タグ

ブックマーク / w.atwiki.jp (25)

  • Gifraffiti - Wiki : Wobs of Wee Widgets

    ゆらゆらと動くGIFアニメーションを作成するウィジットです。 外部スクリプトとしてPythonを使用しています。 使用方法 白いキャンバスに線画をマウスで描いてください。線画はアンドゥおよびやり直しができます。 描いたものを全て消すにはClearボタンが使用できますが、アンドゥは効きません。また、右側のパレットから線の色と太さを選ぶことができます。色の中に白がありますが、これは白色の線ではなく線単位で消すことのできる消しゴムです。通常の線と同じように画面中を動かすと交差した線が消えます。 オリジナルの絵を描くだけではなく写真や図をトレースしてGIFアニメにすることもできます。設定画面にして「透明度」を「半透明」か「透明」にして下さい。デスクトップの画像などの上に重ねてその上をトレースすることができます。 絵を描いたらAnimボタンを押してください。ゆらゆらと動くアニメーションが作成されます

    Gifraffiti - Wiki : Wobs of Wee Widgets
  • パーツデータ - 家庭用アーケードスティックWiki

    レバー入力可能な方向は、レバー裏の「ガイド」というパーツで決まる。 ガイドを交換、切り替えすることにより以下のように変更できる。 8方向: 上下左右と斜め4方向に入力可能。□型のガイドが主流だが8角形型や○型のガイドもある。 4方向: 上下左右のみ入力可能。ガイドは◇型。 2方向: 上下のみ、もしくは左右のみ入力可能。 三和電子

    パーツデータ - 家庭用アーケードスティックWiki
  • トップページ/立体視/MPOファイル/サンプルファイル - nakamura001 @ ウィキ

    FinePix REAL 3D W3(FX-3D W3)で撮影して作成したMPOファイルです。MPOファイルのサンプルとして置いておきます。 ここでリンクしているMPOファイルとサンプル画像はフリーのアプリケーションやサンプルプログラムへの同梱やMPOファイルの解説ページなどでご自由にお使い下さい。商用利用は禁止です。

    トップページ/立体視/MPOファイル/サンプルファイル - nakamura001 @ ウィキ
    rin1024
    rin1024 2013/10/01
  • ARM/SDK-NUC120 - yskwiki

    #contents **マイコン評価ボードSDK-NUC120 http://akizukidenshi.com/catalog/g/gM-05028/ 秋月で1450円で買ってきました。(2012/08/31) ARMはまだ触ったことがないので、付属のDVDに入ってるチュートリアルを見ながら、気づいた事をまとめていく予定。 #ref(26405790.jpg) // |2012.09.11|ピンアサイン、クロック系統について追記| |2012.08.13|新規作成| // **ピンアサイン NUC120 Datasheet EN V2.01.pdfのP16にあるピンの割り当てをまとめてみました。とりあえずPA/PB/PCを基準に表にしました。 ピン番号基準のピンアサインの表はNuTiny-SDK-NUC120 User Manual EN V1.0.pdfのP5にあるのでそちらを参照して

    ARM/SDK-NUC120 - yskwiki
    rin1024
    rin1024 2013/05/30
    nuvotonの評価ボード
  • 本格的にArduino/簡易オシロスコープ - arduino @ ウィキ

    http://arduinoscope.googlecode.com/files/application.macosx.zip http://arduinoscope.googlecode.com/files/application.linux.zip http://arduinoscope.googlecode.com/files/application.windows.zip Arduinoで新規スケッチ作成し、arduino_oscilliscope.pdeをコピペし保存。実行。 オシロアプリを起動!で普通は動きそうだがだめだった。

    本格的にArduino/簡易オシロスコープ - arduino @ ウィキ
  • Manpage日本語訳 - 使えるdefaultsを書き込め

    ※訳注:原文では"users defaults system"となっているが、文脈上「設定」という語を挟んだほうが理解しやすいと訳者は感じたため、このように訳した。以降、同様の訳を採用している。 defaults [-currentHost | -host hostname] read [domain [key]] defaults [-currentHost | -host hostname] read-type domain key defaults [-currentHost | -host hostname] write domain { 'plist' | key 'value' } defaults [-currentHost | -host hostname] rename domain old_key new_key defaults [-currentHost | -ho

