おにゃのこが「はにはに」レビュー 「はにはに」とは、パソコンソフトブランドオーガストが2003年9月26日に発売した、 18禁恋愛アドベンチャーゲーム「月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜」の略称である。 このゲームのレビューが「絶望少女記 〜 初めてのエロゲ3週目 〜」にて絵日記風に行われている。 描いているのは自称「腐りかけなおにゃのこ」こと「小鳥遊ひよこ」さん。 初漫画レビューで初めてエロゲをプレイしたとの事。また、描き始めたきっかけは、 男友達に無理やり という「それなんてエロゲ?」的シチュエーションな模様。 普通のエロゲレビューに飽きてきた諸氏にとって、新鮮なレビューになっている。…はず(おっ)。 と、「にゅーあきばどっとこむ調」で解説してみました(笑)。 ▲ ▼
月曜日の株式市場がほとんど全面安のなか、バンダイビジュアルがストップ高近辺まで上がっていたんで、どうしたんだろうと思ってたら、 バンダイナムコ事業再編でバンダイV、バンダイネットを公開買付け 総合エンタテインメント企業のバンダイナムコホールディングス(バンダイナムコHD)は、連結子会社のバンダイビジュアルとバンダイネットワークスに対する公開買付けを含めた国内事業の再編成を発表した。 再編の大きなポイントは2つで、ひとつめは上場子会社で映像・音楽パッケージ事業のバンダイビジュアルとモバイル事業のバンダイネットワークスへの公開買付け(TOB)である。バンダイナムコHDは、今回のTOBとその後の株式交換により両社を完全子会社化する方針である。 こういうことらしいです。 バンダイビジュアルの株って一時期持ってたんですけど、第一四半期の後、ちょっとリバウンドしたときに売っちゃってたから、全然知らなか
・人間力は「にんげんちから」と読みます。 怖い人はハイパー化とかしちゃうらしいけど、俺たちにはあんまり縁がない話だから気にしなくていいですよ。 ・シューティングにおけるにんげんちからとは何か。 シューティングゲームを攻略する上での、その人自身の性能のことをいいます。 分かりやすい例で言えば反射神経や動体視力、自機を正確に操作する手先の器用さから、パターンを覚える記憶力、パターンを作成する構想力、攻略情報を集める情報収集力、更にはゲーセンに通いつめる根性や空き時間の豊富さ、コインをつぎこむ資金力に至るまで、全て人間力に含まれます。 例えばドリルミサイルを撃ちまくって1400万点出しちゃう人とか、火蜂を煙草に火をつけながらノーミス撃破してしまう様な人の人間力というのは、戦闘力的に言うとフリーザ様とか完全体セルくらいのレベルにあると考えて間違いありません。 ・シューティングは超楽しいです。 弾除
***さん家のみっくみく。 (***さん=脳内変換してください) つ つっこむところがry レッスンがどうとかの部分はほんと適当ですさーせんw 最後の一コマとミクの笑顔が描きたかったばかりに…男キャラなんか版権じゃないと描けないよ/(^^)\ いやしかしこういうミクも……だ、だめですかね・・
埼玉県警生活環境第二課と加須署は13日、ヤフーオークションを使い、海賊版アニメDVDを販売したとして、札幌市の33歳、無職男性を著作権法違反の疑いで逮捕した。 社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)が14日に明らかにしたもの。調べによると男性は、4月上旬から5月下旬までの間、前後4回にわたり、「ケロロ軍曹」(著作権を有するのはサンライズ)、「ケロロ軍曹 2ndシーズン」(同サンライズ)、「交響詩篇エウレカセブン」(同バンダイ)などの海賊版DVD-R 65枚を、東京都葛飾区の女性ほか2人に、合計34,020円で販売したという。 各タイトルの販売価格は「ケロロ軍曹」が6,940円(正規品価格:51,870円)、「ケロロ軍曹 2ndシーズン」が6,600円(同51,870円)。「交響詩篇エウレカセブン」は6,940円(同106,050円)。男性は、海賊版のレーベル面のラベルま
こんにちは、櫛井です。 今回は、サイト運営を行う上で知っておきたいサーバの種類やその役割、DBサーバについてお送りします。記事タイトルに“超基礎入門”とあるように、あまり難しい言葉を使わずに書いてみます。 サーバの種類と役割 ユーザーが画像やテキストなどを投稿できる CGMコンテンツの場合、情報を表示するだけの一般的なウェブサイトとは違ったサーバ構成を行う必要があります。データの置き場所を分散させ、役割を決めたサーバを適切に配置することで、負荷分散や万が一の障害対応時の問題切り分けなどにも有効といった特徴があります。 では、具体的にどのようなサーバがあるか、それぞれどのような役割をしているか、代表的な例を紹介してみます。 ※かっこ内は社内での通称 アプリケーションサーバ(app) プログラムが走る。ここで表示するコンテンツを作ってたりする。 ウェブサーバ(www) リバースプロキシとして稼
