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  • 禁パチ923日目! - ミソジの禁パチ日記

    こんばんわ☆ 暑いような・・・ 暑くないような・・・ クーラーを入れない日が何故か続いています。 我慢できる暑さ(;^_^A アセアセ・・・ 気温や室内はかなりの温度なのですが、クーラーを入れるまでではないなぁ~っと思ってしまう(-_-;) さぁ~! いつも唐突だが・・・ Switch 飽きた(´;ω;`)ウッ… 今では、部屋の一部化としてインテリア化してます。 ちょくちょく充電しないとバッテリーが劣化していくので、週に1回程度充電するのみ。 ポイント消化の為に、いくつかのゲームをダウンロードしたのですがそれも遊んでいない。 なんだか・・・ゲームで遊びたいっと思わなくなった今日この頃です。 無性に遊びたいゲーム switchゲームソフト「聖剣伝説レジェンドオブマナ」 プレイステーション4or5のソフト「ファイナルファンタジー7リメイク」 この2点のみです。 他のゲームはゲームソフトが安けれ

      禁パチ923日目! - ミソジの禁パチ日記
    • 【ドラクエ5】Vol.005・レヌール城へ行く前にレベル上げ&装備強化☆『iOS版ドラゴンクエスト5 徹底プレイ日記』

      のんびりペースで進めているスマホ版ドラクエ5プレイ日記。今回は主人公ゴルとビアンカのレベル上げ&装備強化をして、お化け退治をするためレヌール城へ! 初めて夜のフィールドへ出たときは初期装備なので激弱!地道に経験値稼ぎをしつつお金も貯めていき、アルカパの町で購入可能な最強装備を揃えることにしました♪ ちょっと遠征&ボス戦あるかも!?っていう場所へ向かうときは、可能な限り装備を強化してから行く!というのが僕の進め方なのですが、みなさんはどうですか? それではまず、出発前のアルカパの町からスタートです☆

        【ドラクエ5】Vol.005・レヌール城へ行く前にレベル上げ&装備強化☆『iOS版ドラゴンクエスト5 徹底プレイ日記』
      • 筋トレしながら世界を救う「リングフィットアドベンチャー」でクリアタイムを競うRTA動画を投稿する猛者が登場

        任天堂が突如発表した「謎のリング」こと「リングコン」を使い、Nintendo Switchでゲームをプレイしながら筋トレができるのが「リングフィットアドベンチャー」です。このリングフィットアドベンチャーで、ゲームクリアまでにかかる時間を競うRTAに挑戦しているユーザーがおり、なるべく無駄を省いたプレイスタイルであっても、クリアには「17時間31分24秒」もかかっています。 【RTA】リングフィットアドベンチャー Any%_17時間31分24秒_Part1 - ニコニコ動画 動画の最初には注意事項が表示され…… さっそくスタート。RTAの時間計測は最初の細かい設定が終わって、ワールド1に進んだところから。 RTA動画を投稿したのはピザモスさん。実際に剣を振って魔物を倒して冒険する「剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣」でもRTA動画を投稿していたという人物です。 ピザモスさんは既に2度リング

          筋トレしながら世界を救う「リングフィットアドベンチャー」でクリアタイムを競うRTA動画を投稿する猛者が登場
        • 『Apex Legends』チーター同士でのマッチメイクを検討中。チート検知&自動BANのための機械学習モデル構築も - AUTOMATON

          Respawn Entertainment(以下、Respawn)は7月12日、『Apex Legends』で発生している不具合やチートの対策状況をreddit上で報告した。同作においては、ローンチ当初からチート行為の横行が問題視され、対策が続けられてきた。5月時点では、アカウント停止プレイヤー数が77万人に到達し、チーター/スパマーによる干渉を受けたPC版マッチ数が半分以下にまで減ったと伝えられている(公式ブログ)。だがシーズン2が7月2日に開幕してからは、ランクリーグにおけるチーターの参加が顕著に。プレイヤー間の議論が再熱し始めたことを受けて、開発陣が進めている取り組みがいくつか紹介された。その中には、チーター/スパマー同士でマッチメイクするという、興味深い対策内容も含まれている。 ・チーターを検知し、自動BANするための機械学習モデル構築 ・一部地域における、リスクの高いアカウントに

            『Apex Legends』チーター同士でのマッチメイクを検討中。チート検知&自動BANのための機械学習モデル構築も - AUTOMATON
          • コレ見落としてない? 「ディアブロIV」で知っておきたい冒険の豆知識

            コレ見落としてない? 「ディアブロIV」で知っておきたい冒険の豆知識 ライター:わさび 「ディアブロ IV」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)の発売から1週間が経ち,通常版を購入したプレイヤーもストーリークリア後の世界に突入している頃合いだろう。「ディアブロ」シリーズにとってのメインストーリーは,いわば前菜のようなもの。クリア後にはメインディッシュたるエンドコンテンツがシズル感たっぷりにプレイヤーを待っており,地獄の宴はいよいよ本番を迎える。 まさかの展開の数々に衝撃を受けたストーリーの話でキャッキャウフフしたいところだが,クリア後の世界で本格的なハクスラライフが始まるプレイヤーに向け,知っておくと役に立つ冒険の豆知識を紹介したい。ストーリークリア後の過ごし方にも触れているので,ぶっちゃけ何をしたらいいか分からなくなっている人も,ぜひ

