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【DESIGN】の検索結果241 - 280 件 / 1938件

  • 2021年のトレンドカラーは2色の組み合わせ!カラーパレットのサンプルも | Web Design Trends

    毎年12月ごろにPantoneから発表されているカラーオブザイヤーですが、2021年は、イエローとグレーの2種類がトレンドカラーとして選ばれました。 今回は、それぞれの色に関する情報や、トレンドカラーを使ったカラーパレットなどをご紹介したいと思います。 2021年のトレンドカラーは2つの色の組み合わせ PANTONEから発表された2021年のカラーオブザイヤーはグレーとイエローの組み合わせとなっていて、5年ぶりに2色が選ばれることとなりました。 それぞれの色の名称は「Illuminating(イルミネイティング)」と、「Ultimate Gray(アルティメットグレイ)」です。 この2色が選ばれた理由には、下記のようなメッセージが込められています。 異なる要素が一緒になりどのように互いを支え合うかに目を向けさせる 実用的で揺るぎないが、同時に暖かく楽観的 強さと前向きさが一つになっている

      2021年のトレンドカラーは2色の組み合わせ!カラーパレットのサンプルも | Web Design Trends
    • いい感じのアニメーション研究会 - Hatena Design Group

      こんにちは。id:akawakami です。今回は、はてなデザイングループで定期開催している「デザインゼミ」から「いい感じのアニメーション研究会」というプレゼンテーションをご紹介します。 デザインゼミとは デザインゼミは、はてなデザイングループの取り組みの一つで、社内メンバーに限定したクローズドな勉強会です。プレゼンテーションのテーマは自由。シニアデザイナーが交代で講師を担当します。 日頃蓄積された知見や経験、個人的な関心テーマ、ちょっとした工夫などを、みんなで聞いたり、話したりして、わいわい出来る、ちょっと砕けた感じのまかない勉強会です。 気軽な会なので、体系立てられた深い知識でなくても、超個人的な思いつきやアイデア、細かすぎるネタなどもテーマに採用しやすく、講師を担当する側としても、楽しみながらプレゼンテーションの準備が出来ています。 いい感じのアニメーション研究会 最近の個人的な関心

        いい感じのアニメーション研究会 - Hatena Design Group
      • まったく新しい合成音声をユーザーが独自設計できる生成モデル「Design Voice」

        画像・文章生成AIが活気づくなか、人工知能と機械学習を使って吹き替えツールを製作するソフトウェア企業・Eleven Labsが、ゼロから新しい合成音声を設計できる音声合成モデル「Design Voice」を作成していることを明らかにしました。 This Voice Doesn't Exist - Generative Voice AI https://blog.elevenlabs.io/enter-the-new-year-with-a-bang/ Eleven Labsは映画やオーディオブック向けの吹き替えツールを開発している企業。このツールは元の話者の声の性質を維持しながら、自動的に別の言語で読み直すことができるという特徴があります。 Eleven Labsによると、吹き替えツールに使用する音声合成・音声複製手法をひもとくことで、新たな音声合成AIのアイデアが浮かんできたとのこと。実

          まったく新しい合成音声をユーザーが独自設計できる生成モデル「Design Voice」
        • リリックビデオに眠る記憶の連続性|ARTICLES|The Graphic Design Review

          動画共有サービスの台頭により音楽を映像によってパッケージ化するPR戦略の重要性はますます高まってきた。そんななか一般化してきたのがリリックビデオである。 「リリックビデオ」とは「リリック(歌詞)」と「ビデオ(動画)」の合成語であり、楽曲のサウンドに合わせてその歌詞が表示、展開される動画である。一言でいえば、テキストや歌詞のモーション・タイポグラフィをメインとしたミュージックビデオ(以下、MV)だ。 海外の楽曲プロモーション戦略やボーカロイド曲の動画文化から発展したこの動画形式は、比較的低コストで製作できることもあり、いまではさまざまなジャンルのMVで一般的になっている。 本稿では日本におけるリリックビデオ文化の形成過程やその源流にある映像表現を振り返りながら、現代のリリックビデオ・シーンの最前線を読み解いてみたい。 リリックビデオ前史 映像で流れる楽曲に歌詞を表示するという表現は、テレビ番

            リリックビデオに眠る記憶の連続性|ARTICLES|The Graphic Design Review
          • Algorithm Design with Haskellでアルゴリズムを学ぶ - 朝日ネット 技術者ブログ

