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スマホrpgの検索結果1 - 11 件 / 11件

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スマホrpgに関するエントリは11件あります。 ゲームgameRPG などが関連タグです。 人気エントリには 『スマホRPGの「自動戦闘」を巡る賛否。導入せざるを得ない本質的な理由とその課題』などがあります。
  • スマホRPGの「自動戦闘」を巡る賛否。導入せざるを得ない本質的な理由とその課題

    MMORPG「ブレイドアンドソウル NEO」韓国で10月16日にサービス開始。ブレイドアンドソウルのリニューアル版

      スマホRPGの「自動戦闘」を巡る賛否。導入せざるを得ない本質的な理由とその課題
    • スマホRPGをSwitchに移植した話|せっきー

      という事で、裏でこっそり switchのゲーム作ってました。 ほめて、ほめて😆😆 https://t.co/BXeJ5hrnUI — せっき~@デジゲー博お疲れさまでした (@seki_seki_seki) November 14, 2021 はい、僭越ながら 個人で作ったスマホRPG「5つのネイト」が NintendoSwitchで発売されることになりました!! 凄い! 自分でも驚きです! 発売日は 12月2日。 無事発売されました! セール中はお安くなってますので、是非! 個人制作において、環境がどんどん良くなっている昨今ですが コンシューマーで出すとなると、まだまだハードルは高い印象です。 そこで、今回自分が経験できたことを(許される範囲で)共有できればいいなと思い、書いてみました。 (この記事は、事前にパブリッシャーさんに確認して貰っており 許される範囲で、書けることを書いてい

        スマホRPGをSwitchに移植した話|せっきー
      • たったひとつのメインストーリーなのに、その受け取り方は個々人の「選択」によっていかようにも変わる。セガの新作スマホRPG『シン・クロニクル』が目指す、「自分だけのストーリー体験」とは

        セガが2022年春にリリースを予定しているiOS/Android用ソフト『シン・クロニクル』(以下『シンクロ』)。本作は2021年秋に開催された東京ゲームショウにおいて、「セガ新作RPG」との大々的な触れ込みで発表された。 本作は『チェインクロニクル』(以下『チェンクロ』)の開発スタッフによる同作の後継作となるファンタジーRPGだ。「あなただけの、一度きりの物語を」と銘打たれている『シンクロ』では、各章のクライマックスでプレイヤーに「運命の選択」と呼ばれる2択が迫られる。やり直しできないこの選択によって、その後の物語の展開はもちろんのこと、仲間にできるキャラクターも変わってくるという。 シン・クロニクル しかし、東京ゲームショウでの発表時点では、ティザートレイラーで使用された「真のRPG」といったフレーズがネット上でひとり歩きしてしまったこともあり、「一度きりの物語」「運命の選択」といった

          たったひとつのメインストーリーなのに、その受け取り方は個々人の「選択」によっていかようにも変わる。セガの新作スマホRPG『シン・クロニクル』が目指す、「自分だけのストーリー体験」とは
        • どちらの「選択肢」ではなく、どちらの「キャラクター」を選ぶのかという形なら納得できる──『シン・クロニクル』が生み出すスマホRPGの新たな語り口を、ニトロプラス・下倉バイオ氏が解き明かす

          2022年3月23日よりサービスが開始された、セガのiOS/Android用ソフト『シン・クロニクル』(以下『シンクロ』)は、スマホ向けのファンタジーRPGとしてこれまでにない新たな試みにチャレンジしている作品である。 「あなただけの、一度きりの物語を。」と銘打たれている『シンクロ』では、各章のクライマックスでプレイヤーに「究極の2択」が迫られる。やり直しできないこの選択によって、その後の物語の展開はもちろんのこと、仲間にできるキャラクターも変わってくる。 スタンドアロンな環境で動作する従来のRPGであれば、セーブとロードを使ってそれぞれの選択肢を選び直すことも体験できるが、運営型のゲームである『シンクロ』では、この2択はまさに一度きりの選択となる。それだけにこの2択はプレイヤーにとって強く印象に残る体験となるだろうが、一方でリリース前のユーザーの反応を見てみると、このシステムに戸惑いや不