              コレ見落としてない? 「ディアブロIV」で知っておきたい冒険の豆知識
            • 龍が如く7 光と闇の行方 - 悪魔の尻尾

              画像はAmazonより ようやく終わりました。 というか、もう「龍が如く」シリーズはプレイしないでおこうと思っていたのですが、気づいたらポチっていたのが、昨年の秋。 Steamのセールで81%オフの1317円でした。 これまでの「龍が如く」シリーズは桐生一馬という強烈なカリスマ主人公を中心に物語が進んできましたが、前作の「龍が如く6 命の詩」で終わりということになりました。 そして新たに登場した主人公がこのモジャモジャ頭の春日一番。 名前も派手だし、極道っぽくないキャラで、困難で大丈夫なん?って心配しつつもどうもやる気も起きず、放置していたのです。 発売当初は批判もそれなりにありましたが、プレイするユーザーたちの意見は概ね好評ということもあると、段々とやってみたくなり、こんなに安いチャンスはないと思ってポチっていたんですね。 毎日少しずつプレイして~というスタイルではなく、休みの日には結構

                龍が如く7 光と闇の行方 - 悪魔の尻尾
              • 「ファイナルファンタジーXI」復帰者向けプレイガイド(2022年版)。ソロプレイ&短時間でも確かな成長を実感できる,“現在のヴァナ・ディール”を徹底解説

                「ファイナルファンタジーXI」復帰者向けプレイガイド(2022年版)。ソロプレイ&短時間でも確かな成長を実感できる,“現在のヴァナ・ディール”を徹底解説 ライター:川崎政一郎 スクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)が,2022年5月16日に20周年を迎えた。初の家庭用ゲーム機向けMMORPGとして登場したFFXIが,オンラインゲームとしてどれほど画期的で,当時のプレイヤーにどういった衝撃を与えたのかは,先日掲載した周年企画でも述べたとおり。 これが普通のオンラインゲームの周年企画なら,「あの頃は良かったね」と過去を懐かしむだけでもいいかもしれないが,FFXIの場合は少々特殊だ。なにせ,現在もシナリオやコンテンツがアップデートで追加されているだけでなく,プレイヤーのライフスタイルなどに応じて,各種システムのリニューアルなども積極的に行われているの

                  「ファイナルファンタジーXI」復帰者向けプレイガイド(2022年版)。ソロプレイ&短時間でも確かな成長を実感できる,“現在のヴァナ・ディール”を徹底解説
                • ドラクエ10日記・新春運試しくじの当選確認&魔界で経験値稼ぎ!☆『ドラゴンクエストX 冒険の書1 ゴルディクス』

                  1月18日は待ちに待った新春運試しくじの抽選結果発表日! まあ、いつものように3等以上が当たることはないだろうということで、ゴルから順番に当選確認してみることにしました~。 その後は元気玉1個を利用して、魔界で経験値稼ぎ&白箱アイテム狙い! 今日は編集時間の都合上、ちょっと短めの記事ですがご覧下さい♪ ざっくりな書き方ではありますがネタバレも多少含まれています。もしこれから遊んでみたいというような方は、一度プレイ後にご覧になることをオススメします!遊ぶ機会が無い、もしくはネタバレでも構わないという方はこのままどうぞ☆

                    ドラクエ10日記・新春運試しくじの当選確認&魔界で経験値稼ぎ!☆『ドラゴンクエストX 冒険の書1 ゴルディクス』
                  • 『moon』公式サイト

                    2021.12.16 PS4/5版、Steam版配信開始! 2021.12.15 PS4マニュアル公開! 2021.12.14 プラスアルファニュースページ公開! 2021.09.08 PSストア、Steamストア公開! 2020.10.15 moon PREMIUM EDTION 発売開始! 2020.10.01 moon OCTOBER PROJECT 特設サイト公開! 2020.06.25 moon PREMIUM EDITION 特設サイト公開! 2020.05.25 サントラ豪華BOX受注販売サイト公開! 2019.11.06 プレビュー・インタビュー記事まとめ公開! 2019.10.30 『moon』ぶつよくアンケート公開!(終了) 2019.09.05 公式サイトオープン! を遊ぶ時、ふと疑問に思ったことはありませんか。 「なぜ勇者は世界中のモンスターを皆殺しにするのか?」

                    • メガヒットゲームのためのゲームデザインパターン2 | N2LABO公式ページ

                      ■目次 ■0・本テキストの使い方 ■1・コンセプトの基礎 ●ゲームの「コンセプト」の本来の意味とは? ●ゲームのコンセプト=どういう感情を感じてもらうか? ●ゲーム全体の統一感を作る-絶対はずさない背骨を決める ●ゲームのトータルデザイン・コンセプト ■2・オリジナリティの基礎 ●オリジナリティとヒットゲームのパターンを同居させる方法 ●オリジナリティの本質 ●ヒット・パターンの本質 ■3・ゲームデザインの基礎 ●どうやってプレイヤーの感情を動かすか? ●認知的不協和の使い方 ●ツァイガルニック効果の使い方 ●ザイオンス効果の使い方 ●痛みと快楽の原則の使い方 ■4・アトラクトファクター ●あなたのゲームが感情を動かすのに必ず必要な要素 ●アトラクトファクターをゲームに盛り込む ●ゲームはあなたの「宝物」になる ■5・ゲーム要素の基礎 ●ゲームの各要素で考えておくべきところ ●フィールド

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                      • 【GBC】不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 ~砂漠の町に詰まった義理・人情がプレイヤーの心を癒す~ - あれはいいものだ。

                        こんにちは。最終皇帝です。 最近は寒くなってきて、布団から出るのが大変ですね。今年も秋をあまり感じず、さっさと終わってしまいました。 さて今回は『風来』と聞いたら、1つしか出てこないあのシリーズの作品を1つ紹介したいと思います。 今回紹介するゲーム 価格 あらすじ ゲームシステムなど GBの前作から大きく変わった点 町でアイテムの売買ができる お金を預けることができる 出発前に訓練を受けることができる 倉庫が広い 装備品の相性 風来救助隊 個性的な仲間たち プレイ時間 良い点・楽しい点 大きなシステムの変更が無い ストーリーが進むと違うダンジョンに進む 入り込みやすいストーリー なつかしのキャラクター 悪い点・残念な点 その他 サウンドは前作と同レベル 『聖域の巻物』はヌルゲーマーへの優しさ 『持ち帰りの巻物』はヌルゲーマーへの救いの手 お店のものを持って『持ち帰りの巻物』は意味なし コツ

