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ゲームと音楽に関するs_ryuukiのブックマーク (83)

  • ユウラボ8bitサウンド工房 | 無料で使える効果音や音素材

    ユウラボ8bitサウンド工房とは 自作のFlashゲーム用に作ったオリジナルのBGMや効果音をフリーの音素材として公開しています。基的にMSXやファミコンを彷彿させる8ビット仕様の自作音色「なんちゃってPSG」とYMCK様が配布されているプラグイン「マジカル8ビットプラグ」を使い、3音縛りで作曲しています。 使用ソフト ・GarageBand Macに入っている音楽ソフト。細かいことはできませんが細かいことをしないので問題無く使えています。BGMから効果音まで何でも作れる便利ソフト。 ・Magical 8bit Plug 三角波をベースパートに使用したり。ノイズや周波数スウィープを8bitドラムとして使用。効果音にも大活躍してます。 ・Swave 剣で斬るとかの鋭い感じの効果音に使用してました。最近使ってません。 利用規約 やったらだめなこと ・素材のみの二次配布はだめです・加工して素材

  • Programming Room - Ogg Vorbis

    SDK のビルドが完了すれば、今度は実際に再生プログラムを作成してみます。 ファイルから再生するだけのコマンドラインプログラムですので、 使用するのは vorbisfile というライブラリです。 なお、Windows API を使用した方法を紹介していますが、紹介している人は 根っからの非 Windows プログラマーなので、誤っていればご指摘ください。 また、不具合として、バッファの切り替え時に再生が一瞬途切れることがありますが、 これについてはよくわかりません。切れて当然のような気もしますが... コードリスト まずは手っ取り早く、コード全体を紹介します。必要な説明は後に つけていきたいと思います。なお、StdAfx.h と StdAfx.cpp は、 Visual Studio でコンソールアプリケーションのプロジェクトを作成するときに 自動生成されるファイルにインクルードファイ

  • エロゲプレイ記 ... プログラミング

    当サイト内記事にはゲームのネタバレが含まれる場合があります。 ネタバレをみたくない方は、当サイトの閲覧をご遠慮願いますようお願い致します。 また、当サイトの記事自体は全年齢対象ですが、 扱っている評価物は基的に18歳未満プレイ禁止の物が殆どですのでご注意願います。 ツールバーコントロールの収納先としてRebarコントロール(どうでも良いけど、皆これレバーレバー言うけど、リバーと読んじゃ駄目なのか?)を使おうとしたんだけど、どうしてもRB_INSERTBANDが失敗してしまい、ツールバーをRebarコントロールに収納できないで悪戦苦闘していた。 で、色々探ってると情報発見。 どうやらVS2008だと普通にやっただけでは上手く行かないらしい(というか、駄目だろそれw) とりあえず #define WINVER 0x0501 #define _WIN32_WINNT 0x0501 の2行をRe