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2006年11月17日のブックマーク (30件)

  • POV-JP-HTML-Manual-3.5

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    peltier 2006/11/17
    フリーのレンダリングソフトpov-rayの日本語マニュアル
  • OpenGL FAQ 24. その他

    24.010 陰線消去して、ワイヤーフレームのシーンを描画するには? 好まれた方法は、幾何学を2つのパスに表現することです: 最初、バックグラウンド色にセットされた絵の具で、それを、満たすモードに表現し、そして、再びそれをラインモードに表現してください。 ポリゴンオフセットをそう使いなさい ポリゴンの上のラインは正しく与えます。 ポリゴンオフセットされたセクションは、あなたに役立っているかもしれません。 しばしば、勾配満たしやイメージなどの不均一なバックグラウンドを保存する必要があります。 このケースにおいて、すべてのGL_FALSEに設定されたglColorMask()によって、満たすパスを実行し、そして、いつものようにラインパスを実行してください。 また、Z戦いを最小化するために、ポリゴンオフセットを用いてください。 24.020 ラバーバンドの線を表現するには? ラスタ化セクションで

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    peltier 2006/11/17
  • 赤ちゃんの虫歯予防に効果あり、妊婦にキシリトール

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    peltier 2006/11/17
  • バッファロー、空中で操作できるジャイロセンサー搭載マウスを発売

    バッファローは11月15日、空中での操作ができるUSB接続の無線空間マウス「BOMU-W24A/BL」を11月下旬に発売すると発表した。 BOMU-W24A/BLは高性能なジャイロセンサーを搭載しており、マウス先端部分を上下左右に動かすことで空中での操作を可能にした無線空間マウス。 空中での操作はマウスカーソル移動だけでなく、専用ユーティリティを用いてブラウザの「戻る」や「進む」、コピーなどの機能を6つのボタンに割り振ることが可能だ。無線レシーバーをUSBポートに接続するだけで利用でき、充電は専用のクレードルに体をセットして行う。 光学式センサーも搭載しているため、机上では一般的な無線マウスとして使用することが可能。無線には2.4GHz帯の無線周波数を使用しており、通信距離は最大10mとなっている。メーカー希望小売価格は1万9780円。

    バッファロー、空中で操作できるジャイロセンサー搭載マウスを発売
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    peltier 2006/11/17
  • Shader.jp

    このサイトはリンクフリーです. リンクすることに対して特に連絡とか無くてOKです.現在,相互リンクとかは,特に募集とかしておりません. バナーは下記をお持ち帰りお使いください. http://www.shader.jp/xoops/html/themes/mambo_taste/logo.gif リンクは下記のURLにお願いします("xoops/html/index.php"は無くて大丈夫です). http://www.shader.jp/ サイトのサイト名は"Shader.jp"("S"は大文字.Welcom〜は長いんで別に省略しちゃって問題ないです)です. それ以外の箇所をリンクされても構いませんが,そこにページが存在するかどうかについて保証はしませんので注意してください.

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    peltier 2006/11/17
  • DirectX9.0 Programming Tips

    コーナーは、Microsoft社のマルチメディア用ライブラリDirectXのバージョン9.0のTipsです。コンパイラは、Visual C++ 7.0(Visual Studio.NET)もしくはVisual C++ 7.1(Visual Studio.NET 2003)対象(どちらのソリューションファイルかは記事ごとに記載があります)。サンプルはC++(つまりクラスの知識が最低限必要)で記述してあります。 ●筆者は現在、Visual Studio.NET 2003を使っているのでそれ以外のバージョンのVisual Studioでおこる固有の問題にはサポートできないことが多いです。 ●わりと根がいい加減なので、文章が適当だったり間違いがあったりすることもありますんで、そんなに間に受けすぎないでください。特にあんまり深く考えて書いていないことが多いんで、ツッコミどころが多いでしょう

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    peltier 2006/11/17
  • Scene Research Station

    適当にプログラムについて書く予定です. だけど内容が異様に偏ってますね. アセンブラも滅多に使わないし,解析なんてまずしないんですが... 最適化のためのアセンブラ アセンブラを使って最速コードを書こう!!っていうことをやりたいんですが 全然出来てません(^^; K6-2に移行しちゃったのでこれ以上更新されない度95%(涙 さらにThnderBirdになったので,されない度99.9%.まあ,速度最適化のためにasmを使う時代はとっくに終わってるし,気にしない. 解析の為のアセンブラ クラック対策を考える どうせシェアウェアを作るなら解析されないシェアウェアを作りたい! ということで解析手順から対策を考えます. (1999.08.25) クラック対策を考える その2 前回は対策というよりクラックそのものだったので(ぉ (2000.12.22) CIHの為のアセンブラ CIHの解析を試みます.