                          【GBC】不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 ~砂漠の町に詰まった義理・人情がプレイヤーの心を癒す~ - あれはいいものだ。
                        • とぐろ島の神髄 攻略記事【風来のシレン6】 : 風来日記78頁目

                          ついに発売された風来のシレン6 とぐろ島探検録。 当記事ではその風来のシレン6のもっと不思議ダンジョン「とぐろ島の神髄」の攻略について書き綴っていきます。 なお今回ブログ主の私は肝心のシレン6をあまりやり込めていない為、シレン6交流サーバーの運営であり既に神髄の裏要素・星石集めや神髄巻物縛りをクリアしているAltimina(@AltiminaF)さんに記事執筆の基礎部分とそれに用いる画像等の情報の多くを提供していただきました。 記事内容に関するご意見やご質問などありましたら、当記事のコメント欄かあるいは筆者のTwitter(@perticasun)の方にご連絡頂ければ返信いたします。 【目次】 「とぐろ島の神髄」の特徴 勝ち筋となるアイテムは何? ドスコイ状態維持の是非について 低層~中層の基本的な動き方 効率的に磐石を目指す各種稼ぎ 巡回を続ける為の装備作りと印選択の指標 マゼルン合成の

                            とぐろ島の神髄 攻略記事【風来のシレン6】 : 風来日記78頁目
                          • 『単体テストの考え方/使い方』を読んで現実的なテスト駆動エンプラ開発を考えよう - TechとPoemeの間

                            年末年始に『単体テストの考え方/使い方』(原著: Unit Testing Principles, Practices, and Patterns, 以下 UTPPP) を読んだ。 単体テストの考え方/使い方 作者:Vladimir Khorikovマイナビ出版Amazon UTPPP 内でも紹介されているが、テスト駆動開発 (TDD) には大きく「デトロイト学派1」と称される考え方と「ロンドン学派」と呼ばれる考え方が存在して、その最も大きな違いはモック (テスト・ダブル) に対する考え方にある。自動化されたテストによるアプリケーションのテストカバレッジを向上させる上でテスト・ダブルの活用は避けて通れないが、テスト・ダブルの利用にはメリットもデメリットもあるため、2つの学派のスタンスを踏まえた上での落とし所を見つけることが重要となる。 テスト駆動開発にはざっくりいうとモックを積極的に使う派

                              『単体テストの考え方/使い方』を読んで現実的なテスト駆動エンプラ開発を考えよう - TechとPoemeの間
                            • 【モンスト まとめ】今週の超個人的モンスト出来事まとめ3/28~4/3編。 - coltのモンストまとめノート

                              ども。coltです。 いつも読んでいただきありがとうございます😊 本日のお題 今週のモンストまとめ3/28〜4/3編。 週末をいかがお過ごしだったでしょうか? 年度末も過ぎ去り、いよいよ新年度4月に突入しました。 転スラコラボも無事フィナーレを迎え少し休憩… かと思われましたが…? どうやらまた次のコラボも予定されているようですよ。 では早速本題へ。 今週、こんな事ありましたよ。モンスト超個人的まとめ。3/28〜4/3編。 新轟絶クエスト闇属性【ベジテパラ】登場!! 【転生したらスライムだった件】コラボ終了。 今週のモンストまとめ。 今週も変わらずいつものようにモンストまとめ記事を書いていきますね。 3月28日〜4月3日のモンストまとめになります。 今週、こんな事ありましたよ。モンスト超個人的まとめ。3/28〜4/3編。 新轟絶クエスト闇属性【ベジテパラ】登場!! 初降臨期間 2023年

                                【モンスト まとめ】今週の超個人的モンスト出来事まとめ3/28~4/3編。 - coltのモンストまとめノート
                              • リングフィット全編RTA世界記録保持者が20代OLな話 - 人生万事こじらせるべからず

                                さきにゃんさんがリングフィット全編を18時間0分55秒でクリアした。めでたい。 ※2019/12/23追記 負荷1Any%完走者は僕の観測する限り、現在3人います。 yamada_limit氏 11/12初完走、11/30にも完走してspeedrunに最速で登録 さきにゃん(当記事で紹介) 11/10初完走、12/15の4回目の完走動画をIntendedに登録 ピザモス氏 12/20完走 剣神RTAの人 この中ではピザモス氏のツイートが一番拡散されており、記録は17時間55分とさきにゃん氏よりも5分速い記録ではあるのですが、録画が連続しておらずspeedrunにも申請していないため、あくまで非公認の記録となります。 ※追記ここまで 知り合いが完走してるのも驚きだったし、こんな脳筋ゲームの記録保持者が日頃運動しない女性だったので二重に驚いた。 動画が上がってるので興味のある方はとりあえずこち

                                  リングフィット全編RTA世界記録保持者が20代OLな話 - 人生万事こじらせるべからず
                                • 「FF16」をクリアしたのですが、株式市場関係者が「スクエニはカプコンやコナミと違って期待できない」と烙印を押した理由がなんとなくわかってしまう… - 頭の上にミカンをのせる

