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DeNAの検索結果361 - 400 件 / 718件

  • エンタメ活用へ向けたAIによる音声生成(Part2) | BLOG - DeNA Engineering

    リアルタイム音声変換 こんにちは、AIシステム部の橘と申します。本記事では、 TechCon で講演予定でした、エンタメ活用へ向けたAIによる音声生成のPart2として、音声変換についてご紹介します。 Part1の音声合成については こちら をご覧ください。 サンプル音声・デモは以下になります。 サンプル音声 リアルタイム音声変換デモ 目次 背景 音声変換とは? 音声変換の応用先 DeNAでの音声変換の取り組み ライブ配信事業 x 音声変換のシナジー 誰の声でも目標とする人の声に変換するシステムの開発 サンプル音声 iPhone向けリアルタイム音声変換の開発 リアルタイム音声変換デモ 背景 音声合成のパートでもあったように、近年、音声技術の発展が急速に進展しており、様々なアプリケーションで用いられてきています。 スマートスピーカを例に取ってみても、音声認識、音声対話、音声生成など複数の音声

      エンタメ活用へ向けたAIによる音声生成(Part2) | BLOG - DeNA Engineering
    • Auto Scaling から見るInfra System の構成 | BLOG - DeNA Engineering

      こんにちは、IT 基盤部の Wei です。大規模ゲームタイトルおよびゲームプラットフォームのインフラを運用しております。 私のグループが運用しているシステムでは Auto Scaling を導入してからもうすぐ2年が経ちます。 この2年で Infra System の構成は徐々に変わってきました。今回は Auto Scaling という観点から、現時点の Infra System の構成がどのようになっているかをご紹介します。 Instance の台数管理 Auto Scaling を導入する前、Instance の台数管理は人手でした。台数管理には必要台数の計算から Instance の構築・撤去まで Instance 関連の処理が全て含まれるため、人手で行うには多くの工数が掛かります。また、人手で対応するため想定外のトラフィックが押し寄せた場合に台数を増やすのに時間が掛かるというケース

        Auto Scaling から見るInfra System の構成 | BLOG - DeNA Engineering
      • DeNA のマーケティングを支えるデータ分析/gc_saas_Data analysis

        DeNA では、ゲーム、スポーツ、ライブストリーミング、ヘルスケアなど多種多様な事業を展開しています。各事業では、サービスの良さを伝えるためのマーケティング施策を数多く実施しており、施策の PDCA に役立てるためのデータ分析を積極的に行っています。 本セッションでは、データ分析の多くの取り組みのうち、デジタル広告のリターゲティング配信において、BigQuery や AutoML Tables を活用した分析システムを構築して配信効率を改善した事例を紹介します。開発や運用の過程で生まれたマーケ/分析/エンジニアの各所からの要望や悩みに対して、どのように Google Cloud 各サービスを活用して解決したかをお伝えします。

          DeNA のマーケティングを支えるデータ分析/gc_saas_Data analysis
        • 「VOICE AVATAR 七声ニーナ」で使われる音声変換の話 | BLOG - DeNA Engineering

          こんにちは、データ統括部 AI 研究開発部第二グループの滝口です。この記事では、DeNA での音声変換に関する取り組みと、「VOICE AVATAR 七声ニーナ」で使われている音声変換がどのような仕組みで実現されているかについて紹介をします。 はじめに DeNA の音声研究開発チームでは、音声変換や音声合成など、音声に関する様々な研究開発を行っています。 また、研究開発の中で生まれた技術をサービスへと適用する取り組みについても積極的に行っており、2021 年 5 月にリリースした「VOICE AVATAR 七声ニーナ」では、音声研究開発チームが研究開発を行っている音声変換の技術が利用されています。 以降では、DeNA の音声変換に関する取り組みと、音声変換という技術の仕組みについて解説していきます。 音声変換に関しては、過去に投稿されたこちらの記事でも解説を行っていますので、是非ご覧くださ

            「VOICE AVATAR 七声ニーナ」で使われる音声変換の話 | BLOG - DeNA Engineering
          • 【退団インタビュー】DeNAラミレス前監督の柔和な表情が、厳しく変化した“ある選手の言葉”とは(石塚隆)

            最終戦を終え、手を振るラミレス。監督5年間の通算成績は692試合で336勝337敗19分とわずかに負け越したが、3度のAクラスに導いた 最後まで驚かせてくれた監督だった。 横浜DeNAベイスターズの今季最後の公式戦が行われた11月14日、アレックス・ラミレスはこの日をもって5シーズン務めた監督を退任した。 「ベストを尽くしてやってきたから後悔はない」とラミレスは力強く語り、慣れ親しんだ横浜スタジアムから去っていったが、何とその日の晩に自身の公式YouTube『ラミちゃんねる』をスタートさせた。この人の裏をかくようなスピードと発想力。これぞまさにラミレスたる所以だろう。 「もうチャンネル登録してくれましたか?」 ラミレスは笑顔でそう尋ねてきた。もちろんです、と答えると嬉しそうにうなずいた。 「新しい挑戦というか、野球だけにとらわれることなく、いろいろなことをやっていきたいと思っているんです。

              【退団インタビュー】DeNAラミレス前監督の柔和な表情が、厳しく変化した“ある選手の言葉”とは(石塚隆)
            • DeNA戦 今シーズン最強のクソ試合を現地で観戦してしまった~何の罰ゲームなのか!?

