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  • [TGS 2021]RPGの魅力と可能性とは。「ファイナルファンタジー」の生みの親・坂口博信氏と,シリーズ最新作を手がける吉田直樹氏の対談をレポート

    [TGS 2021]RPGの魅力と可能性とは。「ファイナルファンタジー」の生みの親・坂口博信氏と,シリーズ最新作を手がける吉田直樹氏の対談をレポート ライター:大陸新秩序 東京ゲームショウ2021の3日目となる本日(2021年10月2日),主催者番組「RPGの魅力と可能性 〜坂口博信 × 吉田直樹/TGS2021 ONLINE 特別対談〜」が配信された。 この番組では「ファイナルファンタジー」の生みの親である坂口博信氏と,「ファイナルファンタジーXIV」(以下,FFXIV)プロデューサー兼ディレクターであり,開発中のシリーズ最新作「ファイナルファンタジーXVI」(以下,FFXVI)のプロデューサーも務めている吉田直樹氏が,RPGの魅力と可能性について対談した。 坂口氏と吉田氏が初めて会ったのは,FFXIVが2013年に“新生”と銘打ってリニューアルした前後だったという。吉田氏は2010年1

      [TGS 2021]RPGの魅力と可能性とは。「ファイナルファンタジー」の生みの親・坂口博信氏と,シリーズ最新作を手がける吉田直樹氏の対談をレポート
    • [インタビュー]「FFXIV: 黄金のレガシー」のリリース間近。吉田直樹氏に新ジョブや新フィールドなどのコンセプトなどを聞いた

      [インタビュー]「FFXIV: 黄金のレガシー」のリリース間近。吉田直樹氏に新ジョブや新フィールドなどのコンセプトなどを聞いた 編集部:Nobu カメラマン:愛甲武司 スクウェア・エニックスは,2024年7月2日に「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」(PC / PS5 / PS4 / Mac / Xbox Series X|S)をリリースする。 多くの光の戦士は,予約特典のアーリーアクセスで6月28日のスタートを考えていると思うので,6月に入って「いよいよ!」といった心持ちなのではないだろうか。 さて,その発売を前に,恒例のメディアツアーが5月15日から17日にかけて実施された。新ジョブや新フィールドのプレイレポートは別の記事で見てもらえればと思うが,ここではそれら新要素を含め,黄金のレガシーについてプロデューサー兼ディレク

        [インタビュー]「FFXIV: 黄金のレガシー」のリリース間近。吉田直樹氏に新ジョブや新フィールドなどのコンセプトなどを聞いた
      • パナ「ゲーミングネックスピーカー」に低遅延ワイヤレスモデル追加 3万6400円

        パナソニックは9月12日、「ゲーミングネックスピーカー」をうたう「SOUND SLAYER」の新製品として、ワイヤレスモデル「SC-GNW10」を発表した。11月中旬発売予定で、直販価格は3万6400円。 首元を囲む様にレイアウトした4つのスピーカーでサラウンド再生を行うネックスピーカー。無線方式について詳細は明らかにしていないが、2.4GHz帯を使用する低遅延のワイヤレス接続を採用したという。 付属の専用送信機は、PCやゲーム機にUSBケーブル(付属)もしくはアナログケーブル(別売、3.5mmミニジャック)で接続する。「ケーブルの制約から解放され、よりゲームに没入できる」としている。 従来機(21年10月発売のSC-GN01)よりも大きなスピーカー(38mm径)と高出力のアンプを搭載。出力は計8Wとなり、中音域を中心に音圧が2倍になった。 サウンドモードは、ゲームジャンルに合わせた「RP

          パナ「ゲーミングネックスピーカー」に低遅延ワイヤレスモデル追加 3万6400円
        • 『FF14』“YoRHa: Dark Apocalypse”完結記念鼎談、後編! ウィークリークエストの意図をヨコオ氏が語る

          『FF14』“YoRHa: Dark Apocalypse”完結記念鼎談、後編! ウィークリークエストの意図をヨコオ氏が語る 文 編集O 公開日時 2021年09月30日(木) 11:00 最終更新 2021年09月30日(木) 13:58 スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV(以下FFXIV)』の拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ(パッチ5.1~5.5)』において、新たなアライアンスレイドシリーズとして登場した、『FFXIV』と『ニーア』シリーズとのクロスオーバーコンテンツ“YoRHa: Dark Apocalypse”。 パッチ5.5で完結を迎えたこの“YoRHa: Dark Apocalypse”について、齊藤陽介氏、ヨコオタロウ氏、そして『FFXIV』プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏の3名による鼎談インタビューを実施。前半に続いて後編ではコンテン

            『FF14』“YoRHa: Dark Apocalypse”完結記念鼎談、後編! ウィークリークエストの意図をヨコオ氏が語る
          • 全コア最大5GHz動作のCPU「Core i9-9900KS」は,ゲーマーの新しい選択肢となるのか?

