JP Chaosmap 2015-2016 Japanese Digital Advertising Landscape, in 2015-2016. ※本資料は作者の所属企業や、所属企業の取引関係を示すものではありません ※皆様の幅広いビジネスシーンに使って頂くべく公開しておりますので加筆、再利用などは自由にして頂いて構いませんが、あくまで本家はLUMAscapeであることをご理解頂き、ご活用くださいますようお願い申し上げます Read less
Jenkins ユーザ・カンファレンス 2015 東京で発表した資料です。 概要はこちら > http://build-shokunin.org/juc2015/ セッション詳細はこちら > http://build-shokunin.org/juc2015/sessions/#satta-3 ==== デプロイの自動化やテストの自動化を導入し、継続的インテグレーションを実施されている方々は多いのではないでしょうか。 サーバ構築においても継続的インテグレーションを行う時代です。弊社では2013年にChefを導入、その後Chefでどこまで構築するか、テストはどうやって回すかを試行錯誤しておりました。そこで環境構築を4つのレイヤーに分けそれぞれの役割を決め、これまで複雑化していたサーバ構築から本番稼働までの流れを明確にしました。 今回の発表では、「Infrastructure as a Cod
東京大学 松尾研究室が主催する深層強化学習サマースクールの講義で今井が使用した資料の公開版です. 強化学習の基礎的な概念や理論から最新の深層強化学習アルゴリズムまで解説しています.巻末には強化学習を勉強するにあたって有用な他資料への案内も載せました. 主に以下のような強化学習の概念やアルゴリズムの紹介をしています. ・マルコフ決定過程 ・ベルマン方程式 ・モデルフリー強化学習 ・モデルベース強化学習 ・TD学習 ・Q学習 ・SARSA ・適格度トレース ・関数近似 ・方策勾配法 ・方策勾配定理 ・DPG ・DDPG ・TRPO ・PPO ・SAC ・Actor-Critic ・DQN(Deep Q-Network) ・経験再生 ・Double DQN ・Prioritized Experience Replay ・Dueling Network ・Categorical DQN ・Nois
2016年9月に実施したセミナーの資料です。 http://peatix.com/event/190033?lang=ja ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ 毎日のように、新たなサービスが生まれてくるWeb業界。将来、自分でWebサービスを創りたい!と、くすぶっているあなたへ。 Web業界で働く人の中には「将来、自分のサービスを創ってみたいな」と考えたことがある人が少なくないと思います。しかし、「自分のサービスを創る」という実行の段階まで進まない人も同じようにいるのではないでしょうか? ●新規事業やWebサービスを創りたい。でも、実行できなかったこんな悩みがあったのでは? ・いつか、将来創りたいと漠然としていて、実行まで移らない… ・事業、サービスを創る流れ、環境をどう作ればいいのかわからない… ・アイデアはあるけど、実際にサービスを創って運営していく現実的
企画提案というと、多くの人がWebディレクションの上流工程におけるサイトの企画立案、またサイト設計を連想すると思います。しかし、クリエイティブな分野において、企画提案はディレクターだけのものではありません。デザイナーからプログラマーまでアイデアを積極的に提案しなければいけない場面も数多くあります。 そんな中、アートディレクター視線で思うことを語りました。 2015年7月に行われたイベントで資料した資料です。 Read less
Civic Tech Live ! 7月号「社会を変えるデザイン」〜なぜ今デザインが課題解決に求められているのか〜 「社会課題にチームで挑むとき“デザイン” にできること」
2014年12月4日に開催された「アクセシビリティやるぞ!祭り �by Yahoo! JAPAN・ミツエーリンクス・BA」で使用したスライドです。Read less
2014年6月5日 GarageAKIHABARAにて開催されたワンコインカレッジ!で話した「Webデザイナーが仕事をしやすいWebディレクター」のスライドです。Read less
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ 2022年9月13日 株式会社メンバーズ ポップインサイトカンパニーでのウェビナーのスライドです。「ユーザーが欲しいと言った機能をつけたのに使われない!」という経験はありませんか。プロダクトをつくるとき「ユーザーの心理を理解しよう」とよく言われます。しかし、ユーザーに言われたままやることと、ユーザーが本当に望んでいることは異なります。「UXデザイン・UXリサーチ」は、ユーザーを理解するための専門技術です。ユーザーインタビューやユーザビリティテストを用いてファクトを集めることで、ユーザーの表面的な言葉に惑わされない、本当のインサイトにたどりつくことができます。かんたんなワークも交えながら、体系的に解説いたします。
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