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ブックマーク / qiita.com/touyoubuntu (2)

  • AndroidとiOSの実装を徹底比較する - Qiita

    はじめに とうようです。この記事はIS17er Advent Calendarの21日目の記事です。 今回はかねてから開発していたFFMultiplierというお勉強ゲームアプリのiOS/Android両バージョンをリリースできたことを記念して、その開発の中で感じたどっちのどこらへんが開発しやすかったかしにくかったかみたいなところを徹底比較してみたいと思います。 アプリはこちら iOS(9.0以上対応) Android(5.0以上対応) 今までも両方開発した人がその所感を述べるというのはよく行われていたと思うので今回はある機能を技術的にどう実現するかという観点にしぼって比較していければと思っています。 タイマー Swift Swiftでのタイマーは基的にはTimer(旧NSTimer)を使います。何秒かごとに同じ処理を実行したければ Timer.scheduledTimer(timeIn

    AndroidとiOSの実装を徹底比較する - Qiita
  • Realm Mobile Platformを最速で試してみた(チュートリアル) - Qiita

    はじめに この記事はあくまで公式のチュートリアルをやってみようというものであって、既存のアプリにRealm Mobile Platformを導入する手順を示したものではないことをご了承ください。 完成コードはコチラです。 またこちらはmacOS Sierraでの流れですので他のOSで多少の差異があるかもしれないことはあらかじめご了承ください。 準備 まず始めに、RealmBrowser、RealmMobilePlatform、最新のRealmなどが入ったファイルをダウンロードします。 Getting Started このページからダウンロード&解凍しましょう。 触ってみる ① Realmのオンラインデータベースを起動する チュートリアルではRealmのオンラインデータベースをローカルで立ち上げてそこにアクセスすることで進めていきます。 ターミナルを開いたら とコマンドを打ちましょう。すると

    Realm Mobile Platformを最速で試してみた(チュートリアル) - Qiita
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