                                  だいたいどういうストーリーのゲームかは、米津玄師のMVのネタバレ映像を見ればわかるからそちらを見てください。 www.youtube.com 「ミュトス(神話)からロゴス(理)へ」というのがテーマの作品。 人間学としてのリクール哲学―ミュトス・ロゴス・プラクシス 作者:博, 久米せりか書房Amazon 映像 ◎◎ 音楽 ◎◎◎ プレイ体験 △ キャラ   ☓☓ ストーリー ☓☓☓☓☓ という感じで、めちゃくちゃ面白い部分とめちゃくちゃだめな部分が混在していて評価に悩みます。トータルで見たら△くらい。単体で見たらそこまでボロカスに言う作品ではないんですが、少なくとも今の現在のスクエニの経営戦略からFF16に期待された位置づけを考えると、明確に「失敗作」と言って良いのではないかと思います。 ぶっちゃけ、ストーリー部分はマジで終わってると思います。序盤面白かったけど後半になるにつれてボロボロと崩

                                    「FF16」をクリアしたのですが、株式市場関係者が「スクエニはカプコンやコナミと違って期待できない」と烙印を押した理由がなんとなくわかってしまう… - 頭の上にミカンをのせる
                                  • Garmin ForeAthlete 945 レビュー:「運動で成長したパラメータ」がわかってしまうスマートウォッチ

                                    Garmin ForeAthlete 945 レビュー:「運動で成長したパラメータ」がわかってしまうスマートウォッチ2019.08.15 21:0039,450 かみやまたくみ 運動が経験値稼ぎみたいな感じになる。 編集者という仕事柄デスクワークが多く、運動不足で太りやすいのが長年の悩みです。休日には自転車を漕いでカロリー消費をするようにしているのですが、気を抜くとやっぱり太ってしまいます。食事制限をしてリバウンドした経験が何回もあり、結局運動の習慣をつけるしかないのかなと。でも、そもそも運動経験があまりなく、どんな風に、どれくらい運動すればいいのかよくわからない…。 ということで目をつけたのがアメリカのスポーツガジェットメーカー「Garmin(ガーミン)」のGPSスマートウォッチ「ForeAthlete 945」。ガーミンはサイクリングコンピュータなど、ガチめのスポーツ向けガジェットを得

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                                    • ドラクエ11S(22)砂漠の殺し屋を捕らえるためバクラバ砂丘へ向かう!☆『Windows版ドラゴンクエストXI S 攻略プレイ日記』

                                      Windows 10版 ドラクエ11S プレイ日記をお届け♪ バクラバ砂丘に現れた「砂漠の殺し屋」を捕らえることになった勇者たち。 敵も強くなってきたので少し経験値稼ぎをしつつ、キラキラを拾いながら進みます。 無事、砂漠の殺し屋を捕らえることはできるのか!? ざっくりな書き方ではありますがネタバレも多少含まれています。もしこれから遊んでみたいというような方は、一度プレイ後にご覧になることをオススメします!遊ぶ機会が無い、もしくはネタバレでも構わないという方はこのままどうぞ☆

                                        ドラクエ11S(22)砂漠の殺し屋を捕らえるためバクラバ砂丘へ向かう!☆『Windows版ドラゴンクエストXI S 攻略プレイ日記』
                                      • 心理学を学ぶ意味を『弱キャラ友崎くん』の友崎文也から学ぶ - 脳科学×心理学で読み解く人生のガイドライン

                                        当ブログでも推してる大人気アニメ『弱キャラ友崎くん』も最終回を迎えることになりました。 この作品をキッカケに自己研鑽に励み始めた中・高校生の姿も結構見かけ、ツイッターではハッシュタグ「友崎くんチャレンジ」にて、今日頑張ったことをみんなで報告しあう文化も定着。 まさに『人を動かすライトノベル』の金字塔と言える作品でしょう。 しかし、第1話・2話の放送直後は「こんな自分を偽るような方法でリア充目指して楽しいのか?」といった否定的な意見も少なからずありました。 確かに「スキルを使って人間関係を良くするのは誠実じゃないんじゃないか?」という意見もわかります・・・が、それに対する答えも本作は用意してくれているんですよね。 という訳で今回は『弱キャラ友崎くん』の主人公『友崎文也』から 心理学を学び、使う意味について解説しようと思います。 なお、本記事ではアニメおよび原作3巻までのネタバレを若干含みます

                                          心理学を学ぶ意味を『弱キャラ友崎くん』の友崎文也から学ぶ - 脳科学×心理学で読み解く人生のガイドライン
                                        • 【ポケモン剣盾】鎧の孤島 ディグダ150匹の場所・報酬 - ポケモンスイッチ攻略Press

                                          ポケモンソード・シールド(剣盾)追加DLC「鎧の孤島」でディグダ150匹を探すというミッションが課されます。場所と報酬について随時まとめまとめていきます。 【ポケモン剣盾】鎧の孤島 ディグダの場所・報酬 アローラから連れて帰ったディグダ151匹を探さなければなりません。全部見つけましたので画像付きで紹介します。 5匹ごとに報酬がもらえます。 報酬 5匹:アローラニャース夢特性 10匹:ヤドン夢特性(おうじゃのしるし持ち) 20匹:アローラロコン夢特性 30匹:アローラサンド夢特性 40匹:アローラライチュウ 50匹:アローラガラガラ夢特性 75匹:アローラナッシー夢特性 100匹:アシマリ夢特性(アローラ御三家) ガラル御三家を選んだパートナーと同じタイプの御三家が貰えます 150匹:アローラディグダ6V夢特性 151匹の場所 【ポケモン剣盾】鎧の孤島 ディグダの場所・報酬 報酬 151匹

                                            【ポケモン剣盾】鎧の孤島 ディグダ150匹の場所・報酬 - ポケモンスイッチ攻略Press
                                          • エメラルドドラゴン - どれみふぁみこん(・ω・)「ぽんきちの秘密基地」

