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HoloLensの検索結果321 - 358 件 / 358件

  • 次世代のVR/ARデバイスを支える「マイクロOLED」技術に注目せよ

    次世代のVR/ARデバイスを支える「マイクロOLED」技術に注目せよ xR向けのヘッドマウント・ディスプレイ(HMD)は今年も、複数の新製品が登場する。その中でも、注目しておいてほしいのが「マイクロOLED」という技術だ。今回はマイクロOLEDがどのようにHMDを変えていくのか、概要を解説してみたいと思う。 半導体技術で作る小型ディスプレイ そもそも「マイクロOLED」とはなにか? OLEDは「有機EL」のことなので、スマートフォンやテレビに使われている有機ELディスプレイの一種であることに違いはない。ただ、製造の方法や特質は大きく異なる。一般的なOLEDは「ディスプレイパネル」として製造される。ある程度の面積を持つディスプレイを作ることが目的だからだ。テレビにはテレビに向いたサイズ、スマホにはスマホに向いたサイズのディスプレイがあり、それぞれのサイズに合わせて作られる。 それに対してマイ

      次世代のVR/ARデバイスを支える「マイクロOLED」技術に注目せよ
    • 「マイクロソフト」がミュージカルに、インターンたちが踊りだす。

      マイクロソフトは時々不思議なプロジェクトを行いますが、また新しい不思議な動画が公開されました。 新しい動画「Microsoft The Musical」は長さ10分の動画で、マイクロソフトをミュージカル形式で紹介するというものになっています。 マイクロソフト・ザ・ミュージカルは今年の夏マイクロソフトで過ごした2019年インターンたちによって考案されました。 トニー賞スタイルのミュージカルナンバーはプロジェクトの一部にしかすぎません。 150名のインターンと従業員が朝、週末、夜などの仕事外の時間を使って作成しました。 あれやこれにも触れてる Xbox Oneでの4Kゲームプレイ、Minecraft Java、Hololensといった製品、Windows VistaやWindows Phoneの失敗など8分の歌にはいろいろなものが詰め込まれています。 大体の和訳歌詞なんとなく訳してみました。 

        「マイクロソフト」がミュージカルに、インターンたちが踊りだす。
      • 日立ソリューションズが「HoloLens 2」の取り扱いを開始、MRの用途別ソリューションとデバイスを一体で提供

        日立ソリューションズが「HoloLens 2」の取り扱いを開始、MRの用途別ソリューションとデバイスを一体で提供:xR 日立ソリューションズは、MicrosoftとMixed Reality(MR)デバイスの「Microsoft HoloLen 2」のソリューションバンドル販売パートナー契約を締結した。企業の課題解決につながるアプリケーション開発や導入または運用負荷の低減を実現することで、MR活用の拡大に貢献していく。 日立ソリューションズは2022年12月19日、Microsoftと同社のMixed Reality(MR)デバイス「Microsoft HoloLen 2」のソリューションバンドル販売パートナー契約を同年7月1日に締結し、12月19日から販売開始したと発表した。 MRを活用した幅広いソリューションとHoloLens 2をワンストップで提供

          日立ソリューションズが「HoloLens 2」の取り扱いを開始、MRの用途別ソリューションとデバイスを一体で提供
        • WWDCでのAppleの動きやいかに。GAFAMのメタバース&XR事情をおさらい #WWDC22

          WWDCでのAppleの動きやいかに。GAFAMのメタバース&XR事情をおさらい #WWDC222022.06.04 22:007,942 武者良太 週に100時間以上「VRChat」にログインしているユーザーがテレビで取り上げられたり、誰もが猫アバターになってにゃーにゃーするネコデースというサービスが人気を集めているなど、メタバースのブームはまだまだまだまだ続いております。 今のところ、メタバースは定義がまだあやふや。「メタバースは未来のインターネットだ」とか、ふわっとした言われ方をしている状態ではありますが、SFプロトタイピングの視点で考えると、『ソードアート・オンライン』や『サマーウォーズ』などで描かれた、多数の人がログインして話し、遊び、働き、生活できる3D CGの仮想空間が実装される未来はくるだろうなあと考えていいでしょう。 いまはまだ低解像度だけど、SoCやGPUや通信回線が高

            WWDCでのAppleの動きやいかに。GAFAMのメタバース&XR事情をおさらい #WWDC22
          • 「HoloLens 3」がキャンセルされたとの報道、アレックス・キップマン氏は「順調」と反論