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    peltier 2006/11/17
  • デバッグ入門 [VC++の使い方]

    VC++の使い方 VC++の使い方 > チュートリアル > デバッグ入門 このページの内容 目次 ありがたいスポンサー様 All About ソフトウエアエンジニア ネットで8%割引!自動車保険はアメリカンホーム・ダイレクト 人生の「チャンス」と「ピンチ」にモビット! 保険料が一生上がらない、保険料最大50%割引の一生涯の医療保険! 目次 コンソールのデバッグ方法Win32アプリケーションのデバッグ方法デバッガを使ってみようブレークポイント詳細 トップページ お問い合わせ このページはリンクフリーです。詳しくはお問い合わせをご覧ください。 © nitoyon '2001-2003 All Rights Reserved.

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    peltier 2006/11/17
  • ☆ JST失敗知識データベース ☆ 科学技術分野の 事故や 失敗の 知識と 教訓

    失敗知識データベースは、科学技術分野の事故や失敗の事例を分析し、得られる教訓とともにデータベース化したもので、科学技術振興機構(JST)が無料で提供しています。

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    peltier 2006/11/17
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    peltier 2006/11/17
  • MS Debugging Tools for Windows - 概要

    Surface Laptop Go 2 充実した機能とカラーを展開したノートブック型 Surface の最軽量モデル。Microsoft Office と Windows 11 搭載で 96,580 円から。

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    peltier 2006/11/17
  • 拡張子リスト

    gzipよりも圧縮率の高いbz2ファイル。bzip2で圧縮、bunzip2またはbzip2 -dで解凍する。bz2catは解凍して標準出力に送る。

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    peltier 2006/11/17
  • DbgHelpを利用してDLLがエクスポートしている関数を列挙する:CodeZine

    はじめに 記事では、DbgHelpを利用してDLLがエクスポートしている関数を表示するプログラムを作成し、DLLやEXEなどのPE形式のファイルから情報を得るための手法を示します。対象読者 記事の対象読者は、WindowsC++を利用してツールを作成したり、プログラムの実行時障害の解析を行ったりする方です。 また、Windowsでバイナリを直接操作することに興味をお持ちのバイナリアンも対象です。必要な環境 サンプルプログラムは、Visual Studio 2005のソリューションとして構成してあります。利用したプロジェクトテンプレートはWin32コンソールアプリケーションです。ビルドするには、Platform SDKをインストールしておく必要があります。 同様にPlatform SDKをインストールした環境であれば、Visual C++ 6やVisual Studio 2003でもプ

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    peltier 2006/11/17
  • Firefox拡張機能の基礎を実例で学ぶ:CodeZine

    はじめに Internet Explorer(以下、IE)が主流のブラウザ市場の中で、Firefoxはシェアを伸ばしています。Firefoxがシェアを拡大している理由の一つに、拡張機能の存在があるでしょう。非常に多くの拡張機能が世界中の人々によって開発されています。これらの拡張機能を組み合わせることによって、Firefoxを自分の好みのブラウザにカスタマイズできるのです。 とはいえ、他人が作った拡張機能がぴったり自分に合っているとは限りません。幸いなことにFirefoxの拡張機能は、XML言語の一種でUI部分を規定するXUL、動作を規定するJavaScript、そしていくつかの設定ファイルから構成されています。これらはいずれもごくありふれた開発言語であり、特別な知識は必要ありません。しかも、エディタとFirefoxがあれば高価な開発環境をそろえる必要もありません。他人の作った拡張機能を自分

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    peltier 2006/11/17
  • JavaとSAXパーサでXMLベースのプログラミング言語を作る:CodeZine

    はじめに プログラミング言語を作ってみたいと思ったことはありませんか? あるいは、どうして単なるテキストファイルに過ぎないソースファイルがプログラムとして実行できるのか、仕組みを知りたいと感じたりしたことはありませんか? 仕組みを知るには実際に作ってみるのが一番です。結局、どっちにしてもプログラミング言語を作ることになりますね。 ところが仮にそう思ったとして、プログラミング言語についてのを手に取ると延々と字句解析(ソースファイル中の文字列を定数や演算子などの分解すること)について説明しているのでせっかく湧いた興味がみるみるうちに醒めてしまう、そんな経験はありませんか。もちろん、「物」のプログラミング言語を作るにはそこでますます熱意が湧いてくる必要があるのでしょう。でも、単に興味があるだけならもっと簡単に、いきなりプログラミング言語そのものを作れたほうが良いじゃないですか。 というわけで