    Manpage日本語訳 - 使えるdefaultsを書き込め
    rin1024
    rin1024 2012/01/20
    配列で書き込み方法 defaults write com.companyname.appname "Default Color" '(255, 0, 0)'
  • RPGの作り方 - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000]

    RPGの核となるシステムである、 「マップ」と「イベントスクリプト」の作り方・連携について解説します。

    RPGの作り方 - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000]
  • 本格的にArduino/3軸加速度センサー - arduino @ ウィキ

    写真のように付属のメスのコネクタを半田付けすればArduinoやブレッドボードとジャンパワイヤで接続できる。

    本格的にArduino/3軸加速度センサー - arduino @ ウィキ
    rin1024
    rin1024 2011/10/09
    3軸加速度センサモジュール KXP84−2050
  • チュートリアル - Unity 2ch Wiki

    2chのスレで話題になったのでやってみた。俺も覚えながらなので「チュートリアル」のページに貼るのはおこがましいのですが、他に適当なページがなかったので。プログラミング自体始めて、という人には、Unityでシーングローバルな処理をしたい時の参考にはなるかも。しかも、ライフゲームとしてはバグってますw

    チュートリアル - Unity 2ch Wiki
  • BitBang Mode AVR-Writer on Mac - arduino @ ウィキ

    ReadMe.rtfに従ってインストールする。 (libftd2xx.0.1.6.dylibを/usr/local/libにコピー。 libftd2xx.0.1.6.dylib -> libftd2xx.dylib にシンボリックリンク。 ftd2xx.hとWinTypes.hを/usr/local/includeにコピー。) % ls -l /usr/local/lib/libftd2xx* -rwxr-xr-x 1 root wheel 212748 2 24 01:47 /usr/local/lib/libftd2xx.0.1.6.dylib lrwxr-xr-x 1 root wheel 36 2 24 01:50 /usr/local/lib/libftd2xx.dylib -> /usr/local/lib/libftd2xx.0.1.6.dylib % ls -l /usr/

    BitBang Mode AVR-Writer on Mac - arduino @ ウィキ
  • Closure Compilerを使う!

    「Closure Compilerを使う!」は、Googleが提供しているコード圧縮・最適化ツールであるClosure Compilerの使い方を紹介するサイトです。 このサイトのコンテンツの大部分は公式サイトやチュートリアルの記述をベースに日語で再構成したものですが、その内容はあくまで管理人の個人的な理解に基づくものです。ご利用は自己責任でお願いします。 Closure Compilerとは Closure CompilerはGoogleが無償で公開しているJavaScriptコードの圧縮・最適化・難読化ツールです。ライセンスはApache License 2.0です。 JavaScriptのコード圧縮・難読化ツールとしては他にpackerやYUI Compressorなどが有名ですが、Closure Compilerも基的な機能としてそれらと同等のコード圧縮機能を有しています。以下

    Closure Compilerを使う!
  • 激安Arduinoの作り方2 - arduino @ ウィキ

    秋月でmega328Pが250円だ。2台目からは自作で安く済ませる作戦。 1台目のarduinoは持っていて2台目に3000円出したくない。 生AVRを買ってきて完成品にarduinoを埋め込む方法。 macです。 1台目は完成品をオススメします。 http://www.switch-science.com/products/detail.php?product_id=3 やっぱりDuemilanoveが無難。 激安Arduinoの作り方1→http://www15.atwiki.jp/arduino/pages/35.html #contents() *材料 **AVR mega328P http://akizukidenshi.com/catalog/c/catmega/ -mega328P 250円 http://akizukidenshi.com/catalog/g/gI-0314

    激安Arduinoの作り方2 - arduino @ ウィキ
  • ファミコンソフトの作り方 - なん実企画部wiki

    書くスペースが手狭になったのでお引越しします。 引越し先はこちら cc65@wiki http://www34.atwiki.jp/cc65/

    ファミコンソフトの作り方 - なん実企画部wiki
    rin1024
    rin1024 2011/02/09
    nesファイル作成コマンドかいてた
  • Processing wiki

    Processing wikiへようこそ このwikiでは日人のProcessingユーザーが参加し日語でProcessingの解説やHacksなどを書いていくことを目指しています。 初心者が勉強するときにも役に立てるようなものを目指しています。