            「HoloLens 3」がキャンセルされたとの報道、アレックス・キップマン氏は「順調」と反論 マイクロソフトが、ここ数カ月でHoloLens 3の計画をキャンセルした可能性があると報じられました。しかし、マイクロソフトのMRチームの責任者であるAlex Kipman氏は、この報道を参照したツイートへの返信で「インターネットで読んだことを信じてはいけない(don’t believe what you read on the internet)」と主張しています。 真偽は不明も、キップマン氏は「直接的な反論」せず Business InsiderのAshley Stewart氏は、2021年にマイクロソフトとサムスンの提携が成立し、新たな(そして、おそらく一般ユーザー向けの)MRデバイスを開発するため「HoloLens 3」の開発がキャンセルされたと報告。マイクロソフトのMRチームは、「異なる

              「HoloLens 3」がキャンセルされたとの報道、アレックス・キップマン氏は「順調」と反論
            • Apple Vision Proの衝撃 〜業界を驚かせた10の「まさか」|情報処理学会・学会誌「情報処理」

              塚本昌彦(神戸大学) Vision Proの登場 2023年6月に開催されたAppleの開発者会議WWDCで驚きの新製品発表がありました.その名も「Vision Pro」,かねてから噂されていた「AR/VRゴーグル」です.ただしAppleは「AR/VRゴーグル」とは呼ばず独自に「空間コンピュータ」と呼ぶ新コンセプト商品としています.単なる高性能AR/VRゴーグルではない業界を根底から覆す数々の「まさか」があり,今後の成否はともかく画期的な挑戦といえますので,本稿では業界を驚かせた10の「まさか」を紹介します. まさか1:価格は3,500ドル(約50万円) 多くの人が一番驚いたのはこの価格ではないでしょうか? 今秋発売されるMeta Quest 3やその他のVRゴーグルと比べると相当な高価格ですが,HoloLensやMagic LeapなどのARゴーグルと比べると同レベルの価格帯です.後者は

                Apple Vision Proの衝撃 〜業界を驚かせた10の「まさか」|情報処理学会・学会誌「情報処理」
              • AR FoundationをEditorでも動かす その2 - Asus4 onD

                【unityプロ技】 Advent Calendar 2019 - Qiita 6日目の記事です。*1 はじめに - ARFoundationとは 何を作った? 使い方 1. NDIのインストール 2. iPhoneに送信用アプリをインストール 3. macとiPhoneをUSBでつなげる 4. 再生する ARFoundationを中身を見てみよう Subsystemの作り方 まとめ はじめに - ARFoundationとは スマートフォンでのAR楽しいですね。それぞれiOSはARKit、AndroidではARCoreというAR用開発キットが公開されています。Unity用SDKもそれぞれUnity-ARKit-Plugin,Google ARCore SDK for Unityと開発がされてきました。今まではそれぞれのSDKをインストールして頑張ってきたのですが、ARCore, ARKi

                  AR FoundationをEditorでも動かす その2 - Asus4 onD
                • Microsoft Tech クイズ大会の問題と解説 + オンライン クイズアプリ開発アーキテクチャ #decode夏まつり #Azure #PowerPlatform - Qiita

                  Microsoft Tech クイズ大会の問題と解説 + オンライン クイズアプリ開発アーキテクチャ #decode夏まつり #Azure #PowerPlatformMicrosoftAzureアーキテクチャPowerAppsPowerPlatform Microsoft 技術に関係したクイズ大会を、de:code 夏まつりイベントで 2020/07/08(水) に行いました。 オンライン クイズプラットフォーム クイズプラットフォームは、 web クライアント(回答者画面)を Vue.js on Azure Static Web Apps で Microsoft MVP の大平さん (@dz_)、 司会者アプリ(クイズ画面)を Power Platform で Microsoft MVP のりなたむさん (@R_t_A_n_M) が「「「10 日間で」」」作成してくださいました。 (私

                    Microsoft Tech クイズ大会の問題と解説 + オンライン クイズアプリ開発アーキテクチャ #decode夏まつり #Azure #PowerPlatform - Qiita
                  • なぜ地方の中堅メーカーがDXを軌道に乗せつつあるのか? マイクロソフトや米スラロームと組んだ理由を幹部に聞く | IT Leaders

                    IT Leaders トップ > 経営課題一覧 > 業務改革 > ザ・プロジェクト > なぜ地方の中堅メーカーがDXを軌道に乗せつつあるのか? マイクロソフトや米スラロームと組んだ理由を幹部に聞く 業務改革 業務改革記事一覧へ [ザ・プロジェクト] なぜ地方の中堅メーカーがDXを軌道に乗せつつあるのか? マイクロソフトや米スラロームと組んだ理由を幹部に聞く 大型船舶向け計装機器メーカーであるJRCSがアジャイル開発を実践 2020年7月9日(木)田口 潤、杉田 悟(IT Leaders編集部) リスト 現在、多くの企業がクラウドやAI、ビッグデータ、IoTといったテクノロジーを活用した製品やサービス、企業の改革に取り組んでいる。しかし思ったような成果を上げられていない企業は少なくない。「社員の多くは改革の必要性を感じていない」「何かをやろうにも人やノウハウが存在しない」「既存の価値観や長年