            はじめに 開発部のcbmkageです。 仕事でプログラムを書いていると、どうしたら期待通りに、かつ高速に動作するアルゴリズムが実装できるか、考えることがあります。 本記事では、アルゴリズムについて新たな視点を与えてくれる本「Algorithm Design with Haskell」を紹介します。 本記事はHaskell中級者向けです。Haskellの文法や、代表的なリスト操作関数を知っていることを前提としています。 はじめに Algorithm Design with Haskellとは 準備: 関数の同値関係 貪欲アルゴリズムのPART紹介 貪欲アルゴリズムとは 候補の生成と選択 貪欲アルゴリズムへの改善 まとめ 採用情報 Algorithm Design with Haskellとは Algorithm Design with Haskell 作者:Bird, Richard,Gib

              Algorithm Design with Haskellでアルゴリズムを学ぶ - 朝日ネット 技術者ブログ
            • 「47palette」カラーピンズ|Map Design GALLERYオンラインストア|ゼンリン

              三重県 (1) 京都府 (1) 佐賀県 (1) 兵庫県 (1) 北海道 (1) 千葉県 (1) 和歌山県 (1) 埼玉県 (1) 大分県 (1) 大阪府 (1) 奈良県 (1) 宮城県 (1) 宮崎県 (1) 富山県 (1) 山口県 (1) 山形県 (1) 山梨県 (1) 岐阜県 (1) 岡山県 (1) 岩手県 (1) 島根県 (1) 広島県 (1) 徳島県 (1) 愛媛県 (1) 愛知県 (1) 新潟県 (1) 東京都 (1) 栃木県 (1) 沖縄県 (1) 滋賀県 (1) 熊本県 (1) 石川県 (1) 神奈川県 (1) 福井県 (1) 福岡県 (1) 福島県 (1) 秋田県 (1) 群馬県 (1) 茨城県 (1) 長崎県 (1) 長野県 (1) 青森県 (1) 静岡県 (1) 香川県 (1) 高知県 (1) 鳥取県 (1) 鹿児島県 (1)

                「47palette」カラーピンズ|Map Design GALLERYオンラインストア|ゼンリン
              • Component-Driven Design & Development

                フロントエンドカンファレンス北海道2024 https://www.frontend-conf.jp/ X https://twitter.com/__sakito__

                  Component-Driven Design & Development
                • 公共デザインの輪郭 - 「PUBLIC & DESIGN」はじめます。|Masafumi Kawachi

                  公共とデザインというコミュニティ一部有志メンバーにより、政策・公共サービス・民主主義などとデザインの関わりについての事例を発信するメディアをゆるく始めます。 キーワード: 政策デザイン・行政改革・サービスデザイン・市民参加・GovTech・CivicTechなどぼく自身、フィンランド・アールト大学院で共同的なデザインを学んだり、フィンランド行政とのプロジェクトも経験し、日本の公共社会の発展へすこしでも貢献したいと思い本メディアでの発信にいたりました。 本稿では困りごとを地元の政治家に相談できるWebサービス「issues」のCDO富樫さん(@siarrot)と共同執筆、アイキャッチは株式会社プラハのデザイナー石塚さん(@rikayan)作成です。基本この3人を中心的なメンバーとしてメディア運営していきます。 さて、この記事では創刊号として立ち上げの経緯、公共でのデザインとはなにか?をお伝え

                    公共デザインの輪郭 - 「PUBLIC & DESIGN」はじめます。|Masafumi Kawachi
                  • graphql-design-tutorial/lang/TUTORIAL_JAPANESE.md at master · Shopify/graphql-design-tutorial

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                    • Software Design連載 2021年11月号 Robot FrameworkでE2Eテストを自動化する - MonotaRO Tech Blog

                      最初に少しイベントの宣伝 こんにちは。金谷です。 Software Designに連載させていただいております「Pythonモダン化計画」は、前半の4回で、それぞれの局面に合ったテスト手法を用いることで変更容易性を確保する話をしてきました。 前半の4回すべてに出てきたツールにJenkinsさんがいて、何らかのかたちで自動化されています。 モノタロウにおけるモダン化計画に不可欠な存在のJenkinsさん。 なんとこのたび、Jenkins Day Japan 2021というイベントで、Jenkinsの活用事例を発表させていただくことになりました。 「モノタロウの開発・リリースサイクルを支えるJenkinsの活用事例」という内容で金谷が発表させていただきます。 詳細とお申込みは、下記のURLからご覧ください。 cloudbees.techmatrix.jp では本題に入ります。 本記事の初出は、