    Processing wiki
  • PureMVC - flex_framework @ ウィキ

    「図の解説」 PureMVCではMXMLから送出されるイベントを最初にハンドルするのはMediatorというクラスです。 CairngormでいえばFrontControllerにあたる部分でしょうか。 ただしこのMediatorクラスはCairngormで言えばViewHelperクラスの役割を (つまりはイベントを発生させるためのロジック実装)持っています。 このMediatorの中で該当のModel層にあるProxyクラスをインスタンス化、メソッド呼び出しを行って、処理を行います。 実質、このMediatorクラスがそれぞれのクラスを制御しています。 では関連図に出てきた「Façade」というのは何かと申しますと、 グローバルイベントのコントロールを行うクラスになります。 ここでいうグローバルイベントとは、「View層に依存しないイベント」ということになります。 何のことやらわからな

    PureMVC - flex_framework @ ウィキ
  • Flexフレームワーク比較検証 - flex_framework @ ウィキ

    1画面につき30項目くらいの入力項目がある画面の開発を想定し、どの位の画面数の開発ならば、保守がしやすいかを見ています

    Flexフレームワーク比較検証 - flex_framework @ ウィキ
    rin1024
    rin1024 2010/04/16
  • FLASHの面白いゲームまとめ@wiki

    FLASHの面白いゲームまとめ@wiki このサイトについて 当サイトは2chの FLASH板 に存在する FLASHの面白いゲーム スレで紹介されたゲームをまとめたサイトです。現在はpart26の630からpart31の317までとpart33の1からPart34の1まで登録。 基的にダウンロード不要、無料です。 ゲームの追加、紹介の前には必ず 投稿する前に を参照してください。 注意! ここで紹介するゲームには海外サイトに設置してあるものもあります。万が一に備えてウイルス、ブラクラ対策は万全に。 wikiの性質上、悪意のあるユーザーに書き換えられる恐れがあります。リンクから飛ぶ場合には、ブラウザ右下のステータスバーに表示されているURLを確認してください。 ゲームの広告には中にはインストールを強要する場合があります(winfixの「エラーが見つかりました」「レジストリをチェックします

    FLASHの面白いゲームまとめ@wiki
  • 突撃じおん! アバオアクーと死の商人★

    「トップページ」はこのWikiにログインしているメンバーか管理者に閲覧を許可しています。 ログイン ログイン このウィキへの参加申請についてはこちらをご覧ください

    突撃じおん! アバオアクーと死の商人★
    rin1024
    rin1024 2009/12/21
    *
  • 明音P - The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki

    個人サイト「くされ日記」にてかわいいアイマスデフォルメキャラの4コマ漫画を制作。 明音(代理)Pの動画で一躍有名になったが、今回自分でも動画を制作している。 なお、下記2作品は既に自ら削除済み。 「ファミソン8BITアイドルマスター」シリーズのジャケット絵担当となった事が関係している…かどうかは定かではない。

    明音P - The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki
  • アニリール・セルカン経歴詐称疑惑

    東大工学系研究科建築学専攻教員 アニリール・セルカン博士の経歴・業績に関わる疑惑の検証 東大助教で、自称 宇宙飛行士候補のトルコ人アニリールセルカン(松村秀一研究室)の経歴詐称・業績捏造・研究盗用の追及ブログ 単なる「経歴詐称」でなく、「業績捏造・盗用」にまつわる疑惑も多数あります。捏造・盗用の疑いのあるものを除くと、学位論文から直近の宇宙エレベーター・インフラフリー住居に関する研究まで含めて、セルカン氏による実体のある研究業績は最早ほとんど存在しません。 疑惑のうち宇宙飛行士候補はNASA、トルコ政府が公式に否定、学位論文の盗作に関しては東大が4割が盗作であると認定し、学位を取り消しました。 また、助手採用時、科研費の研究実績報告書においても経歴詐称、業績捏造、盗用が認定され、懲戒解雇相当の処分が下されました。 (2012/02/29) 東大の調査により約105万円の研究費の不適切な使用

    アニリール・セルカン経歴詐称疑惑
    rin1024
    rin1024 2009/10/06