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StarCraftの検索結果1 - 40 件 / 601件

  • 西川善司の3DGE:囲碁でトッププロに勝利したDeepMindのAIは,「StarCraft II」でも人間に勝てるか?

    西川善司の3DGE:囲碁でトッププロに勝利したDeepMindのAIは,「StarCraft II」でも人間に勝てるか? ライター:西川善司 北米時間2018年3月26〜29日の会期で開催されたGPU Technology Conference 2018(以下,GTC 2018)では,とにかく機械学習ベースの人工知能(Artificial Intelligence,以下 AI)に関するセッションが多かった。 GTC 2018で支配的だったのは自動運転関連だが,機械学習ベースのAIをゲームに応用するセッションもいくつかあり,なかでも個人的に興味を惹かれたのとしては,DeepMindによるセッション「StarCraft II as an Environment for Artificial Intelligence Research」(AI研究開発環境としてのStarCraft II)が挙げら

      西川善司の3DGE:囲碁でトッププロに勝利したDeepMindのAIは,「StarCraft II」でも人間に勝てるか?
    • [GDC 2010]高品質なゲームはこうして作られる,Blizzardの「StarCraft II」の開発で使われているQA手法を見てみよう

      [GDC 2010]高品質なゲームはこうして作られる,Blizzardの「StarCraft II」の開発で使われているQA手法を見てみよう 編集部:aueki Blizzard Entertainment Senior Graphics Engineer Dominic Filion氏 GDC 2010が開幕したのは3月9日なのだが,実は前半2日間はサブイベントが多く,GDC本編の開幕といえるのが,本日(現地時間3月11日)からだ。 その11日最初のセッション群のなかから,Blizzard EntertainmentのSenior Graphics EngineerであるDominic Filion氏が,「Designing for Performance, Scalability & Reliability:StarCraft II's Approach」と題した講演を行ったので紹介し

        [GDC 2010]高品質なゲームはこうして作られる,Blizzardの「StarCraft II」の開発で使われているQA手法を見てみよう
      • StarCraft II

        Experience the game that redefined the real-time strategy genre. Terran, Zerg, or Protoss – do you have what it takes to become the galaxy's greatest commander? With large parts of StarCraft II’s single-player and multiplayer modes accessible for free, it’s never been a better time to begin your StarCraft II story!

          StarCraft II
        • 『ディアブロ4』と『オーバーウォッチ』新作の開発に注力するため、『StarCraft』新作がキャンセルされたとの報道。Blizzardも反応 - AUTOMATON

          ホーム ニュース 『ディアブロ4』と『オーバーウォッチ』新作の開発に注力するため、『StarCraft』新作がキャンセルされたとの報道。Blizzardも反応 kotakuのJason Schreier記者は6月7日、Blizzard Entertainmentが『StarCraft』のFPSプロジェクトをキャンセルしたと報告した。Schreier氏は、業界関係者への聞き込み調査をもとにした、ゲームスタジオの労働問題や開発体制に関するレポート記事を得意とする人物。『StarCraft』プロジェクトのキャンセルは、スタジオの内情を知る3人の情報提供者(ソース記事内では匿名の従業員として記載あり)から得た情報として伝えている。同記事には、Blizzardからのレスポンス文も掲載されている。 『StarCraft』のFPSは、コードネーム「Ares」として2年間開発が継続されていたプロジェクト。

            『ディアブロ4』と『オーバーウォッチ』新作の開発に注力するため、『StarCraft』新作がキャンセルされたとの報道。Blizzardも反応 - AUTOMATON
          • Google、囲碁の次のターゲットは『StarCraft』。ゲームを用いた人間とAIの戦いは続く - AUTOMATON

            「囲碁」の世界チャンピオンLee Sedol選手に、GoogleのAI「AlphaGo」が4勝1敗で勝利したニュースは記憶に新しい。Googleは次にRTSの『StarCraft』に挑戦したいと伝えている。Google傘下DeepMindのDemis Hassabis氏が、海外メディアThe Vergeに語った。 Google「AlphtaGo」のニュースが多くのメディアで取り上げられているが、「AlphaGo」は実際にどれほどの計算を行っているのだろうか。コンピューターが人間にゲームで勝利するためには、全ての”手”を探索しなくてはならない。ゆえにコンピューターが強いとされているのは手順が少ないゲームだ。たとえば8×8マスの「オセロ」は、1997年の段階で「ロジステロ」と呼ばれるAIが村上七段に6連勝している。さらに6×6マスの「オセロ」は後手必勝であり、コンピューターに勝つには後手で、さ