              カープ 3-9 DeNA マツダスタジアムの内野席で試合を見てきました。 4回までは、宇草や小園がグランドを走り回り、3得点で楽勝ムードだったんですけどね。 4回は床田がヒット打って、宇草がヒット打って、絶対に得点できる状態で、小園・西川が連続空振り三振。この辺りからなんか雰囲気悪くなってきました。 すると、床田が5回に突如打たれ始めました。満塁で佐野に打たれて2点取られた時点で、スタンドのカープファンは、「ピッチャー交代だろ」と話しているのがあちこちから聞こえました。 それでもいつも通り佐々岡監督は動きなし、コーチがマウンドに行ってひと呼吸おく気配もなし。雨が降ってたから行かなかったのか? 床田は戦意喪失しています。当然打たれますよ。ファアボールも絡めて1イニングで何回満塁になってるんだよ! 菊池保則もいい感じで打たれて9失点。ほんとクソみたいな展開で、持っていった白霧島が急ピッチで減っ

                DeNA戦 今シーズン最強のクソ試合を現地で観戦してしまった~何の罰ゲームなのか!?
              • The Perl Conference 2019 in Pittsburgh参加レポート | BLOG - DeNA Engineering

                この記事は DeNA Advent Calendar 2019 の6日目の記事です。 こんにちは、 @karupanerura です。 DeNAの 国際学会派遣制度 を利用して The Perl Conference 2019 in Pittsburgh (以下、TPCiP)に参加してきたので、今回はその様子をレポートします。 場所はアメリカ、ペンシルバニア州のピッツバーグです。 TPCiP TPCiPはもともとはYAPC::NAとして開催されていたPerlの国際カンファレンスです。 そもそもYAPCとはYet Another Perl Conferenceの頭文字を取った略称なのですが、 これは現在の O’Reilly Open Source Convention (OSCON)が当時はThe Perl Conferenceとして開催されていたことから、 それとは別にもっと気軽に参加でき

                  The Perl Conference 2019 in Pittsburgh参加レポート | BLOG - DeNA Engineering
                • fontgraphy | DeNA

                  このサイトはスマートフォンでのみ利用可能です。 2次元コードを読み取り、スマートフォンでお楽しみください。

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                  • 新卒エンジニアがDart/Flutterを学んだ話【研修振り返りレポート】 | BLOG - DeNA Engineering

                    はじめに みなさんこんにちは、21新卒エンジニアのKawagishiとTakagiです。 先日終了した2021年新卒エンジニア研修において、私たちはDart/Flutter研修を行いました。今回はその概要と、それぞれが感じたことについてお伝えします。この記事を読んで、少しでもエンジニア研修というもののイメージを掴んでいただければ幸いです。 研修詳細 Dart/Flutterとは? 研修のアプリ開発パートでは、Googleによって開発されたプログラミング言語であるDartを用いました。元々はJavaScriptの代替言語として開発されましたが、現在はもっぱら、同じくGoogleが開発した Flutter というSDKと組み合わせることが多いです。Flutterを用いることで単一のコードベースから複数のプラットフォームに対応したアプリの開発を行うことができます。 DartはJavaScript

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                    • LINE、DeNA、ミクシィに聞く「私たちはこうやってテレワークを実現した」

                      LINE、DeNA、ミクシィに聞く「私たちはこうやってテレワークを実現した」:「BIT VALLEY 2021 #07」セミナーレポート テレワークが当たり前になり、働き方は大きく変化した。自宅でもオフィスにいるときと同じように働けるようにするため、IT担当者は日々頑張っている。だが、「今やっていることが正しいのかどうか他の企業の事例を知りたい」というIT担当者もいるだろう。そこで本稿は、2021年11月に開催された「BIT VALLEY 2021 #07」のセッションから、著名な企業が実施している「泥臭い作業」の実態を紹介する。 コロナ禍によって働き方は大きく変化した。テレワークが普及し、「出社しないことが当たり前」になった企業は多いだろう。出社しなくても業務ができるため、都心から離れた場所に引っ越した人もいる。AnityAの中野 仁氏はこうした働く環境の変化について「“Any Time

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                      • DeNAを退職し、株式会社カエカを設立しました。|千葉 佳織

                        スピーチライターの千葉佳織です。この度、新卒入社で2年半お世話になったDeNAを退職しました。いわゆる「退職エントリ」です。かなり長くなってしまいましたが、包み隠さず本音をたくさん書きました。起業についても書いてありますので、読んでいただきたいです。 入社経緯 学生時代は、人生をかけて"アナウンサーになること"を就職活動のゴールにしており、そのためにマイルストーンを引いて、必要な実績を大学4年間で積みあげる学生生活を行なっていました。その中にはいわゆる「かわいい」ともてはやされるための努力もあれば、味方をつけるための根回しや、女性のドロドロとした関係の中で嫌い嫌われる覚悟で競い合うものやら……思い返せば大変なことばかり。人間味たっぷりの環境でもがき続けました。 ミスコンやテレビでの芸能活動などアナウンサー登竜門的なことは何でもしていた中、芸能プロダクションのコンテストに出場。そのファイナル

