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  • Download — blender.org

    Compatible with Windows 11, 10, and 8.1 Intel Arc supported with driver version 101.5186 or newer. Released on April 16, 2024 · md5sha256

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    • オープンソースで開発されている無償3DCG制作ツール「Blender」の最新版v2.70が公開

      • 無料3DCGツール「Blender」が21年ぶりのメジャーアップデート レンダリング速度が最大8倍に

        Blender 3.0では、2011年12月にリリースしたバージョン2.61から搭載していたレンダリングエンジン「Cycles」を「Cycles X」に一新。Cyclesよりも2~8倍速く、レンダリングの処理速度が向上しているという。 一方で、保守が困難になったとの理由で、AMD製GPUなどで利用されていたOpenCLレンダリングは未対応に変更。代わりに単一のソースコードからAMDとNVIDIA製GPUに対応したアプリケーションを作成できる「HIP」を利用することで、AMD製GPUでもCycles Xを利用できるとしている。 他に、ノイズ除去機能「OpenImageDenoise」をバージョン1.4にアップデート。ローポリゴンモデルの影を滑らかに表現する機能「Shadow terminator offset」には、影の乱れを減らすための新しいオプションを追加するなど、複数の機能を更新してい

          無料3DCGツール「Blender」が21年ぶりのメジャーアップデート レンダリング速度が最大8倍に
        • 「オブジェクト」って何? 3DCG制作で頻出する「インスタンス」「アセット」などの用語を解説【Blender ウォッチング】

            「オブジェクト」って何? 3DCG制作で頻出する「インスタンス」「アセット」などの用語を解説【Blender ウォッチング】
          • 3dsMAXの海外チュートリアルサイト

            August 16, 2022August 16, 2022 Reading Time: 4 minutes Introduction Adobe Photoshop is a powerful image editing software that can be used to create stunning artwork, manipulate photographs, and more. The possibilities are endless with Photoshop, and it can be overwhelming for beginners. That’s why we’ve put together this collection of Adobe Photoshop tutorials for beginners. These tutorials will w

            • nsf.tc

              This domain may be for sale!

              • CGrad Project

                ライティングは本当に重要。当サイトでもライティングの本をいろいろと紹介していますが、6版まで重ねたというこちらの書籍は紹介してませんでした。 詳細はこちら。 6版まで重ねた世界的ロングセラー フォトグラファーのためのライティングのバイブル ...

                  CGrad Project
                • ゼロから分かるBlender講座 Vol.02―ピコピコハンマーをモデリングするまでのチュートリアル

                  こんにちは、株式会社ヒストリアのアートディレクター くろさわです。前回に引き続き、Blender講座をはじめたいと思います。 今回はVol.2・Vol.3の2回にわたってキャラクターが動かせるピコピコハンマーを作ります。題材としては比較的シンプルですが、プロップ(小道具)としてベベルや法線のコントロールといったディテールも作りこみ、タメの動きや効果音といった動かしたときの演出も作成します。 Vol.2ではモデリングを、Vol.3ではUnreal Engineへのインポートと動かし方をレクチャーします。ぜひVol.2・Vol.3を合わせて行ってみてくださいね! TEXT / くろさわ EDIT / 酒井 理恵

                    ゼロから分かるBlender講座 Vol.02―ピコピコハンマーをモデリングするまでのチュートリアル
                  • フォートナイトの制作会社Epic Gamesが1億3000万円をオープンソースソフト「Blender」に寄付

                    人気バトルロイヤルゲーム「フォートナイト」やFPSゲームの「Unreal」シリーズで知られるEpic Gamesが、オープンソースの3DCGソフト「Blender」を管理するBlender Foundationに120万ドル(約1億3000万円)の資金を提供したことが、両団体の共同声明により明らかになりました。拠出金は今後3年間にわたり段階的に提供され、Blender Foundationの事業に活用されるとのことです。 Epic Games supports Blender Foundation with $1.2 million Epic MegaGrant — blender.org https://www.blender.org/press/epic-games-supports-blender-foundation-with-1-2-million-epic-megagrant/

                      フォートナイトの制作会社Epic Gamesが1億3000万円をオープンソースソフト「Blender」に寄付
                    • 一部でBlender玉ころがしが流行りつつある様子