            全コア最大5GHz動作のCPU「Core i9-9900KS」は,ゲーマーの新しい選択肢となるのか? ライター:米田 聡 Core i9-9900KS。なお,ヒートスプレッダ側には事情によりモザイクをかけてある 去る2019年11月9日,Intelは「Core i9-9900KS」(以下,i9-9900KS)を発売した。2018年10月に登場した「Core i9-9900K」(以下,i9-9900K)の末尾に「S」をつけた名称のプロセッサだが,i9-9900Kとは異なり「全コアで最大動作クロック5GHzをサポート」すると謳われているのが特徴だ。 一般論で言うなら,ゲームにおけるフレームレートは動作クロックが高いほど有利になる。i9-9900Kが非常に高いゲーム性能を持つことは4Gamerのレビューでもレポートしたとおりである。 そんなi9-9900Kの強化版とも言えるi9-9900KSのゲ

              全コア最大5GHz動作のCPU「Core i9-9900KS」は,ゲーマーの新しい選択肢となるのか?
            • FF14がMMORPGのトップになりそうな件について語らせてほしい|Sho

              最近FINAL FANTASY XIV(FF14)の景気が良いニュースをよく目にします。 FF14はMMORPGという月額課金で継続的に遊べるビジネスモデルで、スクウェア・エニックスのデジタル事業でも安定した柱となっている事業です。 2021(令和3)年5月13日開催 決算説明会資料(和文/スライド) 私がこの記事でお伝えしたい興奮は、FF14が世界でNo1のMMORPGである「World of Warcraft」に肩を並べるような存在になりつつあり、それは日本として凄く誇らしくて嬉しいことだ、ということです。 そんなFF14は発売当初「ファイナルファンタジー」ブランドを失墜させた、とんでもないゲームでした。私は30万円を超えるパソコンを用意して、プレイしたときの失望は忘れられません。 そんなゲームがジャイアントキリングが起こそうとしているのです。 World of Warcraftとは何

                FF14がMMORPGのトップになりそうな件について語らせてほしい|Sho
              • 欧州データセンターの緊急メンテナンスおよびプレイヤーの皆さんへのお知らせ | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                ファイナルファンタジーXIVプレイヤーのみなさんこんにちは! ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 先日ポストしたプレイヤーベースの急速な拡大と、その対応のお知らせについて、世界中からたくさんの温かいコメントをいただきました。ありがとうございます! これを励みに対応を進めていますが、早速、欧州データセンターについて、お知らせをさせていただきます。 欧州データセンターにおけるログインキャラクター上限の引き上げについて欧州データセンターを構成するサーバ機器のうち、高性能なマシンをローテーションして再配置し、処理の最適化を施すことにより、ひとまず1ワールド当たりの同時ログインキャラクター数の上限を500ほど上げられる見込みとなりました(データセンター全体で約6,000)。そのため、急ではありますが7月23日(金)に、欧州データセンターのみ4時間程度の緊急メンテナン

                  欧州データセンターの緊急メンテナンスおよびプレイヤーの皆さんへのお知らせ | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                • ハウジングの抽選販売で発生している問題について(4/17):続報② | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                  ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 今朝、続報としてお知らせした『ハウジングの抽選販売で発生している問題について(4/17):続報』にて、吉田の作成したテキストの記述により、一部混乱を招いており申し訳ございません。 『抽選条件には非常に多くのパターンがあり』という記述により、「何か意図的な抽選方法を採用しているのではないか?」というお声などを頂戴しております。できるだけ急ぎ続報を、と考えたため表記の不確かさにより、大変ご迷惑をおかけしております。 結論から申し上げますと、こちらは『応募(条件)には非常に多くのパターンがあり』と書くべきところを、誤って『抽選条件』と書いてしまった吉田の大きなミスになります。パッチ6.1で実装となった土地購入権利の抽選は、単純なランダム関数を用い、『応募条件を問わず』にシンプルな処理にて行われております。 土地抽選の問題につい

                    ハウジングの抽選販売で発生している問題について(4/17):続報② | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                  • FF14 楽しく金策!

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                      FF14 楽しく金策!
                    • 「ティターニア討滅戦」の歌詞を公開します! | ファイナルファンタジーXIV: 公式ブログ

                      2024年3月 2024年2月 2024年1月 2023年12月 2023年11月 2023年10月 2023年9月 2023年8月 2023年7月 2023年6月 2023年5月 2023年4月 2023年3月 2023年2月 2023年1月 2022年12月 2022年11月 2022年10月 2022年9月 2022年8月 2022年7月 2022年6月 2022年5月 2022年4月 2022年3月 2022年2月 2022年1月 2021年12月 2021年11月 2021年10月 2021年9月 2021年8月 2021年7月 2021年6月 2021年5月 2021年4月 2021年3月 2021年2月 2020年12月 2020年11月 2020年10月 2020年9月 2020年8月 2020年7月 2020年6月 2020年5月 2020年4月 2020年3月 2020

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                      • 【FF14】エオルゼアそんな機能あったんかい選手権