                                            エメラルドドラゴン NECホームエレクトロニクスから発売されたロールプレイングゲームです。 機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²) ブルードラゴンのアトルシャンが人間の姿となって様々な冒険と戦いを繰り広げていくロールプレイングゲームです。 ・ゲーム画面は、フィールド、ダンジョン、町や城の中などの建物内、などトップビュー画面となっています。 ・体力表示はHP、お金はパルス表示になっています。 ・戦闘方法はトップビュー画面となっていて、他のRPGにあるようなコマンド選択式の戦闘方法とはちょっと違うようになっています。 基本的に主人公のアトルシャンのみ操作できるようになっていて他のメンバーはAIによって移動したり攻撃したりなど様々な行動をするようになっています。 十字キーの2ボタンを押すことによって戦闘中に「道具」「パス」「逃げる」「命令」などのコマンド入力をすることが可能になっていま

                                              エメラルドドラゴン - どれみふぁみこん(・ω・)「ぽんきちの秘密基地」
                                            • 【ドラクエ10オフライン攻略番外編①】最高率のレベル上げとお金稼ぎ方法【迷宮コイン編】 - あきののんびりゲームブログ

                                              最高率のレベル上げとお金稼ぎ方法 今回は番外編として序盤からできるレベル上げとお金稼ぎの方法の紹介です。 簡単にできて面白いのでレベル上げすぎました(^^;笑 港町レンドア北に行き まずはふくびき券を集める為に素材屋さんで買い物をします。 ふくびき券は500G買う毎に1枚くれるので 今回は合計60000G買い物して120枚ゲットしました。 ふくびき券ゲットしたら宿屋の横にいる案内係の所へ行き ふくびきを10連でやっていきます。 狙いはメタキン軍団コインとゴルスラ軍団コインです。 2等と3等なので中々当たりませんが たまにキングスライムや爆弾岩、おどる宝石が現れて 良い当たりに変えてくれます♪ 体感的にはゴルスラ軍団コインはまぁまぁ当たりメタキン軍団コインはなかなか当たらないです(^^; 10連を12回回した結果 メタキン軍団コイン2枚とゴルスラ軍団コイン10枚ゲットしたので今度はレンドア北

                                                【ドラクエ10オフライン攻略番外編①】最高率のレベル上げとお金稼ぎ方法【迷宮コイン編】 - あきののんびりゲームブログ
                                              • 【モンスト】✖️【ダイ大コラボ】ユーザー必見!!経験値ウマウマ!!噂の【はぐれメタル狩り】でランク爆上げしちゃおう!!重要点をまとめてみた。 - coltのモンストまとめノート

                                                ども。coltです。 いつも読んでいただきありがとうございます😊 本日のお題 ダイの大冒険コラボの【はぐれメタル狩り】での経験値稼ぎについてまとめてみる。 2021.07.11 【追記:7/13】アニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」とのコラボイベントが、7/15(木)正午よりスタート!「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」とのコラボキャラクターがモンストに登場!|モンスターストライク(モンスト)公式サイト 2021年7月15日(木)より絶賛開幕中となっている【ダイの大冒険】コラボですが... 現在、通常のコラボクエスト運極やガチャキャラ性能の話題を差し置いてモンストユーザーの間で最も熱い話題となっているのは... コラボクエスト道中で出現するはぐれメタルを狩って経験値を稼いでいく【はぐれメタル狩り】ですよね。 とにかくはぐれメタルを倒した時の経験値がエグい!! 運営さんもかなり思い切った

                                                  【モンスト】✖️【ダイ大コラボ】ユーザー必見!!経験値ウマウマ!!噂の【はぐれメタル狩り】でランク爆上げしちゃおう!!重要点をまとめてみた。 - coltのモンストまとめノート
                                                • あの“アンチRPG”「moon」がSwitch向けに10月10日配信決定

                                                  あの“アンチRPG”「moon」がSwitch向けに10月10日配信決定 編集部:だび Onion Gamesは,本日配信したプレゼンテーション映像「Nintendo Direct 2019.9.5」にて,Switch用ソフト「moon」を2019年10月10日に配信すると発表した。ダウンロード専用タイトルで,価格は1833円(税別)。 本作は1997年にアスキーから“リミックスRPGアドベンチャーゲーム”としてPlayStationで発売された同名タイトルの移植作品で,「アンチRPG」をテーマとしたゲーム内容が話題を呼び,現在も根強い人気を持つゲームだ。 ※2019年9月5日8:50ごろ,ムービーを追加しました ※2019年9月5日11:20ごろ,プレスリリースを追加しました 「moon」公式サイト 「もう、勇者しない。」戦闘のないRPG、再び… 22年の時を超え、『moon』が復活。

                                                    あの“アンチRPG”「moon」がSwitch向けに10月10日配信決定
                                                  • メトロイドヴァニアの原点を楽しめ。アプリ版「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」のプレイレポート

                                                    メトロイドヴァニアの原点を楽しめ。アプリ版「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」のプレイレポート ライター:箭本進一 KONAMIは2020年3月4日,スマホアプリ版「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」(iOS / Android)を配信した。アプリ価格はApp StoreおよびGoogle Playにて,いずれも370円(税込)となっている。 本作はそのクオリティは元より,インディーゲーム界の一翼を担うゲームジャンル“メトロイドヴァニア”の原点のひとつという意味でも,歴史的意義の大きい作品である。 「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」公式サイト 「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」ダウンロードページ 「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」ダウンロードページ 本作は元々,1997年にPlayStation向けに発売されたアクションRPGだ。これ以前の「悪魔城ドラキュラ」シリーズがアーケードを出

                                                      メトロイドヴァニアの原点を楽しめ。アプリ版「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」のプレイレポート
                                                    • 【リングフィットアドベンチャー】にんじんを効率的に回収できるステージ5選

                                                      リングフィットアドベンチャーを効率的に進めるにあたって、経験値を稼ぐのはとっても重要! レベルが上がるとハートが増えたり、新しい技(トレーニング)を覚えたり、スキルポイントで自分好みに成長させたりできます。 そして、経験値稼ぎに重宝するのがこのアイテム『キャロットスープ』。 このアイテムの効果は、バトル時の経験値を2倍にしてくれる神アイテムです。 そして、キャロットスープを作るためにはにんじん4つと玉ねぎが3つ必要。 そう、にんじんが4つも必要なので、キャロットスープを作るとだいたいにんじんが枯渇してくるのですよね~。 そこでこの記事では、リングフィットで7kg減量に成功した一児のパパであるぷぷんたが、にんじんをゲットできるステージを周回し、どのステージが効率的ににんじんを集めることができるのか調べた内容をまとめてみました!

