【本体サイズ】 W550×D290×H880mm 【重量】 15kg 【材質】 プリント紙化粧パーティクルボード 【生産国】 マレーシア 【備考】 ※こちらの商品はお客様組立品になります。 【代引きについて】 こちらの商品は、代引きでの出荷は受け付けておりません。 【送料について】 北海道、沖縄、離島は送料を頂きます。
Introduction Unreal Engine ユーザーたるもの、Blueprint は日々活用されていることでしょう。そういった皆々様方は、かつてBlueprint に入門されたことかと思いますが、Blueprint の裏側を覗きに行く機会はあまりないかもしれません。 Unreal Engine に搭載されたスクリプティング言語としての Blueprint が、はたしてどのような形で記述され、誰によって実行され、どうやって C++ と連携しているのか? そんな裏側について掘り下げ、「Blueprint に入門」してみるのが本記事です。 使えなさそうで、意外と実用できる場面もある知識だったりしますので、興味のある方はぜひ読んでみてください。「そんなこととっくに知ってるぜ」というパワー系の皆さんは、本記事の粗を探してつついてくれると大変助かります。 目次 前提 検証環境 対象読者 記述
「Unreal Engineですが、C++は使えますか?」 転職活動や仕事をする前の打合せで必ずと言っていいほど聞かれる質問です。 「C++は読めるのですが、Unreal Engineではあまり触ったことはないです。」 こんな返答をしたことはないでしょうか。 Blueprintで何とかなってしまうくらい、Blueprintは使いやすいです。 プラグインを作ったり、便利な機能を作ろうと思うと、C++やPythonといったソースコードの実装も覚えておいた方が良さそう。 BlueprintでできることをC++で書く方法についてまとめました。 まずはBlueprintで実装して、C++で再現する方法について書きます。 2022年からUnreal Engine 5になったので心機一転! BlueprintもC++も使えるようになっちゃいましょう! 【有料だけど無料で読める】 有料だけど無料で読めるよ
Meta XR Simulator Introduction また、MR開発をサポートするSynthetic Environment Serverという機能があり、Oculus > Meta XR Simulator > Synthetic Environment Serverでサーバーを立ち上げておくとカメラパススルー等をテストできます。その他さまざまな開発補助機能が用意されています。 Building Blocksについて Oculus Integration 57.0からBuilding Blocksという機能が入りました。Oculus > Tools > Building Blocksで下のようなウィンドウが開いて、必要な機能をクリックしていくだけでカメラリグを組み立てたり、プロジェクトの自動設定をしてくれたりするようになっています。最初のセットアップが簡単になるので試してみるとい
フューチャーアーキテクトの関根正大です。 フューチャー Advent Calendar 2023の18日目(シーズン2)になります。 今回はスーパーマリオ風のコインを簡易的に実装してみます。 コインは常時回転しており、コインに触れるとお馴染みの音が鳴り、少しコインが上昇してから消えるように実装します。 (以下今回の成果物GIF) 想定読者 初心者の方を想定しています。 コインに触れた際に、どうやって音を鳴らすのかを知りたい、という方に良いと思います。 Quixel Bridgeから金色のマテリアルを入手する ThirdPersonCharacterでプロジェクトの立ち上げを行なってください。(スターターコンテンツ等のチェックは入れていなくても問題ありません。) プロジェクトの立ち上げ、新規レベルの作成までは行なっているものとします。 まず最初にコインの金色をQuixel Bridgeから追
VRゲーム開発で最初にやっておきたい移動操作とカメラ操作の設定。 ヴァーチャルリアリティテンプレートの初期設定は、左スティックでカメラ操作、右スティックを上に倒してテレポート移動です。これは現在のVRゲームのスタンダードとは言えず、操作しにくいですから変更します。 ・左スティックで移動 ・右スティック左右でカメラ操作、上でテレポート移動 オプションも加えます。 ・カメラ操作をスナップかスムーズに切り替える ・前進時にカメラの方向に進むかどうか VRPawnの親クラスをCharacterにする VRTemplate > BlueprintsにあるVRPawnを開く。 クラス設定 > 親クラスをCharacterにする。 ※デフォルトはPawnです。CharacterよりもPawnの方がシンプルさと柔軟さがあるため、VRゲームではデフォルトがPawnになっているようです。 UE公式サイトで「C
はじめに 📘 この記事は ラクスパートナーズ Advent Calendar 2023 の1日目の記事になります!! 本社の ラクス Advent Calendar 2023 の7日目にも参加予定なのでそちらもよろしくお願い致します🥳 長い間 Python3.7 環境のプロジェクトに携わっていましたが、この度 Python3.10~ 環境のプロジェクトに携わることになりました。 そこでこの機会に python3.8 以降の最新の型ヒントやコード品質向上のテクニックについて、改めて情報をキャッチアップしながらまとめていきたいと思います。 この記事の対象者 🎯 Python の型ヒントについて学び直したい方 Python3.8 以降の型ヒントについて理解を深めたい方 python のドメインモデルクラスについて理解を深めたい方 型ヒントを使用したことがないが、興味がある方 なぜ型ヒントを