              Google、囲碁の次のターゲットは『StarCraft』。ゲームを用いた人間とAIの戦いは続く - AUTOMATON
            • gloomyson/StarCraft · GitHub

              HTML5 version for StarCraft game Version 1.0 includes below game elements: Different units for Zerg/Terran/Protoss complete All buildings for Zerg/Terran/Protoss complete Different maps, fog cover, ZergBuilding mud Different bullets and bursts from units Almost all magic animation and effect complete All upgrade effect complete Control panel, different buttons and icons complete Same cheat code as

              • 討論の決着は『StarCraft』で、スウェーデン政治家がゲーム大会で本気バトル | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                  討論の決着は『StarCraft』で、スウェーデン政治家がゲーム大会で本気バトル | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                • DeepMindのAI、戦略ゲーム「StarCraft II」で人間プレーヤーの99.8%に勝るレベルに

                  DeepMindの人工知能(AI)プラットフォームは、チェス、将棋、囲碁などの複雑なゲームをマスターし、高度な機械学習手法によって人間の頭脳を打ち負かすことができるとして伝説的存在となっている。2019年初頭に、リアルタイムストラテジーゲーム「StarCraft II」を対象に構築された、「AlphaStar」という名の同AIの新しいバージョンが発表され、StarCraft IIで世界トップレベルの複数の人間プレーヤーを蹴散らして、人間に圧勝するというDeepMindの伝説を更新した。 DeepMindのチームは米国時間10月30日、Nature誌にAlphaStarの新しい研究結果を発表し、AlphaStarがどれだけの偉業を成し遂げたかについて詳しく説明した。StarCraft IIのスターを目指す人たちには残念な知らせだが、AlphaStarは現在、グランドマスターに分類されている。

                    DeepMindのAI、戦略ゲーム「StarCraft II」で人間プレーヤーの99.8%に勝るレベルに
                  • カリフォルニア大学バークレー校、BlizzardのRTS『StarCraft』を教育課程に導入 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                    GameSpotなど複数の海外サイトが伝えるところによると、アメリカのカリフォルニア大学バークレー校で、PCのストラテジーゲームであるStarCraftについて学ぶコースが開設されたそうです。 14週間に渡るプログラムが組まれたこのコースは、主に“StarCraftの対戦における美学”を教えることが目的。ユニットの説明や操作方法にはじまり、一般的な戦術、資源の活用方法、マクロ、リプレイなど、普段ゲームに触れる機会の少ない人間には異質なその世界を、極めて専門的に一から生徒にレクチャーする内容となっています。 ゲームを取り巻く環境やビジネスなどが教育の場で取り上げられることはありますが、今回のように、特定ゲームのシステムや攻略方法まで講義する授業は、過去にもほとんど例がなさそう。コースを受けた生徒達にどのような影響を与えるか非常に興味深いですね。こんな授業があるなら喜んで勉強したい!なんてゲー

                      カリフォルニア大学バークレー校、BlizzardのRTS『StarCraft』を教育課程に導入 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                    • あの名作RTSシリーズ最新作「Starcraft II: Wings of Liberty」が12年ぶりに,ついにリリース。世界同時ローンチに各地で熱狂!

                      あの名作RTSシリーズ最新作「Starcraft II: Wings of Liberty」が12年ぶりに,ついにリリース。世界同時ローンチに各地で熱狂! ライター:奥谷海人 12年ぶりに復活した人気RTSシリーズ最新作「StarCraft II: Wings of Liberty」(以下,SC2)が,この7月27日についに世界同時で発売された。プレスリリースによると,北アメリカ,ヨーロッパ各地,韓国,オーストラリア,ニュージーランド,ロシア,ブラジル,チリ,アルゼンチン,シンガポール,インドネシア,マレーシア,タイ,フィリピン,台湾,香港,そしてマカオでの発売と,まさにグローバルローンチと呼ぶに相応しく,各地でミッドナイトパーティーが24時間繰り広げられたという。 Blizzard Entertainmentが運営するSC2用Facebook公式サイトでは,フランスのパリと韓国のソウル,

                      • StarCraft II

                        Follow us on Twitter @LiquipediaSC2 if you'd like to be kept up to date on all things StarCraft II! Liquipedia app match pages updated! Liquipedia app match pages are overhauled! Download on Android or iOS! Liquipedia app's match pages got completely revamped with game data, standings, VODs and more! Download the the latest version on iOS or Android and read our update blog here.