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                        • Golden TestではじめるGoのAPI ServerのRegression Test - DeNA Testing Blog

                          はじめに 昨年(2019年)の11月にSWETチームへJoinした伊藤(@akito0107)です。 SWETチームでは主にGoのサービスに対するテスト実装のサポートや品質向上の取り組みを行っています。 この記事では、GoのAPI ServerのRegression Testについて、その目的と低コストに始められるGolden Files を使ったテスト手法をサンプルのコードを交えながら紹介しようと思います。 API ServerのRegression Test Goに限らず、サービスの成長に伴い常に変更が入るようなシステムだと、過去に実装したアーキテクチャが現在の仕様に適さなくなるといったケースも多くあると思います。 そういった場合、Refactoring、Rearchitectingなどを行い、より理想の形へソースコードやアーキテクチャを進化させていきます。その際に重要なのが、 過去の

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                          • DeNAメディア元プロデューサーとブランド・エディターが語る “編集力で磨き上げる”自社の採用ブランディング

                            DeNAメディア元プロデューサーとブランド・エディターが語る “編集力で磨き上げる”自社の採用ブランディング 編集力で磨き上げる自社の採用ブランディング #1/2 2018年より始まったIndeed Japan主催のイベント「Owned Media Recruiting SUMMIT」。3年目となる今年は初のオンライン開催となりましたが、そのサブタイトルは「ニューノーマル時代の採用のあり方」。新型コロナウイルス感染症の影響により激動の時代となった昨今において、今一度、全体の戦略設計から採用サイト制作、コンテンツ制作に至るまで、オウンドメディアリクルーティングの全体像を理解できるようなセッションが、数多く設けられました。本パートでは、Day2 セッション5の模様をお届け。DeNAオウンドメディア「フルスイング」元プロデューサー 現DeSCヘルスケア株式会社 事業開発部ビジネスプロデュース部 

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                            • バンダイナムコエンターテインメント、DeNA、リクルートテクノロジーズが語ったデータ基盤改革、「何を」「なぜ」「どのように」

                              バンダイナムコエンターテインメント、DeNA、リクルートテクノロジーズが語ったデータ基盤改革、「何を」「なぜ」「どのように」:Google Cloud Data Platform Dayで説明(1/2 ページ) バンダイナムコエンターテインメント、DeNA、リクルートテクノロジーズといった、データを武器にしていかなければならない企業は、データ分析基盤をどのように進化させているか。Google Cloudが2020年3月31日に開催したGoogle Cloud Data Platform Dayで3社が語った、それぞれのデータ基盤改革をお伝えする。 Google Cloudが2020年3月31日にオンライン開催したGoogle Cloud Data Platform Dayでは、バンダイナムコエンターテインメント、DeNA、リクルートテクノロジーズが、それぞれのデータ基盤改革について語った。

                                バンダイナムコエンターテインメント、DeNA、リクルートテクノロジーズが語ったデータ基盤改革、「何を」「なぜ」「どのように」
                              • 脱ゲーム依存、進まぬDeNAの苦悩

                                ディー・エヌ・エー(DeNA)が主力のゲームに続く事業の柱の育成に苦しんでいる。 11月6日に発表した2019年4~9月期の連結営業利益(国際会計基準)は前年同期比53%減の50億円と大幅な減益となった。主力のゲーム事業では既存タイトルの販売が伸び悩み、8月に配信を始めた「ポケモンマスターズ」は配信開始から4日で全世界で1000万ダウンロードを突破したものの不具合が多発。改修費用もかさんで利益を圧迫した。7~9月期のゲーム事業の営業利益は35億円で、前年同期比26%減とさえない。同7日に同社株は一時前日比6%安となった。 20年度までに、主力のゲーム事業の強化に加え、それに匹敵するような新たな柱の礎を築く――。17年7月の事業説明会で、DeNAは中長期的な戦略を示した。新たな柱として注力するのがオートモーティブ事業だ。タクシー配車アプリ「MOV(モブ)」を展開するものの、投資がかさんで4~

                                  脱ゲーム依存、進まぬDeNAの苦悩
                                • EOF2019_DeNA_ver1.6.pdf

                                  B2C、B2B プロダクトマネジメントの違い(および思考の罠) / B2C, B2B PM and reduction fallacy

                                    EOF2019_DeNA_ver1.6.pdf
                                  • カープさんDeNAのゲッツーパラダイス&タイムリーエラーで快勝!!前夜の零封返しで床田さん2勝目

                                    カープ 3-0 DeNA 新井さん勝利監督インタビューで、「明日への意気込みお願いします」と言われて、イラッとしてましたね。 「明日への意気込みもなにも毎日意気込んでやってますんで!」 RCCのインタビューだったらもうちょっとまともに答えたんだろうけど広島テレビには冷たいですね… 解説者(俳優)時代も地方ローカル局専属じゃなかったですもんね。 そんなことはどうでもいいんですが、きょうは気持ち良く勝てましたね。やはり先発投手がしっかり試合を作るとおのずと勝利を引き寄せられるんですよ。 きのうはコルニエルが先発で試合を作ったのに負けたけど… そりゃー相手の先発投手がこちらの力量を上回っていれば負けることもありますよ。確率の問題です。 きょうの床田さんは良かったですね~ 何が良かったって、ヒーローインタビューで西川も言ってましたが、テンポが良いんですよ。リズム感が必要なのは音楽だけじゃないですか

