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DTMと*ツイッターに関するquasimoto_sanのブックマーク (40)

  • 音楽制作技術メモ

    2020-10-30 はじめにお読みください お知らせ 運営方針とガイドラインについての事が書いてあります。 はじめにお読みください。 続きを読む yosshibox 2020-10-30 00:00 もっと読む (0) コメントを書く 2013-10-16 音楽のしくみ ーDAW世代は物理から音楽の構造をひも解くー コード理論 アレンジメント チュートリアル 初心者 はじめに YO! 音楽作りたいけどなにやっていいか分からない。 そんなあなたに送ります。音楽ってそもそもなんなのというお話と、それを知る手がかりになる WEBサイトと書籍を紹介します。大いなる世界への入り口へようこそ。 というのも… このブログの対象読者があまりにも限定されすぎていて、あまりにも不親切だと思ったので 自習出来るように概説と参考書リストを置いておこうと思います。基的に放任主義です。 好きだったら放っ

  • メロディー重視な音楽(一時退避所) 曲作りの作業工程

    2024-07 « 12345678910111213141516171819202122232425262728293031 » ちょっと前回の日記で話が出たので、書きますが、自分の1曲の曲作りで、 作業の流れとかかる時間の割合を考えたら、大体以下の様な感じになります。 (ちょっとした、簡単に作った曲とかはこの限りでも無いですが、 曲先でちゃんとしっかりした、3分以上の曲を作る場合の話です。) ■全体の作業の流れとかかる時間の割合 ①鍵盤+譜面でメロディー・和音進行作り(作曲)…15% ↓土台部分完成 ②PC+MIDIシーケンサーソフトでアレンジ(編曲)…40% ↓曲の大枠は完成 ③PC+DAWソフトで楽器の音色の調整、バランス調整等(Mix)…40% ↓完成 ④mp3データの作成とか曲の公開とか、事務作業…5% 個人的に一番重要だと思ってる①が、曲作り作業の中では実は最も時間がかからな

  • 開発者に訊く、Ohm Force「Ohm Studio」 〜 “クラウドDAW”が実現する新しい形のコラボレーション 〜

    開発者に訊く、Ohm Force「Ohm Studio」 〜 “クラウドDAW”が実現する新しい形のコラボレーション 〜 新鋭DAWといえば、PreSonus Studio OneとBitwig Studioに注目が集まる今日この頃ですが、これからその2製品と同じくらい注目を集めそうな新鋭DAW、「Ohm Studio」が去る5月30日、遂に正式ローンチされました。 フランスのデベロッパー集団、Ohm Force社が長い年月をかけて開発してきた「Ohm Studio」は、離れた場所にいる複数のユーザーが同一のプロジェクトにアクセスして、共同で音楽制作を行うことができる“リアルタイム・コラボレーティブDAW”。煩わしいデータのアップロード/ダウンロードといった操作を行うことなく、簡単に共同作業が行える画期的なDAWです。 DAWで共同作業を行うためのサービスというと、10年くらい前に注目を集

    開発者に訊く、Ohm Force「Ohm Studio」 〜 “クラウドDAW”が実現する新しい形のコラボレーション 〜
    quasimoto_san
    quasimoto_san 2013/10/15
    “離れた場所にいる複数のユーザーが同一のプロジェクトにアクセスして、共同で音楽制作を行うことができる“リアルタイム・コラボレーティブDAW””
  • ZOOMよりiPhone/iPadで使える無料のハンディーレコーダーアプリ「HandyRecorder」がリリース。 | iPhone・iPad Music App blog〜音楽アプリ・楽器アプリのレビューブログ〜