                        タグはざっと見たのですが網羅しきれなかったので「これはこっちの区分だろ!」とかあったらやさしい声音でおしえてください。 追加とかしますので「これイチオシ」とかでもいいです。

                          【FF14】エオルゼアそんな機能あったんかい選手権
                        • 「FFVII リメイク」は何が素晴らしかったのか?編集部とライターが存分に語りまくった座談会の模様をお届け!【前編】 | Gamer

                          スクウェア・エニックスより発売中のPS4用ソフト「ファイナルファンタジーVII リメイク」をプレイした編集・ライターによる座談会の模様をお届け! 前編ではゲーム全体の印象や、キャラクターや背景の作り込みを語っています。 目次 座談会参加メンバー ゲーム全体の印象を、まずは自由に語ろう イメージ通りなのに、イメージを一新?キャラクターにはみんな驚かされた! 背景とかの作り込みに感動したひとたち 絶賛発売中の「ファイナルファンタジーVII リメイク(以下、FFVII リメイク)」。世間の期待も大きい作品でしたが、その期待を上回る面白さに、筆者はもちろんのこと、編集部やライター界も騒然としていました。 せっかくならば、この興奮をみんなで共有したい。既にプレイをした人たちと感想を共有しあい、まだプレイを迷っている人たちにも伝えたい……! そんな思いで集まった、Gamer編集部を中心とした、4人のメ

                            「FFVII リメイク」は何が素晴らしかったのか?編集部とライターが存分に語りまくった座談会の模様をお届け!【前編】 | Gamer
                          • とりとうさぎと | 【#FF14】星芒祭の季節がやってきました2019

                            ハウジングエリアが雪景色になりました。白く染めたウソウソハウスがよく似合っています。FCハウスもウソウソに改築したいところですが、まだ素材が足りません。 星芒祭開催中のグリダニアへ星芒祭は3回目の参加になりました。今年はどんなクエストかな。 今年は「父の秘密と星芒祭」から始まりました。 あーなってこうなって、あ!そうなるんですね。まさかそんなことになるとは。 今年も音ゲーでした去年のに続き、今年も音ゲーでした。タイミングでボタンを押すだけの簡単なお仕事なんですが、少し慣れが必要です。今回のもイージーモードとハードモードを選んでプレイできるんですが、ハードのほうが簡単でした。 今日の最高得点。パーフェクトじゃなくても失敗しなければ交換券3つ貰えます。 複数個欲しがらなければ、20枚集めればコンプリートです。イベントクエストでも数枚もらえていたのでクエストを6回やればOKでした。 イベントアイ

                              とりとうさぎと | 【#FF14】星芒祭の季節がやってきました2019
                            • Windows の時計を正確にする方法 - anoyetta の開発記録

                              最新のACTではPCの時計の正確さが動作に求められるようになりました。そこでWindows の時計をより正確にする方法をご紹介いたします。 概要 6.0 の FFXIV_ACT_Plugin ではログのタイムスタンプの扱い方が変わったため、サーバとクライアントの時刻の同期性がある程度正確に求められるようになりました。秒単位でずれているとDPS計測などに支障をきたす恐れがあります。 Windows の時計は自動的に補正されるようにはなっています。しかし、その設定はやや甘いため、より正確に標準時刻と同期させる方法をご紹介いたします。 目次 概要 目次 手順 NTPサーバの変更 1. 日付と時刻を開く 2. インターネット時刻の変更を開く 3. NTPサーバを変更する 同期間隔を短くする 1. レジストリファイルをダウンロードする 2. ダウンロードしたレジストリファイルを実行する まとめ 手順

                                Windows の時計を正確にする方法 - anoyetta の開発記録
                              • 新料金プランでキャリアメール利用不可。任天堂などゲーム各社も告知 - すまほん!!

                                ゲームメーカー各社は、携帯大手の新料金プランへの変更でキャリアメールが利用できなくなると告知しました。 告知したのは任天堂やスクウェア・エニックスなど。 ニンテンドーアカウントのメールアドレスは、Webメール(GmailやYahoo!メールなど)にすることをおすすめします。 携帯電話会社(キャリア)が提供するメールアドレスを登録したまま、ahamoやpovo、LINEMOに乗り換えると、登録したメールアドレスの変更がご自身ではできなくなります。 — 任天堂サポート (@nintendo_cs) March 15, 2021 お知らせ : スクウェア・エニックス アカウントの登録メールアドレスにキャリアメールをご利用のお客様へ https://t.co/LRd0K5We5c #FF14 — FFXIV_NEWS_JP (@FFXIV_NEWS_JP) March 10, 2021 【おしらせ

