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CINEMA 4DおよびBodyPaint 3Dに関するテクニックや解説、新機能紹介などを行ないます。 初歩的な使い方から、一部のように絞った内容まで、いろいろなものを配信していきます。 8/29 MAXONユーザーミーティング2015 Tokyo 11:00〜13:00 ビジュアライゼーション Cinema 4D Release 17新機能のご紹介 Cinema 4D と Unreal Engine4で作るリアルタイム建築ビジュアライゼーション - Frames 真茅健一 様 スポンサーデモ: BOXX / トーワ電機株式会社様 14:00〜18:00 Cinema 4D Release 17新機能のご紹介 『4Kの先を見据えた高解像度処世術』 - 青木 洋二(Aono.Y)様 スポンサーデモ(BOXX様) 『ハリウッド映画のモニターグラフィックス・メイキング(仮)』 - Jayse H
#1 リグって何だろう #2 コンストレイン #3 コントローラーデザイン #4 コントローラーの作成 #5 脚部のセットアップ #6 脚部セットアップに関する補足 #7 胴体のセットアップ #8 腕部のセットアップ(FK) #9 腕部(IK)と指のセットアップ #10 完了処理 #11 外部補助 #12 INDEX、及び後記 #13 訂正とお詫び #14 フリーリグ #15 フリーリグ2 ----後記---- もしかしたら、すぐ何年後かには、使えなくなるTIPSかも わからないですが、ひとまず需要が見込めそうなうちに、 まとめきる事が出来て胸を撫で下ろしています。 習得度が高く無いので想像になりますが、ソフト固有の 部分(ロケータ→ヌルとか)を置換すれば、XSIの人も同じ 概念で組めるんじゃないかと思います。 もし、おかしい、わからない部分などありましたら、 お気軽にご相談下さい。 もっ
当サイトはUnityという無料でゲームを簡単に作れてしまうソフトの使い方を解説したサイトです。 しかもUnityなら3Dゲームも2Dゲームもスマートフォンゲームもブラウザゲームも簡単に作れてしまいます! ぜひ当サイトでUnityの使い方をマスターしてください!! わからないことや知りたいことがあればコメントなどでお知らせください。 1.基本操作 Unity3Dのインストール - Unityって何? プロジェクトの作成方法 ゲームオブジェクトの作成 ゲームオブジェクトをバウンドさせる。 スクリプトの追加、キャラクターの移動 オブジェクトの複製方法 プレハブについて ゲームをビルドし公開する 2.中級編 UnityAssetStoreを利用する パーティクルシステムでエフェクトを作成する1 パーティクルシステムでエフェクトを作成する2(応用編) OnGUI関数でGUI(ボタンとかスライダーとか
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