                        • AlphaStar: Mastering the real-time strategy game StarCraft II

                          Research AlphaStar: Mastering the real-time strategy game StarCraft II Published 24 January 2019 Authors The AlphaStar team Games have been used for decades as an important way to test and evaluate the performance of artificial intelligence systems. As capabilities have increased, the research community has sought games with increasing complexity that capture different elements of intelligence req

                            AlphaStar: Mastering the real-time strategy game StarCraft II
                          • DeepMind and Blizzard to release StarCraft II as an AI research environment | DeepMind

                            Research DeepMind and Blizzard to release StarCraft II as an AI research environment Published 4 November 2016 Authors Oriol Vinyals Today at BlizzCon 2016 in Anaheim, California, we announced our collaboration with Blizzard Entertainment to open up StarCraft II to AI and Machine Learning researchers around the world. For almost 20 years, the StarCraft game series has been widely recognised as the

                              DeepMind and Blizzard to release StarCraft II as an AI research environment | DeepMind
                            • 長続きしてるスプラトゥーンと心が折れたStarcraft2 - WICの中から

                              はじめに 社会人となった僕はゲームをする時間が格段に減った。そんな中でも未だ僕の心をつかんで離さないゲームがある。スプラトゥーンだ。 Splatoon (スプラトゥーン) [Wii U] posted with カエレバ 任天堂 2015-05-28 Amazon ではその前は何をやっていたのか。ダクソ2にP4U2、トトリ・メルルのアトリエにCiv5に…挙げればキリがないが、プレイ時間で見てもっとも長いのはStarcraft2(以下スタクラ)だろう。 Starcraft II: Wings of Liberty (輸入版:北米) posted with カエレバ Blizzard Entertainment Amazon (ちなみに僕は前作のHeart of the Swarmまでしかやれてない) はじめに スプラトゥーン Starcraft2 成長期はどちらも最高 壁にぶつかる 味方が悪

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                              • StarCraft2 Strategy wiki

                                本サイトはPC用ゲームソフト『StarCraft2』の攻略Wikiです。 多種多様な戦術の情報を蓄積し試合を振り返れる場にするのが目標です。 基本的にメンバー登録をしなくても編集できますので 有効な戦術でもあまり有効ではない戦術でも気軽に編集よろしくお願いします。 初めて編集される方は一度こちらの編集についてをご参照下さい。

                                  StarCraft2 Strategy wiki
                                • 全PCゲーマー必見。世界的名作RTSの最新作「StarCraft II: Wings of Liberty」のインプレッションを4Gamerに掲載

                                  ついに発売された「StarCraft II」3部作の第1弾は「Terran」キャンペーンを収録 StarCraft II: Wings of Liberty Text by 川崎政一郎 「StarCraft II: Wings of Liberty」(以下,StarCraft II)は,Blizzard Entertainmentが7月27日に世界各国でリリースした,リアルタイムストラテジー(RTS)の最新作だ。12年前に登場した前作「StarCraft」は,スポーツタイプの2D RTSとしては,今でも最高傑作との呼び声が高いタイトルである。 「StarCraft II: Wings of Liberty」は前作の発売から12年ぶりとなるシリーズ最新作。Blizzardの新作としてもWoW以来,約5年半ぶり(拡張パックを除く)だ 本稿では,StarCraft IIのインプレッションをお届け

                                    全PCゲーマー必見。世界的名作RTSの最新作「StarCraft II: Wings of Liberty」のインプレッションを4Gamerに掲載
                                  • Blizzard、RTS『StarCraft』と拡張「Blood War」の無料配信を開始 - AUTOMATON