                                  新料金プランでキャリアメール利用不可。任天堂などゲーム各社も告知 - すまほん!!
                                • 『FF14』“絶竜詩戦争”ではあきれるぐらいのギミックが押し寄せる!? パッチ6.1吉田直樹氏インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                  “新たなる冒険”というパッチタイトルに込められた想い ――パッチ6.1ではいよいよ“ハイデリン・ゾディアーク編”のその後が描かれていきます。先日のPLLでパッチ6.1のタイトルとアートが公開されましたが、まずはパッチ6.1のコンセプトを教えてください。 吉田パッチ6.0では『暁月のフィナーレ』をひとつの作品として仕上げ、さらに“ハイデリン・ゾディアーク編”を完結させたことでの確かな手応えを感じていました。それと同時に、出し切ったがゆえの“最後まで遊んだプレイヤーの燃え尽き感”もあるだろうなと思ったのです。「これ以上、何をするんだろう……。」という感覚に陥るかもしれないな、と。これは開発チームにも多少は生まれる感覚で、だからこそ僕からのメッセージはシンプルにする必要があり、「まだまだ新しいことに挑戦していくよ」というメッセージを明確に伝えるためにパッチ6.1にはわかりやすいキャッチコピーを付

                                    『FF14』“絶竜詩戦争”ではあきれるぐらいのギミックが押し寄せる!? パッチ6.1吉田直樹氏インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                  • ナルザルの人気は吉田氏も予想外?「クリスタルコンフリクト」の開発秘話なども聞けた「FFXIV」パッチ6.1実装後インタビュー|Gamer

                                    現在はパッチ6.11まで公開中の「ファイナルファンタジーXIV」のアップデート内容について、プロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏に振り返ってもらった。 パッチ6.1「新たなる冒険」では、「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」リリース以降、新たな展開が注目されているメインクエストや、アライアンスレイド「ミソロジー・オブ・エオルゼア」の第1弾「輝ける神域 アグライア」、少人数PVP「クリスタルコンフリクト」をはじめとする数々の新コンテンツが登場。 さらに、「新生エオルゼア編」のメインクエストに登場するインスタンスダンジョンや討伐・討滅戦がより遊びやすく調整されたほか、NPCとパーティを編成してインスタンスダンジョンを攻略できる「コンテンツサポーター」が実装。“ひとり”でも“みんな”でも遊べるRPGへと進化した。 現在はパッチ6.11まで公開中の本作について、アップデート

                                      ナルザルの人気は吉田氏も予想外?「クリスタルコンフリクト」の開発秘話なども聞けた「FFXIV」パッチ6.1実装後インタビュー|Gamer
                                    • 三菱UFJ銀行 法人向けネットバンキングで障害 復旧めど立たず

                                      sponsored X-500(JN-IPS24X500FR-H-C6)をレビュー 500Hzディスプレーの実力を14900KF&RTX 4090搭載PCで絞り出す! 合計約80万円でロマンを追求 sponsored 簡単アプリ操作でBluetooth、AirPlay 2、USB Type-C、AUXに接続可能 超渋いレトロラジオ風の高機能スピーカー「Edifier ED-D32」は買い! sponsored 上位モデルは今後も増えるであろう四角いLCDディスプレーのCPUクーラーを採用! 人気上昇中の液晶付きCPUクーラーを中心に映えBTOPCを構成! そのコダワリを聞いた sponsored AI向けのワークステーションやサーバーもズラリ ほかにない特徴や魅力が多数! COMPUTEXのSilverStoneブースをチェック sponsored クラウドストレージの使いやすさ、快適さの

                                        三菱UFJ銀行 法人向けネットバンキングで障害 復旧めど立たず
                                      • パナソニックのネックバンド型ワイヤレススピーカー「SC-GNW10」は,身に付けるサラウンドスピーカーという新しい選択肢だ【PR】

                                        パナソニックのネックバンド型ワイヤレススピーカー「SC-GNW10」は,身に付けるサラウンドスピーカーという新しい選択肢だ【PR】 編集部:小西利明 カメラマン:佐々木秀二 ゲームサウンドを聞くための周辺機器といえば,多くの人が思い浮かべるのはヘッドセットやイヤフォンだろう。どちらも種類が多く,選択肢が豊富だ。とはいえ,頭や髪を締め付ける点や,音が頭の中で響くような感覚が苦手で,スピーカーで聞くことを好む人もいるだろう。 ただスピーカーは,サイズや設置場所という問題が付きまとうもの。とくに,複数台のスピーカーを組み合わせたリアルなサラウンド環境を作りたいと思っても,置き場所がなくて踏み切れないという人は少なくないのではないか。 「スピーカーでサラウンドのゲームサウンドを楽しみたい。でも,設置場所が確保できないし,ヘッドフォンの手軽さも捨てがたい……」という悩めるゲーマーにとって新たな選択肢

                                          パナソニックのネックバンド型ワイヤレススピーカー「SC-GNW10」は,身に付けるサラウンドスピーカーという新しい選択肢だ【PR】
                                        • 2020/04/13(月)の出来事 - My Bookmark