i-revo お客様サポート 重要なお知らせ i-revoミュージック&ムービーICEサービス終了のお知らせ (2008年4月10日) <i-revoミュージック&ムービーICEをご利用の皆様へ> ■サービス終了のお知らせ■ 「i-revoミュージック&ムービーICE」をご利用いただき誠にありがとうございます。 この度、2008年5月22日(木)をもちまして当サービスを終了させていただくこととなりました。 なお、お買い上げ頂きました商品の購入履歴(マイICE)は、 2008年6月30日(月)までご確認頂けます。 ▼i-revoポイントについて ご利用期限は2008年5月22日(木)18:00までとなります。 期日を過ぎたポイントはすべて無効となりますため、期日までにご利用ください。 ・お客様のi-revoポイント残高は、下記のURLからログインしてご確認ください。 http://music
11月14日夜、2ちゃんねる管理人の西村博之氏が、Web2.0の提唱者であるTim O'Reilly氏と初めて顔を合わせた。 Web2.0 EXPOを前日に控えたこの日、IT・コンテンツ産業の発展を目指す「Venture BEAT Project」イベントが都内で開催された。そこにゲストとして招かれていたのが西村氏と、10年ぶりに来日したO'Reilly氏だった。2人はすぐにうち解け、ゆっくりと語り合った。 “Return of the Web” 西村氏:Web 2.0という言葉を作り出したのは3年前? O'Reilly氏:2003年に最初のアイデアを話し始め、2004年からWeb 2.0カンファレンスを始めた。Web 2.0に関する記事を書いたのは2005年。でもWeb2.0という概念について考え始めたのは10年前くらいから。そのときは違う名前だったけどね。 1997年にオープンソースに
ITエンジニアは、どのような理由で転職を考えるのか。いくつかの事例から、転職者それぞれの課題と解決のプロセスを紹介する。似たような状況に陥ったときの参考になるだろう。 「会社を辞めたい」。理由はそれぞれでしょうが、多くの人が一度はそう考えたことがあるのではないでしょうか。 一昔前の状況とは異なり、現在は転職をしやすい環境になってきています。しかしそのためか、「何をしたいのか」「なぜ転職をするのか」という考えが不明確のまま転職活動をしている人も意外に多いと思います。 今回は、忙しすぎる業務と会社への不満から転職活動を始めたあるITエンジニアが、本当の転職理由と目的を見つけ、成功するまでを紹介します。 ■藤川さんの2つの不満 藤川さん(仮名)は、中堅ソフトハウスに勤めて4年目のプログラマ。もともと父親がIT業界にいたこともあり、おのずとITに興味を持つようになって学生時代は情報処理を専攻。卒業
機能を絞り、Leopardの標準アプリケーションとの連携を重視。データベースの概念を知る必要なく、利用できるパーソナルデータベース“Bento”が登場する。 FileMakerが11月14日に発表したパーソナルデータベース「Bento」。これは、まるで「iTunes」で楽曲を管理するように、友人のアドレスや予定、各種のファイルなどを管理できる個人向けデータベースだ。 イベントやパーティの参加者リスト、プロジェクトのトラッキング、ToDoリスト、在庫目録、音楽や映画などのライブラリ……。こうした個人で利用するデータベースを簡単に作ることができる。ここで言う“簡単”とは、iLifeやiWorkを使うのと同じレベルの簡単だ。データベースの概念を理解する必要なく、容易にデータベースを構築できる。 アドレスブックとiCalからデータ取得 データベースの作り方は“iTunes的”と表現すると分かりやす
ハードの故障原因がよく分からない。ネットワークにつながらない。システム管理の経験を積むと、機械にもひょっとしたら相性や気持ちのようなものがあるのかもしれないと思えてくる。 うまくネットワークがつながらない、なかなかハードウェアを認識しない、トラブルが起きているのにはっきりとした故障原因が見つからない――そんなとき、調査を担当したメーカーの技術者に「機械同士の相性の問題です」と言われたことがあった。 「生き物でもあるまいし、機械に相性なんて……」と頭の片隅で毒づいたものだったが、システム管理の経験を重ねるごとに、機械にも相性や気持ちがあるとしか思えない不思議な体験をするようになった。そんな中で最も象徴的だったのは、やはり「あの出来事」だろう。 代理店ネットに潜む難敵 わたしがシステム管理をしていた支部が、社内の大規模な組織変更に伴い、近隣の支部と統合することになった。わたしたちの支部が相手の
正式には『チーターマン』というゲームソフトは単品で存在せず、1991年発売のミニゲームコレクション『Action 52』に52番目のゲームとして収録されて発売された。1992年には続編である『Cheetahmen II(チーターマン2)』が開発されたが、公式には発売されていない。また、ファミコンの欧米版であるNintendo Entertainment Systemでの発売で、日本国内での一般的な流通は無い。北米版メガドライブであるジェネシス版も存在する。3頭の擬人化されたチーター(チーターマン)を操作して、それぞれ異なった武器を使いゲームを進めていく、ということがシリーズ通しての共通点である。 シリーズ通してバグの多さとゲームクリアの条件の異常さが目立つ作品となっている。また、この作品群の発売年度はコンピューターゲームが世に出回り始めた黎明期ではなく、『ストリートファイターII』『ソニッ
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