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                    • 【CEATEC】幕張メッセ・CEATECに行ってきた。xRとセンシングと5Gと。 - G-log 日々思うこと

                      アジア最大級の電器・ITの祭典「CEATEC」。 2019年は10月15日~18日まで開催しています。 今回で20回目だそうな。 視察と言い張って行って遊ぶつもりが、あまり時間が取れなかったので、サクッと感想など。 空飛ぶクルマ xRが流行りのようです ANAブースに行く その他ふらふら CEATECで体験しよう 空飛ぶクルマ 一番画期的というか、未来的と感じたのは、NECブースの空飛ぶクルマですね。 実機(?)も置いてありました。 既に飛行実験にも成功しており、実際に飛んでいました。 これが道路というか空間を走り出すのは、法律の壁などで10年は軽くかかると思いますが、一度くらいは乗ってみたいですね。 中国とかこういうのはさっさと導入しちゃいそうな気もしますが。 xRが流行りのようです xRは、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)、MR(複合現実)の総称ですが、それらの技術が流行っていました

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                      • 米陸軍の「HoloLens 2」追加購入を議会がストップ

                        米陸軍の「HoloLens 2」追加購入を議会がストップ 1月12日、アメリカ合衆国議会は陸軍による4億ドル(約500億円)の資金調達要求を拒否しました。これは「HoloLens 2」6,900台分を追加購入する名目で計上されたもの。米メディアによれば、「却下の理由は、直近の実地テストにて8割を超える参加兵士が頭痛、眼精疲労、吐き気などの”任務に影響する身体的な負担”を訴えたことである」と報じています。 大規模資金投入の戦闘MRシステム 米陸軍は、2021年より「Integrated Visual Augmentation System (IVAS)」と呼称されるシステムの導入を進めてきました。本システムには、実戦に向けて軍用にカスタマイズしたマイクロソフトのMRヘッドセット「HoloLens 2」を用います。 2021年には、マイクロソフトと契約期間5年(5年間の延長オプション付)、契約

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                        • 編集部で体験「Apple Vision Pro」、映像は最高だがやっぱり重い

                          シリコンバレー支局で入手した米Apple(アップル)のヘッドマウントディスプレー(HMD)「Apple Vision Pro(以下、Vision Pro)」が、日経クロステック編集部にやってきた(図1)。編集部での最大のミッションは分解・分析だが、その前に編集部員に体験してもらった。今回はその様子をお伝えする。 口々に聞こえる「重い」の声 シリコンバレー支局から送られてきたVision Proを日本で受け取った当日、総務省の「技適未取得機器を用いた実験等の特例制度」の届け出を済ませると、さっそくオフィスでセットアップを開始した。いつもは分解用に入手した新製品のHMDをオフィスで試していても人が集まってくることはほとんどなかったが、この日は違った。「これAppleの新しいゴーグルだよね?」と、様子を見ていた編集部員たちが使いたそうに、次々と声を掛けてきた。 Vision Proは、アイトラッ

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                          • 「集中力が高く、優秀だけど指示を間違えると暴走する新人」 ChatGPTの捉え方と、秘められた“無限の可能性”

                            ChatGPT APIの料金は? 田中正吾氏(以下、田中):5分ぐらいで少し料金の話や裏話をしたいなと思っています。料金の話は、いろいろな情報あるので計算が難しかったり、有料・無料もピンとこないので、実際に使う時に自分で調べていただけるとありがたいという振りのもと、私もChatGPT APIの3ヶ月トライアルを大事に使ったのですが、最近超えたので課金しました。 (スライドを示して)今の料金はこんな感じですね。ちょっとわかりにくいですが、このようなかたちで1キロのトークンで0.0002円ぐらいかかります。今日使った程度ではバンバンお金がかかる感じではないですね。 あとは使いすぎると怖いので、Usage Limitsというのがあります。ソフトリミット、ハードリミットというかたちで、実際にこのように設定することができたので、私はだいたい1,500円〜3,000円ぐらいで設定しました。まだぜんぜん

                              「集中力が高く、優秀だけど指示を間違えると暴走する新人」 ChatGPTの捉え方と、秘められた“無限の可能性”
                            • Mixed Realityから始まる産業革命 長谷工がマンションの現場に Mixed Reality を導入 ファーストラインワーカーの生産性向上が本格化 日経ビジネス電子版Special

