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visualstudioの検索結果281 - 320 件 / 975件

  • Perl のリモートデバッグ体験の模索 - マンガ〜ノ伊藤ノ〜ト

    最近,Perl の開発してるときに DDP とかでダンプするのが億劫になってきたのと, 動かしつつデバッガーでブレークポイント置くみたいな体験できないかな,という気持ちが高まってきたので, そういうことができないか,というのを模索してみることにした. 前提 目下使っているエディタは VSCode である. これのデバッガー機能が使えればナイスな感じがしてくる. 環境は Docker で構築されている.Plack で動いている.Plack は正直わかってない. ただ,調べてもあまり Perl + VSCode のリモートデバッグでやったぜみたいなものはあまり出てこない. 素直に Perl Debug 素直に Perl Debug という拡張を使ってみることにした 1. Perl Debug のインストール marketplace.visualstudio.com 2. Devel::vsco

    • YAPC::Japan::Online 2022でたくさん学びたくさん食べてたくさん楽しかった - スベリミナル効果

      yapcjapan.org わーい、久々にYAPCだー!と思ったわけですが、そういえば2019年を最後に開催されてなかったんですね、、、 もうそんなに経ったのか、、、 歳のせいもあるけど、それよりやはりコロナが登場してから、時間感覚というかイベント事の感覚がズレてる気がします。ある程度定期的にあった何かがスッポリ無くなってますから、、、 そういう意味では、今回のYAPCはそんな感覚に一石を投じてくれるオンラインイベントだった気がしました!! 今回のYAPC::Japan::Onlineは、オンラインイベントにありがちな単に見るだけのものではなく、ちゃんと参加して楽しめるオンラインカンファレンスになるように工夫を凝らしています これな。控えめに言って過去最高のオンラインイベントだったのではと。なんならオフラインを超えた点もあったでしょと。まずはそこから書いていきたい。 豪華料理がリアルタイム

        YAPC::Japan::Online 2022でたくさん学びたくさん食べてたくさん楽しかった - スベリミナル効果
      • 「Visual Studio 2022」v17.8が公開 ~「GitHub Copilot」も一緒にセットアップ可能/C++ゲーム開発、F#、.NET/C#などで多くの機能改善

          「Visual Studio 2022」v17.8が公開 ~「GitHub Copilot」も一緒にセットアップ可能/C++ゲーム開発、F#、.NET/C#などで多くの機能改善
        • Visual Studio Code August 2023

          Version 1.88 is now available! Read about the new features and fixes from March. August 2023 (version 1.82) Update 1.82.1: The update addresses this security issue. Update 1.82.2: The update addresses these issues. Update 1.82.3: The update addresses this security issue. Downloads: Windows: x64 Arm64 | Mac: Universal Intel silicon | Linux: deb rpm tarball Arm snap Welcome to the August 2023 releas

            Visual Studio Code August 2023
          • VisualStudio 2019 インストーラの作成方法 - Grow up

            VisualStudio2019で配布用のインストーラを作成します。 ツールは VisualStudio Instller を使用します。 目次 目次 1. Installer Project のダウンロード 2. Installer Project の作成 3. インストーラー発行元の情報を入力 4. ProgramFiles にコピーするアプリケーションファイルの指定 5. デスクトップに表示するショートカットファイルの指定 6. デスクトップのショートカットにアイコンを指定 7. スタートメニューに表示するファイルの指定 8. スタートメニューのショートカットにアイコンを指定 9. インストーラの作成 10. インストーラの実行 まとめ 参考資料 1. Installer Project のダウンロード インストーラを作成するプロジェクトの[拡張機能の管理(M)]を開きます。 オンラ

              VisualStudio 2019 インストーラの作成方法 - Grow up
            • TypeScriptの型: 既存の JavaScript ライブラリに型情報を追加する(.d.ts ファイル)

              アンビエント宣言とはTypeScript の アンビエント宣言 (Ambient Declarations) を行うと、既存の JavaScript ライブラリに型情報を付加することができます。 この仕組みを利用すると、 サードパーティ製の JavaScript ライブラリ(npm パッケージ)や、自作の JavaScript ライブラリ(ただし TypeScript 化はしたくないもの)を TypeScript コードから使用するjQuery などのブラウザ上でロードされるライブラリを TypeScript コードから使用するといったことが可能になります。 ようするに、TypeScript トランスパイラに対して、このオブジェクトはこういう型のものとして外から提供されているので、型チェックエラーを出さないでね、と知らせることができます。 さらに、VisualStudio Code などの