                        Software Design連載 2021年11月号 Robot FrameworkでE2Eテストを自動化する - MonotaRO Tech Blog
                      • フードデリバリーのLegal Design~Uber Eats編~|結城東輝(とんふぃ)

                        Uber Eatsの配達員が起こした追突事故について、Uber Eats運営企業の日本法人が提訴されるというニュースがありました。この件に限らず、そもそもフードデリバリーというのはどのような契約関係のもとで成立しているのか。実はそのあり方は事業者によって異なるため、そのLegal Desginを図解してみます。 今回図解してみるのはフードデリバリー市場でシェアが圧倒的に高いUber Eatsです(2020年7月20日付MMD研究所調査)。業界2位の出前館も次回扱ってみようと思います。 追記:業界2位の出前館を始め、フードデリバリー業界の主要なプレイヤー(楽天デリバリー、dデリバリー、Wolt、menu、Chompy)のLegal Designも整理しました。よろしければ下記記事よりご高覧ください。 結論 結論から述べると、Uber Eatsは、ユーザと店舗、配達員の情報を掲載し、フードデリ

                          フードデリバリーのLegal Design~Uber Eats編~|結城東輝(とんふぃ)
                        • Apple Design Resources – iOS 17 and iPadOS 17 | Figma

                          Updated February 7, 2024 See the new Change Log for details Apple’s first official design kit for Figma contains a comprehensive set of components, views, system interfaces, text styles, color styles, materials, and layout guides. All the core ingredients you need to quickly create highly realis...

                          • Playground - AI Design & Editor

                            Create custom designs and graphics with Playground

                              Playground - AI Design & Editor
                            • 【フォトショ】ファンタジー世界の地図の作り方 - Design Cuts Japan

                              今回のPhotoshopチュートリアルでは、ネバーランドのような架空の物語のように、あなただけのファンタジーの世界を作り上げていきましょう! Adobe Photoshop備え付けのツールを駆使して大陸と海を形成し、いくつかのシンプルなフィルターを組み合わせて丘、山、砂漠を構築していきます。最後に、ヴィンテージの紙のテクスチャーと、オリジナルの名前を配置して、ファンタジー世界の地図をよりリアルに仕上げます。 ここで作成するファンタジー世界の地図は、ストーリーのアートワークやゲーム、ユニークなパーティーの招待状にぴったり!地形や風景はほぼランダムに形成されるため、制作のプロセスの中で自分だけの架空の世界がどんどん構築されていくのを目の当たりにするのは、ワクワクする瞬間の一つです。 同じ手順で、ぜひたくさんのオリジナルの新世界を創造してみてはいかがでしょう? Adobe Photoshopで新

                                【フォトショ】ファンタジー世界の地図の作り方 - Design Cuts Japan
                              • 新製品レビュー:Peak Design「Travel Tripod」 パズルのように隙間をなくしたスリム三脚

                                  新製品レビュー:Peak Design「Travel Tripod」 パズルのように隙間をなくしたスリム三脚
                                • ランチャーアプリ Raycast を使ってみよう|PLAID DESIGN

                                  はじめまして!プレイドのデザインチームでデザイン力強化をミッションに、新たな仲間探しや広報などのなんでも屋さんをしている ayacchi ( @222078 ) です 🙌🏻 先日、チーム内の新たな取り組みとして、ゆるくないようでかなりゆるい デザイナー勉強会 をスタートしました。勉強会といってもかなり気軽なもので、ささやかな Tips をシェアしていこう!という方針です。資料などを作り込まなくても良いラフな場にすることで、たくさんの Tips が行き交うのではないかと考えています。 今回、デザインエンジニアの ximuhata をスピーカーに「ランチャーアプリ Raycast を使ってみよう」の会を開催したので、試験的にログを公開してみようと思います。 この勉強会について自己紹介ximuhata (いむはた) です。デザインエンジニアをやっています。 ターゲットとゴールはじめに、今回の

                                    ランチャーアプリ Raycast を使ってみよう|PLAID DESIGN
                                  • 【freee / ICS / Ubie / RAKSUL】 デザインシステム構築の様々なアプローチ 「Design System Build #01」勉強会レポート|RAKSUL DESIGN