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    peltier 2006/11/17
  • 次世代Windowsシェル「Windows PowerShell」を試す(前編) ― @IT

    稿は2006年4月12日に公開された「次世代WindowsシェルMSH(コード名:Monad)を試す(前編)」の改訂版です。Windows PowerShell RC1版のリリースに合わせて、Monadシェルの正式名称は「Windows PowerShell」となりました。MSHおよびMonadという名称はもはや使用されません。 Monadベータ版からの変更点の詳細については稿冒頭で言及しているWindows PowerShell体のファイル「PowerShell_i386.zip」に含まれる「Windows PowerShell RC1 release notes.htm」に記載されています。 Windowsのシェルといえばコマンド・プロンプト(cmd.exe)であるが、その機能はUNIXなどのシェルと比較するとまったく貧弱なものである。WindowsではMMC(Microsoft

    次世代Windowsシェル「Windows PowerShell」を試す(前編) ― @IT
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    peltier 2006/11/17
  • L'eclat des jours(2006-11-10) Joelの影響力

    _ インストールできる.NET Framework 3.0 tsuneさんが教えてくれた再頒布可能パッケージをインストールしたら、修復インストールになって当に「完了」したようだ。 _ Joelの影響力 ソフトウエア開発者の危うい「更地主義」 Joel on Software(Joel Spolsky) どこかで読んだようなネットスケープの凋落の物語が語られているが、歴史に学ぶ方法の問題点は、ほとんどの場合、反例が見つかり、しかもそのどちらが正しいかを検証する手段がないことだ。成功したものは成功したために検証のためにそれをやり直す必要はなく、そのために別の方法を取った場合にそれがどうなるかがわからないからだ。 反例1: マイクロソフトの市場シェアのほとんどを占めるExcelという表計算ソフトは、そこそこ成功したマルチプランとは独立して更地に作られた。(Mac版が) 反例2: OS Xは、O

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    peltier 2006/11/17
  • Windows Server 2003 Service Pack 1 および Windows XP Service Pack 2 用の Windows PowerShell 1.0 ローカライズ版インストール パッケージ

    All Microsoft Microsoft 365 Office Windows Surface Xbox Deals Support Software Windows Apps OneDrive Outlook Skype OneNote Microsoft Teams Microsoft Edge PCs & Devices Computers Shop Xbox Accessories VR & mixed reality Phones Entertainment Xbox Game Pass Ultimate Xbox Live Gold Xbox games PC games Windows digital games Movies & TV Business Microsoft Azure Microsoft Dynamics 365 Microsoft 365 Micro

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    peltier 2006/11/17
  • イメージ

    ピクセル情報を扱う ピクセルを描画するかしないかという情報はビットマップを使って表現できます しかし、そのピクセルの色までは表現することができませんでした そのため、ビットマップはフォントなどの情報を表現するのに適しています では、写真などのイメージを描画するにはどうするのでしょうか もちろん、OpenGL にはピクセルの色情報を描画する機能が存在します 色情報をどのように、どのデータ型で扱うかは開発者の自由となっています 多くの場合、各ピクセルの色は RGB 形式で表現されるでしょう 適切な方法でメモリにピクセル情報を含んだ配列を用意します RGB 形式ならば赤、緑、青の順番で、それぞれ 1 バイトで色要素を表します この配列が作成できれば、後は glDrawPixels() でバッファに転送します void glDrawPixels( GLsizei width , GLsizei h

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    peltier 2006/11/17
  • OpenGL AUXライブラリによる2D画像処理:CodeZine

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    peltier 2006/11/17
  • パスワードが安全か調べるには(John the Ripper編)

    セキュリティパッチをまめに当てていても、パスワードが簡単だと容易にクラッキングされてしまう。そこで、パスワードの解析ツールを使って、自分のパスワードが安全かどうか確かめてみてはどうだろう。ここでは、「John the Ripper」というツールを使って、パスワードが解析可能かチェックする方法を説明する。 まず、John the RipperのWebサイト(http://www.openwall.com/john/)からソースファイル(john-1.6.tar.gz)をダウンロードして、適当なディレクトリで展開する。 $ make To build John the Ripper, type: make SYSTEM where SYSTEM can be one of the following: linux-x86-any-elf        Linux, x86, ELF binar

