Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? ブラウザ上でのシェーダデバッグ WebGL や GLSL のデバッグは、通常の JavaScript のフロントエンド開発とは少々異なる趣があります。 というのは、WebGL や GLSL を利用した開発には、GPU という本来なら JavaScript が干渉することのできない領域が大きく関わってきます。その閉ざされた世界のなかでいったい何が起こっているのかについては、ブラックボックス化されており容易には見通せない場合が往々にしてあります。 より正確には、WebGL の調査系のメソッドを適切に呼び出してやるなどすれば、GPU などのハ