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3通りの指の出し方で、勝敗を決める拳遊び「じゃんけん」。その発祥は諸説あるが、日本に古くから遊びと東アジア伝来の遊びが融合して、現在の形になったと言われている。海外でも広く遊ばれているのだが、アメリカでは独自の進化を続けており、そのルールは複雑なものとなっている。近年開発されたルールによると、両手を使った101種類となっており、もはや気軽な遊びの領域を超えているのだ。 アメリカでのじゃんけんは、「Rock-paper-scissors」(岩・紙・はさみ)の名前で親しまれている。ルールは日本のものとまったく一緒なのだが、このほかに新たな種類の手を加えることもあるようだ。良く知られた手のひとつに「ダイナマイト」がある。これはグーの状態で親指を立てたもので、グーに勝つがチョキには負ける手だ。 ダイナマイトに代表されるような、別の手を加えることに特化したルールが進化し、もっとも種類の多いもので10
絵コンテの書き方 絵コンテとは 作品を作る場合、ストーリー、キャラクター、場面設定などから始まって、全体のぼんやりとした姿が現れる。 場面は山の中の森、登場人物は熊さんとお嬢さん、山の中の森で熊さんとお嬢さんが出会ってびっくり! というシチュエーションを考えてみよう。 さて、まず背景を考える。山と森を描く。右からお嬢さん、左から熊さんが出てくる。まん中で出会ってびっくり! . このように1カットでやってしまうと明らかにオカシイ。少なくとも左右から出てきた時点でお嬢さんにも熊さんにも相手は見えているはずで、まん中に来るまで相手が分からないはずがない。「実は両方とも近眼で・・・」という説明もおかしい。絵を見ただけでは近眼かどうか説明がされていない。メガネをかけさせて近眼であるという事を説明する事もできるが、メガネをかけていれば相手は見えるはずだ。 というわけで、ばったりまん中で出会うまで相手が
ごめんなさい。smashmediaのブログは削除されました。 10年に渡り、あちらこちらに書き連ねてきましたが、ご愛読いただきほんとうにありがとうございました。またリンクしてくださった方にも、心からお礼申し上げます。 以下、少し駄文を書きます。 ブログには「パーマリンク」という基本的な考え方があり、すべての発言や記事は半永久的に固定されたURLによって公開され、未来におけるアクセス権(閲覧可能性)を担保するという、じつに素敵なコンセプトなのですが、一方で古い情報が永遠に残り続けてしまうという弊害も生んでいます。 ブログというものが「ストック」であるならば、そこに書かれた内容に対して、書き手であるブログ運営者は責任をもつべきで、自らの考え方が変われば内容を更新し、状況や情報が変われば現在にあわせて修正すべきです。 でも現実問題として、そこまでさかのぼって更新や修正をできるほうが稀で、結果とし
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