判明した。 フランスニュースメディアが報じた内容によれば、KONAMIはすでに家庭用ゲーム機に対するトリプルA級タイトルへの投資を取りやめたとされている。例外となって製作が続けられているのは『ウイニングイレブン』のみであり、新作を製作すると予告されてはいるものの現在のところメタルギア新作やサイレントヒル新作は確認されていない。 このKONAMIの新作開発を取り巻く状況についてはフランスニュースメディア以外にもEuroGamerも報じている。KONAMIの新社長となった早川英樹氏は「これからの主流はモバイルへと移行する」と同社の方針変更を打ち出しており、その影響が徐々に表

    KONAMIが家庭用ゲーム機向けのトリプルA級タイトルの開発を全て停止したことが判明 | だもんげ! - ゲームのニュース
  • 任天堂の取締役社長に君島達己氏が就任することが決定、9月16日付の大規模な組織変更に伴い異動 - ファミ通.com

    竹田玄洋氏と宮茂氏は新職“フェロー”に 2015年9月14日、任天堂が“代表取締役の異動および役員の委嘱・管掌・担当変更に関するお知らせ”を発表。君島達己氏が、9月16日付で代表取締役 取締役社長に就任することが明らかになった。 今回の異動の理由は、取締役社長(代表取締役)を務めていた岩田聡氏の逝去、また9月16日付の大規模な組織変更に伴い、経営体制の強化・充実を図るためとのこと。 君島氏は、ポケモン代表取締役などを務めた後、2002年にNintendo of America Inc.と任天堂の取締役に就任。2013年に任天堂 常務取締役 経営統括部長 兼 総務部長となり、2014年からは人事部担当も兼ねていた。 なお、代表取締役 専務取締役の竹田玄洋氏は“技術フェロー”、同じく代表取締役 専務取締役の宮茂氏は“クリエイティブフェロー”に就任する。フェローとは、“代表取締役の中か

  • ゲーム業界は回復基調なるも明暗はくっきり? 2014年度ゲーム業界34社決算まとめ

    ゲーム業界は回復基調なるも明暗はくっきり? 2014年度ゲーム業界34社決算まとめ 編集部:aueki ライター:パラダイムシフト/IWAMOTO 上場企業各社の2015年度第1四半期決算がそろそろ出揃いそうなタイミングで申し訳ないのだが,前年である2014年度(2014年4月1日〜2015年3月31日)期間のゲーム業界決算まとめをお届けしたい。対象にする企業が増えてきたこともあり,今回はパラダイムシフト/IWAMOTO氏に大々的に協力をいただいた。 なお,各社の決算時期は必ずしも上記の区切りになっているわけではないが,業界全体を俯瞰するため一般的な会計年度に合わせて集計を行っている。便宜上,2014年4月1日から6月30日までの3か月間を2014年度第1四半期(2014Q1)と呼ぶような期間設定で統一してデータを扱っているが,厳密には各社の決算年度とは異なることがある。区切りが異なる場合

    ゲーム業界は回復基調なるも明暗はくっきり? 2014年度ゲーム業界34社決算まとめ
  • 中国37GamesがSNKプレイモアの買収を発表。KOF、『餓狼伝説』、『メタルスラッグ』などIPの活用を目指す - ファミ通.com

    SNK創業者から約79.2億円で株式81.25%を取得 中国のオンラインゲーム企業37Games(三七互娱)が、同社が出資するジョイントベンチャーを通じてSNK創業者の川崎英吉氏と川崎夏世氏からSNKプレイモアの株式81.25%を6350万ドル(約79.2億円)で取得し、買収したことを発表。ロイター通信などが報じている。

    中国37GamesがSNKプレイモアの買収を発表。KOF、『餓狼伝説』、『メタルスラッグ』などIPの活用を目指す - ファミ通.com
  • コナミ、カリスマ経営のほころび  :日本経済新聞

    家庭用ゲームで日を代表するブランドを誇るコナミに異変が起きている。突然の組織再編に人気クリエーターの退社、沈黙を守るトップ――。2015年3月期からはゲームソフトの販売実績を非公表に切り替えた。ベールの向こう側で何が起きているのか。「小島プロダクション」消滅コナミ社が入る東京・六木の東京ミッドタウン・イースト。その10階に、今年3月の組織再編で新設された「第8制作部」のオフィスがある。