                TypeScriptの型: 既存の JavaScript ライブラリに型情報を追加する(.d.ts ファイル)
              • C#でWindowsアプリを開発!ソースコードの管理をどうする? - マネー報道 MoneyReport

                フリーランスになって早何年? 本日は4月1日、新入社員が会社に配属されてきたりする今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか? 会社員を辞めて個人事業主のフリーランスになって早何年・・・。 うん? 何年経ちましたかね? もう忘れてきましたね(^-^; 昔の独立した時の記事を引っ張り出してみましょう! ・・・ あった、あった♪ moneyreport.hatenablog.com フリーランス宣言!さぁて何をしようかな♪ - マネー報道 MoneyReport 2015年4月1日に上記の記事を書いていますから、現在が2022年4月1日ですので おぉ!フリーランスになって7年目になるじゃないですか!!! そんなに経ちましたか(^o^; 日々、仕事に追われたり日常生活に流されたりとかしていると 「一体何年目だっけか?」 なーんてことになったりしていました。 いやはや。 【目次】 フリーランスになっ

                  C#でWindowsアプリを開発!ソースコードの管理をどうする? - マネー報道 MoneyReport
                • Rust のデバッグチートシート - Qiita

                  Rust Debugging Cheatsheet 開発の基本 エディタ VSCode + rust-analyzer - https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=matklad.rust-analyzer 推奨 neovim + vim-lsp-settings - https://github.com/mattn/vim-lsp-settings lsp の最低限の機能が使える neovim + coc - https://github.com/fannheyward/coc-rust-analyzer 構造に対する置換などの rust-analyzer 固有の機能が使える rust-analyzer ガイド - https://rust-analyzer.github.io/manual.html#structural-

                    Rust のデバッグチートシート - Qiita
                  • C#の他言語と比較して優位な点不利な点まとめ - Qiita

                    ###注意### これは掲載者の主観であります。 場面によってはメリットとなる場合もあります #C#についてメリット、デメリット# 私はC#をおすすめしています 理由としては以下のメリットがあります ###メリット### Microsoftが開発しているためWindowsとの相性がいい オブジェクト指向プログラミングができる 最新の技術が早く取り入られる GUIアプリケーションの開発が簡単にできる 人気が高いため情報が多い Unityに対応しているためゲーム開発が可能 VisualStudioといった強力なIDEがある マルチプラットフォームに対応している これから開発が進められていく 実行速度が早い .NET Frameworkがある環境であればどこでもコンパイルできる ###デメリット### 開発環境の容量が多く低スペックPCにはきつい AIには弱い 基本的にはハードウェアに干渉できな

                      C#の他言語と比較して優位な点不利な点まとめ - Qiita
                    • Error Lens - Visual Studio Marketplace

                      ErrorLens turbo-charges language diagnostic features by making diagnostics stand out more prominently, highlighting the entire line wherever a diagnostic is generated by the language and also prints the message inline. Features Highlight lines containing diagnostics Append diagnostic as text to the end of the line Show icons in gutter Show message in status bar Commands (13) Command Description

                        Error Lens - Visual Studio Marketplace
                      • 「Visual Studio 2012」の製品寿命はあと1年 ~その他のバージョンもサポート切れに注意/後継製品への移行やサポート対象のバージョンへの更新が必要となる場合も

                          「Visual Studio 2012」の製品寿命はあと1年 ~その他のバージョンもサポート切れに注意/後継製品への移行やサポート対象のバージョンへの更新が必要となる場合も
                        • Microsoftのサブドメイン、670件以上が乗っ取り可能な状態との調査結果 | スラド セキュリティ

                          エクスプロイト/脆弱性警告サービスを提供するVullnerabilityの「VULLNERAB1337」チームがMicrosoftのドメイン(microsoft.com/skype.com/visualstudio.com/windows.comなど)のサブドメインを調査したところ、670件以上にサブドメイン乗っ取りの脆弱性が見つかったそうだ(Vullnerabilityのブログ記事、 BetaNewsの記事、 The Registerの記事)。 サブドメイン乗っ取りの脆弱性は、AzureなどユーザーがWebページを作成・公開可能なサービスをサブドメインが指しており、該当ページが存在しない場合などに発生する。この場合に攻撃者がサブドメインを乗っ取るには、そのサービスに新たなページを作成してサブドメインを指定すればいい。 攻撃者は乗っ取ったサブドメインを利用してユーザーにアカウント情報やその