                      「Blenderの物理演算機能を使って玉ころがし」を流行っていることにしました。夏休みの自由研究にいかがでしょうか〜。作ったらつぶやいてこちらに追加しておくと良さげー。

                        一部でBlender玉ころがしが流行りつつある様子
                      • PLATEAU、3D都市モデル・Unity・Blenderを使ってリアルな映像を制作するチュートリアル記事を公開

                        PLATEAU、3D都市モデルと実写素材を活用して映像を作るチュートリアル記事を公開 PLATEAUは、国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化を推進するプロジェクト 昼景編と夜景編で構成。3D都市モデルのFBX変換やテクスチャのマッピング、リアルな空気感の作り方などが解説されている PLATEAUは、3D都市モデルと実写素材を重ね合わせ、リアルな映像を作るチュートリアル記事を公開しました。 このチュートリアルは「昼景編」と「夜景編」に分かれ、各2記事ずつ、合計4記事が公開されています。 #PLATEAU ウェブサイトのLearningで「PLATEAUを使った映像作品を作る」を公開!Blenderと3D都市モデルを使った昼景・夜景の映像制作の方法を解説します。 作品例もありますので、是非ご覧ください! >NIIGATA WONDER:https://t.

                          PLATEAU、3D都市モデル・Unity・Blenderを使ってリアルな映像を制作するチュートリアル記事を公開
                        • usms.ws 牛山雅博 3DCG WebSite

                          since : 2001/2/13 Sorry,Japanese Only. このホームページに掲載された(リンクバナー以外の)静止画及び動画の無断転載を禁じます。 著作権はすべて制作者である牛山雅博に帰属します。 All Rights Reserved, Copyright (C)Masahiro Ushiyama このHPはリンクフリーです バナーを使用される場合は下のバナーにお使いください リンクは下記のTopページへお願いします https://usms.ws

                          • Microsoftがオープンソース3DCGソフト「Blender」の開発基金に参加

                            無料で使える高機能なオープンソース3DCGソフト「Blender」のツール開発をサポートする開発基金にMicrosoftが参加したことが発表されました。 Microsoft joins the Blender Development Fund — blender.org https://www.blender.org/press/microsoft-joins-the-blender-development-fund/ 「Blender」は商用ソフトウェアに勝るとも劣らない機能を備えた、オープンソースかつ無料の3DCG制作ソフトウェアです。作った3DCGは商用・非商用問わずに使うことが可能で、MicrosoftでもAIのトレーニングに使用できる合成3Dモデルや人間の画像作成に利用しています。 オープンソース3DCGソフト「Blender」2.80リリース、UIが一新され物理ベースの新リアル

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                            • Elephants Dream

                              Forum opened for feedback / discussions / by Ton Hi all, There’s now a new forum on blender.org, for discussions or feedback on Elephants Dream and other Open Projects, as organized by the Blender Foundation. http://www.blender.org/forum/viewforum.php?f=20 Thanks! -Ton- » 3 Responses » | Post a Comment ‘Making Elephants Dream’ at the Blender Conference / by Matt It’s been a long time since this si

                              • 「Blender」でリアルタイム共同編集 ~Ubisoftが「Mixer」アドオンを正式公開/アニメ部門Ubisoft Animation Studioによるオープンソースプロジェクト

                                  「Blender」でリアルタイム共同編集 ~Ubisoftが「Mixer」アドオンを正式公開/アニメ部門Ubisoft Animation Studioによるオープンソースプロジェクト
                                • Blender基礎最速マスター

                                  このページの内容はBlender 2.69(2013年10月リリース)を基本にしています。若干内容が古いです。 Blenderはオープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング・レンダリング・アニメーション一通りをこの1本でこなすことができ、高価な市販ソフトにも負けない機能を持っています。デモリールの動画を見ると実力のほどがうかがえると思います(もちろん、自分でこうしたCGが作れるかどうかは別問題ですが……)。 最近ではゲームエンジンUnityでゲーム制作をするときに連携するソフトとしてもしばしば名前が挙がっています。 Blender 2.5では大がかりなリニューアルが行われ、見た目にもかっこよくなりました。今勢いのあるフリーソフトのひとつです。 ただ、このソフト、控えめに言ってもとっつきにくいところがあります。とっつきにくいどころか、UIが変態だという声が多数あります(笑)。そこで、