                                          ロックダウンしないという選択をしたスウェーデン…「基本的な行動規範に忠実なだけで効果はある」(BUSINESS INSIDER JAPAN) - Yahoo!ニュース 安倍首相が“コラボ”の星野源反応「連絡確認ない」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース 政府 “濃厚接触者を把握”アプリの導入検討 近く実用実験へ | NHKニュース 安倍首相が“コラボ”の星野源反応「連絡確認ない」 - 芸能 : 日刊スポーツ Google、SRE本の第三弾「Building Secure and Reliable Systems」を無料公開 − Publickey ベトナムの低予算COVID-19対策の成功 - himaginary’s diary 愛知県 11日に感染確認と発表の24人 実際には感染なし | NHKニュース コロナのせいで夫婦の危機 【ヨドバシ”超3密”状態でパニック寸前、警察沙汰も

                                          • 【FF14】マテリア・サブステの基本優先度 DPS編(パッチ6.5)【暁月】

                                            基礎知識「クリティカル or ダイレクトヒット」 前提となる基礎知識です。これは覚えておきましょう。 クリティカルは発生確率は低いがダメージの倍率が大きい ダイレクトヒットのダメージ倍率は125%で固定だが発生確率が高い クリティカルは数値が上がれば発生確率もダメージ倍率も高くなる クリティカルは数値が中途半端だと威力を十分に発揮できない クリティカルとダイレクトが同時に発生する「クリティカル+ダイレクトヒット」が最も強力

                                              【FF14】マテリア・サブステの基本優先度 DPS編(パッチ6.5)【暁月】
                                            • なぜLUUPは無免許運転できるのに、電動スーツケースはダメなのか

                                              sponsored 簡単アプリ操作でBluetooth、AirPlay 2、USB Type-C、AUXに接続可能 超渋いレトロラジオ風の高機能スピーカー「Edifier ED-D32」は買い! sponsored 上位モデルは今後も増えるであろう四角いLCDディスプレーのCPUクーラーを採用! 人気上昇中の液晶付きCPUクーラーを中心に映えBTOPCを構成! そのコダワリを聞いた sponsored AI向けのワークステーションやサーバーもズラリ ほかにない特徴や魅力が多数! COMPUTEXのSilverStoneブースをチェック sponsored クラウドストレージの使いやすさ、快適さのカギを握る「同期処理のスピード」 ファイルサーバーの「使い勝手」を変えずクラウドストレージへ引っ越すには? sponsored ゲームのスクショ、プレイ動画の編集におすすめ AMD Radeon、A

                                                なぜLUUPは無免許運転できるのに、電動スーツケースはダメなのか
                                              • 『FF14』希望の園エデン:共鳴編はこうして作られた! 開発者インタビュー(前編) | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の高難易度レイドにスポットを当てたインタビュー企画の第2弾! 今回は、希望の園エデン:共鳴編の開発者インタビューをお届けしよう。

                                                  『FF14』希望の園エデン:共鳴編はこうして作られた! 開発者インタビュー(前編) | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                • FFXIV回線遅延やパケットロスの確認と情報提供について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                                                  ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 先日のパッチ6.1リリース付近より、特に日本のプレイヤーの皆さんより、「数秒間通信が途絶える」「ラグを感じるようになった」などのご報告が寄せられております。 調査を行っておりますが、開発サーバー上の問題は無く、ご報告が日本に多くみられること、また問題なくプレイされている方もいらっしゃることから、「数秒間通信が途絶える、ラグを感じる」という最大の要因は、お使いのネットワーク回線上の問題と考えられます。ここ1カ月ほど、いくつかのネットワーク回線業者様で、工事トラブルや回線圧迫から障害報告が出ており、弊社から回線業者様へコンタクトを取り、連携することで解消が見られる場合もございます。 『パケットロス』などの主原因と対策、そして情報をお寄せいただきたい項目について下記に記載いたします。情報は専用フォームまでお寄せください。 ※リ

                                                    FFXIV回線遅延やパケットロスの確認と情報提供について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                                                  • 「FF14」プロデューサーに聞く(上) オンラインゲームの恋愛・結婚事情(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース

                                                    コロナ禍にもかかわらず、在宅時間が増えたことで、ゲーム業界は盛況である。今後ますます非接触型のコミュニケーションが進む中、プラットフォームにもなりつつオンラインゲームはどのような進化をしていくのか。最近では、オンラインゲームのアバター同士のコミュニケーションから恋愛・結婚に発展するという、まるでアニメや映画のような話も日常になっているという。 そこで、プレーヤーたちのビジュアルが恰好よく高画質のコンピュータグラフィックスで知られる「ファイナルファンタジーXIV」(通称FFXIV。XIVは算用数字で14の意味)のプロデューサー、吉田直樹さん(47)にオンラインゲームの恋愛・結婚事情を聞いた。 吉田さんはスクウェア・エニックス(スクエニ)の取締役執行役員でもある。スクエニは「ドラゴンクエスト」などでもおなじみのゲーム業界のトップランナー。ファイナルファンタジー(FF)は1987年に第1作が発売