    コナミ、カリスマ経営のほころび  :日本経済新聞
    mizukemuri
    mizukemuri 2015/08/03
    最後に買ったコナミのゲームは何だったかなあ
  • 岩田社長失った任天堂 直面する3つの課題 ジャーナリスト 新 清士 - 日本経済新聞

    11日、任天堂の岩田聡社長が亡くなった。岩田氏は、任天堂のカリスマ経営者として大きな役割を担ってきた。2014年1月には、同社が今後10年かけて取り組むテーマとして、「人々のクオリティ・オブ・ライフ(生活の質)を楽しく向上させる」と宣言し、次々と新しい戦略を推し進めている最中だった。山内氏のアイデアを現場で具現化岩田氏は、任天堂を家庭用ゲーム会社として育て上げたワンマン経営者の故・山内溥氏か

    岩田社長失った任天堂 直面する3つの課題 ジャーナリスト 新 清士 - 日本経済新聞
    mizukemuri
    mizukemuri 2015/07/14
    一部の拒絶反応凄いな
  • 任天堂を退職しました | 破竹の勢い

    2014年12月をもって、約15年勤めた任天堂を退職しました。 思い起こせば、就職氷河期の真っ最中、劣等生の私はなんとか滑りこむ形で入社できました。 入社して10年間は、ハードに関する仕事をしていました。 抜き取り検査員、EMI対策、半導体評価、製品安全法令調査、生産工場の品質指導や不具合是正、トランプ麻雀牌の品質指導、ライセンスグッズの技術的監修、顧客クレームの技術サポートなどです。 そして、退職間際の四年間、私は「ユーザー目線評価」という業務についていました。 今振り返ると、この業務が一番自分の能力を発揮できた仕事でした。 ユーザー目線評価=任天堂で行う新作ソフトの評価システム。製造部のベテラン社員にお客さんの視点で遊んでもらい、評価レポートを書いてもらう 出典:任天堂HP 社長が訊く『スーパーマリオ 3Dランド』プロデューサー 篇( http://www.nintendo.c

    任天堂を退職しました | 破竹の勢い
  • “Nintendo Digital Event”を総括。“変化”する任天堂の今後に注目【E3 2015】

    “Nintendo Digital Event”を総括。“変化”する任天堂の今後に注目【E3 2015】 “E3 2015”に合わせて行われた、任天堂のインターネットプレゼンテーション“Nintendo Digital Event”の模様をお伝えするとともに、そこから見えてきた任天堂の戦略についての考察をお届けする。 ■業界関係者ではなく、ゲームファンに“直接”情報を届けるものに プラットフォームホルダー3社の中で、任天堂だけはマイクロソフトやSCEと違い、業界関係者を招待したプレスカンファレンスではなく、世界中のファンに向けたインターネットプレゼンテーションという形をとっている。 この理由については、任天堂の岩田社長自身がTwitterで説明している。 [岩田]以前のMedia Briefing(記者発表会)には、メディア記者の方々だけでなく、証券アナリストの方々、流通関係者の方々、業界

    “Nintendo Digital Event”を総括。“変化”する任天堂の今後に注目【E3 2015】
    mizukemuri
    mizukemuri 2015/06/17
    …変化、あったかなあ…
  • セガ、ゲーム機からの転換と人員削減

  • コーエーテクモゲームスとガストが10月1日に合併。ガストは「ガスト長野開発部」に

    コーエーテクモゲームスとガストが10月1日に合併。ガストは「ガスト長野開発部」に 編集部:御月亜希 コーエーテクモゲームスは日(2014年7月28日),「アトリエ」シリーズなどを手掛けるガストと10月1日に合併することが決まったと発表した。 ガストは,2011年12月にコーエーテクモゲームスグループに編入されて以降,ゲーム開発の技術共有やイベントの実施,グッズ展開などを行ってきた。合併後は,コーエーテクモゲームス内のスタジオ「ガスト長野開発部」として活動していくことになるが,ガストのタイトルのシリーズ展開は継続させつつ,新たなIPの創発などを行っていくとのことだ。 連結子会社間の合併についてのお知らせ コーエテクモゲムスとガスト 合併のお知らせ 株式会社コーエーテクモゲームス(社:神奈川県横浜市、代表取締役社長:襟川陽一、以下:コーエーテクモゲームス)は、2014年10月1日(水)に株

    mizukemuri
    mizukemuri 2014/07/28
    最後にプレイしたガストのゲームは何だったか…