世界累計売上本数(ダウンロード版を含む)が750万本を突破した、カプコンの『モンスターハンター:ワールド』。日本のみならず、海外でも多くの高評価を受け、カプコン史上最高の出荷本数を達成したことは記憶に新しい。 アメリカ・サンフランシスコで行われているゲーム開発者向けカンファレンス“GDC 2018”では、会期4日目、この『モンスターハンター:ワールド』をテーマとするセッション“'Monster Hunter: World' Postmortem: Concept Design through Prototyping and Iteration”が開催。同作のディレクターを務める徳田優也氏と、グローバル開発部門のシニアマネージャー、ピーター・ファビアーノ氏が登壇し、同作のプロトタイプ(試作版)の開発を経て、どのようにゲーム内容を検証していったかを語った。
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