                          • 【インターンレポート】LINEの大規模ETL batch pipelineにおけるdbtの導入によるデータ分析での課題解決の検証

                            LINE株式会社は、2023年10月1日にLINEヤフー株式会社になりました。LINEヤフー株式会社の新しいブログはこちらです。 LINEヤフー Tech Blog こんにちは、早稲田大学政治経済学経済学科 学部3年の滝田愛澄と申します。2023年8月7日から6週間、LINE株式会社のIU Data Connectチームにて、就業型インターンシップに参加させていただきました。本インターンでは、LINEの大規模ETL batch pipelineであるVinitusが現在抱えている課題を解決することを目的に、data build tool (dbt) の調査とdbtを用いた新たなworkflowのプロトタイプの設計・実装に取り組みました。このレポートでは、現在のVinitusが抱えている課題を確認し、dbtの導入によってどのようにそれらの課題を解決できるか、具体的にこのプロトタイプでは何をど

                              【インターンレポート】LINEの大規模ETL batch pipelineにおけるdbtの導入によるデータ分析での課題解決の検証
                            • Tailwind CSS IntelliSense - Visual Studio Marketplace

                              Tailwind CSS IntelliSense enhances the Tailwind development experience by providing Visual Studio Code users with advanced features such as autocomplete, syntax highlighting, and linting. Installation Install via the Visual Studio Code Marketplace → In order for the extension to activate you must have tailwindcss installed and a Tailwind config file named tailwind.config.{js,cjs,mjs,ts} in your wo

                                Tailwind CSS IntelliSense - Visual Studio Marketplace
                              • Gitの情報からGitHubのパーマリンクをクリップボードにコピーするVSCode拡張機能 - hogashi.*

                                VSCode の拡張機能をつくる練習として、開いているワークスペースの Git の情報から、 GitHub のパーマリンクをクリップボードにコピーする拡張機能を作った。練習なので壊れているかもだけどよければお使いください。 marketplace.visualstudio.com remote (origin) の URL 、 HEAD のハッシュ、開いているファイル名、カーソル行の行番号をくっつけた、 https://github.com/hogashi/sketch-20200411-vscode-ext-git/blob/47b96dd6cc7c521d9ab017ce7760d62536cbb4cc/src/extension.ts#L4 みたいな URL をクリップボードに入れる。選択範囲で見ているので、複数行選択しているときはその範囲の URL になる ( https://gi

                                  Gitの情報からGitHubのパーマリンクをクリップボードにコピーするVSCode拡張機能 - hogashi.*
                                • React Preview - deprecated in favor of Preview.js - Visual Studio Marketplace

                                  Visual Studio Code>Visualization>React Preview - deprecated in favor of Preview.jsNew to Visual Studio Code? Get it now.

                                    React Preview - deprecated in favor of Preview.js - Visual Studio Marketplace
                                  • Visual Studio Code November 2020

                                    Version 1.89 is now available! Read about the new features and fixes from April. November 2020 (version 1.52) Update 1.52.1: The update addresses these issues. Downloads: Windows: x64 Arm64 | Mac: Intel | Linux: deb rpm tarball Arm snap Welcome to the November 2020 release of Visual Studio Code. As announced in the November iteration plan, we continued to focus for two weeks on housekeeping GitHub

                                      Visual Studio Code November 2020
                                    • Visual Studio Code July 2020

                                      Version 1.89 is now available! Read about the new features and fixes from April. July 2020 (version 1.48) Update 1.48.1: The update addresses these issues. Update 1.48.2: The update addresses these issues. Downloads: Windows: x64 Arm64 | Mac: Intel | Linux: deb rpm tarball snap Welcome to the July 2020 release of Visual Studio Code. There are a number of updates in this version that we hope you wi

                                        Visual Studio Code July 2020
                                      • Visual Studio Code March 2022

                                        Register now for a full day of community, learning, and all things Visual Studio Code March 2022 (version 1.66) Update 1.66.1: The update addresses these issues. Update 1.66.2: The update addresses these security issues. Downloads: Windows: x64 Arm64 | Mac: Universal Intel silicon | Linux: deb rpm tarball Arm snap Welcome to the March 2022 release of Visual Studio Code. There are many updates in t