某所で少しだけ話題になっていた、初心者が仮想通貨を取引する場合、どうしたらいいのか少しだけ真面目に考えてみます。このNoteに儲かる話はありません。 結論は、「Hashhubの全記事読んで、100円くらいの原資で色々触るのが良い」です。(https://hashhub-research.com/) 情報収集関連 巷には○○という仮想通貨(草コイン)が上がる、とか、年利100万%だから今すぐ買え!みたいな情報が溢れています。また、○○という自動運用してくれる会社が最強AIを使ってトレードしてくれる、みたいな金融商品取引法も考えていないような案件も多いです。 (例:最近死者もでてしまったアービトラージ関連の案件) これらはほとんどが詐欺に近いものです。なぜ、そういう情報ばかり溢れているのかを考察するために、情報源について以下のように分類します。 (*偏見に満ち溢れていますし、網羅的なものではな
Unreal Engine 5を触っているときにどこにどんなページがあるのかを一覧でわかるリンク集です。 これから新しい機能を試す方、Unreal Engine 5を触りはじめる方に活用して貰えると嬉しいです。 中にはUE4のページもありますが、UE4とUE5には互換性があるので、UE4の内容でも参考になることが多々あります。 随時更新予定です。 目次 オフィシャルページ 最初にこれを見よう! UE5導入手順 推奨スペック 入門書籍 開発者コミュニティ ビデオチュートリアル ゲームチュートリアル エディター操作 Blueprint マテリアル Nanite ライティング エフェクト(Niagara) ポストプロセス アニメーション 物理シミュレーション シーケンサー Landscape/Foliage レベルストリーミング オーディオ ビヘイビアツリー UI機能(UMG) MetaHuma
こちらは「低位株・ボロ株」のスクリーニング(検索)ページです。 初期表示では、当サイトが定義する低位株の条件に沿って予め抽出した銘柄を一覧で表示しています。(低位株の解説や定義については「低位株とは」をご覧ください)
天地を喰らう2完全版 / チャート · 最新の20件 · 1章 黄巾の乱 † · 2章 反董卓連合軍 † · 3章 偽帝袁術 † · 4章 関羽千里行 † · 5章 三顧の礼 † · 6章 赤壁の戦い † · 7章 ...
オーケストラ音源を中心にハイクオリティなシネマティック音源を多数リリースしているSpitfire Audio社は特に「LABS」と「BBC Symphony Orchestra Discover」を無料で提供しており、注目を集めています。 ■LABS ピアノやストリングス・ホーンセクションなどの定番音源からユニークで実用的な音源まで多種多様に揃えています。リリース後、次々と新しい音源が追加され、2023年5月時点では59種類が利用可能です。 ■BBC Symphony Orchestra Discover 製品版「BBC Symphony Orchestra」からアーティキュレーション・楽器数・サンプル数などを制限したものとなります。弦楽器・木管楽器・金管楽器・打楽器が収録されており、オーケストラ音源の入門として適した音源と言えます。 これらの音源は「Spitfire Audio app」
昨日DreamGaussianという3Dモデルを生成するモデルを試してみました。 こちらは先週、中国の北京大学が公開した、画像やテキストから3Dモデルを生成するモデルです。特徴は処理時間が速いです。 初めての3Dモデル作りなので、チューニング方法はよくわからなくて、論文+コードを参照してやりました。 まずはデフォルト設定で車のモデルを作ってみました、使用した画像は以下の写真です。 できた3Dモデルは、以下の通りです。 なんとなく車のようなモデルはできますね。処理時間は2-3分程度でした。(GPUはA100) 初めての試しなので、速いかどうかあまりわからないですが、DreamGaussianの開発者によると、他のモデルでは少なくても10分はかかるそうです。 もう少しチューニングしたいと思って、イテレーション回数とサイズを大きくしました。デフォルトの状態だと500回みたいなので1000回に上げ
はじめに Youri 7BをChatGPT互換API(openai chat completions api互換)サーバとして動かした時のメモ。 今回の記事は、以下の前回の記事の補足的扱い(細かな解説はこの記事では省略) 以下をChatVRMでYouri 7Bで動かせる状態がこの記事の目標。 youri-7b-chatをfastchatでChatGPT互換APIでホストしてChatVRMでサクッと遊ぼう。prompt engineeringが効くのでsystem prompt設定画面で語尾やキャラクター設定できます。fastchatでホストする方法は前回投稿記事どうぞ(宣伝?) #ずんだもん #rinna pic.twitter.com/yFxhmg15Rz — inada (@dev_inada) October 31, 2023 Youri 7Bとは rinnaはLlama 2の日本語
『君のことが大大大大大好きな100人の彼女』(きみのことがだいだいだいだいだいすきなひゃくにんのかのじょ)は、中村力斗原作、野澤ゆき子作画による日本の漫画。略称は『100カノ』[2]。『週刊ヤングジャンプ』(集英社)にて、2020年4・5合併号より連載中[1]。『少年ジャンプ+』(同社)でも2020年4月16日より配信されている[3]。「負け彼女0の多人数LOVEコメディの新発明・新回答」を謳っている[4][5]。2024年3月時点で単行本の累計部数は200万部を突破している[6]。 メディアミックスとして、2023年10月から12月までテレビアニメが放送された[7]。 あらすじ 100人の女性に告白しては振られてきた愛城恋太郎。中学卒業の日に彼は神社の神様からお互いが好きで好きでたまらなくなる“運命の人”が100人いると告げられる。高校生になった恋太郎は早速2人の“運命の人”と出会い、そ
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