                                    Blizzard Entertainmentは、同社の初代『StarCraft』と『StarCraft: Brood War』の無料配布を開始した。対象プラットフォームはPC/Mac。インストールにはBattle.netアカウントが必要。なお同作は1998年にリリースされたRTSタイトルで、当時はソースネクストから『StarCraft』本編の日本語版も発売されていたが、今回の無料配布版の言語に日本語は含まれていない。 今回の対応はパッチ1.18の配布とともに開始されたもので、その最新パッチではフルスクリーンとウィンドウモードの変更機能の追加やUTF-8のサポート、またWindows 7から10の最新OSへの最適化などが図られており、ここ近年のマシン環境でもプレイしやすくなるようなアップデートが図られている。 今夏にはリマスター版となる『StarCraft: Remasterd』が発売予定

                                      Blizzard、RTS『StarCraft』と拡張「Blood War」の無料配信を開始 - AUTOMATON
                                    • StarCraft2 ストーリー翻訳 [SC2日本語訳] @wiki

                                      (O:完了、△:途中、X:未着手、ほぼ未着手) 原文はUP完了済みです。どうかご協力お願いいたします。(管理人は日本語化MODの修正対応で手が回りませんm(_ _)m ) Youtubeの動画とリンク対応していない箇所も、「手伝ってやるぞ!」という優しいお方は是非お願いいたします。 Youtubeで 『  XXXXX Quotes  』 で検索すると動画は見つかります。(XXXXXはユニット名) 埋め込み方法は 『  #video(URL)  』 です。(全部半角で) 急に画像アップローダが使えなくなり、作業が出来なくなっています。解決次第、進めていきたいと思っています。(atwikiが利用を禁止した?要確認) -- (Star2461) 2016-01-11 16:21:00 協力してくださる方々ありがとうございます!反面、私の方の作業が遅く申し訳ない限りです。どこかで空き時間を作って進

                                        StarCraft2 ストーリー翻訳 [SC2日本語訳] @wiki
                                      • DeepMindのAIがストラテジーゲーム『StarCraft II』のプロプレイヤーに圧勝、多方面での応用に期待がかかる

                                        DeepMindのAIがストラテジーゲーム『StarCraft II』のプロプレイヤーに圧勝、多方面での応用に期待がかかる Google傘下の英・人工知能(AI)企業DeepMindは24日(現地時間)、リアルタイムストラテジーゲーム『StarCraft II』のプレイヤーとして開発されたAIプログラム「AlphaStar」を発表した。 (画像はDeep Mind | AlphaStar: Mastering the Real-Time Strategy Game StarCraft IIより) ライブ配信の中で、昨年12月19日に実施されたプロプレイヤーとの試合を披露。Team Liquid所属のDario “TLO” Wunsch選手と、同所属で過去にメジャー大会で2度のチャンピオンに輝いたGrzegorz “MaNa” Komincz選手を相手に、5ゲームずつの計10試合が行われた。

                                          DeepMindのAIがストラテジーゲーム『StarCraft II』のプロプレイヤーに圧勝、多方面での応用に期待がかかる
                                        • GoogleのAI技術“DeepMind”がBlizzardと提携、『StarCraft II』で活用へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                            GoogleのAI技術“DeepMind”がBlizzardと提携、『StarCraft II』で活用へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                          • StarCraft: Remastered

                                            StarCraft®: Remastered upgrades the essential sci-fi strategy experience from beginning to end. Welcome back to the original game and its award-winning expansion, StarCraft: Brood War.

                                              StarCraft: Remastered
                                            • StarCraft2 雑記(仮)

                                              運 営 者 : 猫蹴 (necokick) 開 設 日 : 2008/05/06 更 新 日 : 不定期 ブックマークはこのページでお願いします ・当サイトの内容 Blizzard Entertainment社のWarcraftⅢに関するコンテンツを掲載しています。製品情報はこちらを御覧ください 注 意 事 項 ・IEで確認済み。横幅640pic以上推奨 ・リンクフリー ・txt等の無断転用禁止 ・ご意見・ご感想などはこちらにお願いいたします kani370@hotmail.com 3/29 SC2の発売日、いまだまるで予想がつかず。憔悴するほど待ちくたびれている自分がいる。このインタビュー記事を読んでもまるで発売日が近づいているように思えない程である。WC3の発売日はβテストが始まってすぐ決まったように記憶しているが、SC2に関しては06年あたりからずっといつβテス