                                          Visual Studio Code March 2022
                                        • 「Visual Studio 2022」v17.4が公開 ~ARM64を正式にサポートした初の「Visual Studio」/更新をロールバックする機能なども導入

                                            「Visual Studio 2022」v17.4が公開 ~ARM64を正式にサポートした初の「Visual Studio」/更新をロールバックする機能なども導入
                                          • WindowsフォームとWPF両方開発した経験を元に、比較してみる | (株) クオリティスタート

                                            WPFは、Windows Presentaion Frameworkの略で、Windowsのデスクトップアプリケーションを作るフレームワークのことです。デスクトップアプリケーションとは、スマホにアプリをインストールするようなイメージで、Windowsにアプリをインストールする利用形態のアプリケーションです。 Windowsのデスクトップアプリケーションの王道は、Windowsフォームです。いつから存在するのは知らないのですが、相当昔(20年ぐらい前)から存在するフレームワークだと思います。特に技術的進化もないまま、互換性だけが延々キープされているというレガシーな仕組みです。 WindowsフォームとWPFでの開発を両方やって、今でもWPFで作った販売管理システムをメンテナンスしています。Windowsフォームで作ったものを、WPFで焼き直した経験があります。今はWPFをメインにしています。

                                              WindowsフォームとWPF両方開発した経験を元に、比較してみる | (株) クオリティスタート
                                            • 話題のアニメ声合成AI「MoeGoe」を使ってみよう|浅野学園物理部

                                              ツイッターで、最近新しく公開された音声合成AI「MoeGoe」が話題になっていたので、試してみました。 MoeGoeとはまずはこちらをご覧ください。 なにやら中国の方が作られた音声合成AI「MoeGoe」の2891人の日本アニメキャラの音声モデルが公開されてしまった!!Hugging Faceでデモが試せる!早速まどマギの5人に喋ってもらった!!うわうわうわ!ヤバいよヤバい本当にヤバいよコレはヤバい!!  https://t.co/wzHJdwEvr7 pic.twitter.com/EFgUId9qpd — うみゆき@AI研究 (@umiyuki_ai) November 5, 2022MoeGoeは、最新のアニメ声合成AIです。名称は日本語の「萌え声」が由来だと思われますが、開発者は中国人の方のようです。GitHub及びHuggingFaceでソースコードや学習済みモデルなどが配布され

                                                話題のアニメ声合成AI「MoeGoe」を使ってみよう|浅野学園物理部
                                              • Unity+.NET Core+MagicOnion v2 の環境構築ハンズオン - Qiita

                                                本記事は MagicOnion v2 の環境構築の方法を紹介しています。 MagicOnion v3 の環境構築については以下の別記事で書き直しています。 Unity + .NET Core + MagicOnion v3 環境構築ハンズオン 更新履歴(2019/10/19) MagicOnion v2.6.3 が公開されました。 それに合わせて gRPC のパッケージへのリンクの修正や、スクリーンショットの更新を行いました。 動作確認は下記の環境で行っています。 - Windows 10 - Unity 2019.1.14f1 - Visual Studio 2019 v16.3.5 - MagicOnion 2.6.3 はじめに MagicOnion は一度環境を構築してしまえば、触り心地が良くてとても使いやすいフレームワークだと思います。 しかし初期構築がやや複雑で、特に Unity

                                                  Unity+.NET Core+MagicOnion v2 の環境構築ハンズオン - Qiita
                                                • ゲームエンジンを自作しながら思ったこと - Qiita

                                                  本稿では、私が長く続けている個人でのゲームエンジン開発で得られた知識や経験を紹介します。 嘘ですポエムです。アルコールとか入ってます。 本当はかっこいいこと言ってみんなの役に立つこと書きたかったです。書きたかったけど無理だったよ…。 ひとつのゲームエンジンを作り続けてもう何年も経ちます。その間コンセプトも定められず満足なメジャーリリースもできないままだらだら作り続けてしまったので、あんまり役に立つことは書けなさそう。 とりあえず昨今のゲームエンジンの開発に必要な技術要素と、私が開発している Lumino というゲームエンジンでの代表的な実装例を紹介する、みたいな体で書いてみようと思います。なにか間違ってそうでしたらコメントお願いします。 多分、ちょっとでも役に立つかもしれないのは、「ゲーム作ってたけど気が付いたらゲームエンジン作ってて、ゲームが出来てないけどゲームエンジン公開してみたくなっ