                                      カープさんDeNAのゲッツーパラダイス&タイムリーエラーで快勝!!前夜の零封返しで床田さん2勝目
                                    • 「僕にとってエンジニアはやりたいことを実現するための手段」 DeNAの元CTO・川崎修平氏が“生涯現役エンジニア”でいたい理由

                                      生涯現役を目指す人へ贈る、エンジニアキャリア論 「僕にとってエンジニアはやりたいことを実現するための手段」 DeNAの元CTO・川崎修平氏が“生涯現役エンジニア”でいたい理由 エンジニアのキャリアを歩む上で、避けては通れないスペシャリストとジェネラリストの分岐点。新しい道としてマネジメント職か、それとも生涯現役のプレイヤーか、迷う人も多いのではないでしょうか。 今回は、元DeNAの取締役CTOで、現在は株式会社デライト・ベンチャーズでエンジニアとして働く川崎修平氏に、エンジニアの生存戦略についてインタビュー。前半は、川崎氏のこれまでのキャリアとDeNAのCTO時代に感じていた悩みについて。 DeNAのCTO時代に感じた、周囲の期待と自分のやりたいことの間にあるねじれ やる気が出なければ2週間考えていたいし、やる気が出たら三日三晩寝ないで開発したい 会社・事業が大きく成長する中で感じた負い目

                                        「僕にとってエンジニアはやりたいことを実現するための手段」 DeNAの元CTO・川崎修平氏が“生涯現役エンジニア”でいたい理由
                                      • 「結果を出せないヤツは愛されない」——ハートドリブンの原点になった思い込み | アカツキCEO塩田 | フルスイング by DeNA

                                        成長したい、結果を出したい、何者かになりたい——そんな思いを胸に、日々を必死に生き抜くビジネスパーソンは多いと思います。 自ら活躍するフィールドを見つけたDeNAのOB・OGを訪ねる本企画。第2回目は、株式会社アカツキの代表取締役CEO、塩田元規さんです。「A Heart Driven World.(ハートドリブンな世界へ)」というビジョンを掲げ、感情を大切にしながら経営をする塩田さんもそんな思いを握りしめていた1人です。 彼のアカツキ創業のストーリーを追うと、DeNA時代に身につけた「DeNA Quality(以下、DQ)」という行動指針と、事業と組織に必要な「感情との向き合いかた」が見えてきました。 ※『DeNAのDNA』第1回目『「やりたい仕事はなくてもいい」——食べチョクCEO秋元里奈が語った、天職の見つけかた』はこちら これからの事業と組織に必要なものは「感情」 僕は2010年に

                                          「結果を出せないヤツは愛されない」——ハートドリブンの原点になった思い込み | アカツキCEO塩田 | フルスイング by DeNA
                                        • サーバーサイドの開発言語を C# から Go へ置き換えた道のり【DeNA TechCon 2023】

                                          youtube:https://youtu.be/9HxfyGPcwGU 概要: キャラライブアプリ IRIAM では、サービス開発当初 API サーバーとバッチ処理の実装にサーバーサイド C# を採用していました。現在サービスリリースから4年が経過しており、その間常に新しい機能を開発し続けてきました。そのためバックエンドで動作している API 数は100を軽く超える規模に成長しています。 日々新たな機能を開発する中で、今後の機能拡張やメンテナンス性を考慮して全ての API を Go に置き換える計画が社内で進行し、2年近くの歳月をかけて全ての API とバッチ処理の Go への置き換えに成功しました。 置き換え作業はほぼノーメンテナンスでサービスを止めることなく行われ、現在では全ての API とバッチ処理が Go 言語で実装されたものに置き換わっており、言語置き換えによる大きな障害も起き

                                            サーバーサイドの開発言語を C# から Go へ置き換えた道のり【DeNA TechCon 2023】
                                          • 【2023.5.4】DeNA戦サヨナラ負け カープの次期エース森下くん見殺しにするなよ

                                            今シーズンはたくさんサヨナラ負け喰らうな~ ショックはないですよ、9回裏野手も屈伸運動してる途中でホームラン打たれて終わったんだもん。 初球かと思ったら2球目を打たれたのね。打った瞬間切れてファールかライトフライだと思ってましたよ。 横浜だけあって、甲子園同様に強い浜風が吹くんですね。 ランナーを溜めてジリジリ攻められて、サヨナラヒットで負けるより、スカッと1発ホームランで気持ち良く負けれる方が、後腐れなくていいですよ。 打たれた松本竜也もノーダメージ・ノーストレスですよ。 森下くんは非常に良かったですね。それが唯一の救いです。結果を見ると森下くんがホームラン打たれて、カープキラーの大和に打たれて2失点した理由だから… あとは野手の貧打線ですよ。いや、8安打も打ってるんだから繋げよ野手! 8安打で2得点。阪神に負けた中日は13安打2得点。こんなの較べるな!!!! 打順の1・2・4番がノーヒ