                              Mixed Reality(MR、複合現実)は、企業の最前線で活躍するファーストラインワーカーの生産性を向上させる立役者として期待されている。長谷工コーポレーションとアウトソーシングテクノロジーが共同開発した「AR匠RESIDENCE」は、まさにその期待を具現化する本格的アプリケーションだ。マンションの大規模修繕に伴う外壁検査の効率を飛躍的に高め、技術者の生産性向上と省人化を進める。MRで現場の仕事はどう変わるのか。その実際と効果についてレポートする。 あらゆるITで生産性向上を模索 株式会社長谷工アネシス 価値創生部門ICT活用推進部 チーフスタッフ 奥村 靖彦 氏 ビルやマンションの建設は、現地生産、一品生産が基本だ。このため、「大量生産の利点を生かしにくく、自動化や効率化が難しい業界と言われてきました」(長谷工アネシス価値創生部門ICT活用推進部チーフスタッフの奥村靖彦氏)。加えて、

                                Mixed Realityから始まる産業革命 長谷工がマンションの現場に Mixed Reality を導入 ファーストラインワーカーの生産性向上が本格化 日経ビジネス電子版Special
                              • 【de:code2019】トヨタ自動車のMixed Reality の取り組み - Qiita

                                de:code2019 の2日目の最初のセッションです。トヨタのMRの活用事例を聞いてきました。EXPO会場では実際にこの取り組みで出てくるアプリの体験もあってました。 設計3Dデータを全工程で活用する 考える力・時間を創出し、「もっといいクルマづくり」をしたいということで、トヨタでは企画から設計、製造、販売まですべての工程で3Dデータを活用する試みをやっているそうです。 設計/生技での活用 3Dデータの活用が最初に始まったのは1996年のV-Commで、わかりにくい部分を3Dで表現することで品質を上げようとしたそうです。今でこそきれいな3Dモデルがあふれてますが、この年代でやってたのは凄いですね。ただ、苦労も多かったようで、例えば3Dで表示したはいいが、部品と部品の隙間の表現ができないなど問題があり、いろいろと考えた結果、CADで定規を作って解決するなどこのころから「改善」を積み重ねてき

                                  【de:code2019】トヨタ自動車のMixed Reality の取り組み - Qiita
                                • 米陸軍がMRデバイス「HoloLens 2」を使ったシステムを動画で紹介 日本語の解説付き

                                  米陸軍がMRデバイス「HoloLens 2」を使ったシステムを動画で紹介 日本語の解説付き 12月10日、アメリカ合衆国陸軍のYouTube公式サブチャンネルUSA Military Channel 2より、実戦向けMRヘッドセットシステム「IVAS」の紹介動画が公開されました。日本語での解説音声付きで、戦闘におけるMRデバイス運用を映像で確認できます。 「IVAS」とは複合現実統合視覚増強システム(Integrated Visual Augmentation System)ののこと。本システムは、実戦に向けて軍用にカスタマイズしたマイクロソフトのMRヘッドセット「HoloLens 2」を用います。米陸軍特殊部隊軍グリーンベレー、レンジャー、空挺師団、海兵隊の上陸部隊などが既に運用テストを行っているようです。 具体的な運用状況が映像で明らかに 動画は約15分間で、オープニング・「IVAS」

                                    米陸軍がMRデバイス「HoloLens 2」を使ったシステムを動画で紹介 日本語の解説付き
                                  • ホログラム+コンタクトレンズで“究極のARディスプレイ”実現へ 人間拡張デバイスの可能性も | DG Lab Haus

                                    ホログラム+コンタクトレンズで“究極のARディスプレイ”実現へ 人間拡張デバイスの可能性も TOP VR/AR ホログラム+コンタクトレンズで“究極のARディスプレイ”実現へ 人間拡張デバイスの可能性も 現実世界に仮想世界を重ね合わせるAR(拡張現実)技術。その表示デバイスとして、スマートグラスやHMD(ヘッドマウントディスプレイ)などさまざまな端末が登場しているが、特に大きな注目を集めているのがコンタクトレンズディスプレイだ。 コンタクトレンズディスプレイは、コンタクトレンズに内蔵したディスプレイにデジタル情報を重ねて表示できるようにするもので、実現すれば、生活に溶け込む“究極のARディスプレイ”になるのではと期待されている。 コンタクトレンズディスプレイの研究は10年ほど前から行われており、液晶ディスプレイやLEDをコンタクトレンズに内蔵する技術は開発されている。しかし、コンタクトレン

                                      ホログラム+コンタクトレンズで“究極のARディスプレイ”実現へ 人間拡張デバイスの可能性も | DG Lab Haus
                                    • 米国株ETFまとめ速報

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                                      • 2023年のHoloLensを考える

                                        MicrosoftのMRヘッドセット「HoloLens 2」が発表されたのは2019年2月のこと。スペインのバルセロナで開催されていたMWC 2019のタイミングだ。長いコロナ禍で時間がワープしたような感覚があるが、それから間もなく4年が過ぎようとしており、初代のHoloLensが発表されたのが2015年1月のWindows 10イベントの場であることを考えれば、時期的にみれば“第3世代”のデバイスがそろそろ登場してもおかしくないはずだ。 こういった背景を意図したのかは分からないが、米Microsoftは2022年12月15日(現地時間)、「HoloLens 2 brings new immersive collaboration tools to industrial metaverse customers」と題したBlog記事を公開した。HoloLens 2が現在どのように現場用途で活

