Access Accepted第520回:新作ラッシュにあえぐ中小デベロッパ ライター:奥谷海人 デジタル配信の一般化やゲームエンジンの低価格化(あるいは無料化),モバイルやブラウザゲームの誕生と発展,そしてFree-to-Playやクラウドファンディングなどの新たなビジネスモデルと,この10年間でゲームとその周辺の様相は大きく変わった。ゲームの裾野が広がったことを感じるゲーマーも少なくないはずだ。この2016年は,筆者も経験したことがないほど多数の新作が登場したようだ。その一方で,新作ラッシュの海の中で溺れそうになっている独立系の中小デベロッパの声も聞こえてくる。今週は,そんな話題を紹介したい。 とんでもない数のゲームがリリースされた2016年 Valveのデジタル配信システム「Steam」のさまざまな情報を追跡する個人サイトとして有名な,「Steam Spy」の最新情報によれば,201
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