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JavaScriptとHTMLに関するoukastudioのブックマーク (4)

  • onclickが使えるタグ - 備忘ぶ録

    ふと、onclickはtableタグでも使えるのか疑問に思ったのでググってみた。 MSDNがヒットした。(怪しいことが書いてあるけど・・・) 以下のタグでonclickイベントを使用できるとの事。 ん、tableタグはOK。これで、グリッドオブジェクトが作成できる。 A, ADDRESS, APPLET, AREA, B, BIG, BLOCKQUOTE, BODY, BUTTON, CAPTION, CENTER, CITE, CODE, DD, DFN, DIR, DIV, DL, DT, EM, EMBED, FIELDSET FONT, FORM, H1, H2, H3, H4, H5, H6, HR, I, IMG, INPUT, KBD, LABEL, LEGEND, LI, LISTING, MAP, MARQUEE, MENU, OBJECT, OL, OPTION, P,

    onclickが使えるタグ - 備忘ぶ録
  • 簡易WYSIWYGエディタを作る - Archiva

    Make a note of it: Web tech, montaineering, and so on. Note: この記事は、3年以上前に書かれています。Webの進化は速い!情報の正確性は自己責任で判断してください。 Javascriptを使ったWYSIWYGエディタと言えば、openWYSIWYGという立派なものが既に公開されているわけで、実際利用するにもこれを弄ったほうが使えそうなのですが、カスタムするにも周辺知識は必要だろう、ということで作ってみました。 動作確認はサンプルにて。おおかまかな手順は、以下。 iframeを生成する (textareaを隠す) iframeのdesignModeをonにする (文書を編集可能にする) iframeにイベントを付与する (編集内容をtextareaに反映する) 提供される機能としては、こんな感じです。 execCommand()で各

  • 3DSブラウザ用コンテンツ

    任天堂から発売されているゲーム3DSで動作するブラウザ(NetFront® Browser)で閲覧するためのWebページです。 JavaScriptを使用して、ゲームなどのコンテンツを作るにはどのようにすればよいか検証していきます。 ゲーム テトラブロック 15パズル 修正2011.10.15 サンプルプログラム キャラクタを歩かせる 複数キャラクタ表示(DIVタグ) 複数キャラクタ表示(CANVASタグ) スクロール表示(window.scroll) 動作テスト 画面サイズ 980px 画面サイズ 320px キー入力イベント マウス入力イベント Cookieによるデータ保存 インターバルタイマの最小間隔 回転拡大縮小による地形表示 データスキームURI 更新2011.10.04 ページスクロール 部分スクロール new IFRAMEタグ 更新2011.10.24 画像の回転 色深度

    oukastudio
    oukastudio 2013/04/23
    任天堂から発売されているゲーム機3DSで動作するブラウザ(NetFront® Browser)で閲覧するためのWebページです。  JavaScriptを使用して、ゲームなどのコンテンツを作るにはどのようにすればよいか検証していきます。
  • – このドメインはお名前.comで取得されています。

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネット(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2024年5月時点の調査。

    – このドメインはお名前.comで取得されています。
    oukastudio
    oukastudio 2013/04/04
    静的にHTMLに記述する場合 基本は、先に記述されたscript要素から順に実行されていく。 head要素に書くか、body要素に書くかは関係がない。 script内の処理をしている間は他の処理は止まり、HTMLの(画面の)レンダリ
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