                                          2023年のHoloLensを考える
                                        • リモートワークの味方:Microsoftの「VROOM」は職場に自分のアバターを登場させる - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

                                          Microsoft Researchは5月5日、職場に自分と同じ大きさのアバターを登場させることができる技術、Virtual Robot Overlay for Online Meetings(VROOM)を発表した。これはテレプレゼンスロボットにARとVRを組み合わせたものだ。VROOMシステムについては最近の論文で詳しく説明されている。オフィスにいる人もリモートで働いている人も、まるで同じ空間にいるように感じることができる。 リモートワーカーはWindows Mixed Realityヘッドセットを着用して自身の姿勢や頭の動きを追跡する。そしてテレプレゼンスロボットを介して動き回り、360°を見渡すことができる。職場にいる人はHoloLens ARヘッドセットを装着する。Unityベースのアプリでアバターがリモートワーカーの動きに応じてアニメ化される。 腕と手の動きはコントローラーに記

                                            リモートワークの味方:Microsoftの「VROOM」は職場に自分のアバターを登場させる - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
                                          • 【全文書き起こし】XR Kaigi2019基調講演「XR作戦会議〜未来に向けて何をすべきか?」(後編)

                                            【全文書き起こし】XR Kaigi2019基調講演「XR作戦会議〜未来に向けて何をすべきか?」(後編) (左から川島 優志氏、近藤“GOROman”義仁氏、水口哲也氏) 2019年12月3日・4日東京秋葉原にて、国内最大級のVR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi」が開催され、基調講演「XR作戦会議〜未来に向けて何をすべきか?」ビジョナリートークが行われました。 XR黎明期を支えたNiantic,Inc 川島優志氏、株式会社エクシヴィ近藤“GOROman”義仁氏、enhance水口哲也氏、本誌編集長の久保田瞬が登壇し、XR業界の第一線で現在進行中の事例を紹介。またXRにおける日本の強みや求められるものについて「つながる・共有する・高め合う」をコンセプトにXRの過去から未来について語りました。 前編の記事は、こちら。 目次 1. コンテクストを共有、おとぎの国、日本の力 2. 好奇心

                                              【全文書き起こし】XR Kaigi2019基調講演「XR作戦会議〜未来に向けて何をすべきか?」(後編)
                                            • 「Half-Life: Alyx」は“最も没入できるVRゲーム”――HoloLens生みの親も賞賛

                                              「Half-Life: Alyx」は“最も没入できるVRゲーム”――HoloLens生みの親も賞賛 マイクロソフトのMRヘッドセット「HoloLens」の生みの親とも呼ばれる開発者、アレックス・キップマン氏が、Valveの新作VRゲーム「Half-Life: Alyx」のプレイ感想を語り注目を集めています。 「Half-Life: Alyx」は、Valveが以前から開発を進めていたVRゲーム。名作FPS「Half-Life」シリーズの12年ぶりの新作タイトルで、2020年3月(※)の発売が予定されています。プレイヤーは、「Half-Life 2」のヒロイン、アリックス(Alyx)としてエイリアン「コンバイン」との戦いに臨みます。 (※Steamの商品ページでは当初2020年4月発売となっていましたが、後に修正されています) 今回の「Half-Life: Alyx」に関する“感想報告”は、キ

                                                「Half-Life: Alyx」は“最も没入できるVRゲーム”――HoloLens生みの親も賞賛
                                              • ボドゲ特化を謳うARデバイス「Tilt Five」試遊レポート。AR技術の先に垣間見えるアナログゲームの未来とは

                                                ボドゲ特化を謳うARデバイス「Tilt Five」試遊レポート。AR技術の先に垣間見えるアナログゲームの未来とは 編集部:touge ライター:瀬尾亜沙子 テーブルのうえにマップが立体表示され,3Dグラフィックスのドラゴンが炎を吹いて暴れ回る。そんなテーブルトークRPGを想像したことはないだろうか。あるいはカードに描かれたクリーチャーが飛び出してきて,相手側のクリーチャーを攻撃してくれるトレーディングカードゲームは? そんなアナログゲーマーの夢を叶えるデバイスが,Kickstarterから生まれようとしている。軽量なARグラスを用いて,机上に配置された3Dモデルを複数人で共有できるゲーム特化のARデバイス「Tilt Five」がそれだ。 今回4Gamerでは,この「Tilt Five」をいち早く試遊する機会が得られた。合わせて日本における同製品の窓口であるカラーリンク・ジャパンにも話を聞い

