IntroductionA couple weeks back in our blog on ChatGPT plugins we talked about the potential for plugins to help expand ChatGPT’s functionality by allowing it to leverage third-party resources to act upon the conversations that you have with it. The value for these plugins is greatest when they help make up for a current short-coming that ChatGPT has. For example ChatGPT is built on top of GPT 4.
ちゃんと動作するものを作れたので、こちらで試してみて下さい。 AHKHID.ahkは検索してダウンロードしたものを利用してください。 Ctrl+Qキーで、そのキーボードのHID名を表示しますので、VID・・・のような固有値で、HID_NAME_KEYBOARD_A = VID_056E の箇所を書き換えてください。 ; ; ; 以下の設定は不可です。 (共存できません。) ; #UseHook Off ; #InstallKeybdHook ; ; ホットキーのラベルで Numpad3 Up:: のように、 Up系のオプション ; ; ; ※ホットキーで登録しているキーについてはOnMessage()がキーを離したタイミングでしか呼ばれないので、キーリピートは遅い・タイミングがいびつ、となっており、期待できません。 ; キーを連射する、というのは大丈夫です。 ; ; ; どうしても、Aut
Highly Responsive to Prayers (Cover, Playable Character) Story of Eastern Wonderland (Cover, Title Screen, Playable Character) Phantasmagoria of Dim.Dream (Cover, Title Screen, Playable Character, Possible Opponent) Lotus Land Story (Cover, Title Screen, Playable Character, Stage 4 Boss) Mystic Square (Cover, Title Screen, Playable Character) Embodiment of Scarlet Devil (Title Screen, Playable Cha
インストール完了後、Laravelインストールディレクトリのconfig\app.phpにサービスプロバイダーとエイリアスを登録する必要があります。 providersには、Barryvdh\DomPDF\ServiceProvider::classの追加。aliasesには、’PDF’ => Barryvdh\DomPDF\Facade::classの追加を行います。 'providers' => [ /* * Laravel Framework Service Providers... */ Illuminate\Auth\AuthServiceProvider::class, ・ /* * Application Service Providers... */ App\Providers\AppServiceProvider::class, ・ App\Providers\Route
はじめに こんにちは。サイバーエージェントのゲーム事業部でUnityエンジニアをしている田村です。 Unityには、通称uGUIと呼ばれるUIシステムが備わっています。uGUIはUnity4.6から提供されている機能で、uGUIを利用することで外部ライブラリ等を使わなくても簡単に様々なUIを構築することができます。そのため、現在Unityで開発を行っているほとんど全ての方がuGUIを使ったことがあるかと思います。 uGUIによるUI開発の際、必ず必要となるコンポーネントがCanvasです。Canvasがアタッチされたゲームオブジェクトの配下にUIを配置していくことで、それらのUIが機能を発揮することになります。逆に、Canvasの配下ではない場所にUIを配置しても、描画もされないしユーザーの入力も受け付けません。 Canvasの役割の1つとして、描画順の制御があります。当然ながら、UI同士
Unity の StreamingAssets に置いたファイルを読み取る実装例です。 Android と WebGL は特別な処理が必要だそうで UnityWebRequest を使ってデータを読み取るようです。それ以外のプラットフォーム(iOS, Windows, デバッグ中のエディタ上)では普通にファイルに読み取って大丈夫だそうです。 Android はデータが apk/jar(zip) に圧縮されてるから特別な読み取りをしないといけないのですが何故か UnityWebRequest という名前のクラスで読み取れるのでそれを使用したいと思います。*1。WebRequest といいつつローカルにあるファイルを読み取る機能がある程度実装されているようです。ただ、何でもかんでも使えないのかな?なので、それぞれ向けに実装して両対応してみようと思います。 アプリ側からコールする API はプラ
はじめに 今回はNuGet importer for UnityというNuGetのパッケージをUnityへ導入できるようにするエディタ拡張を紹介したいと思います。 github.com 一応UnityでNuGetといえばNuGetForUnityが有名だと思いますが、バージョンの指定がうまくできなかったりエラーが解消できなかったりと(私としては)上手くいかないことが多く、最近はあまり利用していませんでした。 github.com 対してNuGet importer for UnityはNuGetForUnityに影響を受け一から作成した後発のパッケージで、ドキュメントの説明にもかなり自信を感じます。 NuGet importer for Unity は高速で使いやすく、非常に強力に NuGet のパッケージを Unity へ導入できるようにするエディタ拡張です。 また、ネイティブプラグイン
2024年9月18日追記 gpt-3.5-turboのサービス終了に伴い、gpt-4o-miniに変更する方法のスライドを追加。 2024年3月13日追記 ・OpneAIのAPI課金システム変更に伴うエラーについて解説。 10月26日追記 ・メールが届かなくなった際に権限の再承認が必要な件。 5月11日追記 ・検索にかかった論文に抄録がない場合、AIが要約を創造(捏造)する件。 4月21日追記 ・作り方のサイトではなく公開されたLINE Botのリンクに切り替え。 ・エラ−429が出た場合4のスライドを追加。 4月10日追記 ・送信トリガーの変更方法のスライドを追加。 ・複数キーワードや雑誌を指定して検索する方法のスライドを追加。 デモコードは、 const PUBMED_QUERY = '(aaa) AND (bbb) AND (("ccc"[Journal]) OR ("ddd"[Jo
ゲームやTRPGの立ち絵など、背景を透過した状態でキャラクターイラストを使いたいシーンはかなり多いかと思います。また、img2imgの「Inpaintアップロード」でもお役立ち。 外部での背景透過の手段はいくつかありますが、UI拡張機能として登場! AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui-rembg 「rembg」インストール方法 拡張機能リスト>読込>「rembg」を見つけて、右端にある「install」ボタンを押す。 ※下記画面はインストール後のもの 「rembg」の使い方 使う場所は「その他(Extras)」タブです。使い方はとてもシンプル。 まずは背景除去したいイラストを用意 くらつひわ モデルは自分で線画を描いてAI着彩したカメラおじさん! 背景はAIが素晴らしく仕上げてくれました うちのブログで可愛い美少女が登場する率は低いのですまない 使用モ
目次ワークフロー手元の画像と似た画像を生成したい補正顔の補正書き込み量便利なツール差分生成の実例ツールの選択Stable Diffusion のモデルリンクモデルマージ蒸留 LoRA(高速化)DMD2Hyper SDTDDStable Diffusion の解説CFG ScaleサンプラーODE V.S. SDERestart サンプラースケジューラーシードDenoising StrengthバッチカウントとバッチサイズGPU の種類と画像生成時間Tips上手く描けない場合はアスペクト比を変えてみるクオリティタグを使うCFG Scale を上げる解像度を上げると頭や体が複数融合するDenoising Strength を下げると画質が落ちる細部の修正手の修正手の自由度高解像度化色のコントロール顔に影ができるファインチューニングプロンプトプロンプトの探し方外部のプロンプトリンクツールクオリテ
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