                                                    ゲームエンジンを自作しながら思ったこと - Qiita
                                                  • 【Unity, C#】internalな型やメンバにアクセスするには、多分これが一番早いと思います - Qiita

                                                    この記事は【unityプロ技】 Advent Calendar 2019の13日目の記事です。 この記事におけるソースコードは、全てPublic Domainです。 ※12/13 15:00 訂正あり ※12/26 続編でました TL;DR C#にはIgnoresAccessChecksToAttributeっていう隠された属性があるよ。ググってもほとんど情報出てこないよ。 この属性を使えば、任意の外部アセンブリのinternalの型やメンバに対して自由にアクセスできるよ。ヤバいよ。 InternalsVisibleToAttributeやAssemblyDefinitionFileと組み合わせることで、インテリセンスやブレークポイントも効くよ。リフレクションより格段に便利だよ。 おさらい:internalアクセス修飾子 C#にはアクセス修飾子と呼ばれる、型やメンバのアクセスを制限する仕組

                                                      【Unity, C#】internalな型やメンバにアクセスするには、多分これが一番早いと思います - Qiita
                                                    • 【PHP】VSCodeでPHP開発環境を整えてみよう(2020年夏)【おすすめ拡張機能】 - Rのつく財団入り口

                                                      Visual Studio CodeでPHP開発しよう さて2015年4月にあのMicrosoftから登場、進化し続けているエディタのVisual Studio Code略してVSCode, VSC。徐々に人気を博して現在では実際の開発の現場でも、プログラミングに入門している方でも使っている方は多いと思います。各プログラム言語のサポートもどんどん進んでいますが、言語によってサポートの度合いには差がありました。 僕もPHPではLaravelを使ったり自作フレームワークを使ってチーム開発する際、アーキテクトっぽい人として開発標準やアーキテクチャを定めてプロジェクトをリードしたり開発したりしていきます。その際の開発ツールはEclipse+PDTプラグインかVSCodeの2択、とすることが多かったです。 ある程度以上の規模の開発になってくるとコードベースのクラス数も増えてきて、use文の名前空間を

                                                        【PHP】VSCodeでPHP開発環境を整えてみよう(2020年夏)【おすすめ拡張機能】 - Rのつく財団入り口
                                                      • Unityプロジェクトのディレクトリ構成と .gitignore - やらなイカ?

                                                        Twitterで話題に上がっていたので、自分なりのやり方を。 ディレクトリ構成 Assets/下 自分で作るものはAssets/下にフォルダを作り、そこにまとめています。 Assets └── MY_PROJECT_NAME ├── Materials ├── Prefabs ├── Scenes ├── Scripts │ ├── Editor │ └── Runtime ├── Tests │ ├── Editor │ └── Runtime └── etc... "Runtime" のところは、規模が大きければ機能やレイヤごとに分けたりします*1。 スクリプトを置くフォルダおよび直下のAssembly Definition File (.asmdef)を作ってくれるエディタ拡張を公開しました。 これを使うと簡単にセットアップできます。[2021.5.7追記] github.com A

                                                          Unityプロジェクトのディレクトリ構成と .gitignore - やらなイカ?
                                                        • Microsoft、「Visual Studio for Mac」の提供を終了、最新版のサポートは2024年8月末まで

                                                          米Microsoftは、macOS向け統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)「Visual Studio for Mac」の提供を終了すると8月30日(現地時間)に発表した。現時点での最新版である「Visual Studio for Mac 17.6」を最後に開発は終了し、2024年8月31日まではセキュリティ関連の修正や、macOSのバージョンアップに伴う修正プログラムを提供する。 Microsoftは今回の決定について、Visual Studio for Macの利用パターンの解析結果や、ユーザーからの声から判断したとしている。今後は、さまざまなOSで利用できる開発環境として「Visual Studio Code」のC#言語向け拡張機能や、クラウドで提供する仮想的開発環境「Microsoft Dev Box」の開発に集中するとしてい

                                                            Microsoft、「Visual Studio for Mac」の提供を終了、最新版のサポートは2024年8月末まで
                                                          • GitHub accounts are now integrated into Visual Studio 2019 - Visual Studio Blog