    ZOOMよりiPhone/iPadで使える無料のハンディーレコーダーアプリ「HandyRecorder」がリリースされました。 同社のiOSデバイス用マイク「iQシリーズ」と組み合わせることにより、高品位なリニアPCMレコーディングができます。(iOSデバイスの内蔵マイクなどでも使用可能です。) 特長 ■ステレオ・リニアPCM/AAC録音が可能 -高音質な44.1kHz/16bitリニアPCM、64kbps/128kbps/160kbpsから圧縮率を選択できるAAC録音が可能。 入力信号レベルに応じて自動的に録音を開始・終了するAUTO REC機能も搭載しています。 ■ハードウェアのレコーダーのような操作性 -操作パネルはズーム製品のハンディーレコーダーをシミュレートしたデザイン。ハードウェア製品を扱う感覚で簡単に操作ができます。 ■エフェクト機能 -録音後のファイルにエフェクト処理が可能

  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

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    quasimoto_san
    quasimoto_san 2013/10/02
    他もパクろう
  • ボリュームオートメーションで音量を均一化してからコンプレッサーをかけてみた | SITE2913

    音量バラつきのあるソースに対してのコンプレッションはボリュームオートメーションを活用すればいいのです。 前回の結果 音量バラつきのあるソースに対するコンプのレシオとスレッショルドについて | SITE2913 前回、音量バラつきのあるギターの音にコンプレッサーをかけたとき、リミッター的に使う方法と、低いレシオ値で全体的に圧縮する方法、この二つの方法を試してみました。その続きで、次はボリュームオートメーションを活用してギターの音を処理してみようと思います。 音の均一化のススメ ボーカルやギターなど生の楽器などを録音すると、思っている以上に音量レベルにバラつきがでるのですよね。それをコンプレッサーで処理をするとレベルを整えることができるのですが、元音があまりにバラついているとコンプレッサーのかかり方が均一でなくなり不自然な印象になったりするのです。 音量レベルがバラついているままだと聞き辛い

  • FM音源チップで「本物」再現、レトロサウンド向けのUSB音源が店頭デモ OPNAやOPM、OPL3を搭載可能

  • ボカロとまったく作法が異なるCeVIO Creative Studioを使いこなせ|DTMステーション

    9月26日、いよいよ話題のCeVIO Creative Studioが発売されます。VOCALOIDの対抗馬ともいえる、まったく新しい歌声合成エンジンを搭載した、このCeVIO(チェビオ)。すでに、無料のCeVIO Creative Studio FREEが4月(ソング対応は6月)にリリースされていたので、使ったという方も多いと思います。以前の記事でも紹介したとおり、CeVIOは、歌わせるソング機能と、喋らせるトーク機能の2つを持つユニークなソフト。FREE版においては、さとうささら、というキャラクタの女の子が、歌ったり、喋ったりするものでした。 今回、製品版として発売されるものは、トーク機能に2つのキャラクタボイスが追加されるのと同時に、ソング機能にはFREE版にはなかった、歌の調教機能が搭載されているのがポイントです。発売を前に、製品版のCeVIO Creative Studioを入手

    ボカロとまったく作法が異なるCeVIO Creative Studioを使いこなせ|DTMステーション
    quasimoto_san
    quasimoto_san 2013/09/25
    ささらさんの本気が来るのか
  • サンプリング・音ネタを無料配布(フリーでダウンロード出来る)していると思しきサイト等を紹介

    Samples by type Drums,Bass,FX,Instruments, pads etc,House,Dance,Drum & Bass,Hip Hop,Garageだそうです。

  • クリプトン・フューチャー・メディア(株)SONICWIREチーム

    KAWAII FUTURE SAMPLESより、環境音ベースのリズムループ『KAWAII LO-FI』! 2024年7月26日 18:00

  • ボカロ界隈に激震!? 3Dキャラを自在に踊らせるキャラミん Studio誕生|DTMステーション

    「9月5日、ボカロ界隈に激震が走る!」といった情報が先日来、Twitter等で話題になっていましたが、その製品が日AHSから発表されました。それは9月26日に発売する「キャラミん Studio」という6,980円(ダウンロード版は5,480円)のソフト。一言でいえば、3DとかCGとかがまったくわからない人でも、キャラクターを音楽に合わせて自由自在に躍らせることができるというツールなのです。 「VOCALOID曲を作っているけれど、ビデオを作ることができないので、ニコ動やYouTubeなどに楽曲を発表できない…」なんていう人も多いと思います。もちろんVOCALOID曲に限らず、PV制作は難しいし、とくに3Dでキャラクターを躍らせるなんていったら、普通の人にはできませんよね。ちまたにはMMD(MikuMikuDance)という画期的ソフトもありますが、なかなか素人初心者が使えるものではありま