                                                  ボドゲ特化を謳うARデバイス「Tilt Five」試遊レポート。AR技術の先に垣間見えるアナログゲームの未来とは
                                                • Using WebXR With Babylon.js — Smashing Magazine

                                                  In this overview of WebXR technologies and the Babylon.js framework, we’ll embark on a journey through the past, present, and future of mixed reality both on the web and on immersive headsets. We’ll inspect the underpinnings of WebXR and the most important aspects of the WebXR Device API before turning our attention to Babylon.js, a framework for building immersive applications in JavaScript for w

                                                    Using WebXR With Babylon.js — Smashing Magazine
                                                  • 竹中工務店に届いたばかりの新型MR機「HoloLens 2」を試しに行ってきた

                                                    竹中工務店は建築の設計・施工に参加する関係者の間で、建物の形状や空間を共有する手段の1つとして、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)の活用を検討している。 そのための機器として、米マイクロソフト(Microsoft)のMR(複合現実)用ヘッドマウントディスプレー「HoloLens(ホロレンズ)」を以前から試行してきた実績がある。MRはMixed Realityの略。VRやARなどを組み合わせたものを総称して、そう呼ぶことがある。 HoloLensの最新機種である「HoloLens 2」が、2019年12月に竹中工務店に2台届いたというので、私は早速、試させてもらうことにした。同社の設計・施工に最新技術をいち早く取り入れている、設計部設計第2部門設計4(アドバンストデザイン)グループの花岡郁哉グループ長が声をかけてくれた。仕事納めが近づいた19年末、竹中工務店の東京本店を訪れた。 マイクロソフ

                                                      竹中工務店に届いたばかりの新型MR機「HoloLens 2」を試しに行ってきた
                                                    • 「3Dアニメ」から「BMW」「Minecraft」「HoloLens2」まで 生誕40周年を迎えたパックマンはどこまで進化するのか

                                                      テクノロジーカンファレンス「Collision from Home」にバンダイナムコエンターテインメントが初めて参加しました。内容は2020年で生誕40周年を迎えるパックマンについて。 世界中で愛されるパックマンの魅力や誕生秘話、今後の展望をバンダイナムコエンターテインメントの社長兼チーフパックマンオフィサーである宮河恭夫氏が語りました。 最も成功した業務用ゲーム機 宮河恭夫氏:こんにちは。バンダイナムコエンターテインメントの社長兼チーフパックマンオフィサーの宮河です。そしてこちらにいるのがパックマンとゴースト。 今日はバンダイナムコが誇るゲーム業界のアイコンであるパックマンの40年の歩みとこれからについて、みなさんにお伝えしたいと思います。パックマンは1980年に発売され、最も成功した業務用ゲーム機としてギネスに認定されているほどです。そんなパックマンは、性別に関係なく幅広い年代に愛され

                                                        「3Dアニメ」から「BMW」「Minecraft」「HoloLens2」まで 生誕40周年を迎えたパックマンはどこまで進化するのか
                                                      • 神戸市、職員向けに「ARグラス」を使った体験会--将来の活用アイデアを検討

                                                        神戸市は、先進的な技術の活用で社会課題を解決する「Be Smart KOBE」で採択された「ARを利用した新しい情報インフラの実証実験」に向けた最初の取り組みとして、ARグラスを利用した地図情報共有サービスを体験するデモを市職員向けに実施した。近い将来、ARグラスが一般で利用される時代を見越して、市役所の業務で新しい情報インフラを活用する方法について、アイデアや意見を検討してもらうことが目的だ。 デモの内容は、神戸市の三宮駅周辺の3Dマップを俯瞰しながら歩いてみたり、建築予定の建物を重ねてみたり、屋外広告を実物と同じサイズで確認したりする体験ができるもの。モードを切り替えて、同じ3Dマップ上に災害時の避難情報や被災状況を表示したり、リアルタイムで情報を更新したりできることなどが説明された。 Be Smart KOBEにアイデアが採択され、今回のデモを実施したU.代表取締役の瀧大輔氏は「AR

                                                          神戸市、職員向けに「ARグラス」を使った体験会--将来の活用アイデアを検討
                                                        • 手首に装着してタイピングできるAR/VR対応コントローラー「TapXR」予約開始。発売は2023年初を予定

                                                          Home » 手首に装着してタイピングできるAR/VR対応コントローラー「TapXR」予約開始。発売は2023年初を予定 手首に装着してタイピングできるAR/VR対応コントローラー「TapXR」予約開始。発売は2023年初を予定 10月19日、AR・VR対応ウェアラブルデバイスを開発するTap Systems(タップシステムズ)は、手首に装着しキーボードを操作できる「Tap XR」を発表しました。スマートフォンやVRヘッドセットなど、様々なBluetooth対応機器に接続し、タイピング動作で使用できます。価格は249ドル(10月21日時点)、公式Webサイトより購入可能です。発送は2023年第1四半期を予定しています。 Tap Systemsは、米ロサンゼルスに拠点を置く2015年創業のスタートアップ。各種ウェアラブルデバイスの開発などを行っています。 手元でタイピングをするだけでキーボー