                                              • StarCraft II でグラフィックカードが故障する問題が発生 | スラド IT

                                                さる 7 月 27 日に発売された著名 RTS ゲームの続編「StarCraft II」で、グラフィックカードを酷使しすぎて熱暴走させてしまうという現象が発生する噂が挙がっているらしい (本家 /. 記事より) 。 元ネタの PC Authority によると、ミッション間のとあるシーンにおいてフレームレート制限がかけられておらず、GPU が全力で画像をレンダリングしてしまい、その結果オーバーヒートが発生してグラフィックカードが故障する、という事態が報告されているとのこと。PC Authority ではオーバーヒートを防ぐ対策として、ヒートシンクやファンが正しく動作するよう PC ケース内部の掃除などを紹介している。

                                                • Home - StarCraft Times

                                                  海外、主に韓国のStarCraftプロEsportsシーンの最新情報をお届けします。Esportsの母と言われる韓国StarCraftプロシーンは現在も現役かつ世界最高のエンターテイメントです。このサイトでは最前線のリーグや試合に加えて選手情報、シーンの様々な情報をお伝えしています。

                                                    Home - StarCraft Times
                                                  • Starcraft2 JP Community - Starcraft2 の攻略情報、情報交換、イベント、大会などを扱うコミュニティサイトです。

                                                    XOOPS is a dynamic Object Oriented based open source portal script written in PHP.だんだんと準備を進めています。 SJCは、一歩進んだコミュニティを目指しています。 参加者が積極的にNewsを書いたりWikiを作成したり できるように、ニュースもWikiもユーザー登録だけで 誰でも作成・編集可能にしました! もちろん画像ファイルなどもアップできます。 ニュースのみ、管理人の承認後の掲載になります。 サイトへの要望も積極的に取り入れたいと思います。 みんなでコミュニティサイトを作り上げていきましょう!

                                                    • BlizzardのRTSタイトル『StarCraft II』が11月14日から基本プレイ無料に。キャンペーンモード第一章とマルチプレイが無料で遊べる - AUTOMATON

                                                      ホーム ニュース BlizzardのRTSタイトル『StarCraft II』が11月14日から基本プレイ無料に。キャンペーンモード第一章とマルチプレイが無料で遊べる 全記事ニュース

                                                        BlizzardのRTSタイトル『StarCraft II』が11月14日から基本プレイ無料に。キャンペーンモード第一章とマルチプレイが無料で遊べる - AUTOMATON
                                                      • Espoir Starcraft House ME

                                                        Starcraft 1.08 Patch now available !! - 2001/05/18 12:38 待望の1.08パッチが正式にリリースされました。詳細は以下(一部省略) http://www.blizzard.com/support/information/scpatch.shtml 1.08パッチで修正された点 "Top vs Bottom" 機能が追加されました。このゲームタイプは Melee と良く似ていますが ゲームが始まる前の待機画面中でプレイヤー達が自動的に2つのチームに分割されます。 (待機画面にいるプレイヤーの上半分、下半分で分割) 結果ゲーム開始時に「誰が私のチーム?」と問う必要がなくなるでしょう。 ゲームの作成者はプレイヤーをどちらのチームに所属させるか変更することができます。 注意してほしいのは、これはチームを2つに分ける場合に有効ということで、2x

                                                        • StarCraft: Brood War Patch 1.18 Patch Notes

                                                          Note: When patching StarCraft, please use the ‘Run as Admin’ option; it is required during your first client run to migrate saves and avoid issues from Windows system admin changes. StarCraft: Brood War Patch 1.18 Patch Notes StarCraft and StarCraft: Brood War are now free. Follow the links here to begin installing: [PC] [Mac] General Added windowed fullscreen or windowed mode; use Alt+Enter to sw

                                                            StarCraft: Brood War Patch 1.18 Patch Notes
                                                          • Espoir Starcraft House ME

