RubberHose 2を導入したいと考えた理由? その理由は、After Effectsでアニメーション制作をするときに、キャラクターをより楽しく活発に動かしたいと考えたからだ。After Effectsが持っている機能でも、それは可能になるのだけれど、より簡単に複雑なことができるようにするには、RubberHose 2というプラグインが理想的だったからだ。 RubberHose 2は、After Effectsでインバースキネマティクス(Inverse Kinematics)を可能にすることができる有料のプラグインで、今回がバージョン2となる。ちなみに、バージョン1のRubberHoseが発売された時から、購入してAfter Effectsに導入していた。 最初はバージョン1を持っているわけだから、RubberHose 2は買わなくて良いかなと考えいた。だけども、現在制作中のアニメーシ