                                                      「FF14」プロデューサーに聞く(上) オンラインゲームの恋愛・結婚事情(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース
                                                    • エンドロールが長すぎる新生エオルゼアクリア!FF14プレイ日記4 - 社会の独房から

                                                      7月15日から始めたFF14でしたが、約一ヶ月で新生エオルゼア2.0クリアしました。お疲れ様です。ネットを観るとここからが本編ストーリーが面白くなるらしいので楽しみですね。 そんな事を考えつつ、私は映画とかゲームに関わらず、作ってくれた人へのせめてもの敬意としてエンドロールを最後まで観る事をポリシーにしているのですが、本作のエンドロールが異様に長いなと思い、調べてみると1時間38分という映画一本分の長さがあってビックリしました。 長過ぎてギネス記録持ってるゲームらしく、余韻を噛み締め過ぎて味が無くなるレベルです。エンドロールが長い理由は色々問題があった旧FFXIVを遊び支えたプレイヤーの皆さんへの感謝の気持ちを込め、32,335人の名前を掲載しているかららしいですね。現在のFF14があるのはその時のプレイヤーのお陰です。ありがとうございます。次からは飛ばします。 という訳で、新生エオルゼア

                                                        エンドロールが長すぎる新生エオルゼアクリア!FF14プレイ日記4 - 社会の独房から
                                                      • [インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」最新トレイラーに映るダークな世界,悲惨な境遇……吉田プロデューサーら開発陣3名にその一端を聞く

                                                        [インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」最新トレイラーに映るダークな世界,悲惨な境遇……吉田プロデューサーら開発陣3名にその一端を聞く 編集部:御月亜希 ライター:大陸新秩序 カメラマン:増田雄介 スクウェア・エニックスが2023年夏にリリースを予定しているPS5向けアクションRPG「FINAL FANTASY XVI」(以下,FFXVI)の最新トレイラーが,2022年10月20日に公開された。この動画には,本作の世界観や召喚獣を身に宿す「ドミナント」達の立ち位置や宿命などの一端が収録される。今回4Gamerでは,それらの新情報をもとに,本作のプロデューサーを務める吉田直樹氏とディレクターの髙井 浩氏,そしてシナリオを手がける前廣和豊氏の3名にインタビューを行った。 関連記事 「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と

                                                          [インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」最新トレイラーに映るダークな世界,悲惨な境遇……吉田プロデューサーら開発陣3名にその一端を聞く
                                                        • 『FF14 光のお父さん』原作者・マイディーさんが逝去 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                          映画やドラマにもなった『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』の原作者・マイディーさんが亡くなったことが、『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』の映画、ドラマ両公式Twitterなどで伝えられた。マイディーさんは、以前から“がん”の闘病中であることを、ブログなどで公表していた。 【訃報】「ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」シリーズの原作者・マイディー氏が逝去されました。 光の戦士としてエオルゼアの世界を愛し、劇場版の制作・宣伝にもご尽力いただきました。 心よりご冥福をお祈り致します。… https://t.co/69fuhuJNo3 — 『劇場版 FFXIV 光のお父さん』公式 (@hikarino_otosan) 2020-12-10 18:00:08 かねてより闘病中であった『光のお父さん』原作者マイディーさんがお亡くなりになりました。 ご心配、応援頂きましたフ

                                                            『FF14 光のお父さん』原作者・マイディーさんが逝去 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                          • Building Final Fantasy XVI with Producer Naoki Yoshida | AIAS Game Maker's Notebook Podcast

                                                            Shuhei Yoshida chats with FINAL FANTASY XVI Producer Naoki Yoshida. Together they discuss his career and what led to him helping relaunch FINAL FANTASY XIV and eventually producing the newest entry in the series; the key decisions they made with FINAL FANTASY XVI with their approach to story and gameplay; how they navigated the pandemic and how it impacted development; and his thoughts on what you

                                                              Building Final Fantasy XVI with Producer Naoki Yoshida | AIAS Game Maker's Notebook Podcast
                                                            • 『FF14』パッチ5.4吉田氏インタビュー。“希望の園エデン:再生編”はラストにふさわしい歯ごたえが感じられる作りに。セイブ・ザ・クイーンや幻討滅戦などバトルコンテンツについて訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                              スクウェア・エニックス 取締役執行役員 第三開発事業本部長。『ドラゴンクエスト』シリーズ初のアーケードタイトルである『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』シリーズのゲームデザインとディレクションを担当。2010年12月に『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターに就任。現在、『ファイナルファンタジーXVI』のプロデューサーも兼任している。 過去最大級のボリュームで贈る最新パッチ ――そろそろ、パッチを目いっぱい遊ぶため、有給休暇を申請しようか考え始めるプレイヤーが増えてくる時期かと思いますが、パッチ5.4のリリース日は確定しましたか? 吉田 現時点で日付はまだ申し上げられませんが、スクウェア・エニックス的な物差しではなく、世間の一般的な基準で言うところの12月上旬にリリースできると思います……。 ――なるほど。だいたいの目安はつきますね(笑)。 吉田 何も言ってい