                                                            Starcraft 1.08 Patch now available !! - 2001/05/18 12:38 待望の1.08パッチが正式にリリースされました。詳細は以下(一部省略) http://www.blizzard.com/support/information/scpatch.shtml 1.08パッチで修正された点 "Top vs Bottom" 機能が追加されました。このゲームタイプは Melee と良く似ていますが ゲームが始まる前の待機画面中でプレイヤー達が自動的に2つのチームに分割されます。 (待機画面にいるプレイヤーの上半分、下半分で分割) 結果ゲーム開始時に「誰が私のチーム?」と問う必要がなくなるでしょう。 ゲームの作成者はプレイヤーをどちらのチームに所属させるか変更することができます。 注意してほしいのは、これはチームを2つに分ける場合に有効ということで、2x

                                                            • StarCraft - 往年の名作スタークラフトをWeb上で再現

                                                              スタークラフトはネットワーク対戦もできるリアルタイムストラテジーゲームです。次々と迫ってくる敵に対してこちらも移動し、攻撃しながら陣地を増やしていきます。発売から15年以上経っていますが、今なお好きな人も多いです。 そんなスタークラフトをWeb上に再現してしまうのが同名のStarCraftです。当時はローカルコンピュータでないと難しかったことも今ならWeb上で十分にできるようになっています。 StarCraftの使い方 StarCraftの画面です。ステージが並んでいます。 こんな緻密なグラフィクスが描かれています。 これもかなり綺麗です。 単純なグラフィックスのレベルだけであれば最近の3Dゲームのが高度でしょう。しかしStarCraftはドットで表現されている点がポイントで、そこにすごさを感じられることでしょう。ネットワーク対戦機能はありませんが、操作してゲームとして遊べますのでぜひチャ

                                                                StarCraft - 往年の名作スタークラフトをWeb上で再現
                                                              • StarCraft II

                                                                Experience the game that redefined the real-time strategy genre. Terran, Zerg, or Protoss – do you have what it takes to become the galaxy's greatest commander? With large parts of StarCraft II’s single-player and multiplayer modes accessible for free, it’s never been a better time to begin your StarCraft II story!

                                                                  StarCraft II
                                                                • StarCraft-Japanese Community-

                                                                  PCゲーム StarCraft(スタークラフト)のBattle.net(オンライン)対戦の支援のために作られたHPです。

                                                                  • GoogleとBlizzard、AIに「StarCraft Ⅱ」を訓練させるための環境を公開

                                                                      GoogleとBlizzard、AIに「StarCraft Ⅱ」を訓練させるための環境を公開
                                                                    • PCゲーム「StarCraft 2: Wings of Liberty」無料化がBlizzCon2017で発表される

                                                                      Blizzardのリアルタイムストラテジーゲーム「StarCraft II: Wings of Liberty」が無料化されることが、現在アメリカ・アナハイムで開催中のゲームイベント「BlizzCon2017」で発表されました。 BlizzCon 2017 https://blizzcon.com/en-us/ BlizzCon 2017のオープニングセレモニー冒頭にブリザードのマイケル・モーハイムCEOによって「StarCraft 2」のFree-to-Play化が発表されました。 無料化されるのは「Wings of Liberty」 すでにコンテンツを所有するユーザーには、拡張版の「Heart of the Swarm」が無料配布されます。 StarCraft 2をプレイしたことがない人には絶好の機会が訪れたことになりそう。 StarCraft II: Wings of Liberty

                                                                        PCゲーム「StarCraft 2: Wings of Liberty」無料化がBlizzCon2017で発表される
                                                                      • Xデー来たる!『StarCraft II』伝説のゲームに9年目の続編発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                        夕方の[url=http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2300]ライブ更新[/url]でお伝えしたように、ついにBlizzardからその時がやって来た[b]StarCraft II[/b]。公開が遅れていた[url=http://www.starcraft2.com/]公式サイト[/url]の方も、出来てみたらのっけからかなりの情報量!現在1種族のみですが、既にいくつかの新ユニットが動いてる姿やボイスを聞くことが出来ます。[url=http://www.starcraft2.com/features/protoss/]My Life for Aiur[/url]!本日は、オフィシャルトレイラー2本とアナウンスからどうぞ。 [b]概要[/b]: StarCraft IIは、Protoss、Terran、Zerg達の壮大な物語を続けま

                                                                          Xデー来たる!『StarCraft II』伝説のゲームに9年目の続編発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                        • 囲碁を制したDeepMindがBlizzardと提携--「StarCraft II」でAI研究を促進へ