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    peltier 2006/11/17
  • http://ruffnex.oc.to/kenji/xrea/passcrack.txt

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    peltier 2006/11/17
  • http://japan.internet.com/developer/20051012/25.html

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    peltier 2006/11/17
  • インラインアセンブラで学ぶアセンブリ言語 第1回:CodeZine

    はじめに アセンブリ言語は、コンピュータのCPUが直接理解することができる命令である機械語を記号化した言語であり、機械語と対の関係にあります。アセンブリ言語の1文は1つの機械語に置き換わります。機械語は2進数だけで構成されるバイナリデータで、命令の意味を表すオペコードと呼ばれる値でCPUに指示を出しています。人間が直接機械語を読み書きする場合は、16進数を使うのが一般的です。どちらにしても、数値だけで表現されるプログラミングは人間が読み書きするには不向きなので、数値の代わりにアルファベットによる記号を与えたものがアセンブリ言語なのです。マシン後に対応したアセンブリ言語の記号のことをニーモニックと呼びます。 しかし、ニーモニックを学習するだけではアセンブリ言語は使えません。問題は、CPUがメモリと通信を行う際に発生するさまざまなアドレスの計算です。機械語の世界では変数や関数という概念は存在せ

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    peltier 2006/11/17
  • gccのx86インラインアセンブリに関して

    GCCでインラインアセンブリを使用 する方法と留意点等 for x86  (1999〜2006年10回改訂、2006年1月22日注意を追加、最終更新日2006年5月27日) 文: A. SAITOH <s-akira at users.sourceforge.net>  home ※システム名、CPU名は一般に開発会社の登録商標です。 以下の情報はあまり過度に信用しないで下さい。より正確な情報は、asやgccのinfoから得て下さい。 個々のプロセッサ命令の解説はここでは述べません。そのような技術資料は、インテルやAMDのウェブ サイトのdeveloper向けのページからpdf形式で入手できます。 以下の文及びプログラム例の運用結果に関して、筆者は一切責任を負いません。 参考文献 [0] D. Stancevic, K. Scheibler, J. Leto, Linux Assembly

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    peltier 2006/11/17
  • Windows実行ファイルのバイナリ概要:CodeZine

    はじめに アプリケーションを起動させるEXEファイルを、普段何気なく実行していることと思います。皆さんは、このEXEファイルの中身について考えてみたことはありますか? 連載は、そのEXEファイルの内部構造がどのようになっているのかを解説していくものです。 EXEファイルには具体的に、どのような情報が格納されているのでしょうか。通常、Visual C++やVisual Basic、Delphiなどのコンパイラが自動的に生成してくれるので、考えることはありませんが、今回はこの疑問に真っ向から勝負を挑んでいきます。EXEは魔法の箱? 筆者は「ActiveBasic」というネイティブコンパイラ搭載型の統合開発環境を開発しています。コンパイラ開発イコール、EXEファイルの仕様をかなり細かい部分まで理解しなければならないという状況に置かれることを意味します。 Javaや.NETが騒がれる昨今、あえて

  • Adobe Flash Player - Downloads

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    peltier 2006/11/17
  • S.S'S HOMEPAGE 逆アセのスス乂 目次 MicrosoftのCOFFフォーマット解説 日本語訳

    目次 1. 基概念 2. 概要 3. ファイル ヘッダ 3.1 MS-DOSのスタブ(イメージのみ) 3.2 シグネチャ(イメージのみ) 3.3 COFFファイル ヘッダ(オブジェクトとイメージ) 3.3.1 マシン タイプ 3.3.2 特性 3.4 オプション ヘッダ(通常はイメージのみ) 3.4.1 オプション ヘッダの標準フィールド(イメージのみ) 3.4.2 オプション ヘッダのWindows NT固有フィールド(イメージのみ) 3.4.3 オプション ヘッダのデータ ディクショナリ(イメージのみ) 4. セクション テーブル(セクション ヘッダ) 4.1 セクション フラグ 4.2 Grouped Sections(オブジェクトのみ) 5. 他のファイル内容 5.1 セクション データ 5.2 COFFの再配置(オブジェクトのみ) 5.2.1 タイプ インジケータ 5.3 CO

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    peltier 2006/11/17
  • プログラミング作法

    プログラミング作法
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    peltier 2006/11/17
  • Omicron PortableExecutable

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    peltier 2006/11/17