                                    【freee / ICS / Ubie / RAKSUL】 デザインシステム構築の様々なアプローチ 「Design System Build #01」勉強会レポート 近年、国内外の様々な企業のプロダクト開発に導入されている「デザインシステム」。「デザインシステム」を導入することで、デザイナーやエンジニアの開発生産性や効率性を高めたり、ユーザー体験の一貫性を提供できたりと、様々なメリットがある一方で、事業内容や成長フェーズ、組織構造などによってデザインシステムの目指すべきカタチは異なり、正解や完成がないことから、悩みを抱えている企業や開発者は少なくありません。 そこでラクスル株式会社(以下、RAKSUL)は、デザインシステムのコミュニティ「Design System Build」を立ち上げ、2022年8月23日に“デザインシステム構築の様々なアプローチ”をテーマに勉強会を開催しました。 この

                                      【freee / ICS / Ubie / RAKSUL】 デザインシステム構築の様々なアプローチ 「Design System Build #01」勉強会レポート|RAKSUL DESIGN
                                    • Discover iOS Apps | Mobbin - The world’s largest mobile & web app design reference library

                                      The world’s largest mobile and web design librarySave hours of UI & UX research with our library of 300,000+ screens from the world’s best designed apps.

                                        Discover iOS Apps | Mobbin - The world’s largest mobile & web app design reference library
                                      • GitHub - microsoft/azure-genai-design-patterns

                                        This repository contains a set of design patterns illustrating how to effectively build Agentic solutions powered by LLMs (Large Language Models) in Azure. Agentic AI systems are designed to autonomously pursue complex goals and workflows with limited direct human supervision. These systems act as independent agents, making decisions and performing tasks autonomously. The main capabilities of Agen

                                          GitHub - microsoft/azure-genai-design-patterns
                                        • デザインデータブック 2019(ReDesigner Design Data Book) | ReDesigner

                                          こちらは2019年度版のレポートです。ReDesigner Design Data Bookは、デザインの価値がどのように変化しているのかを定点観測するために100社にデザイナーキャリアやデザイン投資に関するアンケートを行ったレポートになります。

                                            デザインデータブック 2019(ReDesigner Design Data Book) | ReDesigner
                                          • MIXIデザイナーが思う良いポートフォリオの共通点|MIXI DESIGN

                                            はじめまして! 株式会社MIXI デザイン本部 プロダクトデザイン室 コミュニケーションデザイングループの滝山です。 先日、ViViViT主催のイベント「ポートフォリオの法則 UIデザイン編」に登壇させていただきました。 イベントでお話した内容を当日の資料とともにお伝えしたいと思います。 自己紹介2016年に新卒デザイナーとしてミクシィ(現:MIXI)に入社し、モンスターストライク等のエンタメ事業を中心にWEBサイト制作を担当していました。2018年末から1年半ほど育休と産休を頂き、復帰後は全社横断組織のデザイン本部に所属しています。現在はWEBサイト制作のほか、新規事業のUIデザインにも携わっています。 昨年から新卒採用のポートフォリオ選考や現場面接官を担当しています。 選考官として沢山のポートフォリオを見てきた中で、良いポートフォリオの共通点や、作り方のコツをお伝えしたいと思います。

                                              MIXIデザイナーが思う良いポートフォリオの共通点|MIXI DESIGN
                                            • 大規模B2B SaaS 「HRMOS」におけるDesign Systemの開発・運用プラクティス

                                              前回の記事ではHRMOSのDesign Systemの導入背景の紹介をしました。 本日はそのDesign Systemがどのように開発・運用されているのかを紹介したいと思います。 開発体制 Design Systemの開発はデザイナー、エンジニアが1つのチームとして開発を行っています。 開発のポイントとしては以下のとおりです。 デザインタスク、実装タスクなどすべてのDesign Systemのタスクは1つのバックログで管理 隔週に1度、やることの計画、やったことの確認をチーム全員で行う チームメンバーは全員兼務なので、極力MTGを増やさないよう、非同期でのコミュニケーションをメインにしている この体制になった背景として、当初はDesign System開発がデザイナーとエンジニアで分断されていたことにあります。 デザインとエンジニアリングでそれぞれ別のバックログをもち、それぞれ別のサイクル

                                                大規模B2B SaaS 「HRMOS」におけるDesign Systemの開発・運用プラクティス
                                              • 『Software Design 2020年7月号』特集「一から学ぶログ分析」に寄稿しました - 下町柚子黄昏記 by @yuzutas0