                                              【2023.5.4】DeNA戦サヨナラ負け カープの次期エース森下くん見殺しにするなよ
                                            • AWS CDK v2 化マイグレーション目録 〜バージョンアップのウォッチから裏付け検証まで〜 | BLOG - DeNA Engineering

                                              2022.02.10 技術記事 AWS CDK v2 化マイグレーション目録 〜バージョンアップのウォッチから裏付け検証まで〜 by Yasuhito Sato #aws #aws-cdk #cloudformation #typescript はじめまして。去年 2021 年の 5 月に DeNA のソリューション事業本部にサーバーサイドエンジニアとしてジョインさせていただいた佐藤康仁といいます。佐藤はたくさんいるので、愛称としてやっさんと呼ばれています。よろしくお願いします。 この記事では、AWS CDK の導入に悩んでいる人や実際 CDK を V2 に上げようか悩んでいる読者に向けて、改めて AWS CDK のよさであったり、CDK を継続的に運用していくための仕組みであったり、V1 と V2 の差分について実際の体験や検証を通して伝えることを目指します。 はじまり 「マイグレーショ

                                                AWS CDK v2 化マイグレーション目録 〜バージョンアップのウォッチから裏付け検証まで〜 | BLOG - DeNA Engineering
                                              • DeNA戦 大瀬良さん牧を敬遠指示で、はぶてるけど完封勝利で10勝到達!!

                                                カープ 7-0 DeNA DeNA三浦監督、監督就任1年目の最終戦が無得点完封負けで不憫に思います。今シーズンは外国人選手の入国・チーム合流が遅れて、スタートからケチがつきまくりでした。でも、すでに外国人は契約延長も済ませ、プーさん宮崎も残留で来シーズンはきっと頑張れるはずです。応援しています。 さて、カープのエース大瀬良ですが、2年ぶりの完封勝利です。規定投球回数クリアです。 よくわかりませんが、怪我の離脱もありピリッとしない1年でした。きのうは9回、鈴木誠也と首位打者を争う牧をベンチの指示で2アウトランナーなしで敬遠でしたね。 めずらしくマウンドで感情をあらわにして、はぶててました。「おまえは大竹寛なのか?」と、ツッコミを入れたくなりました。 プロ野球だもの消化試合ではタイトルに絡んで敬遠なんてつきものだよ! ピッチャー出身の佐々岡監督はさっそく試合終了後にベンチでフォローいれてました

                                                  DeNA戦 大瀬良さん牧を敬遠指示で、はぶてるけど完封勝利で10勝到達!!
                                                • 練習試合DeNA戦 アドゥワ先発 小園鈍足 二俣上々 試合は負けた

                                                  練習試合ですから負けてもいいじゃないですか… 練習試合なのでもっと選手を交代させればいいのにと感じましたが、仕上がってるのは小園だけなのかな!?!? 1回裏のランナー1塁小園、シャイナーが2塁打打った時ホームまで突っ込んだけど、そこに行き着くまでの走りがドタバタでひどかった。走塁頑張ってください。 4打席貰ったのが林と田村です。田村くんは焦ちゃってるのかな?公式戦までには良い結果出さないと開幕スタメンはないな~ 二俣くんが2塁打2本、良いと思います。早く1軍で打席に立てればまた違った経験を得られると思います。 アドゥワが先発でしたが3回投げて1失点被安打4。特に問題ありません。 問題があるのは森浦くんがダメでしたね。調子上げないと2軍送りですね。 新入団の高くんと滝田くんは緊張してたんでしょう。慣れたら力を発揮してくれそうです。 現役ドラフト内間さん最高です。9球で三者凡退、言う事なしです

                                                    練習試合DeNA戦 アドゥワ先発 小園鈍足 二俣上々 試合は負けた
                                                  • 日本交通ホールディングス、DeNA タクシー配車アプリ等に関する事業を統合 新体制で10万台規模※1、さらなる事業展開の加速へ | JapanTaxi株式会社

                                                    Top News 日本交通ホールディングス、DeNA タクシー配車アプリ等に関する事業を統合 新体制で10万台規模※1、さらなる事業展開の加速へ 日本交通ホールディングス株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:川鍋 一朗、以下 日本交通)と株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋⾕区、代表取締役社長兼CEO:守安 功、以下 DeNA)は、タクシー配車アプリ等に関する事業を2020年4月1日(水)に統合することを2020年2月4日(火)に合意しました。これにより、日本のタクシー産業の進化を支え、将来的には、他産業との連携や自動運転を含む革新的な技術の導入によって、日本のMaaS(Mobility as a Service)領域における取り組みを加速してまいります。 今回の統合では、DeNAが運営する次世代タクシー配車アプリ「MOV」等※2の事業と、日本交通の子会社であるJapanTaxi株

                                                      日本交通ホールディングス、DeNA タクシー配車アプリ等に関する事業を統合 新体制で10万台規模※1、さらなる事業展開の加速へ | JapanTaxi株式会社
                                                    • GitHub - DeNA/nota: Web application for image and video labeling and annotation