            どちらの「選択肢」ではなく、どちらの「キャラクター」を選ぶのかという形なら納得できる──『シン・クロニクル』が生み出すスマホRPGの新たな語り口を、ニトロプラス・下倉バイオ氏が解き明かす
          • 放置系スマホRPG「偽りのアリス」、ユーザー最重視の障害対応 [事故対応アワード受賞レポート]

            「放置系」と呼ばれるジャンルのスマートフォンゲームとして人気を博している「偽りのアリス」に障害が発生したのは、年の瀬も押し迫った2019年12月18日。ゲーム画面へのログインが不可能になり、公式Webサイトもダウンしてしまった。 ユーザーから見て障害発生時に詳細が不明なケースはよくあるが、同ゲームの運営チームは、障害発生直後からTwitter公式アカウントで状況を随時報告。復旧後の続報では図版を使ってわかりやすく障害箇所・復旧状況を説明したことで、「ここまで詳しい障害説明は初めて」「素人でもわかった気になれる」などとユーザーから大きな反響を呼んだ。そして今回、障害情報公開の新たなお手本となったとして「第5回 情報セキュリティ事故対応アワード」を受賞した。 なぜ、ここまで迅速かつ丁寧な対応が実現できたのか。同作品を手掛けるビジュアルアーツ teamAeca 武内郡氏と山田耕輝氏、そして同アワ

              放置系スマホRPG「偽りのアリス」、ユーザー最重視の障害対応 [事故対応アワード受賞レポート]
            • 【セガ×ヨコオタロウ】『エラーゲームリセット』2023年春配信決定。『バーチャファイター』や『アウトラン』などが擬人化で美少女になるスマホRPG | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

              本作は、歴史に残る名作ゲームが美少女化した“キャスト”と呼ばれるキャラクターが作品を彩る新作スマホRPG。プレイヤーはセガによって歪められた世界を本来の姿に戻すべく、“キャスト”とともにセガとの戦いに身を投じていく。 『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)や『ドラッグ オン ドラグーン』シリーズで知られるヨコオタロウ氏がストーリーを、『ヘブンバーンズレッド』(ヘブバン)や『ソフィーのアトリエ』のゆーげん氏がキャラクターデザインを手掛ける。 また、“キャスト”のアウトラン、アフターバーナー、バーチャコップ、バーチャファイターの画像が公開。バーチャファイターの後ろにはポリゴン姿のアキラがデザインされておりインパクトの強いビジュアルになっている。

                【セガ×ヨコオタロウ】『エラーゲームリセット』2023年春配信決定。『バーチャファイター』や『アウトラン』などが擬人化で美少女になるスマホRPG | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
              • SEGAの新作スマホRPGシン・クロニクルをプレイした日記(執筆:pato)

                水墨画で描いたかのような灰色の雲が重苦しく空を覆い、辺りの湿気が徐々に増してきて、すぐにでも激しい雨がやって来そうな気配が漂っていた。 古びた木製のベンチが2つ、アスファルトの上に並べられている。その置き方は無造作だ。軒から突き出した骨組みに黄土色のシートが被せられ、ベンチを覆うように広がっていた。その簡易的な屋根がなんとも心許なく思えた。 「雨かな、雪かな」 向かい側のベンチに座る中年男性は独り言のようなトーンで呟いている。二人っきりの場面で突如として独り言を喋られるとまあまあ怖い。それでも気にしない素振りでスマホの画面を凝視した。 「雨かな、雪かな?」 男はさらに独り言を続ける。今度は語尾を上げて呟いていた。おそらく「この空模様は何かが降るのだろう、雨かな、もしかしたら雪かな」ということが言いたいのだろう。本格的な冬のピークは越えたものの、まだまだ朝晩が冷え込む季節だ。けれども、さすが

                  SEGAの新作スマホRPGシン・クロニクルをプレイした日記(執筆:pato)
                • スマホRPGに革新をもたらした『チェンクロ』がストーリーの役割を「ご飯のおかず」から「デザート」にしてしまった!? 『ドラクエ』藤澤仁氏と『シン・クロニクル』松永純氏が語る、「体験としてのストーリー」とは