                                                                『FF14』パッチ5.4吉田氏インタビュー。“希望の園エデン:再生編”はラストにふさわしい歯ごたえが感じられる作りに。セイブ・ザ・クイーンや幻討滅戦などバトルコンテンツについて訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                              • 「Intel NUC 9 Extreme Kit NUC9i9QNX」をレビュー。RTX2070&64GBメモリで性能を徹底検証 : 自作とゲームと趣味の日々

                                                                2020年09月11日00:00 (注:商品価格は執筆当時のものです。販売ページリンクにはアフィリエイトを含みます) 「Intel NUC 9 Extreme Kit NUC9i9QNX」をレビュー。RTX2070&64GBメモリで性能を徹底検証 wisteriear コメント(0) タグ :#Ghost_Canyon#NUC_ベアボーン_レビュー#レビュー#BTO_PC_レビュー スポンサードリンク 全長202mmまでのグラフィックボードの増設に対応した最新NUC、Ghost CanyonことIntel NUC 9 Extreme Kitから、倍率アンロックでオーバークロックにも対応した8コア16スレッドCPUのCore i9 9980HKを搭載した最上位モデル「Intel NUC 9 Extreme Kit NUC9i9QNX」をレビューします。 製品公式ページ:https://www

                                                                  「Intel NUC 9 Extreme Kit NUC9i9QNX」をレビュー。RTX2070&64GBメモリで性能を徹底検証 : 自作とゲームと趣味の日々
                                                                • 高橋名人『キャラバンの話「キャラバンカー」』

                                                                  高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba ども、名人です。 今日の東京の空は雲で覆われています。 出社している時には、霧雨状態でしたが、それもこれから上がって晴れ間が広がる様な予報が出ていますね。 さて、今日は木曜日なので、いつもの祈夜もことさんとのエオルゼアの冒険が予定されていましたが、今晩の配信で 「第81回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」 が有り、配信時間がかぶる可能性が有るので、明日に順延とさせて頂きます。 さて、連日、ネタが思いつかない事から書いている(汗 1985年のキャラバン大会に関する話ですが、今回はキャラバンカーに付いて書いてみようと思います。 この写真は、キャラバンカーが完成した時にTDKさんにお披露目に行った時のモノです。 さて、このキャ

                                                                    高橋名人『キャラバンの話「キャラバンカー」』
                                                                  • Mwmbl - Search

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                                                                    • 「GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition」レビュー。ゲーマー向け最強GPUはGeForce RTX 3090にどこまで迫れるのか

                                                                      ゲーマー向け最強GPUはGeForce RTX 3090にどこまで迫れるのか NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition Text by 宮崎真一 2021年6月1日,NVIDIAが新型GPU「GeForce RTX 3080 Ti」(以下,RTX 3080 Ti)を発表した。型番からも分かるとおりRTX 3080 Tiは,既存のGPUである「GeForce RTX 3090」(以下,RTX 3090)と「GeForce RTX 3080」(以下,RTX 3080)の間に位置付けられるモデルで,これらのGPUと同じAmpereアーキテクチャを採用している。 GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition メーカー:NVIDIA 価格:1199ドル(約13万1500円,税別,国内発売予定なし) このRTX 3080 Tiは

                                                                        「GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition」レビュー。ゲーマー向け最強GPUはGeForce RTX 3090にどこまで迫れるのか
                                                                      • ヤマダデンキ創業50周年記念限定商品は「1/12 ペヤングソースやきそば自販機プラモデル」

                                                                        sponsored X-500(JN-IPS24X500FR-H-C6)をレビュー 500Hzディスプレーの実力を14900KF&RTX 4090搭載PCで絞り出す! 合計約80万円でロマンを追求 sponsored 簡単アプリ操作でBluetooth、AirPlay 2、USB Type-C、AUXに接続可能 超渋いレトロラジオ風の高機能スピーカー「Edifier ED-D32」は買い! sponsored 上位モデルは今後も増えるであろう四角いLCDディスプレーのCPUクーラーを採用! 人気上昇中の液晶付きCPUクーラーを中心に映えBTOPCを構成! そのコダワリを聞いた sponsored AI向けのワークステーションやサーバーもズラリ ほかにない特徴や魅力が多数! COMPUTEXのSilverStoneブースをチェック sponsored クラウドストレージの使いやすさ、快適さの

                                                                          ヤマダデンキ創業50周年記念限定商品は「1/12 ペヤングソースやきそば自販機プラモデル」
                                                                        • とりとうさぎと | 【#FF14】ソロFCでカンパニークラフト:飛空艇完成!