                                    Blender基礎最速マスター
                                  • 【第4回東方ニコ童祭】霊夢とレミリアの弾幕ごっこ

                                    YouTube(HD)版:http://www.youtube.com/watch?v=LSAq1AT7g9Qこの動画は東方Projectの二次創作です。原作の設定とは異なる場合がありますのでご注意ください。 霊夢とレミリアの3D弾幕ごっこが見たかったので blender勉強して動画を作ってみました。 マイリスト:mylist/29100953お借りした曲 Scarlet Destiny (Sensitive Heart) 原曲:亡き王女の為のセプテット 紅楼 (sm1708791 全力で東方オーケストラアレンジしてみた(修正版)) 原曲:紅楼 ~ Eastern Dream SE → sm18660554 SE,ゆっくりボイス → sm23458585 ありがとうございます!

                                      【第4回東方ニコ童祭】霊夢とレミリアの弾幕ごっこ
                                    • 超個人的メタバース? 「Blender」の中にVRで転生する方法【Blender ウォッチング】

                                        超個人的メタバース? 「Blender」の中にVRで転生する方法【Blender ウォッチング】
                                      • 20世紀 FOX オープニング風のパロディ動画を作る方法 - てっく煮ブログ

                                        いわずと知れたアレのパロディーを作ってみた。サンプルはこれ。かなり再現度が高い。イベントのオープニングとか結婚式に流すビデオなんかにオリジナルの文字を表示すると盛り上がるかもしれない。一見作るのが大変そうに見えるが、どこかのえらい人が Blender のファイルを作ってくれているので、これをちょっと修正するだけで作れてしまった。以下に作成までの簡単な手順を紹介しておく。作成手順Blender と blend ファイルを入手する Blender http://www.blender.org/blend ファイル http://blender.sixmonkeys.geek.nz/albums/album41/FOX_Logo_by_Matt_Hoecker.blend (リンク先が切れていたら、同じファイル名で検索すると、他の誰かがアップロードしたものが見つかるはず)Blender をインス

                                        • GitHub - a1studmuffin/SpaceshipGenerator: A Blender script to procedurally generate 3D spaceships

                                          You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                          • 凄く分り易いBlender入門資料 - 強火で進め

                                            PDFの物とiPad版のものの2つがあります。 まずはPDF。こちらのサイトの「2010/12/11 OSC福岡 2010」の所の「スライド(PDF)とソースコードはこちら」のリンクからファイルをDLします。 やまガメのアイデアノート http://yamagame.secret.jp/other.html 解凍すると Slide/WWDClubXBlender.pdf にBlender入門のPDFファイルが有ります。キャプチャが画像がとても豊富で分り易いです。 iPadアプリ版はこちらのページに有るリンクからiTunesを開いて下さい。こちら全然、お金が取れるレベルですが無料です。凄い!! やまガメの今日の一言: iPadアプリ Blender入門公開! http://yamagame.blogspot.com/2011/01/ipad-blender.html Blender入門と銘打

                                              凄く分り易いBlender入門資料 - 強火で進め
                                            • UnityとBlenderハンズオン第3章

                                              静岡Developers勉強会のUnityとBlenderハンズオン第3章の資料となります。Read less

                                                UnityとBlenderハンズオン第3章
                                              • 【実写合成】バファローベルにスカイダンス踊らしたった!【Blender】

                                                モデリングからリギング、モーション、トラッキング、エフェクト、コンポジットまで全てBlenderだけで作成っ 背景素材はまんださん(http://www.youtube.com/user/lab1092)に協力していただきまちた~

                                                  【実写合成】バファローベルにスカイダンス踊らしたった!【Blender】
                                                • 初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:②モデリング | 日本VTR実験室

                                                  お使いのブラウザは、バージョンが古すぎます。 このサイトは、Internet Explore8・Internet Explore9には対応しておりません。 恐れ入りますが、お使いのブラウザをバージョンアップしていただきますよう宜しくお願いいたします。