                                                            Building new functionality, writing unit tests, and learning new technologies has never been easier or more fun. We are happy to announce that Visual Studio 2019 now offers a fully integrated GitHub account experience. Starting with version 16.8, you’ll be able to add both GitHub and GitHub Enterprise Server accounts directly from Visual Studio. The new functionality allows you to add and leverage

                                                              GitHub accounts are now integrated into Visual Studio 2019 - Visual Studio Blog
                                                            • メンテナンスされなくなった Bracket Pair Colorizer 2 から VS Code に標準搭載の括弧記号色付け機能に乗り換えよう | DevelopersIO

                                                              Visual Studio Code 1.61 がリリースされました? Bracket Pair Colorizer 2 使ってますか? そして Bracket Pair Colorizer 2 がメンテナンス終了しているのはご存じでしょうか? そしてそして先月リリースされた VS Code 1.60 で同様の括弧記号を色付けする機能が標準搭載されたのは記憶に新しいですよね? そしてそしてそして今月リリースされた VS Code 1.61 でブラケットペアガイドも標準搭載されました。 というわけでメンテナンスされなくなった Bracket Pair Colorizer 2 から VS Code に標準搭載された括弧記号色付け機能に乗り換えてみました。 Bracket Pair Colorizer 2 とは 括弧記号を色付けする拡張機能です。 https://marketplace.visu

                                                                メンテナンスされなくなった Bracket Pair Colorizer 2 から VS Code に標準搭載の括弧記号色付け機能に乗り換えよう | DevelopersIO
                                                              • Announcing Visual Studio Online Public Preview - Visual Studio Blog

                                                                Building new functionality, writing unit tests, and learning new technologies has never been easier or more fun. TL;DR Available beginning at Microsoft’s Ignite conference as a public preview, Visual Studio Online provides managed, on-demand development environments that can be used for long-term projects, to quickly prototype a new feature, or for short-term tasks like reviewing pull requests. Yo

                                                                  Announcing Visual Studio Online Public Preview - Visual Studio Blog
                                                                • 「VS Code」でも人気の「固定スクロール」が「Visual Studio 2022」に/「Visual Studio 2022 17.5 Preview 2」でテスト中

                                                                    「VS Code」でも人気の「固定スクロール」が「Visual Studio 2022」に/「Visual Studio 2022 17.5 Preview 2」でテスト中
                                                                  • WindowsPC1台で「2アカウント同時ログイン」してデスクトップを2つ使う【RDP】 - Qiita

                                                                    概要 皆さんは普段、 PC1台でアカウントを2つ、使い分けて いませんか? Windowsのアカウントを追加して、ログインを切り替えればデスクトップは2つできるのだけれど、同時に使えないし、ログインしなおしたりするのって、結構面倒ですよね? これを、同時に使いたい。 そんな夢を RDPを使ってちょっとグレーな感じで実現した ので「私の目的や思考が分かるように」長々と記事にしてみました。 構成図とスクリーンショット この記事でやることは、こんな感じの 自PCの別アカウントへのRDP接続 です。 以下は、これを実現したスクリーンショットです。思いのほか、いい感じだったのです・・・。 ディスプレイ2台分の領域を一気にスクリーンショット撮ってます。(一部モザイク加工入れてます) メイン側は、わかりやすいように背景色を灰色に設定しました。 サブ側は、左の標準背景のウィンドウです。これが自PCの別アカ

                                                                      WindowsPC1台で「2アカウント同時ログイン」してデスクトップを2つ使う【RDP】 - Qiita
                                                                    • VSCodeでPerlのpackage宣言を挿入してくれるperl-insert-packageっていう拡張機能を出した - 私が歌川です

                                                                      Perlでモジュールを書くとたいてい先頭に package Hoge::Fuga::Piyo::Payo; のような宣言を書くことになると思います*1。 最初のうちはいいけど、名前空間がだんだん複雑になっていくと、これは単に写してるだけでは?? となってきます。 ところで、ファイルパスからパッケージ名への変換は、たいていの場合すごく素朴に行えるのではないでしょうか。 先頭の lib/ を消す 拡張子の .pm を消す / を :: に変換する ということでそれをコマンド1つで実行してカーソルの位置に挿入してくれる拡張機能を作って出しました。ご活用お待ちしております。 marketplace.visualstudio.com 利用方法は以下の動画が全てを物語っています。 2019/10/29追記: このたび、コマンドだけでなく補完にも対応しました。よりストレスフリーにパッケージ宣言ができるよ