                                                        【リングフィットアドベンチャー】にんじんを効率的に回収できるステージ5選
                                                      • 投資家はお金が好きなのか嫌いなのか - FIRE: 投資でセミリタイアする九条日記

                                                        お金というのは不思議なもので、ほんとうは自分の人生を豊かにしてくれるはずのものなのに、お金に振り回されて人生を壊してしまう人もいます。これはお金がなくて人生が苦しくなるというだけでなく、お金があったせいで人生がおかしくなるってこともあります。 人とお金の関係は、非常に複雑なわけですが、投資家にとってはどうでしょうか。投資家はお金が好きなんでしょうか、嫌いなんでしょうか。 一見すると好きそうだけど お金はRPGの経験値説 お金が嫌いだから投資する説 FIREとインデックス投資の相性がいいわけ 人のことはいえない 一見すると好きそうだけど 自分自身も含めて、Twitterの株クラ勢を見ると、まぁお金の話題がいろいろです。いろいろと調べてあーでもない、こーでもないとやっているところを見ると、少なくともお金に対して関心があって、お金を増やしたいと思っているようにも見えます。 〇〇円儲かった!とか、

                                                          投資家はお金が好きなのか嫌いなのか - FIRE: 投資でセミリタイアする九条日記
                                                        • moon攻略・全マップ完備・裏設定と隠し要素情報 / ラブデリック:ムーン攻略 ─ ピドリオ.com

                                                          Nintendo Switch版の紹介文 22年前の満月の日に発売された、伝説のアンチRPG「moon」が オリジナル版スタッフによる監修&完全移植で登場! 皆さんがRPGを遊ぶ時、ふと疑問に思ったことはありませんか? 「なぜ勇者は勝手にタンスをあけて人の家からアイテムを盗むのか?」 「なぜ勇者は世界中のモンスターを皆殺しにするのか?」 誰もが感じるRPG世界の奇妙な出来事。 このゲームではそんな見慣れたRPG世界を新たな視点から味わうことができます。 [物語] 月の輝く或る夜、ひとりの少年がテレビの中に吸い込まれてしまいます。少年が落ちたのは、とあるゲームの世界「ムーンワールド」。 少年は失われた月の光を取り戻すため、「ラブ」を探す旅に出るのでした。 この世界には経験値稼ぎのために罪のないアニマルを殺しまくる勇者がうろついていました。少年は勇者が殺したアニマルの魂を救済しながら、世界中の

                                                            moon攻略・全マップ完備・裏設定と隠し要素情報 / ラブデリック:ムーン攻略 ─ ピドリオ.com
                                                          • 【SFC版ファイナルファンタジーⅤ】初攻略#10 今度は経験値稼ぎ!【召喚獣ラムウ編】 - あきののんびりゲームブログ

                                                            召喚獣ラムウ編 SFC版ファイナルファンタジーⅤに初挑戦したいと思います。 ファイナルファンタジーⅤは1992年12月6日にスクウェアから発売されたスーパーファミコン用コンピュータRPGです。 SFC版は初めてプレイするので楽しみです。 前回ABP稼ぎしたので今回は経験値稼ぎします。 その前に召喚獣ラムウをゲットします! それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ www.youtube.com 関連動画はこちらから↓↓↓ 【SFC版メタルマックス2】初見攻略#21 強い賞金首を探します【賞金首ハンター編】 - YouTube スパルタンX面白いです😊#short #レトロゲーム#スパルタンX - YouTube 【スクウェアのトムソーヤ】初見攻略#1 間違って買ったけど・・・【セントピーターズ編】 - YouTube それではまた次の動画で

                                                              【SFC版ファイナルファンタジーⅤ】初攻略#10 今度は経験値稼ぎ!【召喚獣ラムウ編】 - あきののんびりゲームブログ
                                                            • 【ドラクエウォーク】レベル上げの効率的なおすすめのやり方|経験値を稼ぐ方法【DQウォーク】 - ゲームウィズ

                                                              ドラクエウォークの効率の良いレベル上げ(経験値稼ぎ)の方法を解説しています。レベル上げにおすすめの敵モンスターとクエストなどを掲載しています。

                                                                【ドラクエウォーク】レベル上げの効率的なおすすめのやり方|経験値を稼ぐ方法【DQウォーク】 - ゲームウィズ
                                                              • 【モンスト】✖️【運極】時間のない方必見!!新コラボ【ダイの大冒険】開催中!!期間中に作っておきたいオススメ運極&運90を挙げてみる - coltのモンストまとめノート