                                                  • 無料の「Blender」で3Dモデルの表情を作る方法【Blender ウォッチング】

                                                      無料の「Blender」で3Dモデルの表情を作る方法【Blender ウォッチング】
                                                    • counterNetのポーズをPhotoshop、クリスタなどシェイプを扱えるソフトで行う簡単な方法

                                                      概要 Blenderを使う方法など色々出てきましたが、どうやら最終的に部位分けされた色で体裁を保っていれば何でも良いようです。 なお背景は黒じゃないとダメみたいです。 つまり、シェイプとか拡縮・回転などかけても劣化しない形式で作れるソフトなら何でも良いわけですね。もしくは毎回直線ツールとかブラシで直線引いて描くかですね。 詳しくは下記をご確認ください。

                                                        counterNetのポーズをPhotoshop、クリスタなどシェイプを扱えるソフトで行う簡単な方法
                                                      • CGTrader - 3D Model Store

                                                        Our website uses cookies to collect statistical visitor data and track interaction with direct marketing communication / improve our website and improve your browsing experience. Please see our Cookie Notice for more information about cookies, data they collect, who may access them, and your rights. Learn more

                                                          CGTrader - 3D Model Store
                                                        • http://www.sio2interactive.com/HOME/HOME.html

                                                          • Blender×アニメーションTips1

                                                            ●最初に こういうことがしたい!という事例に対しての逆引きBlenderアニメーション部門辞典。 AutoRig、AnimationLayerという2つのアドオンを使用します。 こちらはアニメーション部門ですので、モデリング、スキニングについては書いていません。 バージョンはBlender2.92+AutoRig3.62.24です。 AutoRigとは、Blenderのアドオンでアニメーション関連をとても便利にするものです。 特にキャラクターリグはこのアドオンがあるととても楽になるのでアニメーターはすぐに買いましょう。モデラーもUE4やUnityへのエクスポートが楽になるので買いましょう。 Auto-Rig Pro Auto rigging character tool for Blender blendermarket.com ちなみに、こちらのAutoRigとAnimationLaye

                                                            • 画像生成AI「Stable Diffusion」を「Blender」のテクスチャに作成に利用できる「Dream Textures」を導入してみた【Blender ウォッチング】

                                                                画像生成AI「Stable Diffusion」を「Blender」のテクスチャに作成に利用できる「Dream Textures」を導入してみた【Blender ウォッチング】
                                                              • 初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:④ボーンを設定する | 日本VTR実験室

                                                                アーマチュアを作る 「アーマチュアとは何ぞや」といいますと、ボーンの集合体というか…。動かせる関節が寄り集まったモノだと思って下さい。それではいってみましょう! ミラーモディファイア(Mirror Modifire)を適用させる 現時点のメッシュオブジェクトの半分は、モディファイアが見せてくれているマボロシ状態。なのでモディファイアを適用して、仮で作ってくれていた半分を実体化します。 パンダのオブジェクトを選択して、オブジェクトモードへ。プロパティパネルのモディファイアタブ(レンチのマークでおなじみ)→MirrorのApplyをクリックすればOKです。色々注意されることもありますが、全無視です。 ミラーモディファイアを適用させてしまった後に頂点を直したいよ!というときは、3D Viewのツールパネル(Tで出てきます)のX Mirrorにチェックを入れると左右対称に同じ点が動いてくれます。

                                                                • 無料モデリングツール「Blender 3.6」が公開 ~物理シミュによるアニメが簡単に/人体ベースモデルも公開。CyclesがAMD・intelチップでのレイトレに対応など多くの改善

                                                                    無料モデリングツール「Blender 3.6」が公開 ~物理シミュによるアニメが簡単に/人体ベースモデルも公開。CyclesがAMD・intelチップでのレイトレに対応など多くの改善
                                                                  • Google Sites: Sign-in

                                                                    Not your computer? Use a private browsing window to sign in. Learn more

                                                                      Google Sites: Sign-in
                                                                    • 「マテリアル」や「UVマップ」の意味を解説 ~用語を理解すれば3DCGは怖くない!【Blender ウォッチング】