    ボカロ界隈に激震!? 3Dキャラを自在に踊らせるキャラミん Studio誕生|DTMステーション
    quasimoto_san
    quasimoto_san 2013/09/05
    MMDモデル使えるのかあ
  • VUメーターとピークメーター

    ミキシングの工程において、絶対にやってはいけないことの一つが「レベルオーバーによる音割れ」でしょう。その次にやってはいけないことが「全体の音量を小さくしすぎたことによる、ダイナミックレンジの減少」でしょう。 つまり、全体的な音量は大きすぎても小さすぎてもダメなわけです。難しいですね。 では、音量を最適な状態にするにはどうしたらいいのか?「前の曲もこれくらいの大きさだったから大丈夫」なんてのはダメですよ。音量とか音質とかってのは、その日の体調とか、それまでに聴いていた音とかによって、びっくりするくらい感じ方が変わるんです。なにしろ人間の感覚ですから。そんなに正確なわけがないんです。 で、こんなときに是非とも使いたいのが「VUメーター」と「ピークメーター」です。上の図のメーターはPropellerhead Reasonのメーターで、VUとピークの混合スタイルです。左端から伸びているのがVUで、

  • デスクトップミュージック - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "デスクトップミュージック" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2012年1月) シーケンスソフトに用いられるピアノロール表示の典型的な例。 デスクトップミュージック(和製英語: Desktop Music 、略称:DTM)はパソコンを利用して楽曲制作をおこなう音楽制作手法の総称である。一般的にパソコン上のミュージックシーケンサーで楽曲を制作し、音源モジュールやソフトウェア・シンセサイザーで発音・演奏する。 DTMはDTP(デスクトップパブリッシング)をもじって作られた和製英語である。英語圏において同一の事柄は"Bedroom

    デスクトップミュージック - Wikipedia
  • 誌面連動の記事一覧 | サウンド&レコーディング・マガジン

    Device 38 OSCメッセージを送受信するM4Lデバイス 基礎的な機能ブロックをつなぎ合わせることで独自のソフトウェアを構築できるCYCLING '74 Max。現在ネット上では数え切れないほどのパッチがシェアされており、それらのプレーヤーとしても活用が可能です。ここでは最先端のプロフェッショナルが作成したクールなパッチを紹介。パッチのサウンドを試聴できるほかファイルをWebよりダウンロードして、新しい音楽の制作に役立ててください 古舘 健 2020/03/24 アンドリュー・シェップスが語るWAVES アデル、ジェイ・Z、メタリカ、レッド・ホット・チリ・ペッパーズなどの著名アーティストを手掛け、これまでに幾度もグラミーを受賞しているミックス・エンジニア/プロデューサーのアンドリュー・シェップス氏。ここでは彼が愛用するWAVESプラグインと、それらの使い方などについて語っていただいた

  • Addictive Drums …恐ろしい子! (by月影先生)

    Addictive DrumsはXLN Audioという、スウェーデンのデベロッパーから発売されているドラム音源です。 Addictive Drumsの基画面。 数あるドラム音源の中でも、Superior Drummer、BFDと共に"ドラム音源御三家" と言われる程の、定番中の定番音源で、その操作性、取り回しの良さからプロの現場でも多くのミュージシャンに愛用されています。 とりわけアニソンにおいての使用率はドラム音源中No.1ではないでしょうか? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 使用例:(※ソースが無いものも含みます。) 桜高軽音部「Don't say "lazy"」   (テレビアニメ『けいおん!』EDテーマ) ClariS「コネクト」 (テレビアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』OPテーマ) やなぎなぎ「ビードロ模様 」(テレビアニメ