                                                            手首に装着してタイピングできるAR/VR対応コントローラー「TapXR」予約開始。発売は2023年初を予定
                                                          • マイクロソフト、Xbox Series XでKinect(キネクト)を終了

                                                            マイクロソフト、Xbox Series XでKinect(キネクト)を終了2020.07.27 07:0011,676 Alyse Stanley - Gizmodo US [原文] ( scheme_a ) DIYへの利用で盛り上がったのも今は昔…。 皆さんの家には、使わなくなったガジェットやケーブルと一緒に、埃をかぶったKinect(キネクト)はありませんか? いえ、取り出せってことではなくて、そのままで大丈夫です。 先日、Microsoft(マイクロソフト)はXbox Series XがKinectに対応せず、以前から大きく宣伝されていた下位互換でも、Kinectを前提としたゲームはプレイできないと発表しました。 Microsoftゲーム部門のトップであるPhil Spencer氏は、Xboxのための計画と、xCloudのローンチ予定日、ならびにGame Passとの統合について説明

                                                              マイクロソフト、Xbox Series XでKinect(キネクト)を終了
                                                            • ちゃんと理解する「Mesh for Microsoft Teams」 - Qiita

                                                              みなさま、こんにちは! 日本マイクロソフトのカスタマーサクセスマネージャーの岩田です。 Mesh for Microsoft Teamsが発表されましたね。 2022年の提供開始を予定しており、情報も様々な媒体から出ております。 Mesh for Microsoft Teamsをちゃんと理解するには、そもそもの基盤であるMicorosoft Meshの理解が欠かせません。 「アバターでTeams会議に参加できるやつでしょ?」とおおざっぱに捉えず、是非、このまま読み進めていただければ幸いです。 フルリモートで浮き上がる課題 リモートで共同作業することを余儀なくされたパンデミックから1年半以上が経過し、企業では様々な課題が浮き彫りになっています。 私はこの完全リモートによって、通勤時間、無駄な会議が見直され、以前よりも作業が効率化されました。 それによって家族との時間が増え、個人的にはこのまま

                                                                ちゃんと理解する「Mesh for Microsoft Teams」 - Qiita
                                                              • Oculus Questの「パススルー」機能、開発者向けに開放予定か

                                                                Oculus Questの「パススルー」機能、開発者向けに開放予定か 一体型VRヘッドセットOculus Quest 2には、周囲の現実世界の様子が見える“パススルー”機能が実装されています。現在はフェイスブックの提供するアプリのみが使用しているこの機能ですが、2021年内に開発者へ開放する意向が示されています。 ガーディアンの設定などで利用 Oculus Quest 2(及び初代Oculus Quest)は前面に、インサイドアウト形式のトラッキングを行うためのカメラを搭載しています。このカメラには“パススルー”機能が実装されており、VRヘッドセットの周囲の様子をディスプレイ側に表示可能です。 代表的な用途がプレイエリアの設定。その他、パススルーで見える現実空間にマルチモニターのように複数の画面が広がる「Infinite Office」、ホーム画面への設定などでこの機能が使われています。

                                                                  Oculus Questの「パススルー」機能、開発者向けに開放予定か
                                                                • Choose a .NET Game Engine - .NET Blog

                                                                  Developing games is multi-disciplined compared to developing business apps and services. Games need design skills spanning UI, audio, gameplay, and art direction. It also requires engineering skills for graphics, gameplay, audio, cloud services, and develops. Sometimes you need to get low level and play around with hardware registries in assembly to optimize performance for a specific device. Do y

                                                                    Choose a .NET Game Engine - .NET Blog
                                                                  • まるでパズル、コスト度外視HoloLens 2のスゴイ中身

                                                                    2020年7月に一般販売が開始された米Microsoftの「HoloLens 2」。価格が約42万円(税込み)と高価だ。しかし、競合製品に比べて広い視野角や豊富なクラウド連携アプリケーションによって、法人向けを中心に採用が広がっている。今回はそのHoloLens 2を分解し、熱設計や光学系の内部を分析した。 米Microsoftが2019年11月に発売したMR(Mixed Reality)用ヘッドマウントディスプレー(HMD)「HoloLens 2」。2016年3月に発売した初代「HoloLens」(以下、初代)に比べて、視野の広さを2倍とし、処理性能や着け心地などを向上させたことで、法人での利用が大きく広がっている。 HoloLens 2はこれまで法人向けに販売されてきたが、2020年7月に同社の公式オンラインストアで一般販売が開始された。価格は42万2180円(税込み)。今回、フォーマ

