環境 下記の環境を使用しています。 Unity 5.4.1 C# Windowsアプリ向け 1.動画をインポートする Unity上で動画を再生するにはMovieTextureとして読み込む必要があるのでその準備です。詳しくは公式ドキュメントに載っていますが、Unityの内部でQuickTimeを使用してOgg Theora 形式(.ogv)に変換しているようです。 その為、QuickTimeがインストールされていない環境(主にWindows)の場合には MovieTextureの具体的な使い方 こちらの記事を参考にffmpegを使用して変換してやります。 動画ファイルの準備が出来たら、今回はResources.Load()を使用して動画ファイルを読み込みたいので[Assets/Resources/]の中に入れます。 2.コード using UnityEngine; using UnityE
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