                                                『Software Design 2020年7月号』の第1特集「一から学ぶログ分析 - 事業を成長させる分析基盤を作るには」 第2章「ログ分析基盤の構築で考えるべきこと - 多様なログを安心して使えるようにするために」を寄稿しました。 本日発売の『Software Design (ソフトウェアデザイン) 2020年7月号』【第1特集】「一から学ぶログ分析 - 事業を成長させる分析基盤を作るには」に寄稿しました。初学者向けにまとまった内容ですので、ぜひ手に取っていただけると幸いです。https://t.co/IXp40MoPJc pic.twitter.com/XydqlWDjth— ゆずたそ (@yuzutas0) 2020年6月17日 執筆内容 初学者向けに、以下の内容を10ページでまとめました。 なぜログ分析基盤を作るのか 「使われるログ分析基盤」には何が必要か 分析者が手軽にログを参

                                                  『Software Design 2020年7月号』特集「一から学ぶログ分析」に寄稿しました - 下町柚子黄昏記 by @yuzutas0
                                                • The HIG & Software UI Design

                                                  WWDC22 Recap in Goodpatch WWDC22の発表内容とHIGの更新内容の振り返りつつ、AppleプラットフォームにおけるHIGの位置付けとソフトウェアUIデザインへの向き合い方を考えます。

                                                    The HIG & Software UI Design
                                                  • 「Gmail」と共通 ~「Google ドライブ」や「Google ドキュメント」も新デザインに/「Google Material Design 3」に準拠

                                                      「Gmail」と共通 ~「Google ドライブ」や「Google ドキュメント」も新デザインに/「Google Material Design 3」に準拠
                                                    • GitHub - chartdb/chartdb: Database diagrams editor that allows you to visualize and design your DB with a single query.

                                                      ChartDB is a powerful, web-based database diagramming editor. Instantly visualize your database schema with a single "Smart Query." Customize diagrams, export SQL scripts, and access all features—no account required. Experience seamless database design here. What it does: Instant Schema Import Run a single query to instantly retrieve your database schema as JSON. This makes it incredibly fast to v

                                                        GitHub - chartdb/chartdb: Database diagrams editor that allows you to visualize and design your DB with a single query.
                                                      • 絵や文を作るオタク向けの個人的マストドンサーバーおすすめ|XM2design/xanac

                                                        最近イーロン・マスク氏の影響によりTwitterの改変に右往左往して大変ですよね…。Twitterに不満を持つ方が増えてきましたので、Mastodonサーバーを立てて5年目の自分が雑におすすめするMastodonサーバーを紹介します。 前提1. どこのサーバーに登録してもフォローはできますよく勘違いされているのですが、Mastodonは原則的にどこのサーバーにアカウントを作っても別のサーバーのアカウントのフォローが出来ます。たとえばAのサーバーに登録したからってBのサーバーにいる人をフォローできないという事はありません。Mastodonにはアカウント引っ越し機能もありますので、「とりあえず試しに登録してみて、合わなかったら他のサーバーを探す」というスタイルをおすすめします。 2. ここでおすすめする対象は一次創作・二次創作をするタイプのオタク向けですMastodonサーバーはサーバーごとに

                                                          絵や文を作るオタク向けの個人的マストドンサーバーおすすめ|XM2design/xanac
                                                        • Ant Designで始める管理画面開発

                                                          こんにちは、Ubieデザインエンジニアの takanoripです。 最近はずっと社内管理画面を開発しており、そのフロントエンド開発にAnt Design(Antd)を採用してみたので感想と注意が必要なポイントについてまとめました。 Ant Design? Ant DesignはAnt Group(中国アリババグループの金融関連会社)が開発しているUIライブラリです。現在はReactのコンポーネントや周辺ライブラリが公開されています。 なぜAntdを選択したか 今回の管理画面開発でAntdを採用した理由は次の6つです。 コンポーネントの種類が十分豊富であること できる限り新規でコンポーネントを作らずに実装が進められることが重要 特にRange PickerやComboBoxなど複雑Form用コンポーネントが充実していること アントグループが開発をしていて十分に歴史があり現在も活発に開発がされ

                                                            Ant Designで始める管理画面開発
                                                          • OOUIからユーザビリティテストまで、スキル横断的にUIデザインを見る!Designer's MTG #10 UI Design編 レポート! - Pepabo Tech Portal

                                                            こんにちは。 コーポレートデザインチームのmewmo(@mewmoppel)です。 ペパボではテレワークを基本とする働き方に移行することが決定され、社内デザイナーのナレッジシェアの場として開催されている「Designer’s MTG(通称 デザミ)」のフルリモート開催も当たり前の風景となってきました。 今回は「UI Design」のエキスパートスキルエリアのデザイナーにナレッジシェアしていただきましたので、その様子をお届けしていきたいと思います〜 これまでのデザミのレポートはこちら Designer's MTG #9 Information Architecture編 レポート! 40人のデザイナーがフルリモートで集合! Designer's MTG #8 レポート! 「デザミとは?」「エキスパートスキルエリアとは?」については、前回の記事で紹介していますので、気になった方はあわせてご覧く

                                                              OOUIからユーザビリティテストまで、スキル横断的にUIデザインを見る!Designer's MTG #10 UI Design編 レポート! - Pepabo Tech Portal
                                                            • 100. A Philosophy of Software Design (1/3) w/ twada | fukabori.fm

                                                              MP3ファイルをダウンロード 内容紹介 twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software Designをテーマに色々と語っていただいたエピソードです。 出演者 話したネタ 書籍:A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 資料:“A Philosophy of Software Design” を30分でざっと理解する 記事:ソフトウェア設計についてtwada技術顧問と話してみた 〜 A Philosophy of Software Design をベースに 〜 記事:【続】ソフトウェア設計についてtwada技術顧問と話してみた 〜 A Philosophy of Software Design をベースに 〜 本書籍の翻訳は出ない? Working Code isn’t Enough ストラテジックアプローチ と タ

                                                                100. A Philosophy of Software Design (1/3) w/ twada | fukabori.fm
                                                              • Pepabo Design

                                                                GMOペパボ株式会社のデザインにまつわるドキュメントをまとめているウェブサイトです。現在は、共通基盤デザインシステム「Inhouse」のドキュメントを公開しています。

                                                                  Pepabo Design
                                                                • ユーザー体験を最高にするkintone Design Systemsをつくってます - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ

                                                                  春ですね〜、ユーザー体験を最高にするチームプロジェクトオーナーのsakitoです。 以前、kintone フロントエンドリアーキテクチャプロジェクトをスタートさせたブログ記事が公開されました。 今回はこの取り組みの一つのチームである「ユーザー体験を最高にするチーム 」について紹介します。 ユーザー体験を最高にするチームとは? kintoneのフロントエンドリアーキテクチャのアプリケーション構成はMonorepoを採用し、チーム単位でオーナーシップを担うことを意識しています。開発者視点では分割されていますが、ユーザー視点では1つのkintoneアプリケーションであり、各チームが足並みを揃えてデザインの一貫性や品質を意識しながら開発を行う必要があります。そこで、各チームを横断してkintoneのユーザーにより良い体験を届けることを目標としたチームが「ユーザー体験を最高にするチーム」です。 ユー

                                                                    ユーザー体験を最高にするkintone Design Systemsをつくってます - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ
                                                                  • Mobile design trends to watch out for in 2020

                                                                    Reading back this post from December 2018, it seems that not much has changed, and many of the trends are still happening: chromeless designs, gestures, gradients, deep flat, big bold fonts, and more, they are still here and will remain dominant during 2020. Here’s a closer look at some new mobile trends that will continue to grow in 2020: 1. Dark modeYep, I know that’s old news already, but you k

                                                                      Mobile design trends to watch out for in 2020
                                                                    • DENTSU DESIRE DESIGN、人間の消費行動に影響を与える「11の欲望」2024年版を発表 - News(ニュース) - 電通ウェブサイト

                                                                      News Release 2024年03月22日 事業・サービス DENTSU DESIRE DESIGN、人間の消費行動に影響を与える「11の欲望」2024年版を発表 「心が動く消費調査」をもとに分析、6つの「欲望」の内容が変化 株式会社電通(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑)のプロジェクトチーム「DENTSUDESIRE DESIGN(デンツウ・デザイア・デザイン)」(以下DDD)※1は、2021年から実施している「心が動く消費調査」※2の最新結果をもとに、人間の消費行動に強く影響を及ぼすドライバーとなる感情を分析した「11の欲望」※3を更新しました。分析の結果、「11の欲望」のうち、6つの欲望の内容に変化がありました。 <人間の消費行動を駆り立てる「11の欲望」> 今回の更新では、「現代の価値観」に関する質問を新たに30項目加えて分析することで、43項目の普遍的な

                                                                        DENTSU DESIRE DESIGN、人間の消費行動に影響を与える「11の欲望」2024年版を発表 - News(ニュース) - 電通ウェブサイト
                                                                      • Free SVG generators, color tools & web design tools

                                                                        fffuel is a collection of color tools and free SVG generators for gradients, patterns, textures, shapes & backgrounds 🚀 On fffuel you'll find a collection of free SVG makers to create cool backgrounds, seamless patterns, gradients, textures, shapes and blobs. Use the generated vector patterns directly on the web or in your favorite design app. 🤹‍♂️ The SVG and graphic creation tools on fffuel al

                                                                        • Nintendo suffers huge leak, source code and design files for Wii appearing online

                                                                          Nintendo suffers huge leak, source code and design files for Wii appearing online A few days ago, leaks started to surface regarding some of the older Pokemon games. We were able to get a look at tons of beta designs from the Gen 2 era, which was followed by even more earlier sprites and other assets. Apparently, this Pokemon content was just a larger portion of an overall huge Nintendo leak. Sour

                                                                            Nintendo suffers huge leak, source code and design files for Wii appearing online
                                                                          • サービスにおけるDesign Systemの構築

                                                                            モバイル開発をしている上でデザインとの関係性は切手は切れない関係だとお思います。 また、プロダクト自体も成長に伴い複雑性がましてきました。そのときに私はデザインシステム に注目して様々なアプローチしてきました。 本発表ではあまり馴染みではない「デザインシステム」はどういうものなのかという基本的…

                                                                              サービスにおけるDesign Systemの構築
                                                                            • ネガフィルムにスマホをかざすとプリント写真のように見えるアプリ「NEGAVIEW PRO」【ニュース ―MdN Design Interactive edition―】

                                                                                ネガフィルムにスマホをかざすとプリント写真のように見えるアプリ「NEGAVIEW PRO」【ニュース ―MdN Design Interactive edition―】
                                                                              • グラフィックデザインとジェンダー|ARTICLES|The Graphic Design Review

                                                                                『グラフィックデザイン・レヴュー』のボードメンバーが、今どんな関心や問題意識をもっているかを肩肘張らず語り合う編集会議的座談会。第2回はゲストにデザイナー、イラストレーターとして活躍し、社会問題にも関心が高い惣田紗希さんをお迎えし、「グラフィックデザインとジェンダー」について話し合います。日本のデザイン教育の現場では近年、学生全体の約8割を女性が占める状況が長く続いてきました。このジェンダーバランスの背景にあるものは何か、それに対する産業や社会の潮流はどうなっているのか? 活動拠点の異なるメンバーそれぞれの視点をもとに行われた座談会の模様をお届けします。 (協力:西山萌) 室賀:今回のテーマは「グラフィックデザインとジェンダー」です。近年、ジェンダーに対する社会的な取り組みが世界各地で大きな潮流となっています。Yulia Popova『How many female type design

                                                                                  グラフィックデザインとジェンダー|ARTICLES|The Graphic Design Review
                                                                                • AndroidアプリをMaterial Designのガイドラインに準拠させるための取り組み - ZOZO TECH BLOG

                                                                                  はじめに ZOZOTOWN開発本部ZOZOTOWNアプリ部Android2ブロックの鈴木(@s1u2z1u3ki)です。 本投稿ではZOZOTOWN Androidアプリを、Material Designに準拠したUI/UX1とするために取り組んでいる内容を紹介します。 目次 はじめに 目次 Material Designとは? Material Design勉強会について 勉強会の流れ 存在した課題 課題解決へのアプローチ 提案会の実施 提案会の流れ 1. 提案会の準備 2. セクションの復習 3. 提案内容の議論 実装会の実施 「結局やらない」をなくすため モブプロ形式でリリースまでのスピードを上げるため 実装会の流れ 1. タスクの共有 2. タスクを進める 3. 進捗記入 4. 進捗共有 取り組みの結果 リリースした提案 1. ログイン画面のテキストフィールドのフォーカスを強調する

                                                                                    AndroidアプリをMaterial Designのガイドラインに準拠させるための取り組み - ZOZO TECH BLOG