    Addictive Drums …恐ろしい子! (by月影先生)
  • ドラム音源について書く【Addictive Drums】 - BackStage -ボカロで作曲を目指すブログ-

    06 « 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.» 08 使ってるドラム音源についてgdgd書こうと思います。 音源レビューとかこのブログの趣旨と違うと思ってますが、記事ネタが無いので許してください。 私自身、使用暦も長くないはですし、ドラムはちょこっと叩ける程度、 末転倒な話ですがDTM自体そんなに詳しいわけじゃないので、独り言程度に捉えてください。 Addictive Drums(よくADとか略します)っていう音源を使ってます。 こんな音です。(リンク先:youtube) 使用暦は9ヶ月ぐらい。持ってるのは基キットと拡張キット1つ。 2作目の制作終盤ぐらいに購入し、それ以降はずっと使ってます。 特に2作目は急遽Cubase付属音源から差し替えただけですの

  • + Kapelle Triona +

    ボーカロイド古楽楽団*カペレ・トリーナ + Kapelle Triona + Vocaloidkapelle für alte Musik 古楽器(ピリオド楽器)の音色を再現したMIDI演奏 +VOCALOID「初音ミク」他の歌唱による、 バロック声楽を中心としたDTM古楽サイトです。 動画付きでお送りします。 【イベント出展情報】 「サンライズクリエイション in BS 2020 冬」内 「砲雷撃戦!よーい!六十三戦目」にサークル参加しました! ご来場まことにありがとうございました。 推奨ブラウザ:Google Chrome ※各曲目をクリックするといきなり音声が流れる場合があります。ご注意ください。 ☆…ミミコピ~忠実再現 ◇…自由な再現~微編曲 ◆…独自編曲 ★…ド編曲 ■…オリジナル #…コラボ ◆#J.S.バッハ:平均律クラヴィーア曲集より(ミサ曲風編曲) →パロディー作:◆「A

  • 録れコン2024 | 島村楽器

    録れコンとは 楽曲、録音、演奏、アレンジ、オリジナリティなどのクオリティを競う録音作品コンテストです。 ※生演奏などの録音を含まない、打ち込みで制作した作品でのご応募も可能です。 優秀な作品は島村楽器全店でBGMとしてオンエアされます! 応募について 応募期間 2023月12月16日(土) 〜 2024年3月18日(月) 結果発表 2024年6月3日(月) 録れコンホームページ上および、島村楽器 店頭にて発表いたします。 応募要項 6分以内(制限時間を超えた作品は審査対象外) ※コピー・カバー楽曲及びマイナスワンなどのカラオケを使用しての応募不可 楽曲の権利を有している録音作品 ※著作権管理団体に楽曲を登録している場合は不可 音源制作(レコーディング・ミックス担当者含む)はアーティスト自身(ユニットメンバー含む)に限ります(注)エントリーフォームへの入力必須 ※外部エンジニア(MIX師)な

    録れコン2024 | 島村楽器
  • Kotaku - The Gamer's Guide

    I’m not the kind of person who enjoys covers of video game songs. The Sonic The Hedgehog theme is just fine the way it is, thank you. But now I have encountered Steeldrumband’s reconfigurations of classic video game music on YouTube, and I might have to change my whole position.

    Kotaku - The Gamer's Guide
  • 作曲初心者のための指南書的スレッド:路地裏音楽戦争

    作曲初心者のための指南書的スレッド 2011年12月26日19:30 Category: 楽器/作曲 1:ドレミファ名無シド:2011/11/19(土) 09:27:55.38 ID:89D1S58q よくある質問 Q:作曲したいれす^p^ A:とりあえずやってみろ。理論云々より感覚を養え Q:ダイアトニックコードって? A:http://add9.client.jp/abcdefg7th/key.html Q:間違えた事をドヤ顔でレスしてるのがいるんですが A:名言「ウソをウソと見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい」 ここはあくまで2chです 前スレ 作曲初心者のためのスレ14 http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/compose/1313463381/ >>2にて参考になるサイトなどを紹介する。 2:ドレミファ名無シド