                                                      Nota is a web application that allows to label and annotate images and videos for use in machine learning. It was created by DeNA Co., Ltd in 2017. It was realeased as Open Source in March 2021. Multiple backends for images and video sources Local Filesystem (mainly used for development) S3 bucket Customizable annotations using JSON templating language Points, binding boxes, polygon annotation in

                                                        GitHub - DeNA/nota: Web application for image and video labeling and annotation
                                                      • 野球観戦記:横浜DeNA vs 西武ライオンズ!ウイング席で寒さに負けずに燃える瞬間🔥 #ベイスターズ - Re:フルスロットルは年に10回!!!木曽川でハゼ テナガエビ釣り。

                                                        前回の記事はこちら↓ familyfishing.hatenablog.com 横浜中華街をあとにした私は、ガンダムが却下されたので、横浜スタジアムへ 3月10日(日) この日は、オープン戦で 横浜DeNAベイスターズ VS 埼玉西武ライオンズ 当然、前売り券は持っていなくて、 「当日券があるだろう」という安易な気持ちで徒歩5分 チケット売り場へ向かうが、閉まっていた。 係員の人に聞いてみると、ベイチケで買う必要があるとのこと スマホでアクセスする 横浜も野球人気なのかな、なかなか3人並んで席を確保できるシートがない。 最後まで観戦するつもりはないので、一番安い席でいいや ベイチケのメールが、ほぼ毎日に来るようになった。。 カード決済終わったら、退会しよっ 寒そうだけど、ウイング席を購入した。 このウイング席へ行くのがなかなか大変 階段をあがっていく すでに試合は始まって係員の人に案内して

                                                          野球観戦記:横浜DeNA vs 西武ライオンズ!ウイング席で寒さに負けずに燃える瞬間🔥 #ベイスターズ - Re:フルスロットルは年に10回!!!木曽川でハゼ テナガエビ釣り。
                                                        • ヤフー×LINE×DeNAが渋谷で歩んだ20年 IT企業トップがインターネット業界の変遷を語る

                                                          「たぶんLINEかヤフーが日本で一番大きいインターネットメディアだ」 山口周氏(以下、山口):それではみなさんよろしくお願いします。日本を代表するIT企業の経営トップ陣に集まってもらって、いろいろお話を聞いていきたいと思います。進行に沿って、私から質問を出させていただきたいと思います。とくに今日は、今まさに話を聞きたい時の人が仲間に入ってます。 (会場笑) 川邊さん、まずその質問から先に入っちゃってもいいですか? 川邊健太郎氏(以下、川邊):はい。 山口:大丈夫ですかね。ということで、(ZOZOTOWNの)買収、TOBということです。戦略的意図、あるいはビジョンというものについて、どういうお考えが背景にあったのかをちょっとお話いただきたいと思います。 川邊:タイトルと全然違う質問ですね。 (会場笑) 川邊といいます。ヤフーにおります。どうぞみなさん、今日はよろしくお願いします。今日は、この

                                                            ヤフー×LINE×DeNAが渋谷で歩んだ20年 IT企業トップがインターネット業界の変遷を語る
                                                          • ウェブフロントエンド開発に Vue や React を選択する理由【DeNA TechCon 2021】/techcon2021-17

                                                            フロントエンド開発について「サーバーサイドテンプレートでHTMLレンダリングすれば良いのでは?」「Vue や React の学習コストかける意味ある?」「jQueryコピペですぐできるでしょ」と思う方もいるのではないでしょうか。 DeNAでは、ウェブアプリケーションのフロントエンド開発のプロジェクトにおいて、以下が混在していますが、前者をベースにした開発のプロジェクトが増加しています。 ・SPA ベース:Vue や React をベースにしたフロントエンド開発のプロジェクト ・テンプレートベース:Xslate や Smarty、Slim や ERB、Thymeleaf などをベースにしたフロントエンド開発のプロジェクト ウェブアプリケーションサービスのフロントエンドをどう作るか。テンプレートエンジンによるレンダリングベースではなく、React や Vue で開発することについて、フロントエ

                                                              ウェブフロントエンド開発に Vue や React を選択する理由【DeNA TechCon 2021】/techcon2021-17
                                                            • インフラ運用管理共通ツールセット「gi」のこれまでとこれから | BLOG - DeNA Engineering

                                                              IT 基盤部の廣瀬です。 IT 基盤部ではグループ横断で使っている、インフラの運用管理を支援する共通ツールセットがあります。今回は、このツールセットが生まれた背景、存在意義、メリット・デメリット、今までの反省と今後について話します。 gi とは IT 基盤部には 5 つのグループがあり、弊社で手がけているサービスのほとんどを IT 基盤部の各グループで担当して運用管理しています。 ゲームを始め、ヘルスケア事業、ソーシャル LIVE 事業、スポーツ事業など、多岐にわたるサービスが存在しています。 インフラの運用管理にあたり、それを補助、支援するスクリプトというのはどうしても必要になってきますが、このような状況で、各グループ、各サービス担当チームで各々スクリプトを実装するのはさまざまなデメリットがあるため、IT 基盤部では共通のツールセットをみんなでメンテナンスして使っています。 この共通ツー