                                                                          今回はカンパニークラフトのお話です。エアシップボイジャーをやるべく制作を始めていました。割と面倒でちょいちょいしか進んでいなかったんですが、昨日ようやく飛空艇が完成したんですよ! 3工程が4部位で12工程の納品、1工程が4種類くらいと結構ハード目な制作でした。段階が初期なため、素材が簡単なので意外とサクサクできますよー。登録手形とセットで登録しましょう。 登録完了!飛空艇映ってないけど。 飛ばすには燃料が必要ですね。青燐水バレルを購入しておきます。カンパニークレジットで購入できるので、とりあえず99個買いました。余ったらカンパニーチェストに入れておきましょう。 ボイジャー出発行先は雲海01と雲海02しか選べません。しばらくはこのルーティンで経験値を稼いで2隻目や潜水艦まで解放していく感じなのかな。それでは早速、いってらっしゃい! ちゃんとシロガネから出発していきました。雲海まで遠いよね、2

                                                                            とりとうさぎと | 【#FF14】ソロFCでカンパニークラフト:飛空艇完成!
                                                                          • とりとうさぎと | 【#FF14】パッチ5.0のいろいろ解放クエストやってきた

                                                                            実装されてからまだ開放していないコンテンツがたくさんあったのですべて開放してきましたの巻。 いきなり剥奪?いよいよ剥奪かー!と思いましたが、しばらくはそのままで大丈夫みたいですね。メンター資格が厳しくなったのでいろいろ足りないのですが、そもそもメンターなんてシステムが要るのかどうか問題。そっとチェックを入れて閉じておきました。 新たなお得意様 カイ・シルやっと自分の場所を手に入れたカイ・シル君。無職キャラじゃなくなってよかったね。 最初だけ納品してみました。古いマクロでもエラーでまくりだけど一応作れました。次の段階だと無理かもね。ギャザクラのスキルが一新されたのでいろいろと面倒です。でも使っていないマクロとか何に使ったのかわからないマクロとか掃除するいい機会にはなりました。 コピーマクロで全職コピーは完了。 アナイダアカデイアなんだろこれ、フラクタルコンテなんちゃらみたいなストーリー関係な

                                                                              とりとうさぎと | 【#FF14】パッチ5.0のいろいろ解放クエストやってきた
                                                                            • 優先サーバ狙いでゼロムス鯖選んだら翌日に通常サーバになっていた話。FF14プレイ日記1.02 - 社会の独房から

                                                                              前回、過疎鯖だと経験値100%アップするのでゼロムスという鯖でキャラクターを作り、とうとう光の戦士になった私だが、翌日に問題が発生した。 お知らせ: ワールド間人口の平均化優遇施策の対象ワールド変更について(7/16) https://t.co/9GAXwpHd2m #FF14— FFXIV_NEWS_JP (@FFXIV_NEWS_JP) 2019年7月16日 まさか、ゲーム開始した翌日にゼロムスが優遇ワールドから外れるとは思わなかった。 メンテ時期調べてからゲームを開始するべきだったと反省しつつ調べてみると 「90日間」は経験値100%の効果があるらしいので、頑張って進めるしかない(これから発売される面白そうな新作ゲームに目を背けつつ) 初心者の館をクリア ストーリークエストは滅茶苦茶順調です。 ↑黒い魔法使いから生み出された体力だけが無駄に高いゴーレムを倒したり ↑見た目が最高に気持

                                                                                優先サーバ狙いでゼロムス鯖選んだら翌日に通常サーバになっていた話。FF14プレイ日記1.02 - 社会の独房から
                                                                              • とりとうさぎと | 【#FF14】忍者が70レベルに到達しました!

                                                                                妖怪FATEでついでに35レベルだった忍者を上げてしまおうキャンペーンを開始していました。実際の所、妖怪FATEでも35レベルだとかなりきつかったです。毎日レベルレと友好部族 (蛮族)やってればじゃんじゃん上がっていくので、50レベルくらいになれば新生エリアFATEは楽になってきました。 かろうじてガーロンド装備は捨ててなかった。見た目はやばい系デスネ。 ところで最近FCハウスをウソウソ外装にしたんですよ。改めてハウス外装作ると段階がいっぱいあって結構めんどくさいですね。錬金樹脂が集まったらお城も作りたいところ。 敬遠していた忍術双剣士はジャックのギルドクエストが面白くて頑張ってたんですが、忍者になってよくわからなかったのが放置していた理由。印?ってなに。 天・地・人印には3種類あり、天・地・人になっています。押した順番で忍術が変わってきます。覚えて練習が必要ですね。 詳細は公式ジョブガイ

                                                                                  とりとうさぎと | 【#FF14】忍者が70レベルに到達しました!
                                                                                • UI(ユーザーインターフェース)ガイド | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                                                                                  UI(ユーザーインターフェース)は、ゲームの操作方法や情報を表示するメニュー画面をあらわす単語です。 FFXIVのUIは、プレイヤーの好みやゲームの慣れ具合にあわせて、操作や表示を自由に変更できます。 このガイドでは、操作方法やUIの表示を変更する方法、知っていると便利な小技などをご紹介します。

                                                                                    UI(ユーザーインターフェース)ガイド | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone