こちらは クラスター Advent Calendar 2023 の1ページ目の6日目の記事です! qiita.com 前日は @neguse_kさんの「Blenderでポーズを作ってUnityに取り込む」でした!Blenderでポーズを作成されている方はこちらの記事を参考にぜひclusterにも組み込んでみてください! こんにちは、すぎしーです。 クラスター株式会社のUnityエンジニアになってちょうど1年が経ちました。エンジニアとしてできることも増え、やりがいのある日々を送っています! さて、本記事のテーマは「"VRM" の構造をのぞいてみよう」です。ガチな解説ではなくおおまかにVRMの中身をイメージできるぐらいで紹介したいと思います。 使用するツール Visual Studio Code Hex Editor Visual Studio Codeのエクステンションで、いわゆるバイナリエ