                                                                インフラ運用管理共通ツールセット「gi」のこれまでとこれから | BLOG - DeNA Engineering
                                                              • DeNA / MIXIでのリモートワークでの働き方とは? 取り組み方や実例などをご紹介「Tech Career Open House in 福岡 イベントレポート」

                                                                  DeNA / MIXIでのリモートワークでの働き方とは? 取り組み方や実例などをご紹介「Tech Career Open House in 福岡 イベントレポート」
                                                                • オンプレミスと AWS 間のネットワーク接続 | BLOG - DeNA Engineering

                                                                  こんにちは、IT 基盤部ネットワークグループの谷崎です。 前回の私の記事で、 オンプレミスと GCP 間のネットワーク接続 についてご紹介させていただきました。 今回は DeNA Techcon 2020 でご紹介する予定だった、AWS とのプライベート接続についてご紹介させていただきます。 従来の構成と運用課題 AWS との内部通信は下記のような構成で運用していました。 各アカウントの VPC で Virtual Private Gateway、および Site-To-Site VPN トンネルを作成 オンプレ Firewall で各 Virtual Private Gateway と対になる IPsec VPN、および VPN トンネルを設定 しかしこの構成は下記の運用課題を抱えていました。 通信品質 IPsec VPN はインターネット通信のため通信品質が保証されない 設定管理の煩雑

                                                                    オンプレミスと AWS 間のネットワーク接続 | BLOG - DeNA Engineering
                                                                  • 機密データを扱うセキュアな機械学習環境の構築 | BLOG - DeNA Engineering

                                                                    こんにちは。IT基盤部の片山です。 DeNAが提供するヘルスケア系サービスのインフラを担当しています。 今回は機密データを扱う機械学習環境の構築について紹介します。 はじめに あるプロジェクトにおいて、提供されるデータの機密性が非常に高く、十分なセキュリティを担保した環境を構築したいという相談を受けました。 要件は以下の通りです。 共同研究者より提供されるデータを元にした機械学習プログラムを実行する プログラムは遠隔地にあるサーバで実行する 作業はプロジェクト専用の端末を用いる Windows端末の場合、管理者は利用者とは別にすること セキュリティルーム(*1) を用意し、本プロジェクトで利用するサーバへのアクセスは、セキュリティルーム内の専用端末からssh,httpsのみ許可する。 https は Jupyter Notebook で使用 (社内 github リポジトリ等)外部ネットワ

                                                                      機密データを扱うセキュアな機械学習環境の構築 | BLOG - DeNA Engineering
                                                                    • DeNA、小学生向けプログラミング学習アプリ「プログラミングゼミ」が「Amazon FreeTime Unlimited」に登場 | gamebiz

                                                                      DeNA、小学生向けプログラミング学習アプリ「プログラミングゼミ」が「Amazon FreeTime Unlimited」に登場 DeNA<2432>が運営する、小学生向けプログラミング学習アプリ「プログラミングゼミ」が「Amazon FreeTime Unlimited」に3月16日から登場した。 「Amazon FreeTime Unlimited」は、Amazonが提供する、Fireタブレットキッズモデルや、Kindleキッズモデルなどの子ども向けのAmazonデバイスに対応した、オールインワンの定額サービスで、1千冊以上の子ども向け書籍、数千点のビデオ、学習用アプリやゲームなどのキッズコンテンツが楽しめるサービス。 また、「Amazon FreeTime Unlimited」は、グローバルでも展開しているサービス(※2020年3月現在は、北米、英国、ドイツで展開)。「プログラミング

                                                                        DeNA、小学生向けプログラミング学習アプリ「プログラミングゼミ」が「Amazon FreeTime Unlimited」に登場 | gamebiz
                                                                      • Go+GCP+Kubernetesを活用したクラウドネイティブなゲームサーバ開発/運用事例【DeNA TechCon 2022】

                                                                        GCP上で Go や Kubernetes, Spannerを活用した開発や運用を、大規模なサービス、チームで実現するにはどうすればよいのか?本セッションでは、DeNA のクラウドネイティブなゲームサーバの開発と運用の取り組みや体制づくりについて紹介いたします。 まず、社内ゲームサーバー基盤Takasho(Go+GCP)を活用し、Kubernetes上にコンテナベースのゲームサーバを構築した開発/運用事例を紹介します。またさまざまな共通部門と協力しつつゲームサーバ開発を行っているため、それらの組織体制なども併せて紹介できればと思います。 データベースにはグローバル規模のRDBであるSpannerを採用しています。Spannerはシャーディング不要でどこまでもスケールさせることができるため、従来のゲームサーバ開発で問題になっていた運用負荷を軽減させてくれています。そんなSpannerの特性を

                                                                          Go+GCP+Kubernetesを活用したクラウドネイティブなゲームサーバ開発/運用事例【DeNA TechCon 2022】
                                                                        • Percona XtraBackup: 高性能DBバックアップツール [DeNA インフラ SRE] | BLOG - DeNA Engineering