                                                                ども。coltです。 いつも読んでいただきありがとうございます😊 本日のお題 【ダイの大冒険】コラボで是非とも作っておきたい運極&運90ご紹介 7月15日から開催されている【ダイの大冒険】コラボも開催から5日を過ぎようとしております。 早い方はそろそろ全てのコラボ降臨キャラも運極が完成しつつあるのではないでしょうか? その一方で僕のように深夜の限られた時間にしかモンストをプレイできない方にはなかなかコラボ期間中に運極コンプリートを目指すのは難しい方もいらっしゃいますよね。 そこで今回はこの【ダイの大冒険】コラボにおいて、『この開催期間中に最低でもこの運極と運90を作っておけば間違いない』というキャラを挙げておきたいと思います。 【ダイの大冒険】コラボ開催中!!期間中に作っておきたい超個人的オススメ運極と運90をご紹介。 改めて開催期間をおさらい。 今回降臨するクエストは? 氷炎将軍フレイ

                                                                  【モンスト】✖️【運極】時間のない方必見!!新コラボ【ダイの大冒険】開催中!!期間中に作っておきたいオススメ運極&運90を挙げてみる - coltのモンストまとめノート
                                                                • moon ダウンロード版

                                                                  22年前の満月の日に発売された、伝説のアンチRPG「moon」が オリジナル版スタッフによる監修&完全移植で登場! 皆さんがRPGを遊ぶ時、ふと疑問に思ったことはありませんか? 「なぜ勇者は勝手にタンスをあけて人の家からアイテムを盗むのか?」 「なぜ勇者は世界中のモンスターを皆殺しにするのか?」 誰もが感じるRPG世界の奇妙な出来事。 このゲームではそんな見慣れたRPG世界を新たな視点から味わうことができます。 [物語] 月の輝く或る夜、ひとりの少年がテレビの中に吸い込まれてしまいます。少年が落ちたのは、とあるゲームの世界「ムーンワールド」。 少年は失われた月の光を取り戻すため、「ラブ」を探す旅に出るのでした。 この世界には経験値稼ぎのために罪のないアニマルを殺しまくる勇者がうろついていました。少年は勇者が殺したアニマルの魂を救済しながら、世界中の「ラブ」を集め、成長していきます。 そう、

                                                                    moon ダウンロード版
                                                                  • オープンワールドパズル『Islands of lnsight』は、“風景パズル”にソーシャル要素が混ざった怪作。1万個以上用意されたパズルに感じる誠実さとチグハグさ - AUTOMATON

                                                                    先日、私はこのAUTOMATONで「なぜ我々は苦行のようなパズルゲームを遊ぶのをやめられないのか。『Void Stranger』『The Witness』から考える、高難易度パズルゲームから得られる栄養の正体」という記事を書かせていただいた。つい数日前の記事で、この記事では高難易度パズルゲームならでは魅力や、あるいは苦行っぷりについて語らせていただいた。だが、筆者の舌の根も乾かぬ内に、またしてもパズルマニアの目に留まる常軌を逸したタイトルが発売されたのだ。 その名も『Islands of Insight』。洞察の島とでも訳せるこのタイトルは、1万個以上の手作りパズルが所狭しと並んでいる空島群を飛び回り、仕掛けを解いていくオープンワールドパズルゲームだ。パブリッシャーは『Dead by Daylight』などを手がけるカナダのBehaviour Interactive、デベロッパーはパズルゲ

                                                                      オープンワールドパズル『Islands of lnsight』は、“風景パズル”にソーシャル要素が混ざった怪作。1万個以上用意されたパズルに感じる誠実さとチグハグさ - AUTOMATON
                                                                    • 【好きなゲームが世間のクソゲーな人インタビュー】世界3位のRTA走者が語る「マインドシーカー」がただの運ゲーではない理由

                                                                      年末企画「自分の好きなゲームが世間ではクソゲーと言われている人インタビュー」。今回のテーマは「マインドシーカー」(FC)。ランダムに出題される5択問題などで超能力を開発するゲーム(という建前の運ゲー)として有名ですが、今回はそのRTA走者さんにお話を伺いました。 企画:好きなゲームが世間のクソゲー 「これはクソゲー」「あれはクソゲー」と世間は気軽に言うけれど、遊び方も感性も人それぞれ。むしろ、そんな風に言われている作品の魅力を知っている人に話を聞いてみよう。Twitterで募集をかけたら、2~3人くらい手を上げてくださるのでは? ……と思っていたら、100人くらいから連絡が来ちゃった企画です。編集部のリソース的に可能な範囲で記事化。1日1本ペースだと公開しきるまでに数カ月かかるので1時間に1本ずつ公開します。 「マインドシーカー」(ロズテ姉貴さん/niconico:Ros.legenda)

                                                                        【好きなゲームが世間のクソゲーな人インタビュー】世界3位のRTA走者が語る「マインドシーカー」がただの運ゲーではない理由
                                                                      • 西谷 亮インタビュー Part1 | ゲーム文化保存研究所

                                                                        対戦格闘ゲームの扉を開いた男 前編 今や完全にひとつのジャンルとして定着した感のある対戦格闘ゲーム。そのブームの先駆けとなったのは『ストリートファイターII』(1991年/カプコン)であることに異を唱える者はいないだろう。この作品は、熱狂的なファンを生み出し、家庭用ゲームに押されて沈黙しつつあったゲームセンターが息を吹き返すきっかけを作り出した。 今年最初のインタビュー「クリエイターズ・ボイス」では、この『ストII』を作り、新たなジャンルの扉を開いた男――西谷 亮氏にじっくりとお話を伺った。 全5万文字にも及ぶ特濃インタビュー。「前編」の今回は、西谷氏の幼少の頃からカプコン入社までを語っていただいた。 【聞き手】 大堀康祐(ゲーム文化保存研究所 所長) 【聞き手・資料提供】 石黒憲一(娯楽産業研究家) 化学に興味のあった幼少期 インタビューを行う応接ルームにはPS4が置かれており、『ファイ

                                                                          西谷 亮インタビュー Part1 | ゲーム文化保存研究所
                                                                        • 【SFC版メタルマックス2】初見攻略#21 強い賞金首を探します【賞金首ハンター編】 - あきののんびりゲームブログ