                  メインストーリーとキャラ個別のストーリーを分離したところに、『チェインクロニクル』の発明があった──対談に入る前に、まずは藤澤さんに向けて、『シンクロ』でどういうことをやろうとしているのかを説明させてください。総合ディレクターの松永さんがいる前で、僕が説明するのもヘンな話ですけど(笑)。 『シンクロ』では、一回の選択の価値を上げるためのストーリーテリングやゲームデザインを志向していて。一回限りの選択というと、普通に連想するのは分岐がたくさんあって、その結果がどんどんと広がっていくパターンですよね。『Detroit: Become Human』とか、ああいうものをイメージされるかもしれませんが、そうではなくて。 『シンクロ』では、メインのストーリーはあくまで一本道なんです。なんだけど、その一本道のストーリーをプレイヤーのパーティだったり、あるいは仲良くなったキャラクターによって、受け取り方が

                    スマホRPGに革新をもたらした『チェンクロ』がストーリーの役割を「ご飯のおかず」から「デザート」にしてしまった!? 『ドラクエ』藤澤仁氏と『シン・クロニクル』松永純氏が語る、「体験としてのストーリー」とは
                  • スマホRPG「最果てのバベル」、4月30日にサービス終了へ 2019年にセールスランキング操作で炎上

                    コロプラは、スマートフォン用ゲーム「最果てのバベル」を2020年4月30日15時にサービス終了すると発表しました。 画像は「最果てのバベル」公式Twitterより 「最果てのバベル」は2019年6月12日にサービスを開始。「ファイナルファンタジーVII」などを手掛けた野島一成さん、「伝説のオウガバトル」の音楽を手掛けた崎元仁さんなど、著名なクリエイターが参加していることでも注目を集めていました。 一方、リリース直後だった2019年6月21日にはセールスランキングの操作を目的として850万円の費用を使い取引先企業に課金するよう依頼していたことが判明。これにより、関与した社員2人は懲戒処分、プロデューサーである同社取締役CCO・森先一哲氏が取締役を辞任するなど、大きな騒動に発展していました。 コロプラの謝罪文(2019年6月21日) advertisement 関連記事 コロプラ株価が大幅安 

                      スマホRPG「最果てのバベル」、4月30日にサービス終了へ 2019年にセールスランキング操作で炎上
                    • 【無料YouTube】『金色のガッシュベル!!』待望のYouTube無料放送がスタート!新作スマホRPGに先手打ち! : 毎日の時事ネタ・ニュース

                      東映アニメーション公式YouTubeチャンネルにて、アニメ『金色のガッシュベル!!』の無料放送が2023年12月6日より開始された。2024年5月3日まで毎日1話ずつ、全150話の放送を予定しているという。 アニメ『金色のガッシュベル!!』は、放送開始から今年で20周年を迎える。中でもキャラクターのパルコ・フォルゴレが歌う「チチをもげ!」などは、その衝撃的な歌詞から、動画投稿サイトでMAD作品が多数投稿されるなどの話題にもなった。 なおこちらは、スマートフォン向け”絆育成RPG”『金色のガッシュベル!! 永遠(とわ)の絆の仲間たち』の、2024年初頭のリリースを記念した企画。ゲームではガッシュと清麿の前に記憶喪失の女の子「ソメイユ」が登場し、新たな物語が紡がれるという。また、アニメの名シーンや魔物のエピソードも追体験できるそう。CVも今回のために新たに収録されているとのことである。 ゲーム

                        【無料YouTube】『金色のガッシュベル!!』待望のYouTube無料放送がスタート!新作スマホRPGに先手打ち! : 毎日の時事ネタ・ニュース
                      • 麻枝 准氏による新作『Heaven Burns Red』発表。同氏が原作とシナリオを手がける、「最後には泣けるような」Key完全新作スマホRPG - AUTOMATON

                        ホーム ニュース 麻枝 准氏による新作『Heaven Burns Red』発表。同氏が原作とシナリオを手がける、「最後には泣けるような」Key完全新作スマホRPG 全記事ニュース

                          麻枝 准氏による新作『Heaven Burns Red』発表。同氏が原作とシナリオを手がける、「最後には泣けるような」Key完全新作スマホRPG - AUTOMATON
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