                                                                      まるでパズル、コスト度外視HoloLens 2のスゴイ中身
                                                                    • ソニーが新型AR用HMDの試作機を日本初公開、HoloLensに迫るか

                                                                      ソニーは、新型AR(Augmented Reality)用ヘッドマウントディスプレー(HMD)のプロトタイプを日本で初めて公開した。映画「ゴーストバスターズ」のイベント「#011 GHOSTBUSTERS IN THE PARK」(2019年10月12日~2019年12月8日、銀座ソニーパーク)で実施する実証実験で使用する。

                                                                        ソニーが新型AR用HMDの試作機を日本初公開、HoloLensに迫るか
                                                                      • アップル、ARグラスの開発中止の可能性。

                                                                        AppleはiOSでARKitを展開し、拡張現実の分野でもリードしているとされていました。 そこでMicrosoft HololensやGoogle GlassのようなARデバイスを発売することが期待されていましたが、様々な技術的な問題でプロジェクトが中止されたとDigitimesは報じています。 開発チーム解散へ Digitimesの情報によると、アップルの研究開発チームは現在調整されており、AR/VRヘッドセットの開発を担当していたチームが解散になったとのこと。 実際にLinkedInの情報を見るとARヘッドセットチームの開発を率いていたアヴィバーゼーブ氏は2019年1月にアップルを退社しています。 ARグラスは難しい この分野ではGoogle Glassも一時一般販売されていましたが、プロジェクトが休止され、最近復活したGlassについては法人限定となっています。 またMicroso

                                                                          アップル、ARグラスの開発中止の可能性。
                                                                        • 2画面デバイス向け新OS「Windows 10X」発表--「Surface Neo」に搭載へ

                                                                          Microsoftは米国時間10月2日、新たなOS「Windows 10X」を発表した。2020年終わりごろに発売予定の新型2画面デバイス「Surface Neo」のほか、ASUS、Dell、HP、レノボのデバイスにも搭載される予定だ。 Microsoftは数年間にわたり、「Windows」のアーキテクチャーを変更してモジュール化する取り組みを続けており、Windows 10Xもその成果の1つと言える。この取り組みは、すでに「HoloLens 2」「Surface Hub」「Xbox」といった製品にも取り入れられている。ニューヨークで開催されたイベントでのMicrosoftの説明によると、Windows 10Xは2画面デバイス専用に開発されたOSとのことだ。 Surface Neoは、これまで「Centaurus」というコード名で呼ばれていたデバイスで、数カ月前にはMicrosoft社内で

                                                                            2画面デバイス向け新OS「Windows 10X」発表--「Surface Neo」に搭載へ
                                                                          • 「プログラマブルビデオ」とは? “ただの動画”とは全然違う

                                                                            関連キーワード コミュニケーション | リモートオフィス | ビデオ会議 | Web会議 クラウドサービス形式のコミュニケーションツールCPaaS(Communications Platform as a Service)の市場が、2020年ごろからで急激に拡大している。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミック(世界的大流行)を受け、対面コミュニケーションの代わりに動画を使ったコミュニケーションの必要性が強く認識されるようになったことが理由の一つだ。 こうしたトレンドの中で「プログラマブルビデオ」という新しいトレンドが生まれている。プログラマブルビデオとは何か。業種や分野ごとにどのように使われているかを紹介する。 併せて読みたいお薦め記事 Web会議ツールの選び方 「Zoom」「Teams」「Webex」使うならどれ? Web会議ツールの選び方 Zoomの次は“ビジネス用

                                                                              「プログラマブルビデオ」とは? “ただの動画”とは全然違う
                                                                            • これぞ未来のリモートワーク!AR/VRアプリ「Spatial」の仮想オフィスがすごい - bouncy / バウンシー

                                                                              ※bouncyではアフィリエイト広告を利用しています。記事で紹介した商品を購入すると、売上の一部がbouncyに還元されることがあります。 コロナ禍によるリモートワークの需要拡大を受け、アメリカのスタートアップ企業が開発したAR/VRアプリ「Spatial」が、一時的に無料解放され話題となっている。 「Spatial」は、離れている同僚とでも仮想現実上の空間で、まるですぐそばにいるかのようにコミュニケーションがとれるアプリだ。HoloLensやOculusなどのVRゴーグルを装着すると目の前に仮想オフィス空間が広がり、顔写真からリアルに生成された同僚たちの3Dアバターが出現。まるで実際のオフィスにいるかのように会議や共同作業を行える。 限りなく現実に近いリモート会議

                                                                                これぞ未来のリモートワーク!AR/VRアプリ「Spatial」の仮想オフィスがすごい - bouncy / バウンシー