                                                                          印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます DeepMind Technologiesが、ゲーム開発スタジオBlizzardの「StarCraft II」ゲームを人工知能(AI)と機械学習研究のためのテストプラットフォームとして利用する。また、一般にもオープンにすると発表した。 Blizzardがカリフォルニア州アナハイムで開催したイベント「BlizzCon」で米国時間11月6日、発表した。DeepMindとBlizzardがAIのオープンなリサーチ環境を構築し、DeepMind、さらには世界中の人にも利用してもらうというもので、2017年よりAPIが提供される予定だ。 DeepMindとBlizzardはまた、「カリキュラム」シナリオの構築も共同で行っている。あらゆるレベルのA

                                                                            囲碁を制したDeepMindがBlizzardと提携--「StarCraft II」でAI研究を促進へ
                                                                          • StarCraft Overview

                                                                            StarCraftは、DIABROで有名な、米Blizzard社のリアルタイムストラテジーゲームです。StarCraftは、Terran・Protoss・Zergの三つの種族を使うことができ、シングルプレイはこれら三種族それぞれを使ってミッションをクリアします。マルチプレイでも、いずれかの種族を選んで戦うことができます。各種族にはそれぞれ特徴があり、人類であるTerran、生物系のZerg、精神文明の発展したProtossと、それぞれに異なった戦術・戦略があり、非常に楽しいものです。対戦は、H2Hと呼ばれる一対一で行う戦いから、最大八人までチームを組んで戦うこともできます。ゲーム時間はかなりまちまちで、序盤で勝負が決まって五分で終わることもあれば、お互い進化してしまって膠着状態になり、三時間以上かかってしまうようなこともあります。 StarCraftには、BroodWarと呼ばれる拡張版が

                                                                            • 全世界のRTSファン待望「StarCraft II: Wings of Liberty」の発売日が7月27日に決定。海外サイトでは予約受付もスタート

                                                                              全世界のRTSファン待望「StarCraft II: Wings of Liberty」の発売日が7月27日に決定。海外サイトでは予約受付もスタート 編集部:Chun 世界中のRTSファンが待ち焦がれていた,Blizzard Entertainmentの「StarCraft II: Wings of Liberty」の発売日がついに決定した。発売は,2010年7月27日(現地時間)。 この発表に伴い,海外の取り扱いWebショップでは予約の受付が開始されている。筆者が確認した限りでは,通常版のほかに「Starcraft II: Wings of Liberty Collector's Edition」も発売されるようなので,本作のファンは早めに予約しておこう。 プレスリリース http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressreleases.h

                                                                              • DeepMind and Blizzard open StarCraft II as an AI research environment

                                                                                Company DeepMind and Blizzard open StarCraft II as an AI research environment Published 9 August 2017 Authors Oriol Vinyals, Stephen Gaffney, Timo Ewalds DeepMind's scientific mission is to push the boundaries of AI by developing systems that can learn to solve complex problems. To do this, we design agents and test their ability in a wide range of environments from the purpose-built DeepMind Lab

                                                                                  DeepMind and Blizzard open StarCraft II as an AI research environment
                                                                                • BlizzardとDeepMindが『StarCraft II』を利用した機械学習の研究用ツールを公開。目標は打倒プロゲーマー - AUTOMATON

                                                                                  ホーム 全記事 ニュース BlizzardとDeepMindが『StarCraft II』を利用した機械学習の研究用ツールを公開。目標は打倒プロゲーマー Blizzard Entertainment(以下、Blizzard)とDeepMind Technologies(以下、DeepMind)は8月9日、『StarCraft II』を利用した機械学習の研究用ツール(総称SC2LE=StarCraft II Learning Environment)を公開した。同分野における両社の提携は、2016年11月のBlizzCon 2016にて発表されたものだ(関連記事)。 Blizzardが公開した「StarCraft II Machine Learning API」は、スクリプトまたは機械学習ベースのbot、リプレイデータの分析、ツール・アシストのソフトウェア開発に必要な機能を提供。匿名化された

                                                                                    BlizzardとDeepMindが『StarCraft II』を利用した機械学習の研究用ツールを公開。目標は打倒プロゲーマー - AUTOMATON