                                                                          2024.02.27 技術記事 Percona XtraBackup: 高性能DBバックアップツール [DeNA インフラ SRE] by Kohei Okazaki #infra-quality #infra-delivery #stabilization #technical-verification #datastore #portability #pxb #mysql はじめに こんにちは、IT基盤部にてインターンとして活動している岡崎です。現在、私はパブリッククラウドチーム (以下、PCA)に所属しており、いくつかの施策に携わっています。 現代のビジネス環境において、クラウドリソースの柔軟な移動と管理は、事業継続性と革新性の両立に不可欠です。この重要なニーズに応えるべく、私たちPCAチームでは、クラウドリソースのポータビリティに関する総合的な施策を進めています。これは、アプリケー

                                                                            Percona XtraBackup: 高性能DBバックアップツール [DeNA インフラ SRE] | BLOG - DeNA Engineering
                                                                          • CTOが訊く#1 Androidエキスパートが語る「DeNAと、私。」 | BLOG - DeNA Engineering

                                                                            新連載「CTOが訊く」は、DeNA CTO の @nekokak(ねこかく)こと小林 篤が、社内のメンバーに、その人となりや仕事っぷり、そして野望を訊く、というコーナーです。 記念すべき第1回の対談ゲストは、@STAR_ZERO(すたぜろ)こと安部 建二。 @STAR_ZERO 全然趣旨理解してないですけど(笑)、今日は何なんでしょうか? @nekokak まぁ趣旨としてはですね、今CTO室の中で対エンジニアの採用ブランディングをちゃんとしていこうみたいな取り組みをしてるんですね。 例えば、技術的なカンファレンスとしての発信で「TechCon」をやったりとか、あと、 Engineers' Blog のマネジメントを行ったりとか。 「DeNAにはこういうスペシャルな人たちがいるんだ。自分も参加したらとかそういう人たちと、新しいことができるのかなー」とか、社外の方がそんな興味を持ってもらえるよ

                                                                              CTOが訊く#1 Androidエキスパートが語る「DeNAと、私。」 | BLOG - DeNA Engineering
                                                                            • 『ようこそ不確実な世界へ』DeNA新卒エンジニア研修の設計方針 | BLOG - DeNA Engineering

                                                                              こんにちは CTO室の kocchi です。 今年も4月から新卒入社したエンジニアの皆さんに向けて研修を実施しています。 本記事は、 4月から働き始めたエンジニアの皆さん DeNAのエンジニア研修に少しでも興味を持っていただいている方 に向けて、エンジニアの学習について何が重要だと考えているのか、それをもとにどう研修設計をしているのかをお伝えします。すこしでも今後の活動にお役に立てれば嬉しい限りです。 はじめに 本記事を執筆時点で、22卒の新卒エンジニアの皆さんは研修中です。例年は、研修後にレポートという形で記事を出しています。( こちら も興味があれば是非ご覧ください) 本記事は設計についてフォーカスし、結果どうだったのかはまた後日お伝えいたします。 研修のゴールイメージ エンジニアとして学ぶことは無限にあり、今後も変化し続けます。一回学んで終わりではなく、常に学び続ける必要があります。

                                                                                『ようこそ不確実な世界へ』DeNA新卒エンジニア研修の設計方針 | BLOG - DeNA Engineering
                                                                              • DeNAのタクシー配車サービスにおけるGoのテスト方針 テストの並列化とDIできないコードとの戦い方を解説

                                                                                2019年7月18日、株式会社ディー・エヌ・エーにて「DeNA.go #2」が開催されました。さまざまな事業やサービスでGoを活用しているDeNAのエンジニアがGoに関する知見を共有します。LT「次世代タクシー配車サービス『MOV』におけるテスト事例紹介」に登壇したのはtoku_bass氏。講演資料はこちら 次世代タクシー配車サービス「MOV」のGo活用事例 toku_bass氏(以下、toku_bass):「次世代タクシー配車サービス『MOV』におけるテスト事例紹介」というテーマで発表します。オートモーティブ事業本部、Twitterアカウントは@toku_bassです。よろしくお願いします。 (会場拍手) 社会人になってからやっていた言語は、C・Perl・Elixir・Goで、Goは1年ぐらいです。なので型のある言語は久しぶりです。ディー・エヌ・エーには入ってまだ1年経っていないです。

                                                                                  DeNAのタクシー配車サービスにおけるGoのテスト方針 テストの並列化とDIできないコードとの戦い方を解説
                                                                                • Unity製iOSアプリの実機テストを手軽にクラウドシフトしよう | BLOG - DeNA Engineering

                                                                                  要点 モバイル端末上のテストをクラウドシフトすることで、新旧様々な検証用端末を購入するコストが抑えられ、またOSのバージョン管理から解放される。 ただしC#で書かれるUnityは、既存のネイティブ言語用テストフレームワークとの互換性がないため、クラウド事業者が提供するマネージドサービスをそのまま使えるとは限らない。 その中でFirebase Test LabのGame Loop testならUnityを扱えることを確認した。ただしiOS上で実現した先行事例はなく、参考資料も見当たらないため、その導入手順をコード付きで解説する。 組み込み対象となるUnityのバージョンは2018.1以降を想定しているが、テスト実行に必須としない処理では2019.3以降の機能にも言及している。 はじめに はじめまして、AIシステム部MLエンジニアリンググループの 竹村( @stakemura ) です。普段は

                                                                                    Unity製iOSアプリの実機テストを手軽にクラウドシフトしよう | BLOG - DeNA Engineering