                                                                        VSCodeでPerlのpackage宣言を挿入してくれるperl-insert-packageっていう拡張機能を出した - 私が歌川です
                                                                      • VS Code の統合ターミナルで Git Bash や fish もサポートされたので試してみた | DevelopersIO

                                                                        VS Code 1.71 がリリースされました? マージエディタの改善や、スティッキースクロールが GA したり (editor.stickyScroll.enabled)、統合ターミナル周りの改善など様々なアップデートがありました。 またプレビュー機能ですが、ファイルの移動や名前を変更したときに、該当ファイルを参照している Markdown のリンクを自動で追随して変更してくれる機能も来ているようで気になっています。 (markdown.experimental.updateLinksOnFileMove.enabled) 今回のアップデートで個人的に一番嬉しかったのは、統合ターミナルで Git Bash も(まだ実験的ですが)サポートされたことです。 統合ターミナルではコマンドの検出や装飾、ナビゲーションなどの便利な機能が使うことができますが、サポートされているのは以下の組み合わせのみ

                                                                          VS Code の統合ターミナルで Git Bash や fish もサポートされたので試してみた | DevelopersIO
                                                                        • Visual Studio Code February 2020

                                                                          Version 1.89 is now available! Read about the new features and fixes from April. February 2020 (version 1.43) Update 1.43.1: The update addresses these issues. Update 1.43.2: The update addresses these issues. Downloads: Windows: x64 | Mac: Intel | Linux: deb rpm tarball snap Welcome to the February 2020 release of Visual Studio Code. There are a number of updates in this version that we hope you

                                                                            Visual Studio Code February 2020
                                                                          • 「Visual Studio」で括弧を忘れたときに便利な拡張機能をMicrosoftの中の人が公開/評判がよければ「Visual Studio 2022」に組み込まれるかも

                                                                              「Visual Studio」で括弧を忘れたときに便利な拡張機能をMicrosoftの中の人が公開/評判がよければ「Visual Studio 2022」に組み込まれるかも
                                                                            • フロントエンド関連の最新ニュース・記事をラジオ感覚で聞く、フロントエンドTechCafe【まとめ】 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

                                                                              技術広報のyayawowoです。 突然ですが、変化の多いフロントエンド関連の情報を日頃どのようにインプットされておりますでしょうか? SNSやWeb記事、最近ではPodcastという方もいると思います。 しかしながら「時間に余裕がない!」という方も多くいらっしゃるはずです。 そんな方のために、ラクスでは フロントエンド関連の最新ニュースや記事を定期的にピックアップし、エンジニア同士が楽しみながら学習するためのコミュニティ『フロントエンドTechCafe』 という憩いの場を定期的にご提供しております。 本記事では、2020年~2021年に開催した「フロントエンドTechCafe」のイベント内容をまとめております! フロントエンド領域の知見を高めたい方 フロントエンドエンジニアを目指している方 フロントエンドTechCafeにご興味ある方 などなど、是非ご参考いただけますと幸いです。 【目次】

                                                                                フロントエンド関連の最新ニュース・記事をラジオ感覚で聞く、フロントエンドTechCafe【まとめ】 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ
                                                                              • Microsoft Edge Tools for VS Code - Visual Studio Marketplace

                                                                                Microsoft Edge Developer Tools for Visual Studio Code This extension allows you to use the Developer Tools of Microsoft Edge inside Visual Studio Code. Features: Live analysis of issues in your source code - find out about problems while you develop Browser preview with built in toolbar for device and mode emulation Changes in the Styles tool sync live with your source code - including abstraction

                                                                                  Microsoft Edge Tools for VS Code - Visual Studio Marketplace
                                                                                • Announcing C# Dev Kit for Visual Studio Code - Visual Studio Blog

                                                                                  Building new functionality, writing unit tests, and learning new technologies has never been easier or more fun. We are thrilled to announce the preview release of C# Dev Kit, a new Visual Studio Code extension that brings an improved editor-first C# development experience to Linux, macOS, and Windows. The C# Dev Kit is designed to enhance your C# productivity when you’re working in VS Code. It wo

                                                                                    Announcing C# Dev Kit for Visual Studio Code - Visual Studio Blog