                                                                        「マテリアル」や「UVマップ」の意味を解説 ~用語を理解すれば3DCGは怖くない!【Blender ウォッチング】
                                                                      • Wonder Dynamics

                                                                        Wonder Studio An AI tool that automatically animates, lights and composes CG characters into a live-action scene

                                                                          Wonder Dynamics
                                                                        • 超強力なオープンソース3DCGソフト「Blender」のモーショントラッキングデータを書き出したい話―マーカー座標をビルトインPythonでCSV書き出し― - 創作意欲とか物欲とか、そういう類のもの

                                                                          最近、動画から振動パターンを分析したいという案件がありました。具体的には、動画に映っているマーカーの動きをトラッキングして、数値として取り出したい。 Blenderのモーショントラッキング機能を使ったらうまく行ったので、その方法を記録します。 Blenderでモーショントラッキング トラッキングデータをビルトインPythonで書き出す Pythonコード 使い方 まとめ Blenderでモーショントラッキング これは動画で見たほうがわかりやすいので、この辺りのチュートリアルを流し見てみてください。 youtu.be このチュートリアルでは、ノードでコンポジットするところまで触れられていますが、今回の用途で必要なのは〜1:40辺りまで。これで全体の9割は終わりです。ちなみに、トラッカーの名前がCSVファイル名に入るので、わかりやすい名前に変更しておくと良いです。 トラッキングデータをビルトイ

                                                                            超強力なオープンソース3DCGソフト「Blender」のモーショントラッキングデータを書き出したい話―マーカー座標をビルトインPythonでCSV書き出し― - 創作意欲とか物欲とか、そういう類のもの
                                                                          • 【ルイズPV】公式超えてみた。‐ニコニコ動画(9)

                                                                            べ、別にあんたたちのためなんかじゃないもんっ!■公式→sm6046993■モデリング、リギング、モーション付け、エフェクト、編集まで全部Blenderだけで作ってみたよ~ヽ(´ー`)ノ■HD画質【Vimeo】 http://vimeo.com/12132913 【YouTube】http://www.youtube.com/watch?v=xQ6WZEt9baE ■制作物リスト mylist/17944435

                                                                            • 【第0回】ワニでもわかるゼロからのBlender

                                                                              ※重要※ こちらの動画はBlender2.79を使っています&途中で中断されています。 最新のBlenderは2.8ですので、新しい動画(以下リンク)から学習をスタートされることを強くおすすめ致します。 https://www.youtube.com/watch?v=Xg4AXYuzEqA 【第0回】ワニでもわかるゼロからのBlender:三面図を作ろう 動画を作ったのも初めてで、いろいろ拙いところもあると思いますが…よろしくお願いします! →【第1回】https://www.youtube.com/watch?v=RzkGWoNDUUM 三面図ファイルDLリンク(GoogleDrive):https://goo.gl/A2vhP5 完成サンプル(sketchfab):https://goo.gl/AiK7Jy Twitter:https://twitter.com/Feelzen

                                                                                【第0回】ワニでもわかるゼロからのBlender
                                                                              • かんたんBlender講座

                                                                                本講座は、高知工科大学で開講される「コンピュータグラフィックス」の演習課題向けに作られたものです。 Blenderを用いて10秒程度の3DCGムービーを作る過程を簡単なテクニックとともに紹介します。 本講座の内容は初心者向けであり、作品を作る過程を細部まで紹介しています。また、筆者自身も初心者であるため、筆者がBlenderを学習する上で躓いた点や、一般の講座サイトでは基本的すぎて紹介されていない点なども踏まえて、初心者にやさしい講座になるように意識しております。 本講座で作成するムービーの完成形は以下の様になっています。 人型のモデルを作りたいという方は参考にしてみてはいかがでしょうか? それでは、楽しいBlenderでの3DCG作品作りに挑戦してみましょう! ※ 本講座で紹介している作成手順や技法はあくまで一例であり、セオリーと異なっている可能性がありますのでご了承ください。

                                                                                  かんたんBlender講座
                                                                                • UnityでリアルタイムIBLしてみた | UNICORN STUDIO GARDEN

                                                                                  こちらの記事はリンク先の新サイトに移転しました

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