                                                                          賞金首ハンター編 SFC版メタルマックス2に挑戦します。 メタルマックス2は1993年3月5日にデータイーストから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲームです。 初挑戦なので楽しみです♪ 今回はまだ倒せてない賞金首を探して倒したいと思います。 場所がわかっても中々登場してくれないので大変です(^^; それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ www.youtube.com 関連動画はこちらから↓↓↓ 【SFC版ファイナルファンタジーⅤ】初攻略#10 今度は経験値稼ぎ!【召喚獣ラムウ編】 - YouTube 【SFC版ファイナルファンタジーⅤ】初攻略#9 最序盤ABP稼ぎ場所【より道①編】 - YouTube 【FC版ファイナルファンタジーⅢ】初攻略#18 最強召喚獣ゲット!【召喚獣編】 - YouTube それではまた次の動画で(

                                                                            【SFC版メタルマックス2】初見攻略#21 強い賞金首を探します【賞金首ハンター編】 - あきののんびりゲームブログ
                                                                          • ドラクエ10日記・サブキャラとメタル迷宮&魔界の敵で経験値稼ぎ!☆『ドラゴンクエストX 冒険の書1 ゴルディクス』

                                                                            ここ数日、集中して魔剣士のレベル上げ作業を行っているドラクエ10。 この日も 40分ちょっとを確保してレベル上げしてきました~♪ さすがにレベル90を超えると 1レベル上がるのに時間がかかりますなぁ。 それでは、毎度似たような内容ではありますがサクッとご覧下さい♪ ざっくりな書き方ではありますがネタバレも多少含まれています。もしこれから遊んでみたいというような方は、一度プレイ後にご覧になることをオススメします!遊ぶ機会が無い、もしくはネタバレでも構わないという方はこのままどうぞ☆

                                                                              ドラクエ10日記・サブキャラとメタル迷宮&魔界の敵で経験値稼ぎ!☆『ドラゴンクエストX 冒険の書1 ゴルディクス』
                                                                            • PS5®をリモートプレイ! スマホやPCなどを使って、外出先でも遊べる!【PS5スターターガイド⑧】

                                                                              2022年6月20日2023年5月17日 PS5®をリモートプレイ! スマホやPCなどを使って、外出先でも遊べる!【PS5スターターガイド⑧】 PlayStation®5を購入したばかり、もしくはこれから購入する人のための連載企画「PS5スターターガイド」では、PS5の基本的な知識や、快適に楽しく利用するための方法をお届けしています。 第8回は、リモートプレイについて解説します。リモートプレイでは、PS5のゲームを本体からストリーミングして、スマートフォンやタブレット、PCなど対応するさまざまな機器を使って遊べます。 ※本記事の情報は2023年5月17日(水)現在のものです。 ※記事中の画面写真は実際の画面とは異なる場合があります。 【PS5スターターガイド】 ①PS5™を購入する前に──モデルをチェック! アカウントの準備もしておこう! ②初めて使うときに知っておきたいPS5™の基礎知識

                                                                                PS5®をリモートプレイ! スマホやPCなどを使って、外出先でも遊べる!【PS5スターターガイド⑧】
                                                                              • 『ディアブロ4』最新アプデで“人気稼ぎ場ナーフ”報告が国内外ユーザーから続出。モンスター密度の模索が続く - AUTOMATON

                                                                                Blizzard Entertainment(以下、Blizzard)は6月14日、『ディアブロ 4』向けアップデートHOTFIX 9を配信し、パッチノートを公開した。同アップデートでは、多くのプレイヤーが経験値稼ぎに利用していたダンジョンについて下方修正が実施され、プレイヤーの間に波紋を広げている。 『ディアブロ 4』は、人気ハクスラARPGシリーズ『ディアブロ』の最新作だ。本作の舞台は前作『ディアブロ III』から数十年後となる。ゲームプレイやグラフィックを大幅にパワーアップし、140以上のダンジョンなどを実装。過去作の魅力を踏襲しつつ、豊富なキャラクターカスタマイズや、さまざまなゲームプレイ要素を盛り込んで新たな冒険が描かれる。本作は6月6日にリリース。Blizzardはその後5日間で本作が6億6600万ドル以上(約940億円)の売上をあげたと報告しており、盛況がうかがえる。 そんな

                                                                                  『ディアブロ4』最新アプデで“人気稼ぎ場ナーフ”報告が国内外ユーザーから続出。モンスター密度の模索が続く - AUTOMATON
                                                                                • 『マインクラフト』統合版最新バージョンで「経験値かまど」が使えなくなる。サバイバルの救世主NGに動揺広まる - AUTOMATON

                                                                                  ホーム ニュース 『マインクラフト』統合版最新バージョンで「経験値かまど」が使えなくなる。サバイバルの救世主NGに動揺広まる Mojang Studiosは2月8日、『マインクラフト』統合版にてバージョン1.18.10アップデートを配信した。このなかで、一部ユーザーに愛用されてきたテクニックが利用できなくなったとして、話題になっているようだ。 『マインクラフト』には経験値の概念が存在する。採掘をしたり、Mobを倒したり、釣りをしたりと、さまざまな活動を通じて経験値を獲得することが可能だ。そして経験値を手に入れる方法の一つとして、「かまど」を使用することも挙げられる。かまどで物を焼き、製錬されたアイテムを取り出すことで経験値を得ることができるのだ。そして、この活動を自動化し、効率よく経験値を稼ぐために編み出されたのが「経験値かまど」である。 経験値かまどは、『マインクラフト』で作成できる自動

                                                                                    『マインクラフト』統合版最新バージョンで「経験値かまど」が使えなくなる。サバイバルの救世主NGに動揺広まる - AUTOMATON